HádejHru: otestujte své znalosti série Doom v našem kvízu

Dokážete pojmenovat všechny zbraně, monstra i levely? Víte, kdo za vznikem hry stojí, kdy vyšla, a na jakých platformách? V nedávném kvízu jste si mohli otestovat znalosti o všech klasických střílečkách, a v následujícím kvízu si můžete vyzkoušet, jak dobře znáte sérii Doom a všechno, co je s ní spojené.

Motorsport Manager vás nechá řídit závodní stáj

Hráči a kritiky oceňovaný mobilní titul Motorsport Manager původně vyšel jen na mobilní platformy. Nicméně díky svému úspěchu a kvalitám (což na mobilech nemusí jít ruku v ruce) se podívá i na stolní počítače. Tam se v září pokusí potěšit všechny fandy automobilového závodění a koneckonců i hráče sportovních manažerů. Protože v téhle hře nesedíte v kokpitu formule nebo za volantem, ale řídíte celou stáj jezdců.

Ovládněte společně s Arnoldem online svět ve válečné strategii Mobile Strike

Existenci Mobile Strike jste už možná zaznamenali. Ne ani tak kvůli hře samotné, ale kvůli Arnoldu Schwarzeneggerovi, který hře propůjčil svůj obličej v sérii reklam. Některé jsou povedené více, jiné méně, ale všechny se snaží sdělit jedinou zprávu: novou válečnou strategii Mobile Strike byste si neměli nechat ujít. Arnold tedy jasně říká: get to da Play Store!

Electronic Arts si pochvaluje povedený rok, který táhly sporty a Battlefront

Výroční zpráva o podnikání Electronic Arts by asi nemohla být o mnoho nadšenější. Meziroční výnosy stouply oproti minulému roku z 4,2 miliardy dolarů na 4,56, ale především se výrazně navýšil operační kapitál, což bývá známka prosperující firmy. Pro laika ale nejsou ani tak důležitá přesná čísla, jako jejich původ a také následek. Za úspěchem EA v minulém roce bylo hned několik faktorů. V první řadě je to tradičně skvělý výkon hlavních sportů od EA – FIFA, Madden a na ně napojené služby digitální distribuce. Výrazně pomohly prodeje Star Wars Battlefront a posílila i mobilní divize.

Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2

Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.

Chuchel - představení nové hry od autora Botaniculy

A co že je s Plachým Trpaslíkem? Nikdo nevěděl. Bojí se chodit mezi lidi, říkali jedni. Nene, namítali jiní, odstěhoval se do Španělska. Další se domnívali, že pracuje na pokračování Botaniculy a našli se i tací, kteří dávali ruce do medu za to, že ho hry prostě omrzely. Byly slyšet i hlasy, že prý začal vařit pivo a v ničem jiném budoucnost nevidí. Ve skutečnosti si nikdo nebyl jistý. A jestli někdo něco věděl, tak si to nechal pro sebe. Čtyři roky po vydání své autorské herní prvotiny Botanicula však Jaromír Plachý vystoupil na akci GameDay během Anifilmu v Třeboni, zasmál se a odhalil hru Chuchel.

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Chameleon Run - recenze

Snad ještě žádná hra mě nevrhla tak rychle do dění. Snad ještě žádnou hru jsem neodehrál v tak frenetickém tempu. Snad ještě v žádné úrovni jakékoli hry jsem si nedal tolikrát repete. Snad… V případě Chameleon Run nejde o výtky, nýbrž o klíčové znaky, které definují úspěch této originální mobilní autoběhačky. K příjemnému nabourání zavedených pravidel žánru se navíc přidává ještě původ z dílny tuzemského studia Hyperbolic Magnetism a čirá radost z pohybu v herním prostředí, kterou jsem naposledy zažil před lety v Mirror's Edge. A to už je dost důvodů, proč se o Chameleon Run zajímat.

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní JRPG Final Fantasy VII

Otázka za 4 miliony. Se kterou hrou bývá nejčastěji spojován dotaz:  U které hry jste se poprvé rozbrečeli? Nevyhrává nikdo, peníze propadnou redakci, protože odpověď je jasná – jde o Final Fantasy VII a scénu se smrtí *****. Kdo z nás uronil slzu, nebo ne, ale vyřešíme až během vysílání, protože právě na FFVII padla naše volba, když jsme vybírali další hru do retro vysílání. Takže se pohodlně usaďte, čeká vás výlet do roku 1997, kdy vyšla hra, která pro většinu západního světa znamenala seznámení s žánrem JRPG.

Nový LEVEL 263 píše o českých vývojářích v cizině, monitoruje virtuální realitu a recenzuje Dark Souls III

Věděli jste, že čeští vývojáři dělají třeba na sérii Uncharted nebo spolupracují s Blizzardem? Pokud ne, nechte se překvapit při čtení Levelu 263, který se už pár hodin hřeje na pultech obchodů a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Článek Honzy Horčíka, který se věnuje úspěšným českým vývojářům pracujícím pro zahraniční firmy, ale není jediným lákadlem nového čísla. Nabízíme vám totiž mimo jiné i téma Michala Rybky o virtuální realitě, velkou recenzi Dark Souls III od Honzy Vrobela, rozbor toho, jak nás hry staví před „iluzi volby“ od Lukáše Grygara nebo rozhovor Aleše Smutného s íránským herním designérem Navídem Chonsárím.

Blizzard představil všechny karty z Hearthstone: Whispers of the Old Gods

Kolem Hearthstone to v posledních dnech vře a není divu. 27. dubna vychází rozšíření Whispers of the Old Gods, které zároveň spustí Standard formát, z nějž zmizí Goblins vs Gnomes a Curse of Naxxramas, což se výrazně projeví na metagame. Před dvěma dny byly představeny změny několika karet ze základní sady a dnes v noci proběhl stream, na němž byly představeny všechny zbývající karty z expanze. Navíc bylo oznámeno několik novinek, včetně té, že do startu Standardu dostanete třináct(!) balíčků zdarma.

Trilogie The Walking Dead: Michonne se příští týden dočká rozuzlení

Trojdílná sága Michonne patřící k herní odnoži Živých mrtvých od Telltale Games míří s blížící se třetí epizodou do finále. Závěr příběhu nese jméno What We Deserve a na všechny platformy vyjde již příští úterý, 26. dubna.

Přijďte na přednášku o úspěšných českých hrách Factorio a Space Engineers

Středa je den jako každý jiný, ničím zvláštní. Na Games si ji proto týden co týden ozvláštňujeme vysíláním podcastu Fight Club a jednou za čas i účastí na Game Dev Hub setkáních v Praze, kde se dozvídáme zajímavé informace o vývoji her přímo od jejich autorů. A v pořadí již sedmé setkání, které proběhne ve středu 20. dubna od 18:15 v Impact Hub Praha (adresa) by mohlo zajímat i spoustu z vás, proto na něj upozorňujeme. Tentokrát se tak můžete dozvědět informace ze zákulisí vývoje úspěšných tuzemských her Space Engineers a Factorio.

Historická adventura The Lion's Song vás zavede do Rakouska na začátku 20. století

Další projekt, který vznikl ze soutěže Ludum Dare se přerodí ve „velkou,“ tradičně distribuovanou hru. Dobová adventura The Lion’s Song se ze své původní verze, jíž si můžete stáhnout zde, promění ve čtyřdílnou epizodickou hru, která vás přenese do Rakouska na začátku 20. století. Zde se podíváte na trojici výjimečných osobností, které jsou ale sužovány nejistotou, nedostatkem inspirace a tíhou očekávání. The Lion’s Song primárně sází na poutavé osobní příběhy, charakterovou drobnokresbu a také sérii rozhodnutí, které rozhodnou o osudu ústředního tria.

České studio Trickster Arts vyhlašuje první světovou kyber válku v mobilní hře Hackers

Tvůrci z českého studia Trickster Arts (Hero of Many) vyhlašují první světovou kyber válku. Zatím se do ní nemohou zapojit všichni, ale jen účastníci beta testu hry Hackers, ale je pouze otázkou času, než pravidla globálního konfliktu odladí a rozšíří jej na celý svět. Do bety mobilní hry Hackers se můžete zapojit podáním přihlášky na webu hry, která bude po vydání k dispozici zdarma, a vydělávat by měla tvůrcům prostřednictvím mikrotransakcí.

Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska

Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.

Futuristická tahovka Sigma Theory staví hráče do středu dění nové studené války

Do vedení špionážní agentury jedné ze zemí světa budoucnosti zasadí hráče titul francouzských Mi-Clos Studios, kteří před dvěma lety vydali výbornou vesmírnou strategii Out There. Jejich druhý titul Sigma Theory ale přinese zásadní změnu. Cílem totiž není přežít nehostinné prostředí otevřeného vesmíru, ale zabránit v rámci další studené války ovládnutí světa jednou stranou či státem.

Karetní strategie Reigns vyzkouší, jak dlouho dokážete přežít v čele království

Život monarchy není žádný med. Třeba v podání sympatické karetní strategie Reigns od studia Nerial stačí několik neuvážených rozhodnutí nebo hloupá náhoda a už se vaše hlava dívá na svět z výšky vztyčeného kopí, případně se smutně díváte, jak na vašem trůně sedí generál, kterého jste měli za spojence. A to jste měli plán udržet dynastii u moci několik generací - ne jen pár let…

Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi

Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.

Fight Club #271 HD: Repete!

Vytěsnit venkovní svět a soustředit se na chvíli na dění ze světa her se vás v 271. podcastu Fight Club pokusili Pavel, Aleš a Petr, kteří se věrným, novým i občasným posluchačům svěřili se svými názory na nový Mass Effect, japonskou rubanici Nioh nebo zajímavou puzzle hru Miegakure, jak ostatně praví už titulek. V průběhu natáčení se však dělo i něco jiného…