Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly
Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.
Česká survival strategie Extinction Protocol vás zaujme působivým vizuálem
Konečně mohu otevřeně mluvit o něčem, na co jsem delší dobu hodně zvědavý. Nová česká hra Extinction Protocol si to zamířila na Kickstarter, kde hledá finance na svou vlastní realizaci. A proč by měla zajímat i vás? Důvodů je víc – grafika, herní systémy, inspirace ve skvělých hrách, ale i portfolio vývojářů.
Spojte síly a přežijte Ragnarök s otevřenou betou Tribes of Midgard
Skoro už bych myslela, že trend vikinských her po nabitém loňském roce opadl. Naštěstí jsou tu Tribes of Midgard, aby nás vyvedly z omylu. V kooperativním survivalu v procedurálně generovaných světech se musíte spojit s až 9 dalšími hráči a společně bojovat proti obrům, abyste severský svět ochránili před Ragnarökem. Konec světa je sice nezvratný, ale můžete se o to alespoň pokusit!
Nintendo čelí žalobě kvůli poruchovým páčkám na Joy-Conech
To by snad ani nebyli Američané, kdyby se s někým nesoudili kvůli každé drobnosti. Tentokrát ale možná mají pravdu. Spousta hráčů se totiž ozývá s jedním a tím samým problémem – páčky na Joy-Conech se po čase používání začnou chovat divně. Nintendo na podanou žalobu zatím reaguje velice klidně.
Tvůrci série Hand of Fate odhalili zajímavou hru A World in My Attic, bohužel v rámci svého parte
Dvě hry ze série Hand of Fate sice neplatí za kdovíjaké trháky, ale šlo o poměrně originální, deskovkami inspirované počiny. Na jedné straně tvorba balíčku, na druhé akční RPG. Hry sbírali pochvalné recenze, ale zjevně se to neodrazilo na prodejích, které by udržely studio v chodu déle než po dobu devíti let.
Kariéra v závodech GRID vás do všech disciplín nutit nebude
Poslední díly počítačových formulí nastavily laťku pěkně vysoko ve smyslu režimu kariéry v závodních hrách. Od nového GRIDu možná nemůžeme čekat srovnatelný důraz na rozhovory a další prvky zajišťující ještě realističtější zážitek mimo trať, ale zase to nevypadá, že by šlo o úplně odfláknutý mód.
První DLC pro Anno 1800 přidá gigantický ostrov a hlubinné potápění
Po víc než třech měsících od vydání nastal čas na první přídavek pro budovatelskou strategii Anno 1800. DLC Sunken Treasures vás vyšle na novou výpravu do Nového světa, ve kterém vás čeká spousta potápění a budování mnohem většího města, než bylo dosud možné.
Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí
Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.
A Rat’s Quest: The Way Back Home odvypráví příběh krysy a myši ve stylu Romea a Julie
Není to poprvé a asi ani naposledy, co se jako hráči vtělíme do malého šedivého tvorečka, pro kterého je svět kolem velice nebezpečný. Krysák Mat má ale odvahy na rozdávání. Vydává se totiž do toho nejvíc nepřátelského území – lidského obydlí. Riskuje svůj život, aby se dostal ke své milované Nat v akční adventuře A Rat's Quest: The Way Back Home.
V Anthem snad konečně vypukne odložený Cataclysm
Pokud jste to ještě nezaregistrovali, Anthem na tom není zrovna výborně, což vám milerád potvrdí samotný šéf EA, Andrew Wilson. Proslýchá se, že většina vývojářského týmu byla přeřazena na další díl Dragon Age a podle zrušené roadmapy se zdá, že zbytek tvůrců updatování hry tak úplně nestihá. Teď se ovšem v Anthem objevil nový obsah – i když podle všeho omylem dřív, než autoři zamýšleli.
Do Magic: The Gathering se vrací Faerie, můžeme snad očekávat další Lorwyn?
Většinou články o „magicích“ píše Vašek, jelikož aktuálně patří mezi jeho nejhranější hry. Já mám tuto éru za sebou, ale protože se objevila zpráva potenciálně sahající do doby předvaškovských Magic: The Gathering, s radostí se ujmu dnešního questu. Do Magiců se vrací legendární Faerie, které se poprvé pořádně ukázaly v edici Lorwyn.
Vybraní hráči už hrají Plants vs. Zombies 3
Studio PopCap nepůjde ve stopách Valve a bude dělat i třetí díly svých her. Finanční zpráva zkraje letošního roku poukazovala na pokračování série Plants vs. Zombies: Garden Warfare, které tedy stále není oficiálně oznámené, ale to samé do dneška platilo i o Plants vs. Zombies 3.
Ghost Recon Wildlands dostává poslední velký update s novým PvPvE módem
Ghost Recon Breakpoint vychází 4. října, tedy za dva a půl měsíce. Jak vyplnit zbývající čas? Například stále živým předchůdcem Ghost Recon Wildlands, který po víc než dvou letech od vydání dostává další velký, tentokrát už ale opravdu poslední update. Díky němu se vrhnete do zbrusu nového multiplayerového módu Mercenaries.
Tvůrce The Sims a SimCity pracuje na nové hře s českým studiem Madeo
Po slavném designérovi Willu Wrightovi se slehla zem už před deseti lety, kdy opustil studio Maxis, ve kterém dal vzniknout legendárním sériím SimCity a The Sims. Od odchodu z herní branže o sobě dal poprvé vědět až loni v březnu na GDC, kde představil svůj nový projekt – mobilní hru Proxi. Na té od nynějška spolupracuje i české studio Madeo.
Jedna z nejlepších her loňského roku Tetris Effect nakonec vyjde i na PC
Tetris Effect je pravděpodobně tím vůbec nejlepším zpracováním Tetrisu za jeho dlouhou historii. Prakticky neměnná hratelnost už sice ničím nepřekvapí, ale přidejte k tomu fantastickou hudbu a přenádherné vizuální efekty reagující na vaše příkazy a máte o senzaci postaráno. Tetris Effect byl dosud výsadou PlayStationu 4, ale už za pár dní se rozšíří na počítače, i když pod další exkluzivitou…
Fallout 2 se dočká další předělávky na MMORPG
Pravou herní klasiku poznáte podle toho, že se i více než 20 let po vydání může pyšnit aktivní modderskou komunitou. Což je přesně případ Falloutů 1 a 2, jejichž fanoušci ohlásili vývoj FOnline 3. Jeho předchůdci byli v podstatě takovými multiplayerovými konverzemi dávno předtím, než Bethesdu napadlo vyrukovat s Falloutem 76.
Najděte klid v krásných lesích Among Trees
V dnešní uspěchané době si zvlášť ve městech občas jen těžko najdeme chvíli na to, abychom jen tak v klidu rozjímali někde v lesích. Tuhle zkušenost se rozhodl do jisté míry suplovat explorativní survival Among Trees, kde musíte na jednu stranu přežít, což mezi divokou zvěří nemusí být snadné, na druhou stranu si užijete ticho a spoustu krásných scenerií.
Čínští Američané a velká sleva. Where the Water Tastes Like Wine pořád žije
Spousta her má nějaký příběh. Málokterá jich má stovky. Where the Water Tastes Like Wine je unikátní zážitek, který vás díky čarovné hudbě a skupině talentovaných scenáristů utopí ve slastné depresi, nebo možná v nepříjemném, mazlavém štěstí. Je to hra pro všechny, kdo milují vyprávění – a teď se rozrůstá o další mýty.
Rune II se díky exkluzivitě Epicu vyhnula early accessu a nabobtnala
Praktiky Epic Games Storu se sice nelíbí části hráčů, kteří jsou zvyklí na Steam a netouží svou knihovnu tříštit mezi jiné obchody, ale vývojáři a vydavatelé si spolupráci s Epicem spíš pochvalují. Šéf studia Rebellion dnes otočil o 180 stupňů, když kvůli překvapivému balíku peněz kývl na exkluzivitu pro Zombie Army 4: Dead War, a ve stejný den se v podobném duchu nechal slyšet i tvůrce akce Rune II.
Jeden z tvůrců Halo oznámil sci-fi střílečku Disintegration
Marcus Lehto byl součástí studia Bungie od roku 1997 a je jedním z tvůrců série Halo. Dnes už byste ho ve firmě nenašli, jelikož se v minulosti odtrhnul, aby v roce 2014 spoluzaložil studio V1 Interactive. V něm se začalo pracovat na sci-fi střílečce Disintegration, která se konečně představila světu.