Ghost of Tsushima z vás udělá samuraje bojujícího proti mongolské invazi
Sony otevřelo svou pařížskou akci velmi sympaticky. Jako první ukázali novou hru od studia Sucker Punch, které stojí za sérií inFamous. Nicméně tentokrát se vydají vývojáři někam úplně jinam a napoví to hned název hry: Ghost of Tsushima. Na japonský ostrov Cušima do roku 1274. Cušima leží mezi Japonským souostrovím a Koreou a v tomto roce se přes ní přehnala Kublajchánova invaze. Vy budete hrát za jednoho z posledních přeživších samurajů, kteří pokračují v boji proti Mongolům.
Jak mohou mít kudlanky sex, aniž by se sežraly? Pojednává o tom konverzační hra Don’t Make Love
Není snadné být kudlankou, zvlášť takovou, která doroste do puberty a začnou se jí zapalovat lýtka. V tu chvíli má dvě možnosti. Buď během aktu rozmnožování zbaští svého partnera, to pokud jde o dívku. Anebo bude ještě hůř, a mladý kudlančák bude při svém poprvé sám sežrán. Jenže co když se oba moc milují a nechtějí jeden druhému ublížit? Zároveň však pochopitelně touží po intimním sblížení. Tímhle dilematem se zabývá zajímavá novinka Don’t Make Love.
Konečně víme, kdy vyjde fantasticky vypadající stealthovka Ghost of a Tale a jak bude dlouhá
Vývoj počítačových her je nepředvídatelný byznys. To si takhle jednou řeknete, že vytvoříte nádhernou hru o myším minstrelovi plížícím se po pohádkovém hradě stráženém hordou krys. Tipujete, že by mohla vyjít snad už někdy během roku 2014. Jenže ejhle, uplývá měsíc za měsícem, rok za rokem, přijde předběžný přístup, ale plná verze Ghost of a Tale ne a ne dorazit! No, netrpělivému čekání snad už brzo bude konec. Hra prý bude v prosinci hotová, a když si k tomu připočtete testování a další přípravné práce, měla by dorazit na začátku března 2018.
Mezi vašimi kamarády jsou zrádci. Vy je v RPG Lost Dimension musíte odhalit a zlikvidovat
Nejlepší odpověď na hrozbu šíleného maniaka zavřeného v nedobytné věži, hrozícího světu nukleární apokalypsou? Samozřejmě tým teenagerů s psychickými schopnostmi. Co jiného byste taky čekali od JRPG? Dnes vydaná Lost Dimension do tohohle žánru perfektně zapadá, třeba kvůli tahovým soubojům lehce připomínajícím Valkyria Chronicles nebo typické anime grafice. Ale všechno to má jeden neobvyklý háček – ve vašem týmu se skrývají zrádci, které musíte odhalit a zlikvidovat.
Nový mod přináší do Skyrimu svět Gothicu, příběh se odehrává po smrti hlavního hrdiny
Majitelé lesu rukou, který by se zvedl, kdybych se zeptal: „Kdo tady miluje Gothic?“, můžou být v posledních dnech velice spokojení. Nejspíš se už pustili do RPG Elex, nejnovějšího výplodu studia Piranha Bytes, a jejich zábava neskončí ani poté, co ze světa plného Albů a berserkrů odejdou. Vyšla totiž nová verze modu Gothic Orpheus pro The Elder Scrolls V: Skyrim. A je to tak, jak to zní – do Tamrielu přibyl svět Gothicu.
Čínští duchové hororové adventury Sense straší zvláštně obdařenou hrdinku
Světem počítačových her se šíří záhadná nákaza. Vědci ji označují zkratkou PP, za níž se skrývají dvě slova – „poskakující prsa“. Kdo hrál ELEX, možná už ví, o čem mluvím. Ňadra hopsají sem a tam, jak kdyby se v podprsence skrývala dvě mimořádně hyperaktivní morčata, a nikomu to nepřijde divné! Strašlivá diagnóza, a epidemie se šíří. Zjistil jsem to na vlastní kůži, když jsem zkoušel demo nově oznámeného cyberpunkového hororu se snadno zapamatovatelným názvem Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story.
Nakupte zásoby, vezměte si dovolenou, vychází hned tři herní pecky – Assassin‘s Creed, Wolfenstein II a Super Mario
Dnešek připomíná válečnou frontu těsně před masivní ofenzívou. Na jedné straně jsou hráči, tedy vy, kteří mají jen omezené množství času a na té druhé velké herní tituly. Ne, že by hry nebyly v ofenzivě už pár týdnu, ale dnešek je opravdu výjimečný jen tím, že se sešly tři hry s velkými jmény a také kvalitou – Wolfenstein II: The New Colossus, Assassin’s Creed Origins a Super Mario Odyssey.
Divná, ale roztomilá budovatelská strategie The Colonists směřuje do early accessu
Rozkošní futurističtí robůtci kácí stromy, rybaří, chovají ovečky, stavějí koleje pro parní lokomotivy, a ze vší té práce námahou zavírají svá digitální očka. Je to nebývale absurdní scéna, a také každodenní realita budovatelské strategie The Colonists, která se pomalu chystá do předběžného přístupu. Vaším úkolem bude ujmout se vaší roztomilé pracovní síly a vybudovat na cizí planetě takovou infrastrukturu, aby tam pohodlně mohli dorazit kolonisté z masa a kostí.
Že by konečně zábavné dolování? EVE Online se rozrostla o rozšíření Lifeblood
Nechovám žádné větší naděje, že bych někdy našel čas nebo vůli pustit se do grandiózního vesmírného MMO dobrodružství EVE Online, navzdory přechodu na model free-to-play a úžasným příběhům, které píšou její vytrvalí hráči. Možná kdybych někdy ztroskotal na osamělém ostrově se skvělým připojením k internetu… Třeba do té doby ještě vyjde pár velkých rozšíření jako Lifeblood. To se objevilo předevčírem a přidává celou spoustu prvků, které by dohromady měly například zatraktivnit těžbu a zjednodušit přístup ke kvalitnímu PvE obsahu.
V Battle Brothers vás s novým updatem může překvapit obří plaz
K tahové strategii křížené s manažerem žoldnéřské kumpanie Battle Brothers chovám velké sympatie (to snad kdyby vám to nebylo jasné z mé recenze). Jde o návykovou záležitost, která se s vámi nemazlí, ale za každý úspěch vás odmění pocitem dobře odvedené práce. Původně se zdálo, že práce na hře ustanou po vydání, ale tým Overhype Studios přidal jako jakési poděkování DLC zdarma, v němž najdete nového, silného soupeře.
Blíží se uzavřená beta Magic: The Gathering Arena, vypustí do světa piráty a dinosaury
Zrychlit a zpřehlednit Magic: The Gathering tak, aby si hru mohli užít i nováčci a aby zaútočila na přední příčky virtuálního kartičkového mainstreamu. To je nelehký úkol, který před sebou má chystaná Magic: The Gathering Arena. V minulém článku jsem se podrobněji rozepisoval o tom, proč se přes některé výhrady na Arénu těším, a dnes vám přinesu čerstvé informace o uzavřené betě, která bude spuštěna pravděpodobně už 30. listopadu.
Kinect končí. Microsoft oznámil zastavení výroby svého pohybového ovladače
Pokud se vám doma pod televizí práší na nepoužívaný, pozapomenutý Kinect, dnes je ideální příležitost jej probudit a zamávat mu na rozloučenou. Microsoft oznámil, že produkce známé kamery/pohybového ovladače byla definitivně zastavena, a až se vyprodají zásoby v obchodech, už tenhle doplněk oficiálně neseženete. Ale jak vyjde najevo v dalších odstavcích, vlastně to není vůbec žádné překvapení.
Dva skřetí kmeny, dvě příběhové kampaně. Middle-earth: Shadow of War představuje chystaná DLC
Vím, že je to vzhledem k obrovským horám skoro na všech stranách poněkud podivné, ale Mordor se rozšiřuje. Nejnovější tolkienovské (i když tohle přídavné jméno je diskutabilní) dobrodružství Middle-earth: Shadow of War se v rámci expansion passu během letošního a příštího roku dočká dvou nových skřetích kmenů plně integrovaných do systému Nemesis. Navíc dorazí páreček příběhových kampaní v hlavních rolích s Eltariel a Baranorem, a to už zní jako něco, co stojí za pozornost.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
Darkest Dungeon rozšíří jednoruká exotická hrdinka Shieldbreaker
Jste-li štítem v rukou zlovolného netvora, střezte se. Brzy budete rozetnuti, podrceni, zlomeni a zadupáni v prach, protože do Darkest Dungeon přichází nová hrdinka jménem Shieldbreaker. Do smutného, depresivního prostředí ji přivedly strašné sny, které si s sebou přinesla ze svého původního pouštního domova. Nemá jednu ruku, ale zato vládne kopím i štítem a její největší předností je ofenziva, protože je „smrtící jako zmije“.
Hitman konečně dostane výroční edici s novou kampaní a kopou vylepšení navrch
Více než rok a půl po vydání první epizody a rok po vydání epizody poslední je konečně tady. Edice Game of the Year pro povedený stealth sandbox z minulého roku. Pokud jste s nákupem Hitmana na něco čekali, teď už asi nemusíte dál otálet a můžete si kompletní edici pořídit. Najdete v ní samozřejmě všechno, co byste asi očekávali – veškerý stávající obsah, k tomu nějaký nový, a ještě kopu vylepšení navrch.
V rozbitém světě hry Steel Rats můžou invazi robotů zastavit jedině motorkáři
Steel Rats není jen název chystané hry od polského studia Tate Multimedia, ale také motorkářský gang. Shodou okolností gang, který je tou jedinou překážkou stojící mezi lidstvem a jeho zničením armádou divných dieselpunkových robotů. A to se ví, že jim v jejich snaze pomůžete! Tedy aspoň pokud máte chuť na 2,5D motorkářskou akci, v níž se spoléháte nejen na svou mrštnost a schopnost provést trojité salto s pěti vruty, ale taky na ozubené rámy kol a ničivé brokovnice.
V jednoduchosti střílečky High Hell se ukrývá návyková krása
Kdo dnes potřebuje příběh? High Hell vás postaví do role nejmenované divošky a přikáže vám: „Znič tuhle korporaci!“ A vy to uděláte. Nedozvíte se proč, ale nijak zvlášť vám to vadit nebude. Užijete si totiž údernou akci, jejíž mechanismy byly v jednočlenném vývojářském "týmu" ohlodány na hranatou kost.
Aztékové přežili a vyrobili kamennou vesmírnou loď s lasery. Aspoň tedy podle střílečky Pawarumi
Dodneška s láskou vzpomínám na úvodní kampaň strategie Empire Earth II. V ní jste jakožto Aztékové vyhnali španělské conquistadory, pohodlně se transformovali v supervelmoc a největšího spojence USA, a v druhé světové válce jste si to na férovku rozdali s fašistickým státem Inků. Shoot-‘em-up Pawarumi tuhle fantazii rozvádí do ještě extrémnější šíře. Předkolumbovské národy přežily, jejich kultura ovládla svět a ten je teď plný kamenných přístrojů poháněných světlem a gravitací. Jednou takovou mašinkou je i vaše loď, pomocí níž rozstřílíte nesčetné zástupy nepřátel.
Cestování časem v adventuře Guard Duty připomíná klasiky od LucasArts či Sierry
To si takhle dva chlápci sedli nad korbely dobře vychlazeného piva a začali si vyměňovat své zájmy. „Mě hrozně baví ten humor v Zeměploše,“ povídá první, zatímco druhý přitakává a dodává: „Přesně tak, a výborně se hraje Monkey Island a vážně nevím, co bych si počal bez těch hollywoodských blockbusterů…“ Pak se shodli ještě na jednom tématu – cestování časem – a bylo zaděláno na zajímavou oldschool adventuru Guard Duty. Tedy nevíme, zda byly základy této hry položeny v hospodě, ale zmíněné světy byly skutečně prvotní inspirací.