Surf World Series vyjde na konci srpna, žraloky ani krakatice v ní ale nejspíš nepotkáte

„Proč bych měl zrovna já psát o simulátoru surfování?“ pomyslel jsem si šokovaně, když mi ve schránce přistály nejnovější informace o Surf World Series. „Vždyť jsem už pár let ani nebyl u moře, a o surfování toho nevím absolutně nic!“ Pak jsem si ale uvědomil, že minulý víkend jsem si na rybníku vyzkoušel wakeboarding a strašnou karamboláž zažil jen přibližně šestkrát během deseti minut. A tak vám teď můžu s klidným svědomím a z pozice kvalifikované osoby sdělit, že výtvor britského studia Climax vyjde na konci srpna, a že si už teď můžete stáhnout demo zdarma.

Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny

Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.

Morph Girl vypadá jako kvalitní pocta japonským béčkovým hororům z devadesátých let

Řeknu to narovinu. Nejsem příznivce hororu. A to ani toho béčkového (ostatně, na poli filmů mi přijdou béčkové všechny). Ale interaktivní video Morph Girl má přeci jen něco do sebe. Jak ta hra vypadá špatně a jak se jí daří napodobit japonskou nízkonákladovou produkci z konce minulého století, tak mě svým způsobem láká odhrnout ty rovné, černé vlasy z dívčina obličeje, abych pod nimi spatřil tvář vyděšené mladé dívky maskující zrůdu probouzející se v jejím těle.

Age of Empires se vrací? Betatest strategie Empires Apart to naznačuje

Na steamové stránce realtimové strategie Empires Apart jsem musel použít Ctrl + F, abych se ujistil, že nikde v textu nepadla slova „Age of Empires“. A nepadla – píše se tam jen o inspiraci „klasickými hrami minulosti“. Ale nenechte se zmýlit, stejně dobře by tam mohlo být na rovinu napsáno Age of Empires II. Když nepočítáte komiksovou grafiku, podobností je tu víc než dost – frakce, suroviny, jednotky, dokonce i osmičlenný multiplayer. Ovšem přece jen tu najdete i pár rozdílů.

S nosorožcem v zádech. Adventura The Journey Down nabídne hádanky, reggae a spoustu bizarností

Trojdílné adventurní dobrodružství The Journey Down v klasickém point-and-click stylu v opravdu, ale opravdu netradiční grafice si drží vysoká hodnocení díky své neotřelosti. První část byla, zdá se, hodně dobrá. Vyvolala spoustu otázek, na jejichž část odpověděla ještě lepší dvojka, která vyvolala další spoustu otázek. Na ty za měsíc a půl odpoví závěrečná třetí část.

Mod pro třetího Zaklínače otevírá Ďáblovy jámy a přivádí i staré známé z druhého dílu

Také jste si při putování obřím světem posledního Zaklínače lámali hlavu nad tím, jak jen se dostat za zamčené dveře v lomu Ďáblova jáma? Já jsem hledáním klíče strávil opravdu zbytečně moc času, abych se nakonec dozvěděl, že vývojářské plány s tímto místem se neuskutečnily, dostat se tam dá pouze přes konzolový příkaz a ani tam nic není. To ale teď mění modifikace, která nejenže důlní šachty a jeskyně otevírá, ale také je plní zajímavým obsahem.

The Shrouded Isle vám dokáže, že být veleknězem temného boha je dost nebezpečné povolání

Každé zaměstnání, včetně sbírání rozkvetlých kytiček na zelené louce, dokáže být stresující, pokud je váš nadřízený dostatečný tyran. Hrozba seřvání, ponížení, sebraných bonusů nebo dokonce vyhazovu však není nic proti tomu, co vás čeká v roli vrchního kněze slovanského boha Černoboha. Jak už naznačuje jeho jméno, tenhle šéf nebude trpět žádná selhání. Pokud mu neobětujete dost lidí a nespálíte dost kacířských knih, vyleze z oceánu a rozpoutá takovou tirádu, že si to vaše rychle chladnoucí mrtvoly za rámeček nedají. Kariérní prospekty v simulaci The Shrouded Isle jsou opravdu velmi krátkodobé.

Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar

Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.

Padly mi čtyři legendárky! Svou armádu skřetů v Middle-Earth: Shadow of War poskládáte i z loot boxů

Jedním z nejzajímavějších prvků Middle-Earth: Shadow of Mordor byl takzvaný Nemesis systém, který se staral o mocenskou hierarchii ve skřetích řadách. Skřeti mezi sebou navzájem zápasili, aby se dostali k lepšímu postavení a tedy i pořádnému vybavení. A vy jste samozřejmě jejich úspěchy a neúspěchy přímo ovlivňovali. V pokračování Shadow of War se tento systém dočká mnohých změn – přibyly Nemesis pevnosti a můžete si verbovat vlastní skřetí armádu. A nebo se vrhnete na otevírání bedniček.

Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů

„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.

Střílečka TauCeti Unknown Origin od českých tvůrců Dead Effect kooperaci nabídne, ale nenutí vám ji

České studio BadFly Interactive se vrací a po dvou dílech akce Dead Effect má zase o něco vyšší ambice. S novinkou TauCeti Unknown Origin míří do vesmíru na reálně existující hvězdu Tauceti f a její soustavu, neprobádaný, podivný svět. Vy jako trosečník musíte přežít, ovšem kromě klasického craftingu čekejte především propracovaný FPS systém. TauCeti Unknown Origin bude kooperativní sci-fi akce pro až osm hráčů, ovšem svoji multiplayerovou složku vám nutit nebude. 

Do strategie Stellaris přibydou syntetické formy života a mají plán

Stejně jako u jiných her ze svého portfolia, ani u Stellaris Paradox nekončí s vydáváním nového obsahu. Tentokrát si na své přijdou všichni ti, kteří si chtěli zahrát za uměle stvořený život na mechanické či biologické bázi. I když u těch Borgů se o tom dá polemizovat. Cestou k tomu bude nové DLC s názvem Synthetic Dawn a přinese možnosti, jak vést civilizace a společnosti, které vznikly uměle. A klidně přitom můžete začít vyhlazovat organiky, ale nikdo vás k tomu nenutí.

Nové cíle pro Hitmana vybírají sami hráči a vývojáři zatím chystají velké věci do budoucna

Pravidelné updaty vražedného sandboxu Hitman se jen tak nezastaví. Studio IO Interactive nic nedbalo na ztrátu vydavatele, radostně se osamostatnilo a dál pumpuje ven obsah, jako by se nechumelilo. S touhle mašinérií by nic nesvedl ani samotný Agent 47, a tak je jedině dobře, že srpnová dávka novinek mu připraví jinou zábavu. Éra zabíjení tzv. Elusive Targets už sice skončila červencovým updatem, ale na její místo nastupují kontrakty vytvářené samotnými hráči.

Vyzkoušejte generátor planet v demoverzi božské strategie The Universim

O božské strategii The Universim jsme se naposledy zmínili v dojmech z hraní pár dnů před loňskými Vánocemi. Ve hře dostáváte k dispozici celou planetu, kde se musíte postarat o vývoj civilizace takzvaných Nuggets, kterým zajišťujete obživu, pomáháte s rozmnožováním a chráníte je před nepřízní proměnlivého počasí. Pokud vás hra zaujala, neradi investujete do předběžného přístupu a Black & White vás už po tolika letech neuspokojuje, mají pro vás vývojáři z Crytivo Games dobrou zprávu – vydali demo The Universim na Steam a GOG. I když, je v tom jeden nemalý háček.

Datadisk Path of Fire pro Guild Wars 2 vás pošle zachraňovat draky do Křišťálové pouště

V MMORPG Guild Wars 2 brzo bude pořádně horko, a to hned ze dvou důvodů. Jednak se v chystaném datadisku Path of Fire hráči utkají s bohem války a ohně Balthazarem. A jednak k tomu všemu dojde v poušti, konkrétně regionu Crystal Desert a sousedním království Elona známém už z prvního dílu. Cesta ohně kromě toho přinese nové oře, specializace a pochopitelně také propracovanou příběhovou linku.

Farmaření ve více lidech - Stardew Valley se příští rok dočká multiplayeru

Skvěle hodnocený simulátor venkovského života Stardew Valley přišel na začátku minulého roku jako blesk z čistého nebe. Hra se setkala s obrovským nadšením ze strany hráčů i kritiků a netrvalo moc dlouho, než pokořila magickou hranici jednoho milionu prodaných kusů. K dnešnímu dni je toto číslo dle stránky SteamSpy téměř trojnásobné a jeho růst se pravděpodobně jen tak nezastaví s příchodem mnohými vytouženého multiplayeru.

Valnir Rok ze všechno nejvíc připomíná Conan Exiles s Vikingy

Trendy je potřeba honit, dokud venku takhle volně poletují. Když se vám je podaří čapnout, máte vystaráno. Ostatně třeba Funcom se svým titulem Conan Exiles by mohl mluvit… Podobné ambice má i v herním byznysu nezkušené německé studio Encurio, které chce na Gamescomu debutovat svoji nově oznámenou online survival RPG akci Valnir Rok.

Temný vesmír v Sunless Skies pohltí vaší lokomotivu v předběžném přístupu již 30. srpna

Dva roky stará Sunless Sea dokázala mezi svými žánrovými kolegy zaujmout temnou atmosférou padlého viktoriánského Londýna a námořní tematikou. Tenkrát jste se se svou lodí vydávali na průzkum neznámých vod, bojovali s hlubinnými monstry a vytvářeli si tak vlastní příběhy. Failbetter Games hodlají na úspěch Sunless Sea navázat v podstatě druhým dílem Sunless Skies, který se, jak už název napovídá, přesouvá do oblak. A jeho raná verze dorazí již na konci tohoto měsíce.

Vesmírná hardcore simulace Stationeer spustí early access v září

Nemálo hráčů netrpělivě vyhlíží nový počin Deana Halla, vojáka a vývojáře, který se postaral o mánii survival her díky zombie módu DayZ do české válečné simulace ArmA 2. Po odchodu z Bohemia Interactive a založení vlastního studia RocketWerkz oznámil práce na vesmírné explorativní hře Ion, která je ale aktuálně u ledu. Síly studia se aktuálně soustředí na vesmírný hardcore simulátor Stationeers, který si v rané fázi můžete vyzkoušet již v září.

Největším nepřítelem hodného robota Jettomera nejsou ani tak mimozemšťané, jako spíš jeho vlastní rovnováha

Jestli lidstvo někdy postihne strašlivá katastrofa a jeho přežití bude spočívat v rukou jediného hrdiny, nezbývá než doufat, že onen rek bude trošku stabilnější než gigantický robot Jettomero. Ten se v chystané adventuře Jettomero: Hero of the Universe sice dokáže efektivně vypořádat s útočícími mimozemšťany, ale jeho nepříliš vyvinuté motorické schopnosti způsobí, že u toho dost často rozšlape pár mrakodrapů a zahubí tisíce lidí. No, aspoň že se pak vždycky omluví a je mu to evidentně upřímně líto.