Při hraní What Remains of Edith Finch prožijete nešťastné osudy celé rodiny

Her zaměřených na osobní příběh hlavních či vedlejších postav je zoufale málo. Strašně málo. Gone Home, Unfinished Swan, Vanishing of Ethan Carter a dál? Nic moc, i když dnes přibyl další kandidát s názvem What Remains of Edith Fitch. Hra od tvůrců Unfinished Swan působí z videa poněkud hororově, ale jak tvůrci upozornili během PlayStation Experience, skutečnost je krapet jiná. Podívejte se sami.

Hlavní tvář God of War her se vrací s šílenou online střílečkou Drawn to Death

David Jaffe si udělal jméno jako jedna z nejvíce viditelných veřejných tváří prvních dvou God of War her, v Americe je oblíbený kvůli práci na sérii Twisted Metal, ale od chvíle, co odešel ze Sony, se připomíná hlavně svými expresivními blog posty. Calling All Cars! byl propadák, následujících pět let Jaffe nic neudělal, Twisted Metal z 2012 nebyla zrovna úspěšná hra, ale v Sony zjevně věří na staré kontakty. Snad proto Jaffe přesvědčil Sony, že by se firma měla podílet na vývoji hry Drawn to Death, což je (velmi zjednodušeně řečeno) arkádová online střílečka/akce pro PS4 s šílenou (v dobrém slova smyslu) stylizací, šílenými zbraněmi a šíleným tempem. Však uvidíte sami na záběrech videa.

K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM

Parkourová zombie akce Dying Light vyjde už na konci ledna 2015 a první DLC v rámci season passu vyjde zhruba měsíc poté. Season pass tvoří trojice samostatných DLC balíčků, které udělají radost především fanouškům multiplayeru. Z trojice DLC bude na singleplayer zaměřený pouze jeden balíček, ale i ten půjde hrát v kooperaci se spoluhráčem. Pokud ale hodláte hrát Dying Light na PC, podívejte se nejdříve na hardwarové požadavky hry. Jsou, mírně řečeno, neskromné.

Dějištěm nového dílu série Assassin’s Creed bude viktoriánský Londýn

Na krabičkách nové Assassin's Creed ještě skoro nezaschla barva (a škodolibí jedinci by dodali, že ještě ani nebyly opraveny ty nejhorší bugy), a Ubisoftu už „uniklo“ oznámení dalšího dílu série. Ten by měl údajně nést podtitul Victory, odehrávat se ve Viktoriánském Londýně a vyjít koncem roku 2015 na PS4, Xbox One a PC.

Kvůli problémům s Assassin's Creed Unity nabízí Ubisoft majitelům season passu hru zdarma

Snažit se někdy nestačí, jak dokazuje nečekané rozhodnutí Ubisoftu odškodnit majitele season passu pro Assassin's Creed Unity hrou zdarma. Tvůrci z Ubisoft Montreal sice od vydání Unity před dvěma týdny vychrlili už trojici updatů a další budou následovat, ale přesto, nebo právě proto Yannis Mallat (provozní ředitel kanadských studií Ubi) zavelel, aby firma přestala prodávat předplatné na budoucí DLC (aka season pass) a nabídla majitelům season passu hru od Ubisoftu zdarma. A navíc se Mallat ještě omluvil, což je v rámci veřejného prostoru čin spíše raritní, kterým by se mohl inspirovat nejeden prezident.

Hotová verze DayZ vyjde v první polovině 2016, v mezičase se změní hra i její cena

Jestli si někdo zaslouží na letošní Vánoce pořádnou oslavu s velkým dortem, jsou to vývojáři DayZ z Bohemia Interactive. Už v dubnu letošního roku hlásili, že na Steamu prodali 1,7 milionů kopií early access verze DayZ, kterou začali prodávat v polovině prosince 2013. V mezičase počet prodaných kopií hry nabobtnal na 2,7 milionů ale na tom nezáleží. Pro současné i budoucí majitele hry jsou důležitější informace o konkrétních herních prvcích, které tvůrci hodlají hráčům zpřístupnit v jednotlivých čtvrtletích roku 2015 a 2016, kdy by měla vyjít plná (= hotová) verze hry.

Další update pro střílečku Warface stočí boj s Blackwoodem na Sibiř

Zamýšlený masivní úspěch (a podpora nalomeného finančního zdraví celé firmy) se s vydáním zdarma hratelné střílečky Warface od Cryteku nedostavil. Počáteční úspěch hry v Rusku se zatím nedaří napodobit ve zbytku světa, ale Crytek se nevzdává, svému graficky povedenému projektu věří a snaží se hru zatraktivnit novým obsahem - v tomto konkrétním případě má podobu nové kooperativní mise na Sibiři, která dále rozvine příběh (?!!) hry a zároveň nabídne nové mapy i nepřátele.

V Distance závodíte o přežití, výhru a (především) zábavu

Mohlo se stát, že jsme v předešlých článcích přirovnali zfetované závody Distance k WipEout nebo RollCage, ale mávnu rukou a všichni na podobné vylomeniny zapomenou. Distance je naopak svébytná závodní podivnost od tvůrců studentského projektu Nitronic Rush (stahujte zdarma), které tvůrci na čelo otiskli razítko s nápisem "survival závody". A nekecají, jak se můžete přesvědčit od 9. prosince, kdy by měla být na Steamu dostupná za 15 babek rozpracovaná early acces verze pro PC, Mac a Linux.

Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích

Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.

Total War: Attila vyjde v únoru - video slibuje vikinské DLC zdarma za předobjednávku

Při hře za obránce kolabujícího Západořímského impéria nebudou hráči v Total War: Attila čelit jen nátlaku výbojných kmenů z vnitrozemí Evropy, ale též nájezdům germánských kmenů z moře. Ovšem jen za předpokladu, že si hru buď předobjednají, nebo si po vydání koupi tzv. The Viking Forefathers Culture Pack, který do hry přidá trojici nordických frakcí s unikátními námořními i pozemními jednotkami, specifickými přednostmi oproti jiným frakcím a samozřejmě i misemi. Všechny tři vikinské frakce mají být totiž hratelné a letmo je můžete v boji zastihnout na záběrech videa, které zapomíná zmínit ještě jednu novou informací - že Total War: Attila vyjde 17. února 2015.

Trials Fusion podporuje hráčské týmy a brzy nabídne i online multiplayer

V jinak pochvalné recenzi Trials Fusion jmenuje Ondra Švára jako jeden z nedostatků hry absenci online multiplayeru. Tvůrci však uvedený deficit srovnají začátkem příštího roku, kdy do hry přibude zdarma plnohodnotný multiplayer. Ještě předtím však do hry přidají systém hráčských týmů, které budou mezi sebou soupeřit v překonávání skóre.

V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři

Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.

Vyzkoušejte demo nepřiznané onlineovky Destiny

Zřejmě kvůli absenci PC verze neprojevil tuzemský hráč o nepřiznanou onlineovku Destiny od Bungie žádný oslnivý zájem (čísla nečekejte, ale je to tak). Ve světě je však situace opačná a možná se nechají Češi a Slováci utáhnout alespoň na demoverzi, která je od včerejška dostupná na PSN a Xbox Live pro všechny verze hry (PS4, PS3, X360, Xbox One), jak upozorňují tvůrci z Bungie.

Příští rok vyjde HD remake brutální střílečky Postal

Nedávné představení brutální střílečky Hatred mě zastihlo v mírně moralizujícím rozpoložení, které podle všeho trvá. Nikomu jeho názor neberu, ale Hatred pokládám za zbytečnou hru, protože násilí postrádá jakýkoli kontext (buď sebevíc levný a blbý) herní i příběhový, což od hry v dnešní době očekávám - jakkoli chce být brutální a provokativní. A jestliže si to myslím o Hatred, logicky mám podobný pohled i na první Postal (na rozdíl od dvojky a trojky, jak jsem psal), jehož remaster chtějí Running With Scissors vydat příští rok. Hatred se zjevně v Postal inspiruje, což teď polské hře Postal oplácí.

Elite: Dangerous si bez internetu nezahrajete ani v singleplayeru

Jakkoli byl sentiment hráčů směrem k Elite: Dangerous doposud spíše pozitivní, musí si nyní i David Braben a spol. vyzkoušet na vlastní kůži hněv určité části fanouškovské obce. Na konci minulého týdne Frontier Developments ve skoro jubilejním 49. newsletteru oznámili, že z kreativních a technologických důvodů musí poslat do věčných lovišť možnost hrát Elite: Dangerous bez alespoň občasného připojení k internetu. Znamená to, že i při hraní singleplayer části hry musí být hráč připojený k internetu, jakkoli se v rozhovoru pro Eurogameru Braben dušuje, že stačí připojení slabé a ne konstantní - není potřeba bůhvíjak silná linka, stačí se připojit čas od času. Nečekaná zpráva stejně celou řadu lidí vyhnala s klidu hráčských doupat na internet, aby vyjádřili svou nespokojenost.

Podívejte se na překrásnou korejskou diablovku Lost Ark

Sice s jistotou nevíme, zda vyjde mimo Koreu, ale určitě by to nebylo na škodu. Diablovka Lost Ark od korejského studia Smilegate se prezentuje překrásnými záběry v osmiminutovém videu, které v sobě nezapře korejsko-japonský styl mixování žánrů a díky tomu má k ruce takřka neomezené množství motivů k tvorbě zajímavého herního světa.

Just Cause 3 vyjde pro PC a konzole příští rok, nebude free-to-play

Náznaky a spekulace můžete hodit za hlavu, protože Just Cause 3 vyjde na PC, PS4 a Xbox One v příštím roce – tentokrát je to oficiální. Podrobných informací o hře k dispozici mnoho není, ale brzy se vyvalí ven, protože je přináší nové číslo amerického magazínu GameInformer, jehož redakce si zajistila celosvětovou exkluzivitu. Několik drobků o Just Cause 3 ale kolegové z GI do světa přeci jenom pustili.

Boj s řeckými bohy v Apotheon vypukne příští rok v lednu

Nad grafickou i herní stránkou antické akce Apotheon od tvůrců z Alien Trap (Nexuiz, Capsized) jsme se naposledy rozplývali (samo sebou, že kolektivně) před rokem a půl. Šiléné! Jeden by čekal, že když na nějakou hru takto ostudně zapomene, bude už titul dávno venku a nejlépe s nějakým metálem za kvalitu na krku. Tentokrát jsme však měli štěstí. Apotheon jsme neprošvihli, protože vyjde až v lednu příštího roku. Zatímco jsme spali, se však kolem hry stalo několik zásadních událostí, které stojí za připomenutí.

Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince

Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.

Blizzard po 17 letech oznámil novou značku: multiplayerovou střílečku Overwatch

Poslední novou značkou Blizzardu byl až do dnešního dne StarCraft z roku 1998. Od té doby jsme viděli jen pokračování, případně menší úkroky stranou v podobě Hearthstone a Heroes of the Storm. Dnes ale Blizzard na své pravidelné akci BlizzCon oznámil a představil novou značku, která je pro studio zároveň i novým žánrem. Nová hra se jmenuje Overwatch a jde o multplayerovou týmovou střílečku z pohledu vlastních očí.