Dle vývojáře se uniklému dokumentu o Xbox 720 dá věřit

Šestapadesátistránkový dokument, mapující dopodrobna plány Microsoftu ohledně nástupce konzole Xbox 360, je údajně důvěryhodný. Redaktorům CVG to potvrdil nejmenovaný vývojář ze studia, které spolupracuje na vývoji projektu pro X720. Anonymní vývojář však zároveň varovně zvedá prst a upozorňuje, že navzdory důvěryhodnosti dokumentu by neměly být všechny informace v něm obsažené považovány za stoprocentně spolehlivé. Naráží tím zřejmě na konkrétní hardwarové specifikace X720 (jak je nová konzole v dokumentu označována) a druhého Kinectu, potažmo na předestření plánů ohledně AR brýlí v rámci projektu Fortaleza, který by se měl rozjet až rok či dva po zahájení prodeje X720. Prototyp nové konzole, s nímž citovaný vývojář pracuje, stejně jako celá řada dalších studií po celém světě, je zjevně v některých oblastech odlišný od plánů předestřených v uniklém dokumentu. „Některé hardwarové specifikace jsou…podivné, zcela neodpovídají tomu, co máme v rukách. A jsou tam ještě další věci, o nichž jsem vůbec neslyšel,“ popisuje své výhrady vůči akurátnosti informací vývojář.

Streamování her a AR brýle součástí dalšího Xboxu?

Na každém šprochu bývá trochu pravdy, nebo se to alespoň povídá. Obzvlášť to pak platí o údajných interních dokumentech, které mají odhalovat specifikace budoucích konzolí. Pokud člověk sleduje, co se kde okolo chystaných mašinek šustne, tak ani nepotřebuje žádné tajné informace, aby se alespoň v pár údajích strefil. Nicméně, jako návod k dalším spekulacím a rozvášněným debatám fungují všechny ty polotajné a polovymyšlené dokumenty skvěle. Ten poslední se objevil na Scribd a popisuje údajné specifikace nástupce X360, takže se na ně podívejme, ať se v tom pařáku je o čem bavit.

Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360

Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.

HW požadavky PC verze Need for Speed: Most Wanted

Sotva nám hru představili, už do nás cpou informace o hardwarových požadavcích. Ale jen do nás, zvlášť, když Need for Speed: Most Wanted vypadá dost zábavně. Pokud tedy už nyní žhnete napětím, jestli hru od Criterionů na svém PC rozeběhnete ve slušných detailech, až letos v první listopadový den vyjde, můžete se díky informacím z Originu uhasit. Když to shrnu, tak by Most Wanted neměla být nejnáročnější hrou tohoto roku, spíše naopak. Minimální požadavky jsou opravdu minimální a ty doporučené se rovněž netváří drakonicky. Však se podívejte sami po rozkliku:

Na hraní se SmartGlassem nebudou dvě ruce stačit

Co přiměje člověka, aby vstal z gauče, do něhož se právě s hlasitým citoslovcem úlevy zabořil? Přemluví ho zapomenutý mobil v ložnici? Tablet v pracovně? Výrobci konzolí se na letošní výstavě E3 snaží lidi přesvědčit, že ano. Že nikoliv plný močoměch, ale mobil nechaný na poličce vás donutí vstát, protože bez něj si svoji novou hru prostě nevychutnáte. Konzolové hraní už totiž brzy nebude jen o konzolích.

Spekulace: příští Xbox je už prý ve výrobě

Zástupci Microsoftu i Sony sice prohlásili, že na letošní E3 nebudou oznamovat žádný nový hardware, ale znáte to. Microsoft řekne, že nic nebude, aby je s oznámením nepředběhla Sony a nakonec stejně něco oznámí. Možná. Začaly totiž kolovat nepotvrzené spekulace, že nástupce Xboxu 360 je už údajně ve výrobě. Což by určitě neznamenalo spuštění na podzim 2013, ale pravděpodobně ještě letos. Je to možné?

Hrdina Borderlands 2 píše PC hráči

Claptrap aneb jeden z robotů v Borderlands 2 napsal milostný dopis všem, kteří uvažují o koupi PC verze druhého dílu. "Chci tě, bejby. Hrozně tě chci," vzkazuje Claptrap, který se sice o hru podělí i "s těma pěknejma dámama, co mají 360 a PS3", ale svoji lásku k PC verzi umí přehledně vysvětlit.

Bude mít Sony u PlayStation 4 obdobu Kinectu?

Šikovní kluci z diskusních fór NeoGAF zase někde něco pěkného vyštrachali. Tentokrát je to zajímavý patent Sony z loňského roku, který by mohl naznačovat zařízení ne nepodobné Kinectu od Microsoftu. Patent se týká trojrozměrného snímání interaktivního prostředí pomocí zařízení, které je schopno snímat a měřit hloubku. Zařízení (tedy nějaká kamerka) bude schopno určit hloubku pole, díky které zjistí vzdálenost jednotlivých objektů na “scéně” (ve vašem obýváku).

Další Xbox s Blu-rayem, Kinect 2 a anti-bazarovou ochranou?

Spekulace o údajných nových konzolích létají od začátku roku v celých rojích a jsou čím díl tím agresivnější. Nejčastěji se teď propírá, jak výkonný bude spekulovaný nástupce X360. Jsou to poměrně vtipná čísla (6x, 8x, ∞), která ale nic nevyjadřují a plácnout je může prakticky každý, kdo si vymyslí nějaké číslo a k němu utajený zdroj :) Nicméně, ony utajené zdroje prozradily Kotaku i jiné hezké informace, říkejme jim spíše fámy.

Alan Wake PC poběží na Windows XP

Kdysi měl být Alan Wake exkluzivním DirectX 10 titulem pro Windows Vista, nakonec se z něj stala výhradně hra pro Xbox 360. Když se nyní lehce hororová finská adventura řítí na PC, její autoři už ale s DX10 ani 11 nepočítají. "Chceme podporovat operační systém XP SP2. Jde nám o to, aby Alan Wake běžel na co nejvíce sestavách, a i kdyby XP nebyly oficiálně podporované, hra na nich poběží," řekl v čerstvém rozhovoru Markus Mäki z Remedy.

Syndicate nebude podporovat DX10/DX11

Nadcházející sci-fi akce Syndicate nebude podporovat zvláštní efekty rozhraní DirectX 10 ani DX 11, řekli vývojáři v rozhovoru s PC Games Hardware. Jako většina multiplatformních titulů vzniká i Syndicate kvůli kompatibilitě na bázi DX9. "Zvažovali jsme podporu DirectX 11, což je skvělé rozhraní, ale aby to za něco stálo, museli bychom od základu překopat podstatnou část našeho enginu, a to se zdálo riskantní," řekl technický manažer hry Otto Kivling.

Oficiální HW požadavky Kingdoms of Amalur: Reckoning

Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vychází už příští měsíc, takže byl nejvyšší čas na to, aby tvůrci definitivně stanovili, jaký hardware budete potřebovat k tomu, abyste si buď vůbec zahráli, nebo si zahráli na nejvyšší detaily a plynule. Z mé vlastní zkušenosti s PC verzí hry, která je stará zhruba dva měsíce (ta zkušenost), vyplývalo, že hra nebude nijak zvlášť náročná, protože spíše než na super-moderní grafické orgie sází na propracovanou stylizaci. A zveřejněné oficiální, minimální i doporučené, hardwarové požadavky tyto mé domněnky potvrzují. Pokud vás zajímá, jestli vaše malá skříňka bude na Amalur stačit, můžete si to překontrolovat po rozkliku.

MS a Sony prý představí nové konzole na letošní E3

Herní průmysl se před pár dny probudil do nového roku, který by, jak MCV uvádí na základě „zaručené“ zprávy od tajného zdroje, mohl zažít představení nových konzolí od Sony i Microsoftu. Zapište si tedy do svých diářů a deníčků dnešek jako den, kdy se na plné pecky rozjíždí kolečko spekulací, zaručených informacím, bohapustých lží a fám, které budou všechny předcházet představení nových konzolových platforem od Sony a Microsoft, k němuž dříve či později dojít musí. Jestli to bude už letos na herní výstavě E3, to zatím ví jenom ve zmíněných firmách.

PC verze L.A. Noire na maximální a minimální detaily

Právě vycházející PC verze L.A. Noire už má za sebou první malý skandálek, když se zjistilo, že je softwarově uzamčená na třiceti snímcích za vteřinu a výš se ani nehne. Jinak jsou ovšem majitelé hry spokojeni a poukazují na to, že v PC edici např. zapadá slunce a díky anizotropickému filtrování a SSAO hra vypadá poměrně lépe než na konzolích.

Hardwarové nároky PC verze Saints Row 3

Volition zveřejnili detaily o PC verzi městské akce Saints Row: The Third. Podle svých slov se...

Risen 2 na všech platformách stejné? "Blázníte?", ptají se autoři

Nechat se utěšovat tím, že nějaká hra bude mít na všech třech platformách stejnou kvalitu, je podle brand managera Risen 2: Dark Waters v zásadě pitomost. "Někteří vývojáři říkají, že jejich hra bude mít na PC, 360 a PS3 stejnou kvalitu. To ale jenom znamená, že vezmou tu nejslabší platformu - Xbox 360 - a na PC a PS3 dají adekvátně mizerné textury," řekl Daniel Oberlerchner, který dohlíží na vývoj Risen 2.

Hardwarové nároky PC verze Batmana: Arkham City

PC verze Batmana: Arkham City bude stejně jako předchozí díl série napěchovaná efekty DirectX...

Hardwarové nároky a vše o PC verzi Modern Warfare 3

Konečně tu máme bližší informace také o PC verzi Modern Warfare 3. Formou odpovědí na dotazy fanoušků je zveřejnili sami autoři hry na oficiálních fórech, kde PCčkářům slibují úplnou kontrolu nad nastavením soukromých i dedikovaných serverů. V nastavení budete moci omezit třídy, zapnout komunitní módy nebo aktivovat nastavení typu Gun Game, Infected nebo One in the Chamber. V seznamu serverů půjde filtrovat dedikované servery a seřazovat rozjeté hry podle pingu, typu hry, mapy, hardcore variant, podpory hlasové komunikace či nutnosti hesla.

K čemu slouží balík HD textur pro X360 verzi Battlefield 3

Volitelný balíček s texturami ve vysokém rozlišení se nevyhne ani xboxové verzi střílečky Battlefield 3, potvrdili EA už před časem. Podle producenta hry Patricka Bacha půjde v zásadě o stejný grafický update, který si budou moci zapnout majitelé PC a PS3 verzí, akorát že samotný princip streamování dat z harddisku se na Xboxu 360 využije poprvé. "Se zapnutými texturami ve vysokém rozlišení bude hra pochopitelně vypadat úplně jinak, vždyť celý náš engine Frostbite 2 se točí okolo streamování textur, terénu a dalšího obsahu," řekl Bach.

Metro: Last Light si vyžádá lepší HW než předchůdce

Nejsou sice ještě z oficiálních zdrojů, ale falešné asi také nebudou. Řeč je o...