Blazing Chrome – recenze
Vzpomínáte na Contru? Sérii hopsaček ostrých jako žiletky, ale zároveň skvěle hratelných a úžasně uspokojivých? Blazing Chrome se pokusila zachytit to nejdůležitější z jejich kouzla, které dále obohatila o vlastní invenci a prvky vypůjčené z Metal Slug. Výsledek je naprosto vynikající plošinovka, která vám nedá vydechnout.
Český looter shooter Vigor se chystá na vydání s verzí 0.9
Survival DayZ od tuzemské Bohemia Interactive to nedávno doklepal do zdárného konce v podobě vydání a zřejmě se k němu schyluje i v případě jejich druhého earlyaccessového titulu. Looter shooter Vigor se s patchem 0.9 blíží do finiše, po němž bude exkluzivita pro Xbox One k dispozici free-to-play. Mezi novinkami najdete lepší střelbu nebo animace.
Nelíbila se vám bitva o Zimohrad? Zkuste si ji vybojovat sami
Spousta fanoušků Hry o trůny nebyla tak úplně spokojená s poslední sezónou a spousta jich byla vyloženě naštvaná. Mohly za to divné dialogy, zvláštně se chovající postavy a v neposlední řadě i zpracování údajně té největší bitvy, která se kdy objevila na televizních obrazovkách. Pokud vám seriálová bitva o Zimohrad přišla nelogická a lehounce stupidní, můžete se do ní díky nové hříčce pustit sami. A pravděpodobně při tom umřít.
GamesPlay – Fire Emblem: Three Houses
Pokud byste se v uplynulých týdnech Aleše ptali, co hraje, odpověď by byla pořád stejná: „Fire Emblem: Three Houses.“ Včera jste si mohli přečíst jeho recenzi tohoto strategického RPG a dnes se můžete na hru podívat v chodu a samozřejmě se zeptat na věci, které vás zajímají.
Fortnite World Cup vyhrál 16letý Kyle Giersdorf, o 69 milionů soutěžili i dva Češi
Esporty se na olympiádu možná ještě nějakou chvíli nepodívají, jisté ale je, že jde o fenomén dneška. Scénu v minulých dnech ovládlo finále Fortnite World Cupu se sdíleným prize poolem 687 milionů korun. Soutěžilo se na tenisovém hřišti Flushing Meadows v newyorském Queens a Epic zase jednou ukázal, kdo je mezi videohrami současné doby pánem.
IO Interactive už pracuje na Hitmanovi 3
Rebootovaný epizodický Hitman se neprodával zrovna nejlépe, i přesto se IO Interactive podařilo vytvořit Hitmana 2 za méně než dva roky. Teď se o něj velmi pečlivě stará spoustou dodatečného obsahu, to ale neznamená, že zároveň nestíhá pracovat taky na dalším pokračování. Informace o jeho existenci proklouzla jejich šéfovi Hakanu Abrakovi v rámci dokumentu série NoClip.
První teaser na seriál Pán prstenů naznačuje zaměření na Númenor a vykování Prstenů moci
Vysokorozpočtový seriál Pán prstenů od Amazonu je prozatím zahalen oparem tajemství, za jaký by se nestyděl ani dávný Doriath. Neznáme datum vydání, nevíme, kdo bude koho hrát, vlastně ani není jisté, o čem přesně seriál bude. Něco málo ovšem přece jen objasňuje první teaser.
Sony slaví 100 milionů prodaných PlayStationů 4
O tom, že současnou generaci konzolí vyhrálo Sony, není pochyb. Přestože prodeje konzole PlayStation 4 v posledních letech kvůli končícímu cyklu zpomalují, dosáhla společnost magického milníku 100 milionů prodaných kusů nejrychleji v historii. A další zajímavost: Podle poslední finanční zprávy prodeje digitálních kopií her pro PS4 překonaly fyzické disky.
Sweryho detektivka se zvířátky The Good Life se odkládá
The Good Life, kickstarterový projekt od Hidetaky Suehira zvaného SWERY, asi netřeba příliš představovat – detektivku o fotografce uvízlé v městečku, kde se všichni jednou za měsíc mění v psy a kočky, načrtl třeba Patrik před dvěma lety. Na vývoj se nakonec vybralo přes 17 milionů korun a hra měla vyjít na konci letošního roku, tvůrčí tým ale teď přišel se smutnou zprávou, že se datum vydání odsouvá.
Fire Emblem: Three Houses - recenze
Populární série především strategických RPG (SRPG) z japonských sopek a hájů se vrací. Poprvé na Nintendu Switch a opět s velkou parádou. Fire Emblem: Three Houses se přesunula na novou platformu, svou základní formulku jen trochu proměnila a přitom si pořád drží svůj tradičně vysoký standard.
Vztah mezi Sony a Microsoftem je založený víc na spolupráci než na konkurenci, říká Phil Spencer
Americký hospodářský magazín Fortune uveřejnil třičtvrtěhodinový rozhovor výkonným ředitelem herní divize Microsoftu Philem Spencerem. V něm mimo jiné pohovořil o vztazích se Sony, Googlem, Nintendem a dalšími velkými hráči. Navzdory zdánlivé konzolové válce, kterou vnímá společnost zvnějšku, je ale jejich vztah mnohem méně založený na konkurenci, než by se na první pohled mohlo zdát.
Mysteriózní Control předvádí příběhový trailer s lynchovskou atmosférou
Nový počin od studia Remedy Entertainment se odehrává v bizarním světě, kde jsou nadpřirozené jevy čímsi každodenním. Nebo minimálně běžným předmětem zkoumání. V novém příběhovém traileru pro Control k vám promluví tajemný muž, který varuje příchodem Sykotu – ať už to znamená cokoliv.
LongPlay - Hitman 2 #3: Vítejte v džungli
Vaškovi se minule moc nedařilo, a tak přichází na řadu Adam a jde se do džungle. Konkrétně na misi Three-headed serpent, kdy musíme sejmout hned tři cíle, což je většinou víc než obvykle. Tentokrát uvidíte, jak si s tříhlavou zmijí poradí Adam a příště zase Vašek.
Relaxační Koral je milostným dopisem pro oceán
Jaké by to asi bylo, být mořským proudem? Nad touhle trochu neobvyklou otázkou se zamyslel nezávislý vývojář Carlos Coronado a vytvořil Koral, oddechovou logickou hru, kde v 3D podmořských dioramatech vdechujete život temným hlubinám a můžete se alespoň na pár hodin cítit jako ryba ve vodě.
Mikrotransakce z Ultimate Teamu vydělávají víc než samotná FIFA
Když nevíte, jak na hře vydělat absurdní množství peněz, umístěte do ní „mechaniky překvapení“. Možná vás ale překvapí, jak výdělečné tyhle mechaniky ve skutečnosti jsou. Příjmy ze sportovních mikrotransakcí totiž za poslední fiskální rok tvořily více než čtvrtinu příjmů celé společnosti Electronic Arts. A to i navzdory zákazům a kritice v posledních letech.
Nový trailer pro Death Stranding představuje Heartmana, který umírá 60x denně
O postavě představované Nicolasem Winding Refnem hlavní tvůrce Death Stranding Hideo Kodžima promluvil před týdnem na Comic Conu, promítané video ale na internet Sony nahrálo až teď. Heartmanovo srdce ho zradí každých 21 minut, tři minuty má pak na nelehký úkol nalézt v záhrobí svou rodinu, než ho zabudovaný defibrilátor zas přivede k životu.
Nejčtenější články týdne: Warframe, hardware i Fortnite
Byť to není ten úplně nejčtenější článek týdne, překvapilo nás, že se do pětice nejčtenějších článků za poslední týden dostal Warframe. A to navíc nebyl ani článek ale „pouhý“ GamesPlay, kde jsme si ukazovali aktuální stav hry. U jednoho videa určitě neskončíme – Warframe nás zajímá a minimálně Lukáš ho teď intenzivně hraje. Takže se u něj ještě někdy v budoucnu určitě uvidíme.
Jednočlenné studio Polygon Art chystá taktickou střílečku Beyond Enemy Lines 2
Beyond Enemy Lines 2 možná nemá vizuální kvality známé ze sérií Battlefield a Call of Duty, ale na těch také nedělá jeden jediný vývojář. Ten si navíc dal za cíl už s prvním dílem udělat hru, která na trhu chyběla – duchovního nástupce Project IGI. Dvojka bude kráčet v těch samých stopách.
Jupiter Hell je Doom viděný seshora, s RPG prvky a pauzováním boje
Jupiter Hell je sice roguelike, díváte se na něj shora a démony kosíte na Jupiteru a ne na Marsu, ale jinak je inspirace v Doomu zjevná. Jeden nařachaný týpek běhá po důlních koloniích na měsících Jupiteru, navštěvuje vesmírné vojenské stanice a najde si čas i na civilní sektory. Všude kosí hordy nepřátel (třeba motorovkou) bez pomoci kohokoliv dalšího.
Wolfenstein: Youngblood - recenze
Akční hrdina BJ Blazkowicz zmizel ze scény, ale sága Wolfenstein pokračuje neobyčejně svěžím spin-offem Wolfenstein: Youngblood. Štafetu protinacistického odboje převzaly drsňákovy dcery Jess a Soph, s nimiž se do hry vklínil kooperativní multiplayer a špetka RPG žánru. Ve spojení s tradičním akčním nářezem čekejte špičkovou zábavu, i když zatím v poněkud problematickém technickém zpracování.