V kooperativní řežbě Helldivers šíříte demokracii mezi emzáky
Švédské studio Arrowhead ukázalo svůj svérázný smysl pro humor ve své prvotině Magicka a s brutální, shora viděnou střílečkou Helldivers se také nedrží zkrátka. Ačkoliv jde o ryzí akční zábavu pro čtyři hráče, kteří masakrují desítky a desítky broučích mimozemšťanů s pomocí nejrůznějších zbraní, trailer a příběhové pozadí hře dodávají mile okatý politický šťouchanec.
K hraní bety Carmageddon: Reincarnation vás láká i přejetá jeptiška
Už první Carmageddon vzbudil nemalou vlnu odporu ze strany veřejnosti bezostyšným přejížděním chodců, aniž by někdo bral v potaz, že ti motající se chodci vám mohli Drze zablokovat řízení svou šlachou namotanou na kolo. Jsem celkem zvědavý, zda se v dnešní době, která je ohledně her ještě háklivější, projde bez povšimnutí to samé v Carmageddon: Reincarnation. Že si v tomto ohledu chystaná hra nebere žádné servítky, dokazuje i nový trailer, který se vás snaží nalákat na otevřenou betu, v jejímž rámci je už k dispozici celá hra včetně multiplayeru.
Chytří nepřátelé, spousta schopností a další nové informace o třetím Zaklínači
Ačkoliv by se mohlo zdát, že už víme o třetím dílu Zaklínače vše potřebné, pořád se objevují informace o jednotlivých herních prvcích, o kterých jsme doposud neslyšeli. Alespoň pokud neumíte polsky. Z trojice polských článků a rozhovorů tyhle detaily vykutal jeden z fanoušků hry a hodil je na oficiální fóra. Občas jde o logické věci, občas o zajímavé doplňkové informace pro ty, kteří chtějí vědět o herním systému co nejvíce.
Valentýnské video z hororu Until Dawn voní krví a černým humorem
Podivné. Čím více vím o chystaném interaktivním hororu Until Dawn, tím více přecházím z pozice „nezájem“ do stavu „měl bych si to zahrát.“ Herní variace na odpočinkové teenagerovské vyvražďovačky totiž začíná působit jako solidní žánrový kus, který si bude hráč vychutná hned několikrát, protože podle všeho zde budou volby hrát významnou roli. Nejen ve smyslu zda a jak unikne postava vrahovi, ale též jak se bude dál vyvíjet vztah mezi jednotlivými charaktery.
Kam se kutálejí digitální peníze?
Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.
Fight Club #214 HD: Filmostroj
Už pár týdnů se ve Fight Clubu neobjevila žádná nová tvář a ve 214. pokračování našeho herního podcastu jsme se to rozhodli napravit. Vedle Pavla, Petra a Martina usedl kolega z filmového webu Moviezone.cz a náruživý hráč Matěj Svoboda alias Mr. Hlad. Asi vás tedy nepřekvapí, že řeč byla hlavně o chystaných filmech podle her. Nevyhnuli jsme se pochopitelně debatě o filmovém Warcraftu, ale zastaveníčko jsme si dali i u očekávaných adaptací Assassin's Creed a Hitman: Agent 47 (k němu vyšel v den natáčení tohoto FC první trailer).
868-HACK – recenze abstraktního kyberpunku
Dobří hackeři se vracejí. Uvnitř 868-HACK jsem strávil nehorázně času, když se jí ještě říkalo 86856527, měla deset MB a byla zadarmo. Teď má mega sedmnáct, stojí bratru sto pade a jestli se bojíte, původní prototyp zůstává k dispozici. Vznikl v rámci sedmidenního game jamu na téma roguelike hry, tedy hry inspirované zdoláváním generovaných kobek ve strohém střihu legendárního NetHacku. V tomhle případě se negenerují kobky, ale lo-fi matrix, rozparcelovaný na sektory. Sektory jsou pak rozdělené na políčka, po kterých se pohybujete ve stylu oblíbeného raně devadesátkového seriálu: krok za krokem. S každým vaším udělají jeden i nepřátelé. Jací?
Gearbox rozjímají nad návratem k oblíbenému Homeworldu
Už 25. února se vrátí jedna z milovaných, ale bohužel mainstreamem zapomenutých strategií. Naštěstí tu jsou tvůrci z Gearboxu, kteří se Homeworldu chopili a zatím to nevypadá, že by mělo oživení téhle klasiky dopadnout tak špatně, jako když se tehdy ujali Duke Nukem 3D... K Homeworldu očividně přistupují s láskou a respektem a po minulém vývojářském deníčku, který se točil kolem vzpomínek na původní hry, nám v tom novém vypráví, jak se do světa vesmírné strategie vrátili.
Fanouškovský seriál o Garroshi Hellscreamovi a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
S dalším víkendem je tu i další pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují populárním hrám od Blizzardu – MMORPG World of Warcraft a karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft. Co zajímavého se v posledních dnech událo ve světě Azerothu potažmo v těchto dvou titulech?
Darkest Dungeon - dojmy z hraní RPG, ve kterém vaši hrdinové zešílí
Skupinka čtyř raněných dobrodruhů v posledním vzepětí zbídačené vůle pokračuje potemnělou chodbou. Viděli toho více, než by chtěli, a dychtivost po boji je už dávno přešla. Dva z nich krvácejí, obvazy došly, klerička padla. Už je však čeká jen poslední komnata, poklad a splnění úkolu! Na samém konci cesty se přece nelze před lákavým cílem obrátit. Pochodeň dohořívá a je načase zažehnout další, už poslední. Jídlo už také není, protože většinu snědli u ohně při odpočinku. A tak se zubožení, fyzicky i psychicky ztýraní dobrodruhové vrhají vpřed.
Sadisté a satanisté si mohou udělat "hezký" víkend s adventurou Lucius II
Satanistickou adventuru Lucius jsem chtěl mít rád, opravdu. Zjevná inspirace, pro mě kultovním, britským hororem Satan přichází (The Omen) z roku 1976 mi buď vháněla naději do žil, nebo podporovala mé vrozené manipulátorské sklony. Každopádně to nedopadlo. Z Lucius se vyklubala solidní adventura pro saďoury, která však ani zdaleka nevyužila potenciál námětu. A já doufám, že pokračování dopadne lépe. Právě totiž vyšlo, což připomíná úchylně (ale na to jsme od her zvyklí) sestříhaný trailer.
Apple začal aplikovat staré pravidlo a zakazuje zobrazování násilí na lidech
Aktuální kontroverze kolem Applu a snahy odstranit z AppStore v zásadě neškodný obsah by se mohla zdát jako další velká kauza, ale v praxi je to spíše jen bouře ve sklenici vody. Kde navíc té vody už moc není a pomalu vysychá. Několik vývojářů mobilních her kontaktovalo PocketGamer, Kotaku a další média a postěžovali si, že jim Apple odmítá schválit hry, nebo je kontaktuje ohledně změn již stávajících aplikací. V čem je problém? Vyobrazení zbraní, střílení na lidi a vůbec násilí na lidech.
Crusader Kings II se za tři roky prodalo přes milion kusů
Nezdá se to, ale výborná strategie Crusader Kings II slaví už tříleté výročí. Na pultech obchodů se objevila 14. února 2012 a od té doby nás zavalila hromadou datadisků, DLC a add-onů. Vývojáři se u příležitosti tří let od vydání pochlubili pěknou infografikou a také prodeji. Za ty tři roky se hře podařilo pokořit hranici 1,1 milionu prodaných kopií, což se nezdá být optikou velkých blockbusterů mnoho, ale pro natolik specializovanou hru jako Crusader Kings II jde o velký úspěch.
První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu
Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.
Retro GamesPlay: hrajeme akční klasiku Blackthorne od Blizzardu
V posledních dnech jste v našich gamesplay videí mohli vidět, jak hrajeme datadisk karetní hry Hearthstone, RTS klasiku WarCraft II, populární MOBA titul Heroes of the Storm a nakonec i datadisk Warlords of Draenor pro WoWko. V dnešním retro vysílání však opustíme sféru těch známých her od Blizzardu a zabrousíme mezi starší a méně známé, přesto však skvělé hry. A rovnou vám představíme akční plošinovku Blackthorne. Že hru neznáte? To je dobře, aspoň máme šanci vám ukázat, jak je i po letech parádní.
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
Svět akční plošinovky Broforce postihla invaze filmových Vetřelců
Zběsilá akční plošinovka Broforce rozšiřuje novým updatem svůj záběr odkazů na osmdesátkové ikony a přidává do svého portfolia starého známého Vetřelce. Alien Update vás postaví do role ochránce civilizace před invazí vetřelců a podle tvůrců jde o zatím největší update do hry. Vetřelci se tady nesnaží být nějakou rádoby kopií svých filmových ikon, ale vypadají, v rámci pixelartové 2D grafiky, poměrně věrně.
Terminátoři se s nepřáteli v traileru na střílečku Space Hulk: Deathwing nemazlí
Že si to v chystané střílečce Space Hulk: Deathwing rozdají mariňáci Deathwing z Dark Angels s Genestealery víme už nějakou tu dobu a dokonce jsme ze hry už pár záběrů i viděli. Nový trailer ale prezentuje hru v ještě lepším světě a nebojí se jak stylizace, tak velké akce i detailních záběrů. Skoro to až připomíná trailer na Gears of War! Mariňáci se totiž na záběrech videa navlékli do svého brnění Terminator, takže je nač se koukat.
Hororovka House of Caravan připomíná Gone Home podle Edgara Allana Poea
Gone Home si v srpnu 2013 získala srdce nejednoho hráče hledajícího trochu jiné zážitky, stejně jako relativně nedávno potěšilo P.T. všechny fanoušky hororů. Nově oznámený projekt House of Caravan by měl, pokud všechno klapne, spojit to nejlepší z obou zmíněných her a celé to ještě přikořenit inspirací z Crimson Room. House of Caravan tak vlastně bude hororový subžánr "room escape", kdy jste uvěznění v nějakém uzavřeném prostoru a skrze puzzly a prozkoumávání se musíte dostat ven.
Obchodní realtimeovka Offworld Trading Company míří na Steam
Zajímavá strategie Offworld Trading Company jde na žánr trochu jinak - zbraně a armády tentokrát necháte doma a s nepřátelskými frakcemi se utkáte na trzích. Ty se stanou vaším bojištěm, a abyste nemuseli koukat na monitory a tabulky na klasické pozemské burze, podíváte se na Mars i mimo něj. Ekonomická sci-fi strategie od Mohawk Games teď začíná svůj život na Steamu, nepřekvapivě ve formátu early access titulu, jak už tvůrci oznámili dříve. Ovšem OTC jde na předběžný přístup velmi upřímně a prakticky jen kvůli vašim názorům.