Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách

Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.

Nový LEVEL 262 obdivuje Samorost 3 a rozdává bonusové kódy do střílečky Survarium

Měsíc utekl jako voda a na světlo světa se opět procpalo nové číslo magazínu LEVEL. V obchodech, na stáncích a v prodejnách JRC/Brloh jej najdete snadno díky obálce s motivem Samorost 3. Po delší době tak opět lákáme na tuzemský herní zážitek a vedle zřejmě první světové recenze vám přinášíme i rozhovor s šéfem Amanita Design Jakubem Dvorským. Ve 262. Levelu vedle toho najdete ještě bonusový kód do postapokalyptické střílečky Survarium, na které pracují tvůrci série S.T.A.L.K.E.R., a samozřejmě i hromadu zajímavých témat, komentářů a recenzí...

Flame in the Flood - recenze krásného survivalu

Kostel představující výborné útočiště, servis na opravu mého voru nebo rybářský tábor, kde bych mohl doplnit některé nezbytné zásoby? Dřív, než se stihnu rozmyslet, kam strhnu svůj proudem unášený vor, je už příliš pozdě. Minul jsem všechny tři možnosti a mířím stále dál. Za zákrutou ubíhající řeky se objevují peřeje a jako zlatý hřeb nezdařeného rozhodnutí začíná pršet. Začínám litovat, že jsem nezvolil ten kostel.

Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys

Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.

Želvy ninja od tvůrců Bayonetty vpadnou na konzole a PC koncem května

Teoreticky nepatří další herní adaptace oblíbeného seriálu či filmu mezi témata, která by nadchla mnoho hráčů. Ale v případě Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan má hra jeden velký trumf a tím je vývojářské studio Platinum Games, které má na kontě třeba Bayonettu. Když si k tomu připočtete fakt, že kromě rysů klasické  bojovky najdete v této hře i RPG prvky a kooperaci pro čtyři hráče, rázem může stát další herní inkarnace želvích ninjů za pozornost.

V rychlém přehledu se představuje devítka multiplayerových map Dooma

Bethesda se s novým videem vrátila k multiplayeru nového Dooma a představila devět map. Škoda, že představené záběry trvají totiž sotva tři čtvrtě minuty, jde tak spíše o rychlý průlet nabídkou, než nějaké komplexní představení. Tvůrci zdůrazňují, že mapy budou především hráče nutit ke konstantnímu pohybu. 

Slovenští Pixel Federation představili trojici zajímavých titulů

Slovenské vývojářské studio, Pixel Federation, je známé především díky své F2P tvorbě, v rámci aktuální GDC oznámená trojice titulů ale odhaluje širší herní portfolio. V létě tak na PC a na Steam dorazí survival RPG Morning Men, online postapokalyptická akce Galactic Junk League a do virtuální reality pak zamíří logický CoLab.

Konzoloví hráči si vyzkouší Trackmanii Turbo v otevřené betě, PC hráči v demu

Nová Trackmania Turbo vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One 25. března, ale ještě víkend předtím si ji budou moct hráči na konzolích zdarma vyzkoušet. A to sice v rámci otevřené betaverze, která poběží od 18. do 21. března a týká se pouze PlayStationu 4 a Xboxu One. Hráči na PC dostanou namísto otevřené bety zatím blíže nespecifikovanou demoverzi.

Skylar & Plux připomíná Ratcheta s Clankem s českými kořeny

V roce 2016 zavítá na PC, Xbox One a na PS4 humorná 3D plošinovka Skylar & Plux: Adventure on Clover Island. Tu má na starosti duo týmů Right Nice Games a Grip Digital. Druzí jmenovaní přitom pocházejí z Česka a znát je můžete například jako spoluautory ambiciózního first person survival titulu The Solus Project.

Deadealic představili sci-fi RPG The Long Journey Home

Daedalic Entertainment, respektive jeho dva roky stará pobočka West, během GDC 2016 oznámili svoji novou hru. Tou je The Long Journey Home, sci-fi rougelike RPG, ve kterém se hráči pokusí zachránit sebe i svou posádku, s níž se kvůli technické chybě ocitli na druhém konci galaxie.

První série příběhových misí s Novou rozšíří StarCraft II už na konci měsíce

Podobně jako v případě Overwatche, i rozšíření pro StacrCraft II jménem Nova Covert Ops se nakonec dočkáme dříve, než vývojáři plánovali. Původní datum vydání pro první sérii příběhových misí znělo „nejpozději 19. června“ a teď tu máme upřesnění, že se jich dočkáme už 30. března. Půjde o první tři singleplayerové mise s Novou v hlavní roli.

Příběh trýzněné bojovnice Hellblade přidává podtitul Senua’s Sacrifice

Ninja Theory vypadají, že by mohli z role černého koně, který se dobrovolně vypravil do nezávislých pastvin, překvapit. To, že přejmenovali svou akční hru Hellblade na Hellblade: Senua’s Sacrifice je jen kosmetická změna. Mnohem významnější je… jiná kosmetická změna. Jakkoliv to zní zmateně, pochopí, až si pustíte nový, vážně působivý trailer a video, které vysvětluje, jak tvůrci pokročili z digitálním přenosem reálné tváře do hry.

No Pineapple Left Behind - recenze

Školu téměř jako z Dívky na koštěti navštívíte v nové bláznivé hříčce No Pineapple Left Behind. Nelze se nepousmát nad třídami, kde se kouzlí, létají blesky a látka se dětem doslova vlévá do hlav. Nejde ovšem o humor samoúčelný. V manažerské strategii, kde se svérázným způsobem staráte o koloběh života ve školních lavicích, je legrace nástrojem ke kritice skutečného školství. Nápaditá herní satira se ovšem neobešla bez stereotypu a krkolomného ovládání. Svůj potenciál beze zbytku nevyužila.

Příběh Her Story je sázkou na vaši představivost

Herní branže má ráda nečekané objevy a překvapení, která se přes zákoutí internetu postupně propracují až do světel reflektorů. Málokterý úspěch je ale bleskem z čistého nebe. Za řadou aktuálních nezávislých hitů stojí relativně zkušení vývojáři, kteří odešli z velkých firem a začali nad čistým listem papíru přemýšlet nad svým nezávislým debutem. Jedním z nich je i Sam Barlow, autor nečekaného loňského hitu Her Story, který se k postavení na vlastní nohy rozhodl poté, co Eidos zrušil vývoj hry Legacy of Kain: Dead Sun, na které svého času pracoval. O příběhu, který následoval, se Sam rozpovídal na letošní Game Developers Conference.

Dinosauří survival ARK: Survival Evolved se rozdělil na dvě hry

Nedávno představený turnajový mód Survival of the Fittest povýšil a dočkal se vlastní hry, respektive rozpracované verze hry v programu předběžného přístupu. Vedle klasického survival Ark: Survival Evolved tu nyní tedy máme další samostatnou hru Ark: Survival of the Fittest. Tu na Steamu najdete jako free to play titul, který není s původní hrou nijak provázán a jde čistě o multiplayerovou akci po vzoru Battle Royale či Hunger Games.

Nathan Drake bude v Uncharted 4 starší, moudřejší a možná zranitelnější

První Uncharted vyšlo skoro před deseti lety a tak není divu, že společně s vývojáři a samotným studiem Naughty Dog zestárnul i hlavní protagonista série, Nathan Drake. Právě o jeho stárnutí, či vývoji chcete-li, je nový díl minisérie o vývoji Uncharted 4: A Thief’s End.

Rozvětvené příběhy v RPG hrách ocení jen hrstka hráčů. Co s tím?

Pokládat si otázku v titulku a odpovídat na ni v první větě článku je zločin. Editoři za to po právu trhají pisálkům ruce u ramene, ale někdy se podobnému přešlapu nelze vyhnout. Ne v případě, kdy člověk hledá odpověď na palčivou otázku: jaká je vlastně nejlepší struktura vyprávění v RPG hrách? 

Akční MOBA Paragon od Epicu spouští early access

Jedna věc se bitvě o planetu Agora rozhodně upřít nedá – Paragonu z dílen technických mágů Epic Games to sluší a aktuální upoutávka je toho jasným důkazem. Ukázka láká k zakoupení takzvaných Founder’s balíčků, jež umožní hráčům vstup do early access hry na PS4 a na PC.

Cenu za novou verzi CryEngine si stanovíte sami

Německá společnost Crytek oznámila na právě probíhající konferenci GDC novou verzi svého enginu: CryEngine V. Vedle spousty nových funkcí a vylepšení je největší změnou samotný obchodní model. CryEngine V funguje na podobném modelu jako Humble Bundle, tedy že za něj zaplatíte tolik, kolik chcete. Crytek pak po vás nebude chtít žádné další procenta z tržeb, ani vám nebude účtovat jakékoliv jiné poplatky.

Soban Fleet Pack přidá do Homeworldu novou flotilu s pokročilými zbraněmi

Už příští týden se rozroste multiplayer a skirmish realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak o novou flotilu. Tu budou reprezentovat jednotky Northern Coalitiion jménem Kiith Soban. Do hry je přidá DLC s názvem Soban Fleet Pack a společně s ním do hry přibude několik nových zbraní, jednotek a funkcí.