Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls
O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.
GamesPlay: první krůčky v kontroverzním Falloutu 76
Fallout 76 nevykročil do světa pravou nohou. Na Games si budete moct přečíst recenzi už dnes a můžeme naznačit, že to devítka tak úplně nebude. Ostatně zahraniční kolegové se se svými verdikty nemazlí a z nového Falloutu je tak jedna z nejhůře hodnocených her Bethesdy vůbec. Tohle si vývojáři za rámeček nedají a my si na ten jejich nový přešlap dnes hezky posvítíme.
Česko-slovenská VR hra Beat Saber už je na PlayStationu
Zatímco na Steamu se stále musíte spokojit „jen“ s early accessem hudební hry Beat Saber pro virtuální realitu, v případě PlayStationu 4 vás rovnou čeká plnohodnotný zážitek s časově exkluzivními písničkami. Pokud máte PS VR, moc lepších a zajímavějších her pro tuhle (a vlastně i ostatní) virtuální realitu asi nenajdete.
Druhý datadisk Civilization VI se točí kolem přírodních katastrof a globálního oteplování
Šestá Civilizace se zatím dočkala jen jednoho velkého rozšíření Rise and Fall, které vaši civilizaci sem tam vyneslo na výsluní, jindy na samotné dno. Přidalo stavy nouze, nová spojenectví, národy i vůdce. Téměř po roce od jeho vydání se dočkáte druhého datadisku nazvaného Gathering Storm, který ze statické Civilization VI udělá mnohem živější hru díky počasí, globálnímu oteplování a světovému kongresu.
Podívejte se na první fotografie z filmové adaptace Monster Huntera
V květnu letošního roku jsme se dozvěděli o chystané filmové adaptaci japonské série Monster Hunter, která se letos konečně dostala k většímu publiku díky přístupnějšímu dílu Monster Hunter: World. Tehdy jsem na konci článku zmínil svou zvědavost týkající se toho, jakým dílem se filmaři inspirují, případně zda půjdou úplně vlastní cestou. Nakonec je to od obojího trochu, přičemž druhá možnost fanoušky moc netěší.
Best of Gamesplay #14 – ve znamení chaosu
Jako obvykle přinášíme náš výběr toho nejlepšího, nebo spíše „nejlepšího“ a našich Gamesplayů. A jelikož se nám v poslední době obzvláště daří, rozhodli jsme se zrušit měsíční pravidelnost a zásobovat vás svými povedenými i méně povedenými kousky podle toho, jak se nakupí. Doufáme, že se budete bavit a pokud jste nějaký z Gamesplayů neviděli, třeba vás k tomu video bude inspirovat. Sestříhal a namluvil jej Honza Vondášek.
Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech
Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.
Nekonečný dungeon a rohatý Tiefling - season pass pro Pathfinder: Kingmaker se představuje
Už jste dohráli kampaň obrovského CRPG Pathfinder: Kingmaker? Pokud ano (nevěřím vám!) a teď nevíte, co dál s časem, zachránit by vás mohlo oznámení season passu se třemi chystanými DLC. První z nich by přitom mělo dorazit už na začátku prosince.
Spider-Manův New York přepadl Hammerhead a J. Jonah Jameson opět nemá radost
Měsíc se s měsícem sešel a pro Spider-Mana to znamená nové problémy v podobě kriminálního živlu Hammerheada. Ten zaujal místo po Kingpinovi a začal si nárokovat podsvětí celého města. Všem je asi jasné, že mu tohle úřadování nevydrží věčně, když je v „jeho“ městě Spider-Man. A ten si musí uklidit své hřiště před příchodem třetího DLC v prosinci.
Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky
Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.
V updatu českého sandboxu Ylands najdete nový soubojový systém a vylepšené stavění
Vývoj českého sandboxu Ylands od Bohemia Interactive se žene nezastavitelně kupředu a díky dnešnímu dosud největšímu updatu hry v předběžném přístupu by mělo být mnohem pohodlnější a zajímavější přežívat na tropickém ostrově. Vylepšení se dočkala celková plynulost hry, soubojový systém, stavba, i obličeje postav.
Pásku k novému megakorporátnímu DLC pro Stellaris přestřihnete už 6. prosince
Rozmáchlá vesmírná strategie Stellaris sice vyšla už před dvěma lety, ale znáte Paradox. Ten hry nepouští k vodě tak brzy a Stellaris je toho dalším důkazem. Nový datadisk, respektive velké DLC, do hry vyjde už na začátku prosince. Z názvu MegaCorp si odvodíte, že se vžijete do role šéfa obrovské korporace s cílem vybudovat masivní obchodní síť napříč celou galaxií.
Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V
Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.
Představení hry Whales Destroying the World
Mořští tvorové nám to vracejí
Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod
Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.
Představení hry Monstra vs. Hrdinové: Viktoriánské hrůzy
Vlkodlaci i upíři