Články
Soundtrack nástupce Planescape: Torment jde ve šlépějích originálu
18. 1. 2016
|
Aleš Smutný
K chystanému RPG Torment: Tides of Numenera s mnoha nadějemi vzhlíží asi všichni fanoušci klasiky Planescape: Torment. Mnohokráte přiznaný a hrdý pohrobek a následník ukecaného a filozofujícího RPG se pomalu chystá na spuštění betatestu a následně i early accessu (viz článek). Abyste trpěli ještě většími záchvaty nedočkavosti, vydali tvůrci z inXile Entertainment video, které slouží především jako ukázka soundtracku od Marka Morgana - autora hudby pro Planescape a první dva Fallouty.
Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive
6. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:
Procedurální destrukce zajistí v Just Cause 3 spoustu neskriptované zábavy
23. 11. 2015
|
Adam Homola
Just Cause 3 vyjde už příští týden a tvůrci vás tak na poslední chvíli nechají v následujícím videu nahlédnout pod pokličku vývoje. Na záběrech se můžete podívat, jak funguje engine, který celou hru pohání. Jakkoliv se může zdát povídání o enginech nezáživné, tentokrát se nemusíte - vývojáři z Avalanche ví, co je hlavním tahákem hry, a tak je i nové video plné explozí.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
30. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
V Call of Duty se vystřílelo přes 32 biliard střel
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Activision se pochlubila statistikami z multiplayeru Call of Duty od CoD 4: Modern Warfare a dodala i zajímavá přirovnání. Celkem si prý už Call of Duty zahrálo sto milionů lidí, což není rozhodně málo. Mnohem šíleněji zní ovšem číslo počtu vypálených střel. Jen ho napíšu... 32 300 000 000 000 000. Pokud byste to chtěli i vyslovit, vězte, že jde o 32,3 biliard.
Arma 3 bez kampaně dorazí na 12. září
8. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Inu, titulek prozrazuje to nejpodstatnější z dnešního prohlášení Bohemia Interactive, o absenci kampaně pak už víme z Alešovy úterní novinky. Oznámené vydání ovšem i tak můžete oslavit skrze oficiální, hodinový livestream na Twitch.tv, který bude vysílán v sobotu v 18:00 (pokud mi Wikipedie nelže). Pokud si navíc chcete připomenout celý obsah, na Countdown To Launch stránkách můžete najít jak všeříkající odpočet, tak i brouzdání obsahem hry.
Dejte si znovu Legend of Grimrock s velkým fan modem
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud už jste prolezli kobky Grimrocku horem dolem, jistě vezmete za vděk nějakým tím rozšířením. Tohle se jmenuje Master Quest a stojí za ním chlapík, který si říká Komag. Nabídnout by vám měl pořádnou výzvu, ostatně označuje jej za Grimrock na steroidech. Jde o kompletní předělávku hry, která přidává spoustu puzzlů, přináší změny v designu dungeonů, nové prvky v příběhu a spousta dalších věcí.
Kdo vyhrál v soutěží o 10 volňásků do CineStaru
23. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
U příležitosti premiéry očekávaného snímku Nespoutaný Django od Quantina Tarantina jsme pro vás ve spolupráci se společností Falcon, která Djanga v ČR distribuuje, připravili minulý týden menší soutěž o pět DVD s filmem Kill Bill, ale hlavně o deset volňásků do sítě kin CineStar, které můžete využít třeba právě ke zhlédnutí Nespoutaného Djanga nebo jiného aktuálního flmu. Jestli se na vás při losování ze správných odpovědí usmálo štěstí, zjistíte po rozkliku, kde najdete samozřejmě i správné odpovědi. A pokud se tam najdete, pošlete prosím na email redakce@games.cz také svou adresu, protože na to většina z vás zapomněla. Výrazně to urychlí proces odesílání výher, díky :)
Kdo vyhrál trička a PC originálky Assassin's Creed III
31. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání videorecenze PC verze Assassin’s Creed III jsme pro vás ve spolupráci s Playmenem připravili takovou malou soutěž, ve které mohla trojice vylosovaných šťastlivců získat tričko a originálku AC III (a nějaké drobné upomínkové předměty viz fotka). Odpovědí přišlo mraky, trojici šťastných už máme vylosovanou, tak se podívejme, kteří dva se dočkají obyčejná PC verze, a kdo pro sebe uzmul Freedom edici AC III, která krom hry obsahuje steelbook, figurínu Connora, deník George Washingtona a trojici DLC pro single i multiplayer část hry.
Sledujte třetí Re-Play a nezapomeňte na čtverku
28. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Premiéru čtvrtého dílu letošního Re-Play můžete sledovat dnes (sobota) od 13:50 na Prima...
Systémové požadavky dema Mass Effect 3
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Včera došlo k oznámení data vydání dema Mass Effectu 3, dnes jsme se dozvěděli, jak silné PC budete na jeho rozběhnutí potřebovat. A ano, můžeme předpokládat, že požadavky na plnou hru budou víceméně stejné, pokud logicky odhlédneme od velikosti na disku. Minimální požadavky najdete níže, doporučenou sestavu pak hledejte uvnitř článku. Jisté je však jedno - i k hraní dema bude vyžadována služba Origin.
Jak vypadá Grand Theft Auto III na iOS
18. 10. 2011
|
levis
Na internetu se dnes objevila minutová nahrávka z hraní Grand Theft Auto III, které u...
Metro: Last Light si vyžádá lepší HW než předchůdce
10. 10. 2011
|
levis
Nejsou sice ještě z oficiálních zdrojů, ale falešné asi také nebudou. Řeč je o...
Battlefield 3 vás nenechá zabít civilistu
31. 8. 2011
|
levis
DICE se rozhodli, že ve válečné střílečce Battlefield 3 hráčům přece jenom nedovolí všechno - třeba střílet civilisty. "Když hráče postavíte před tuhle možnost a necháte je, aby si vybrali mezi dobrem a zlem, vždycky budou raději páchat zlo. Lidé si totiž myslí, jaká to není legrace a že je při tom nikdo nechytne," vysvětlil producent hry Patrick Bach. "Dát hráčům do ruky pistoli v takhle autentické hře a nechat před nimi utíkat malé dítě, jsem si jistý, že by ho skoro určitě zastřelili."
První záběry z Renegade Ops smrdí herní klasikou
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Když vývojáři z Avalanche představili Renegade Ops a hlásali do světa, že poběží na Just...
Mimořádně realistický Battlefield 3
22. 3. 2011
|
levis
Nejnovější číslo OPM přineslo pár novinek, převážně technického rázu, o střílečce...
Sledujte třetí díl herního pořadu Re-Play
26. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra čtvrtého dílu herního pořadu Re-Play na Prima Cool už proběhla, je čas na reprízu...
GoldenEye oživá v multiplayerovém PC modu
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Pět let práce ve volném čase na něčem, z čeho nekouká ani koruna a možná ani žádná sláva, to už chce zatraceně silné odhodlání. A týmu amatérských nadšenců, který nedávno vydal finální verzi GoldenEye: Source, odhodlání rozhodně nechybí.
Nintendo varuje před nedostatkem Wii.
14. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Modujeme nesmrtelnou klasiku Heroes of Might and Magic III
9. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Legenda, jak ji možná ještě neznáte
Uplynulý týden očima redakce: předvánoční resty a vánoční přípravy
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Říct že se uplynulý týden nesl ve znamení jedné věci by tentokrát nešlo. I díky dozvukům The Game Awards jsme toho měli v redakci na probírání více než dost. Přesto jsme se každou chvilkou zastavili a nestačili se podivovat nad Artifactem. O hře jsme se v redakci bavili tak intenzivně, že jsme museli nakonec udělat samostatný Redakční pokec, ale ani tím to neskončilo. Artifact bude jednoduše fascinující pozorovat nejen letos, ale možná hlavně příští rok, kdy budou muset chtě nechtě přijít velké změny. Otázkou je, jestli na ně Valve má.
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
23. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.
Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II
20. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.
BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda
15. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.
Tvůrce Binding of Isaac přibližuje podivnou akční střílečku Øuroboros
14. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Máte rádi nezávislé, zábavné, rychlé a hlavně pořádně divné hry? Tak to jste se už nejspíš důvěrně seznámili s vynikajícím akčním RPG Binding of Isaac nebo podobně skvělou skákačkou Super Meat Boy. Tyhle dvě hry spolu kromě podivných, nepříjemných témat (Skákající kus masa hledající obvazy? Matka snažící se zavraždit vlastního syna?) sdílejí ještě jeden důležitý prvek - svého tvůrce. Tím je Američan Edmund McMillen, který v červenci teasoval a nyní představil svůj další projekt, na kterém spolupracuje s Tylerem Glaielem (ten má na svědomí například logickou adventuru Closure). Jedná se o akční skákačku a střílečku jménem Øuroboros.
Po devíti letech vývoje vychází soví dobrodružství Owlboy
6. 9. 2016
|
Aleš Smutný
O Owlboy jsme psali v roce 2011, 2013 a pak se hra na dlouho odmlčela. Ovšem, po devíti letech od představení se konečně téhle silně stylizované explorativní adventury od studia D-Pad dočkáme. Je to opravdu dlouhý vývoj, ale důvodem, proč se tak táhl prý je, že poté, co tvůrci vydali demo, rozhodli se na základě hráčských postřehů titul od základu překopat. Čekání těch, kteří ještě nezapomněli je ale skoro u konce, protože hra vyjde na PC 1. listopadu.
Zahrajte si víc než 2000 her z Amigy v internetovém prohlížeči
9. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Restaurátoři starých památek se málokdy dočkají zasloužených ovací, přestože jejich práce je pro lidstvo a jeho kulturní bohatství neskutečně přínosná. Bez nich byste se nikdy nemohli procházet po Pompejích a Leonardova Poslední večeře by byla jenom zapomenutá, stěží rozpoznatelná skvrna na zdi. Podobný osud hrozil i spoustě legendárních starých her, jejichž hardware už zkrátka v roce 2016 jaksi není v módě. Ale nemusíte si zoufat. I dnes se ještě najdou historičtí nadšenci, kteří dokážou provést pečlivou restaurační práci. Po hrách na MS-DOS a Windows 3.1 se tentokrát v kolekci The Internet Archive objevilo přes 2000 titulů ze systému Amiga.
This is Police je příběh policejního šéfa na cestě do korupčního pekla
12. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Je to víc než rok, co jsme vás informovali o kickstarterovém projektu adventury se strategickými prvky jménem This is Police. Kampaň se zaplatila a příběh policejního náčelníka Jacka Boyda míří k vydání letos v létě. Připomíná se i novým trailerem, v němž Jack filosofuje nad tím, proč je striptýzový klub symbolem starých, umírajících časů. Čímž zároveň jasně stanovuje tón hry, která nebude nějakým veselým povídáním o policejním šéfovi, který krade kde může, ale temným, až noirovým příběhem o finanční i morální korupci.
Tvůrci Trine pracují na nekompromisní stealth akci Shadwen
7. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to s vývojáři z Frozenbyte vypadalo po vydání Trine 3 všelijaké a skoro se tvářili, že si dají pořádnou pauzu, zjevně byly chmury zažehnali a pracují dál. Finští vývojáři totiž představili svůj nový titul, jímž je stealth akce Shadwen, která klade větší důraz na slovo „stealth“ a mnohem menší na onu akci. Hlavní hrdinkou je totiž vražedkyně Shadwen, která se má proplížit až ke králi a zavraždit jej. Jelikož ale není nadána bitevními instinkty a schopnostmi Conana, ve chvíli, kdy se na ní vrhne stráž, je s ní amen.
Jaký byl a co přinesl League of Legends World Championship 2015
11. 11. 2015
|
Daniel Kremser
16 týmů, 4 evropské metropole, více jak 1,5 milionu dolarů prize pool a na konci noví králové kompetitivní League of Legends scény. Nejen to přinesl The 2015 World Championship, který na konci října v berlínské Mercedes Benz aréně uzavřel více jak měsíční kolotoč vítězství a proher, z nichž vzešel vítězně celek SK Telecom T1 a zapsal se tak do historie kompetitivního LoL jako dvojnásobný světový šampion. Jako celek, který v celém turnaji prohrál jednu jedinou hru a stal se tak symbolem znovunastoleného kralování asijského regionu - minimálně na další rok. Vedle toho ale letošní turnaj Worlds přinesl i mnoho emotivních okamžiků, zklamání i překvapení a zase trošku změnil esport jako takový.