Články

Capcom: „Je tu příliš mnoho nových Resident Evilů“

Ačkoliv Capcom urval v meziročním součtu za třetí kvartál finančního roku 2012 zisk...

GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption

Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633

První video z Operation Flashpoint 2

Codemasters renderem navnaďují na svou verzi pokračování české legendy a odtajňují příběhovou zápletku.

Originální konzolový počin Ryu ga Goto Ku

Ryu ga Goto Ku jako Shenmue?! Jestli to je na vás moc zhurta, stačí říci, zpomalíme.

Third-person střílečka Heavy Duty

Další hrou, kterou na konec letošního roku chystá společnost Akella, je akční third-person střílečka Heavy Duty.

Ukázky nového designu časopisu GameStar

Stejně jako SCORE, i GameStar přijde v nadcházejícím čísle s novým designem, který by měl 140 stran tohoto herního časopisu udělat pro čtenáře ještě atraktivnější z hlediska grafické úpravy a zalámání textu článků.

Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

Úspěšná RPG Neverwinter Nights si vysloužila již jeden datadisk - Shadows of Undrentide.

Říše ledu z Warcraft III: The Frozen Throne

Koncem ledna se mohli všichni příznivci RTS radovat, Blizzard totiž oficiálně ohlásil vývoj datadisku WarCraft III: The Frozen Throne.

Indiana Jones & Emperors Tomb pics

Není třeba stroje času, stačí, když budete následovat neohroženého hrdinu jménem Indiana Jones v jeho dobrodružstvích a navštívíte Čínu roku 1935 zrovna tak a navíc z pohodlí svého domova a beze strachu, že není cesty zpět.

Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!

Frakce jsou v Secret World základem všeho

Pokud také patříte mezi hráče, co si od Secret World slibují svěží závan v zatuchlých vodách MMO, jistě vás potěší, či zaujme, několik zpráv o systému tří frakcí, které jsou pro tuto hru základním stavebním prvkem.

Baldurs Gate: Dark Alliance II pro konzole

Vivendi Universal a Interplay dnes oznámili vývoj titulu Baldur's Gate: Dark Alliance II pro Xbox a Playstation 2.

3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3

Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?

Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí

V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.  

LEVEL #333– Skrytá bohatství v herním světě

LEVEL #333 odhaluje skrytá bohatství herního světa

Můj rok 2022 nestál za nic. Pro hry to ale naštěstí neplatí

I v roce plném odkladů se našly klenoty

Protest Bohemia Interactive kvůli Operation Flashpoint 2

Šéf tvůrců prvního Flashpointu chce zakázat Codemasters, aby svou hru nazývali pokračováním. TISKOVKA V ČEŠTINĚ

Hráči Hearthstone se mohou pustit do datadisku The Grand Tournament

Všichni pravidelní hráči karetního hitu Hearthstone: Heroes of Warcraft dnes jistě čekají, až bude aktivována nová expanze jménem The Grand Tournament. Důvodů na těšení je mnoho, přesněji řečeno minimálně 132, což je počet nových karet, které se v rámci expanze představí. Jde o druhé zásadní rozšíření po Goblins vs Gnomes, protože takové množství karet má potenciál pořádně zahýbat se všemi hranými strategiemi. Právě v případě The Grand Tournament je ale dle mne i důvod těšit se pro ty, kteří na hru na čas zanevřeli.

Zeebo - herní konzole pro nejlidnatější státy světa

Chce cílit na střední třídu, která si nemůže dovolit PS3, a soustředit se na download starších hříček.

Operation Flashpoint 2 - první ukázky přímo ze hry

Codemasters sebrali odvahu a poprvé předvedli skutečnou grafiku, za níž se nemusí vůbec stydět. TISCALI PREMIÉRA

Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí

První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.

Thief 4 oficiálně

Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.

Deset minut z nadějných Halo Wars

Můžete sérii Halo nenávidět, ale záběry z nesmírně propracované RTS podobné Command&Conquer byste si neměli nechat ujít.

Lost Planet: DirectX 9 vs. DirectX 10 verze

Lost Planet je jedna z prvních DirectX 10 her.