Články
Na remake Zaklínače si budeme muset počkat, vyjde nejdřív po Zaklínači 4
2. 12. 2022
|
Alžběta Trojanová
A není ani jasné jak dlouho poté
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Hardcore plošinovku Rain World rozšíří dvě nové slimákočky a multiplayer
30. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Rain World nám v dubnu dokázala, že spojení plošinovky se survival prvky dokáže být zatraceně zábavné, pokud tedy dokážete udržet nervy na uzdě. „Kolosální, nesmlouvavá, atmosférická, krutá i přenádherná, komplexní a s nečekanou hloubkou herních mechanik,“ taková hra dokáže být podle Honzovy recenze. Tvůrci z Videocult však nelení a pracují na prvním velkém rozšíření, které potěší jak hardcore publikum, tak i ty méně otrlé hráče.
Zaklínač 3 se zařadil mezi deset nejprodávanějších her všech dob
31. 5. 2023
|
Jan Slavík
Geralt ve společnosti gigantů
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.
Interstellar Marines se probouzí
3. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nadějná a totálně nezávislá vesmírná střílečka dostala nový engine a prý vypadá jako Killzone 2.
Eurogamer recenzuje F.E.A.R. 2
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Renomovaný autor Kieron Gillen si podal jednu z nejočekávanějších stříleček zimní sezóny. Verdiktem překvapil.
Bohemia Interactive spouští Incubator – nabízí zdarma prototypy her, aby otestovala jejich potenciál
2. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Nejde o nápodobu Steam Early Access, což je možná nejdůležitější sdělení, které se týká oznámení platformy Bohemia Incubator, která by mohla být užitečná vývojářům i hráčům, co chtějí vyzkoušet prototypy budoucích her. Platforma Incubator hráčům zdarma nabídne rozpracované verze projektů od Bohemia Interactive, jejichž vývoj pak na základě ohlasu bude pokračovat dál, dojde k jeho zastavení, nebo se studio přikloní k názoru, že je třeba celý koncept překopat. Jako první dva projekty v rámci platformy Incubator nabízí Bohemka hráčům ke stažení, vyzkoušení a posouzení kreativní sandbox Ylands a multiplayerovou akci Project Argo.
Pohlednice pátečního dopoledne
28. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Starship Troopers galerie || Battlestrike: Road to Berlin galerie || Parkan II...
Filmové béčko podle Bulánků se bude točit v říjnu. Polštáře potkají české internetové legendy
6. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Kdo se vleče, míří vysoko!
Praha znovu podpoří začínající vývojáře. Do herního akcelerátoru míří bobři i vesmírný horor
4. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Osm nových projektů
Game Pass ztrácí dech. Čísla předplatitelů zaostávají daleko za předpoklady
8. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Předplatné hledá nový směr
Microsoft má obrovské ambice se streamováním her. Chce vytvořit herní verzi Netflixu
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Streamování her je nevyhnutelná a nijak vzdálená budoucnost. V jistých směrech je to vlastně už dávno současnost, například díky PlayStation Now. V dalších případech jde o příslib: v pokročilé fázi vývoje se nachází například Google a jeho streamování her na kartu prohlížeče přes Project Stream. Microsoft se ale konkurence nebojí, naopak ji hodlá strčit do kapsy.
Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.
Tvůrce Gears of War představil svou PC střílečku LawBreakers
27. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Dlouho Clifford Bleszinski, chlapík, který je jedním z hlavních tvůrců úspěchu Gears of War, naznačoval, že jeho nová hra vrátí multiplayerovou FPS do dob, kdy rozhodoval především hráčský um a ne killstreaky. Teď jde konečně s kůží na trh. Z pracovního názvu Project Bluestreak se nyní v oznámení vyklubal oficiální název LawBreakers a celkem nenápaditá zápletka, která vás má do téhle ryze pro PC určené free-to-play střílečky uvést.
Virtuální realita nesmí být realistická, tvrdí Valve
5. 8. 2015
|
Martin Bach
Prvotní všeobecné nadšení nad současnými možnostmi VR systémů jako Oculus Rift, Project Morpheus nebo HTC Vive opadlo dávno předtím, než byly jmenované produkty uvedeny na trh. A postupem času se začaly potvrzovat hlasy skeptiků, kteří od začátku upozorňují na to, že virtuální realita má před sebou ještě hodně dlouhou cestu. Důkazem toho byla i přednáška Yassera Malaiky z Valve na letošní GDC Europe. Malaika se s přítomnými vývojáři podělil o poznatky, které Valve nasbírala v průběhu vývoje vlastních VR dem a spolupráce s ostatními tvůrci a mimoděk tak upozornil na limity, kterými bude první generace VR systémů svázána.
Tvůrci chytré skákačky Contrast chystají hru s maskami a drogami
9. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Logická skákačka Contrast od maličkého kanadského studia Compulsion Games rozhodně nezapadla. Tahle nápaditá kombinace žánrů okouzlila hlavně malebným kabaretním a cirkusovým prostředím a inovativním přístupem k řešení hádanek pomocí hry světla a stínů. Sice se nevyhnula chybkám a přehmatům (viz recenzi), ale rozhodně nešlo o titul, na který byste zapomněli. Takže jistě všechny fandy těchto Kanaďanů potěší, že oznámili práci na novém, doposud nepojmenovaném titulu.
Virtuální procházka s Glumem ulicemi Paříže v doprovodném projektu Assassin's Creed Unity
25. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V Ubisoft rádi proopagují své hry netradičním způsobem. Po monitoringu evropských metropolích k Watch Dogs přichází na řadu virtuální vandrování po ulicích Paříže v originálně zpracované verzi Google Streetview. Na stránkách Project Widow na vás čekají moderní pařížské ulice, ovšem s doprovodným obsahem, který se vztahuje k revoluční Paříži konce 18. století a samozřejmě Assassin's Creed Unity.
Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.
Vyhlášení soutěže o Duke Nukem Forever hry, trička a další
9. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu, až na Games vyhlásí výsledky soutěže. Třeba se z toho stane jednou hezké pořekadlo, ale pro tuto chvíli děkujeme všem zúčastněným za trpělivost při čekání na výsledky soutěže s Cenegou o Duke Nukem Forever hry, trička, kondomy a přívěšky na klíče. Na naši obhajobu lze říci jen to, že přečíst všechny odpovědi, vybrat ty správné, rozdělit je to skupin dle platforem a nakonec v jejich rámci vylosovat čestně vítěze, to nebyla záležitost pěti minut. Už aby na to byli roboti :) Každopádně, jména vítězů jednotlivých cen najdete pod textem, správné odpovědi si můžete překontrolovat po rozkliku. Ceny zabalíme v pondělí, v úterý si je převezme odpovědná osoba a ještě ten stejný den by měly vyrazit na cestu k vítězům. A tentokrát vám některé kousky v redakci sami závidíme. To je život. Díky všem zúčastněným, příště to vyjde :)
Datadisk k Earth 2150
22. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
TopWare Interactive hodlají vytěžit maximum z povedeného enginu strategie Earth 2150 a chystají v něm hned tři nové hry.