Články
40 GB model PlayStation 3 oficiálně a za málo korun
5. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Sony vyslyšela hlas lidu a zlevnila konzoli o 6 tisíc Kč po odstranění několika funkcí. + 60 GB model parametry překonává stejně stojící X360 Elite.
DualShock 3 a zásadní PlayStation 3 novinky z TGS
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Termín ovladače s vibracemi a podporované hry, pokračování MotorStormu, odklad služby HOME, PS Store i na PC, bude zlevnění?
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.
Video-recenze hry STALKER
3. 4. 2007
|
Petr Poláček
Na vymodlený výlet do radioaktivní Zóny v Černobylu jsme nemohli nevzít kameru, abychom vám v deseti minutách komentovaného sestřihu názorně předvedli fyzikální anomále, zmutovaná prasátka či efekty počasí.
Žoldáci proti Vyvoleným v originálním The Crossing
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jako agent Smith z Matrixu si budete připadat v kříženci singlu s multiplayerem, jehož zajímavý systém podrobně vysvětlujeme.
Podrobnosti o multiplayeru Halo 3
9. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Snowbound, High Ground a Valhalla - tři multiplayerové mapy Halo 3, jejichž tajemství vývojáři částečně odhalili.
GameStar 76 s upraveným designem a recenzí NHL 06
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
GameStar s pořadovým číslem 76 vybalí kameloti na novinové stánky tuto středu 31.
LOTR: Battle for Middle Earth recenze ve SCORE
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Další číslo, dle slov autorů největšího časopisu (kromě většího rozměru než A4 navíc SCORE poslední dobou vychází se 148 stranami) o počítačových hrách mělo vyjít právě dnes, dočkáme se ale až v pondělí.
Oficiální představení Nokia N-Gage QD
14. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byla oficiálně představena nová mobilní herní konzole Nokia N-Gage QD.
The Bards Tale nyní pro PS2 i PC
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Opět zde máme dobrou zprávu pro všechny, kteří už něco pamatují.
Warcraft III: The Frozen Throne info
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Po oficiálním oznámení datadisku k věhlasné RTS Warcraft III - The Frozen Throne, se vcelku z pochopitelných důvodů o tento nový projekt začala ve větší míře zajímat veřejnost.
Mafia jen za 499 Kč a petice za patch
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i z vaší poštovní schránky jste v poslední době vylovili reklamní leták, který upozorňuje na novou velkoprodejnu Electro World v nákupním centru na pražském Zličíně (mapka).
Greg Zeschuk o BioWare
23. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Gregem Zeschukem o BiowareAutor: DiAngelo & ACE Publikováno: 23.března...
Nejistá budoucnost Silent Hillu. Short Message nejvíc straší svou (ne)kvalitou
3. 2. 2024
|
Pavel Makal
I zadarmo drahé
Pathfinder: Gallospire Survivors nedělá čest Pathfinderu ani Vampire Survivors
15. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Tentokrát spíš zbytečný příspěvek
Jak jsou zbraně realistické v… Hell Let Loose
4. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Druhoválečné bouchačky a jejich typická úskalí
Nastal čas přestat oddělovat dílo od autora? Jak mi ruská invaze vzala Atomic Heart
18. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Hry už dávno nejsou apolitické
Microprose se vrací: Vzpomínáme na legendární studio a zkoumáme jeho současnost
5. 12. 2021
|
Ondřej Švára
Doby Sida Meiera se asi nevrátí
Exkluzivně: Zahráli jsme si neuvěřitelně atmosférické arkádové závody DiRT 5
22. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Dojmy z demoverze
Apple Arcade: Hájemství opravdu dobrých mobilních her
23. 11. 2019
|
Jan Hrdlička
Před deseti, ba snad ještě ani před pěti lety nebyl nikdo tak docela s to předvídat současný stav Apple Storu či Google Play, což nyní dokážeme lehce, a tak můžeme vcelku svorně konstatovat, že radostné kupění bezcenných hříček a obšlehnutých aplikací přineslo pěknou katastrofu. Na Androidu je to zralé na softwarovou genocidu přibližně 98 procent obsahu, v případě iOS vypadá situace díky jeho uzavřenosti veseleji, ovšem i sem si našla cestu kdejaká špatnota. A tu je služba Apple Arcade, která za měsíční předplatné slibuje pravidelně dodávat jinak nedostupné a o poznání kvalitnější hry. Vydařilo se? A co si na Arcade zahrát?
Ztraceno v procesu: jak série detailů navždy změnila BioShock Infinite
14. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv vývoj BioShock Infinite nedoprovázely takové kotrmelce, jako vznik prvního BioShocku (viz článek), pokud Infinite ve finále působil jako ultimativní Levinova vize, jeho počátek byl notně odlišný. Lišily se motivace frakcí, odkazy na reálnou politiku i zasazení samotné.
PlayStation VR – hardwarový test
11. 11. 2016
|
Jan Olejník
PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.
Začíná nová éra služby Twitch.tv, která se mění k lepšímu i horšímu
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Stále relativně mladá služba, která se na internetu stala v podstatě synonymem pro streamované videa z her, se mění a snad i otřásá. Jedna velká změna střídá druhou a nedávné informace o tom, že by se měl Twitch nechat za jednu miliardu dolarů koupit Googlem, jsou stále ze strany zainteresovaných stran nepotvrzené. Mezitím vedení Twitche implementuje poměrně radikální změny, které příchod Googlu částečně naznačují i vyvracejí. Ani jedna firma zprávy o akvizici nekomentuje a zatímco se uživatelé bouří, videa jim mizí buď celá, nebo se v nich vypíná zvuk. Nová éra Twitch.tv právě začíná.
Ze současných politických debat o hrách tuhne krev v žilách
14. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Zhruba před půl rokem došlo ve Spojených státech ke střelbě na škole Sandy Hook, která si vyžádala 28 obětí včetně střelce. Během pár dnů zároveň uplyne rok od podobné střelby v kině Century ve městě Aurora. Zde zahynulo 12 lidí. Co tyto události vedle šílených střelců spojuje? Krom zjevných odpovědí i to, že na americké politické scéně vyvolaly další kolo nekonečné debaty o limitování prodejů násilných her. Jeden z největších světových herních trhů co do zákazníků i výrobců je po každé podobné události jedním z prvních cílů na ráně.
Velmi Těžký Kvíz 3 - správné odpovědi a jméno výherce
8. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
S vyhlášením správných odpovědí Velmi Těžkého Kvízu 3 jsme si dali kvůli řadě externích faktorů na čas, za což se omlouváme. Každopádně si nyní můžete porovnat své odpovědi s těmi, které za správné označili tvůrci kvízů pro letošní BioCon (ne, my jste kvíz opravdu neskládali, a přestože jsme odpovědi kontrolovali, některé bychom nezodpověděli ani s pomocí Googlu). Nesprávné varianty jsou vždy překrutnuté, správné jsou ponechány bez úprav, aby bylo všechno jasné. Jméno výherce, který už by touto dobou měl mít na mailu slíbenou hru z GoG dle vlastní volby, najdete po rozkliku.
Umělá inteligence ve hrách #3: o chytrou AI nikdo nestojí
10. 8. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o AI ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly umělé inteligence, ve druhém načrtl základní metody použití AI v praxi a v tomto třetím díle krom jiného vysvětlí, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře.
Iron Storm - rozhovor
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Válečná first-person střílečka Iron Storm se u nás prodává od konce minulého týdne, a tak jsme vyzpovídali její tvůrce z francouzských Wanadoo o všem, co nás na alternativní historii ve hře zaujalo.
Unreal II - preview
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně vyplavaly na povrch nějaké informace o druhém pokračování Unrealu, jehož tvorby se ujali Legend Entertainment.