Články
Kevin Spacey jako živý v dalším traileru na Call of Duty: Advanced Warfare
25. 9. 2014
|
Aleš Smutný
O Call of Duty, jako značce zaseknuté v jedné době a podobě (ale odsekávejte se, když je přesně tohle to, co miliony hráčů chtějí), si mohu myslet co chci, ale tento konkrétní trailer na Call of Duty: Advanced Warfare se prostě povedl. Scéna střídá scénu, záběry z hraní kampaně jsou prokládány filmečky, a pak zase přijde na řadu ukázka multiplayeru. Navíc, kdo by odolal věrné virtuální kopii Kevina Spaceyho, který usadí hlavouna z Pentagonu „On my authority!“
Rise of the Triad uvádí skrze update 1.3 do hry i Lo Wanga
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Komu chybí doby starých FPS akcí, ve kterých se panáci pohybovali s rychlostí geparda na energeťáku a flaksy masa pršely po každém zásahu bazukou, dost možná v této obtížné době holduje buď remaku Rise of the Triad nebo neméně ujetému remaku Shadow Warriora. S aktuálním updatem si tak či onak užije kusu jedné hry ve hře druhé.
CoD: Ghots vás nechá v mapě Free Fall padat mrakodrapem
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Start Battlefield 4 máme úspěšně za sebou, ale jeho největší soupeř už klepe na dveře. Připravovaná akce Call of Duty: Ghosts vychází už za pár dnů, přesně 5. listopadu, a tak se Activision a Infinity Ward vytáhli s jednou novou dynamickou mapou, kterou dostanete k předobjednávkám. Jmenuje se Free Fall a začnete v ní někde nahoře mezi dvěma mrakodrapy. Jak už ale název napovídá, dlouho se nahoře neudržíte a budete společně s kusy budovy padat dolů.
Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones
6. 5. 2012
|
Petr Poláček
Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.
Válka andělů, démonů a Smrti v Darksiders II
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
První část seriálu Darksiders II Death Strikes uveřejnil magazín IGN a vypadá to, že se...
AKTUALIZOVÁNO: Sony stáhlo informace o remaku KOTOR údajně kvůli hudební licenci
2. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Po remaku ani vidu ani slechu
Pondělní galerie
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Prey galerie || Gods and Heroes galerie || Possession galerie
SW: Battlefront 2 galerie || NBA Live 06 galerie || Voyage: Inspired by J.
Pirates of Carib.,Transport Giant, Middle-Earth
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli ještě stíháte sledovat tu smršť obrázků, kterou způsobila výstava E3 a máte navíc rádi RPG, navštivte naši galerii ke hře Pirates of the Caribbean, vznikající v dílnách studia Akella.
Balatro opět čelí nařčení z hazardnosti. Tentokrát na YouTube
8. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Další ratingový chaos
Škoda pro Gran Turismo 7 vyvíjí konceptní vůz. Představí jej příští týden
18. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Mladoboleslavská značka v simkádě poprvé
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
Ukázka z hraní Prey předvádí evoluci stealth akce s RPG prvky
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Po zhlédnutí nových záběrů z chystaného Prey se už tuplem nejde ubránit přirovnání k Dishonored, BioShocku a na mysl se krade i System Shock. Svými inspiracemi se vývojáři ze studia Arkane ostatně nijak netají a v novém videu šéf vývoje Raphael Colantonio jasně říká, že Prey půjde ve stopách předchozí hry studia. Podobně jako Dishonored nabídne hráči spoustu nástrojů a možností, přičemž jejich využití je už na vás.
Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.
HW aktuality - AMD na 65 nm, Xbox 360 asi zlevní
4. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
- Poslední roadmapa AMD odhaluje, že AMD chce přejít na pokročilý 65 nm výrobní proces...
Série Kingdom Hearts vyjde v červnu na Steamu
21. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Sledujte Fight Club #617 s Čestmírem Strakatým
8. 3. 2023
|
Redakce Games.cz
Novinář a expert na rozhovory bude mluvit o hrách
Sledujte Hardware Club #93: Stavíme herní PC na Vánoce. Od levného počítače až po high-end
1. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Bude to drahé?
Co zajímavého z hardware vyjde ještě v roce 2022? Sledujte od 16:00 Hardware Club #84
19. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Dočkáme se Zenu 4 a GeForce RTX 4000?
GamesPlay – hrajeme Cyberpunk 2077 na PS5 s patchem 1.5
23. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Co nového v Night City
Sledujte od 16:00 netradiční Hardware Club #69 složený z vašich dotazů
2. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Ptáte se, my odpovídáme
Hardware Club #67: Vstane 3dfx z popela? A co nová grafika od AMD?
5. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Novinkový servis
Komentovaný přenos streamu Cyberpunk 2077 – zbraně a kariéra
10. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Druhý díl Night City Wire
Hardware Club #49 o ceně PlayStation 5 a vlivech koronaviru na trh s HW
20. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Před pár dny vydal věhlasný Bloomberg zajímavou zprávu o možné výrobní ceně konzole PlayStation 5, která podle nejmenovaných, přesto zasvěcených zdrojů tvrdí, že se oproti minulé generaci dočkáme zdražení. Co za tím stojí a co žene cenovku nové generace výše?
Sledujte Fight Club #439 o novém Need of Speed, Call of Duty a chystaných peckách
14. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Need for Speed. Kdysi pojem, později střídání dobrých závodů s těmi horšími a v posledních letech série, co nedokáže držet krok. EA to každopádně nevzdává a tak už brzy dostaneme další díl, tentokrát s názvem Need for Speed Heat. Právě jeho oznámení bude jedním z témat dnešního, už 439. Fight Clubu.
GamesPlay – hrajeme střílečku Wolfenstein: Youngblood
6. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
B.J. Blazkowicz sice zmizel, ale to neznamená, že náckové mají klid. Trápí je nový, dvojitý přízrak – Blazkowiczovy rozkošné dcerunky, které esesáky likvidují s minimálně stejnou vervou jako jejich taťka. No a my se do okupované Paříže alternativních 80. let ve Wolfenstein: Youngblood dneska spolu s vámi podíváme – a to poněkud netradičním způsobem.
NeoRetro – hrajeme RPG Rise of the Argonauts
1. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
V NeoRetru jsme se zatím věnovali výhradně velmi známým hrám, ale dnes se podíváme na něco trochu obskurnějšího. Vaškovi se před deseti lety zalíbilo akční RPG Rise of the Argonauts, které vypráví velmi osobitou verzi mýtu o Iásónovi a jeho Argonautech. Takovou, ve které je velmi snadné někomu urazit palici palicí.
Retro GamesPlay – hrajeme Quake 2 s raytracingem
26. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Střílečka Quake 2 od studia id Software trochu překvapivě nebyla přímým pokračováním jedničky a ani následující Arena na ni nenavazovala. Namísto pravděpodobnějšího remaku jsme se nedávno dočkali obohacení titulu z roku 1997 o technologii raytracing. Likvidaci emzáků si tak v dnešním Retro GamesPlayi vychutnáme s realističtějším nasvícením a vylepšenou grafikou.
Sledujte Fight Club #435 o příliš dlouhých hrách, novinkách i vykopávkách
17. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Taky vás štvou příliš dlouhé hry tak, jako nás? Dost možná ne, protože herní novináři žijí v podivné bublině, kdy se jim rukama protočí hned několik velkých her měsíčně a jen málokdo má čas to všechno dohrávat. Přesto si myslíme, že spousta dnešních her je až nezdravě dlouhých a že to hrám samotným, a vlastně i hernímu průmyslu jako takovému, škodí. Proč? To si probereme v dnešním podcastu.