Články

Interstellar Marines se probouzí

Nadějná a totálně nezávislá vesmírná střílečka dostala nový engine a prý vypadá jako Killzone 2.

Eurogamer recenzuje F.E.A.R. 2

Renomovaný autor Kieron Gillen si podal jednu z nejočekávanějších stříleček zimní sezóny. Verdiktem překvapil.

Bohemia Interactive spouští Incubator – nabízí zdarma prototypy her, aby otestovala jejich potenciál

Nejde o nápodobu Steam Early Access, což je možná nejdůležitější sdělení, které se týká oznámení platformy Bohemia Incubator, která by mohla být užitečná vývojářům i hráčům, co chtějí vyzkoušet prototypy budoucích her. Platforma Incubator hráčům zdarma nabídne rozpracované verze projektů od Bohemia Interactive, jejichž vývoj pak na základě ohlasu bude pokračovat dál, dojde k jeho zastavení, nebo se studio přikloní k názoru, že je třeba celý koncept překopat. Jako první dva projekty v rámci platformy Incubator nabízí Bohemka hráčům ke stažení, vyzkoušení a posouzení kreativní sandbox Ylands a multiplayerovou akci Project Argo.

Pohlednice pátečního dopoledne

    Starship Troopers galerie  ||  Battlestrike: Road to Berlin galerie  ||  Parkan II...

Fable Fortune opouští early access jako free-to-play sběratelská karetka

Svět Albionu se po několika nepříjemných překážkách konečně opět zhmotňuje v tentokrát poněkud nezvyklé podobě. Fable Fortune není další z řady RPG her ze série Fable, ale ryzí karetní hra nikoli nepodobná stále kralujícímu Hearthstonu. Ještě dva dny si pobude v placeném early accessu, ale pak už bude dostupná všem zdarma. Samozřejmě s možností přikoupení dalších kartiček.

Fargo a spol. vybírají peníze na vývoj Wasteland 3 - po pár hodinách jsou za polovinou

Tvůrci z inXile Entertainment spustili slíbenou crowdfundingovou kampaň na podporu vývoje nedávno představeného RPG Wasteland 3. Potřebují vybrat alespoň 2,75 milionu dolarů a zjevně s tím nebude problém. Několik hodin po startu jsou totiž daleko za polovinou cílové částky.

Tvůrce Castlevanie uspěl na Kickstareru za jeden den s akční plošinovku Bloodstained

O úspěch svého nového titulu se nijak nemusí bát hlavní designér kultovní série Castlevania Kodži Igaraši. Ten se na Kickstarteru vytasil se svým novým titulem Bloodstained: Ritual of the Night a sotva pár hodin po začátku kampaně již dokázal více než dvojnásobně překročit svůj skromný cíl půl milionu dolarů. Bloodstained: Ritual of the Night slibuje být průzkumnickou akční plošinovkou a kdo jiný by měl přinést skvělou hru, než jeden ze zakladatelů tohoto žánru?

Pokračování Ultima Underworld od původních tvůrců spěje k úspěchu na kickstarteru

Spolutvůrci kultovní RPG série Ultima Underworld plní svůj slib z července minulého roku a po 23 letech od vydání jedničky se ve velkém stylu pouští do vývoje pokračování, na které vybírají peníze v Kickstarter kampani. Tvůrci ze studia OtherSide Entertainment si pod vedením Paula Neuratha, řekli o základní částku 600 tisíc dolarů, kterou se pokusí vybrat během následujícího měsíce. A momentálně už mají vybranou šestinu cílové částky, což vypadá slibně. Stejně jako hra.

Velký průvodce nadcházejícími závodními hrami

Bude nouze o závodění? Nebude!

Vyhlášení soutěže o Duke Nukem Forever hry, trička a další

Tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu, až na Games vyhlásí výsledky soutěže. Třeba se z toho stane jednou hezké pořekadlo, ale pro tuto chvíli děkujeme všem zúčastněným za trpělivost při čekání na výsledky soutěže s Cenegou o Duke Nukem Forever hry, trička, kondomy a přívěšky na klíče. Na naši obhajobu lze říci jen to, že přečíst všechny odpovědi, vybrat ty správné, rozdělit je to skupin dle platforem a nakonec v jejich rámci vylosovat čestně vítěze, to nebyla záležitost pěti minut. Už aby na to byli roboti :) Každopádně, jména vítězů jednotlivých cen najdete pod textem, správné odpovědi si můžete překontrolovat po rozkliku. Ceny zabalíme v pondělí, v úterý si je převezme odpovědná osoba a ještě ten stejný den by měly vyrazit na cestu k vítězům. A tentokrát vám některé kousky v redakci sami závidíme. To je život. Díky všem zúčastněným, příště to vyjde :)

E3 dojmy: Tři verze virtuální reality

Vždycky jsem chtěl napsat větu: virtuální realita je realitou. Zní krásně. Virtuální realita je realitou. Pravda, ještě nemáme vedle dálkového ovladače na televizi odložené virtuální brýle, ale ta doba se nezadržitelně blíží. Úspěch Oculus Rift vyšlapal cestu dalším systémům, které se sice liší hardwarem, rychlostí odezvy, kvalitou obrazu a připravovaným softwarem, ale je jich už v přípravě tolik, že před nimi nemůžeme zavírat oči. Takže ještě jednou: virtuální realita je realitou. Ach...

Datadisk k Earth 2150

TopWare Interactive hodlají vytěžit maximum z povedeného enginu strategie Earth 2150 a chystají v něm hned tři nové hry.

Podle Sony je hlavní konkurencí PS4 Pro klasické PC, ne Xbox One

Konec minulého týdne patřil bez pochyby Sony, konkrétně oznámení slim verze PS4 a představení výkonnější konzole PlayStation 4 Pro. Pro Sony a obecně celý konzolový trh je to poprvé, co jsme se dočkali podobného „mezikroku“, a ne rovnou nové konzolové generace. A hlavní motivací k vývoji PS4 Pro byla podle šéfa Sony Interactive Entertainment (SIE) Andrewa House snaha vyrovnat se konkurenci, za kterou ale v Sony nepovažují Xbox One, nýbrž PC.

Červená karkulka z Woolfe: The Red Hood Diaries přivedla tvůrce na mizinu

Autoři pohádkové plošinovky Woolfe - The Red Hood Diaries zavírají krám a v rozsáhlém blogovém příspěvku vysvětlují, co je k tomu vedlo. Zkrácená verze zní tak, že jim došly finance a už jednoduše není z čeho pokračovat – na Kickstarteru si ještě Červená Karkulka vedla dobře, následné prodeje v early accessu však byly nad očekávání slabé a nedokázaly studio GRIN (neplést s již nefunkčním švédským studiem Grin) udržet v chodu po nezbytně dlouhou dobu k tomu, aby přišli s něčím dalším a podpořili tak vlastní růst. A co je nejsmutnější, autoři nedokázali ani dostát svým slibům - s čerstvě vyhlášeným bankrotem se omlouvají všem fanouškům. Zejména těm, kteří hru podpořili na Kickstarteru. Své odměny totiž nedostanou.

Datadisk pro The Sims hotov

Podle žebříčků prodejnosti nejúspěšnější hra letošního roku The Sims se první týden v září dočká přídavku Livin' Large, který před pár dny EA označili za dokončený.

Zaklínač 2 oficiálně oznámen

Druhý díl ságy o Geraltovi se opět vyznačuje především poutavým a vyzrálým příběhem, zaměřeným na dospělé publikum. TISKOVÁ ZPRÁVA CD PROJEKTU

Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení

Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.

Buka Entertainment o Echelon

Rozhovor s Buka Entertainment o hře StormAutor: Falconer & jd Publikováno: 13.března...

Mod StarCraft Universe zkouší uspět na Kickstarteru

Pamatujete se ještě na ambiciozní projekt Ryana Winzena StarCraft Universe? Dříve se jmenoval World of StarCraft, pak se do hry vložil Blizzard a po prvotním bububu přijal Winzena do otevřené náruče. V únoru vás Petr informoval o vydání prologu pro jednoho hráče, kde jste si mohli udělat slušnou představu o tom, jak by měl mod vypadat.