Články
GDS 2013: Vladimír Geršl - Efektivní indie tým
12. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Studio Fun 2 Robots je teprve na počátcích své cesty k úspěchu, ale vzhledem k provázání s nedávno utlumeným bratislavským Cauldronem, v něm působí celá řada zkušených vývojářů. Jedním z nich je i Vladimír Geršl, bývalý hlavní designér Cauldronu a dnes šéf Fun 2 Robots. A právě o využití zkušeností z práce na velkých hrách během indie vývoje byla Vladimírova přednáška na Game Developers Session 2013.
Naolejovaného Ramba nejde vypnout a zase straší trailerem
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Spotřeba oleje v průměrné české hospodě-smažírně bude pořád výrazně nižší, než hektolitry téhle kapaliny, které na sebe vylil videoherní Rambo v nadcházející pecce s parádním podtitulem The Video Game. Už minule jste se mohli kochat autentickou PS2 grafikou, na kterou někdo chrstl kýbl oleje. Nyní si můžete tohle umění vychutnat ve zbrusu novém traileru, díky kterému dostanete takovou nálož divně vypadajících scén, až vás z toho rozbolí oči.
The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se neflákali ani ve volných dnech těsně po Novém roce a přidali do databáze další várku návodů, češtin a dalších užitečných materiálů. Podívejte se na výpis v článku nebo rovnou zamiřte na web ABCgames, třeba se vám něco z nového obsahu bude hodit. Krom jiného na vás čekají návody na Far Cry 3 či kompletní první sezónu The Walking Dead, češtiny a slovenštiny na Rayman 2 či Syberii nebo wallpapery z Race the Suns a Pandora: First Contact.
Další hraný fanfilm na motivy Minecraftu vyniká hudbou
31. 12. 2013
|
Petr Poláček
Jako nehráč Minecraftu jsem si zprvu myslel, že se snad dívám na podivný akční živák na motivy Skyrimu, ale stačilo nasadit si brýle, přečíst popisky a bylo zřejmé, že Ben Combes vyrukoval po své sérii The Prophecy s další hraným videem na motivy Minecraftu. Na rozdíl od třídílné minisérie The Prophecy, která prý stála jen 3 eura, je aktuální video, zachycující „normální den v životě Steva“, mnohem více kompaktní, dynamický a vtipně akční.
Další firma žaluje EA kvůli bugům v Battlefield 4
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Právní oddělení EA v posledních dnech zažívá spoustu legrace nikoliv s jednou, nýbrž přímo s dvěma žalobami ohledně stavu, vývoje a prodejů Battlefield 4. Ten počátkem prosince zaznamenal takové množství chyb, až byl pozastaven vývoj nového obsahů ve snaze zaměřit se na vychytání much. Právě kvůli nim se EA následně ocitla v hledáčku právníků za to, že investorům zamlčela skutečný, ne-zcela-dokonalý stav vývoje hry.
Watch Dogs mohla být původně další hrou v sérii Driver
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se prezentace Watch Dogs v nadpoloviční většině stopáže zaměřují na Aidena chodícího a za chůze hackujícího či střílejícího, prapůvodně se herní engine pohánějící Watch Dogs zaměřoval především na jízdu autem – jak totiž pro IGN potvrdil Laurent Detoc z Ubisoftu, vývojáři dle původního záměru pracovali na dalším díle série Driver.
Warhorse Studios představili své středověké RPG – Kingdom Come: Deliverance
18. 12. 2013
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) O tom, že Dan Vávra a Warhorse Studios připravují přes 18 měsíců středověké, nemagické a co nejreálnější RPG s husitskou příchutí a otevřeným světem, už nějaký ten pátek víme. Nyní se ale serveru Kotaku svěřili s názvem hry a přihodili i teaser, nějaké ty obrázky a informace navíc. Název je stylový, zní Kingdom Come: Deliverance, tedy v českém překladu přibližně Přijď království tvé: Vysvobození.
Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.
Je na obzoru nová open world Star Wars hra?
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste náhodou nevěřili, že Electronic Arts bude nyní vypouštět hry zasazené do jedné předaleké galaxie horem i dolem, nejspíše vás přesvědčí existence údajně chystaného next-gen titulu s otevřeným světem. Pracuje na něm prý EA Canada, analýzy však její domnělý projekt spojují s dalšími studii do čehosi mnohem většího. Žádná ze zpráv však není definitivně a především oficiálně potvrzená.
Nové DLC pro Saints Row IV voní vánoční náladou
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Blíží se vánoce, spousty MMO se převléknou do nějaké místní verze vánoční atmosféry a svátky klidu a míru přijdou i do masakristánu ve Steelportu v Saints Row IV. I když se dá čekat, že nebudou ani o klidu ani o míru, byť se DLC názvem maskuje za americkou pohádku Grinchovi s názvem How The Saints Saved Christmas.
Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4
22. 11. 2013
|
Adam Homola
To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.
Exkluzivní smlouva EA na Star Wars hry bude platit deset let
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco mrtvola LucasArts pomalu chladla, nový držitel práv na Star Wars Disney podepsal s Electronic Arts v květnu tohoto roku smlouvu ohledně exkluzivního vývoje všech Star Wars her pro tradiční platformy jako je PC nebo (primárně) konzole. Teprve nyní se však dostávají ven některé z dalších obrysů dohody – mimo jiné skutečnost, že smlouva zaručuje EA výhradní práva na celých deset let.
8GB flashka Games.cz ZDARMA pro každého!
20. 11. 2013
|
Inzerce
Před časem jsme vás informovali o speciální akci, v jejím rámci rozdáváme jednu ze tří PC her pro Steam zdarma všem, kdo si do konce roku založí plnohodnotný MojeID účet. Tato nabídka samozřejmě stále platí, nyní k ní ale přidáváme další skvělou příležitost. V tomto případě rozdáváme novým uživatelům, kteří se bezplatně registrují do služby MojeID zdarma 8GB flashdisk s logem Games.cz!
The Division chce napravit nefunkční online komunity
14. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Hybridní single-multiplayerová MMO střílečka Tom Clancy's The Division od trestuhodně nedoceněných Massive Entertainment udeřila s možností asynchronního hraní hřebíček na hlavičku problémů s onlinovkami. Přesněji řečeno, udeřil její vývojář Ryan Barnard pro OXM, když se vyjádřil k tématu infantilního chování komunity. Dle jeho slov se vytratil pocit okouzlení z hraní otevřených světů, mimo jiné proto, že se po nich potulují hordy trollů.
DLC pro PC verzi Payday 2 přiveze přepadení pancéřového vozu
13. 11. 2013
|
Petr Poláček
Přijde vám loupení fádní a nudné? Stealth styl máte v malíčku, velitelé vaší zlodějské jednotky umí pracovat s davem, zakázky se jen hrnou, ale zkrátka tomu chybí šťáva, napětí a pořádná výzva? Vývojáři ze studia Overkill mají řešení vaší osobnostní krize. S podtitulem Armored Transport vyjde pro PC verzi Payday 2 na Steamu už zítra (14. listopad) první DLC, které báječnou kooperativní okrádačku vylepší novým obsahem. Nejdříve si ale prohlédněte záběry z DLC v meditativním traileru, který na vás čeká v článku.
Gangsterskou Omertu rozšíří datadisk Japanese Incentive
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nenaplněný potenciál, tak by se asi dala charakterizovat strategie Omerta: City of Gangsters, která u nás nedopadla zrovna na jedničku, tedy desítku. Své fandy si ale našla a ty zřejmě potěší oznámení nové expanze, která by měla vylepšovat stávající hru a přidat množství novinek. Japanese Incentive, jak se rozšíření jmenuje, přidá v základu novou kampaň s novými postavami.
Game Making University bude učit tvorbu her pod dohledem profíků
30. 10. 2013
|
Petr Poláček
Počet tematicky jasně definovaných akcí pro zvídavé hráče a profesionální i amatérské vývojáře, které se v ČR a SR pravidelně konají, utěšeně roste, což je rozhodně hezký pohled. Příští týden (8. – 10. listopad) se tak v Praze uskuteční další ročník Game Developers Session, zatímco v Brně se v úterý 5. listopadu rozjede pilotní série přednášek a prakticky zaměřených workshopů pod názvem Game Making university.
V 2. sezóně Walking Dead si zahrajete za Clementine, první epizoda vyjde do Vánoc
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Slíbené oznámení druhé sezóny epizodické adventurní série The Waking Dead dnes přišlo s prvními obrázky, trailerem (najdete v článku) a základní informací o zápletce. Druhá sezóna naváže na příběh holčiny Clementine, za kterou si v následujících pěti epizodách zahrajete. První epizoda vyjde na PC, Mac, iOS, PS3, PSV a X360 ještě před Vánoci s tím, že další čtyři kousky budou vycházet postupně ve čtyř až šestitýdenních intervalech.
Bondage a dinosauři v traileru Saints Row IV: Enter the Dominatrix
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud byste čirou náhodou nevěděli co je to Saints Row IV: Enter the Dominatrix, hlavní tváře ze Saints a dodatečné titulky vám to vysvětlí (případně to pěkně shrnul Adam). Ale pozor, v traileru uslyšíte, že to bylo na Saints Row moc šílené. Cože? Něco by mohlo být moc šílené na Saints Row? Exhibici nepříčetnosti, titul s pravidelným cestováním „přes čáru“? Není možná!
Splinter Cell: Blacklist a Rayman Legends se neprodávaly dle očekávání
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Fiskální rok 2013 nevyjde Ubisoftu dle očekávání či přání. Jedním z faktorů, které za to mohou je včera oznámené (viz náš článek) odložení Watch Dogs na jaro 2014, k čemuž se přidalo i odložení závodní onlinovky The Crew na polovinu roku 2014. Paradoxně, ztráty v předběžném propočtu příjmů jsou způsobené tím, že Watch Dogs překonává očekávání v předobjednávkách.
Fight Club #150 HD: Katovna s Karlem Drdou
11. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Jubileum? Jaké? Fight Club #150 je možná hezky kulatý, ale takových ještě bude... Raději s vámi oslavíme dvoustovku, popřípadě si ťukneme na zdraví už tuto sobotu na srazu čtenářů. V tomto díle Fight Clubu jsme se totiž potřebovali věnovat důležitějším událostem, než jsou nějaké oslavy. Po delší době jsme do podcastu jako hosta přitáhli Karla Drdu, což přineslo názorově rozvětvenou debatu na níže uvedené témata.
Druhý sraz čtenářů Games.cz se koná již v sobotu 12. října
11. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Čas letí jako zběsilý a termíny se samy splachují do kanálu. Od prvního Games Open, srazu redakce Games.cz a našich čtenářů už uplynul skoro rok a půl! A protože už jsme se nemohli sami na sebe podívat do zrcadla za neustálé odkládání Games Open #2, rozhodli jsme se s vámi srazit už tuhle sobotu 12. října v pražském kavárně Café Neustadt.
Dead Rising bude používat SmartGlass jako mobilní telefon
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Funkcionalitu SmartGlass známe už delší dobu, ale že by ji hry nějak extra využívaly, to se říct nedá. S přicházející novou generací konzolí bude SmartGlass a vůbec doprovodné aplikace na mobilech a tabletech velkou věcí, a zatím to vypadá, že je bude podporovat a využívat každá druhá velká hra. Microsoft ostatně na svém webu poodhalil roušku nad tím, jak bude onen “druhý displej” využívat zombie akce Dead Rising 3. Docela logicky jako mobilní telefon.
Dojmy z bety Battlefield 4 aneb Jak jsem zničil Šanghaj
4. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Během psaní těchto řádků DICE kutí přechod z exkluzivní bety Battlefield 4 na zcela otevřenou (nyní už běží, zapojit se můžete také), a já se mohu ohlédnout za pár dny a několika hodinami, které jsem na mapě Siege of Shanghai strávil. Myslím, že pro demonstraci několika novinek (paradoxně ne těch největších) to byla celkem slušně zvolená mapa, na rozdíl od Metra u bety Battlefield 3.
Opulentní intro video z Lightning Returns: FFXIII kazí Lumina
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Lightning se ze svého dlouhého krystalického spánku probudí na vašich televizích a monitorech až 11. února áří příštího roku, ale Square Enix si letošní Tokyo Game Show vybrala jako nejlepší možný čas, aby z Lightning Returns: Final Fantasy XIII ukázala nespočet nových videí včetně kompletního intra, které trvá přes 5 minut. Setkání Lightning a poněkud zhrublého Snowa je plné grandiózních CGI efektů a drsňáckých hlášek bez odpovědí, ale jestli člověka něco nakrkne hned na první pohled, je to lolitkovská Lumina, která svým nepředvídatelným chováním supluje scenáristickou a designérskou bezradnost.
Soubor ze stránek Rockstaru hovoří o mikroplatbách v GTA Online
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Do 1. října, kdy má odstartovat GTA Online, zbývá pár dní, ale přesto je třeba využít každé volné minuty na produkci spekulací. Krátce poté, co oficiální Rockstar Twitter popřel spekulace o zvýšení oznámeného maximálního počtu hráčů GTA Online z 16 na 32, přichází uživatel z Redditu s XML souborem ze stránek Rockstaru, který ukazuje možné zapojení mikrotransakcí pro nákup virtuálních peněz v GTA Online.
Grand Theft Auto V utržilo víc jak 1 miliardu dolarů za tři dny
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co se bil Activision do prsou a nadšeně vykřikoval, že Call of Duty: Black Ops 2 překanalo 1 miliardu dolarů bleskově rychle. Za 15 dnů. Bobby Kotick se sice špatně asi nemá, ale teď rudne závistí. Zato Strauss Zelnick, šéf Take-Two, si asi jen spokojeně připaluje doutníček nějakou stodolarovkou. Grand Theft Auto V totiž za první tři dny utržilo víc jak miliardu dolarů. Říkal někdo Call of Duty?
Smršť videí ukazuje multiplayer v Batman: Arkham Origins
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Popkultura se poslední týdny s ohledem na postavu Batmana zaobírala primárně vlnami nenávistí vůči Benu Affleckovi, v pozadí však zároveň usilovně probíhaly dokončující práce na zcela jiné inkarnaci Netopýráka. Je to tak, ještě se šestatřicetkrát vyspíme a vyjde Batman: Arkham Origins. Ačkoliv se většina fanoušků tohoto prequelu Arkham Asylum těší primárně na singleplayer, nový asymetrický multiplayer má rovněž co nabídnout, jak dokazuje čtveřice videí z hraní bety.
Gran Turismo 7 by mohlo na PS4 vyjít do roka či dvou
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Jestli se někdo nehodlá s nové generace konzoli lidově řečeno zbláznit, je to rozhodně Kazunori Jamauči, šéf studia Polyphony Digital a tvůrce série Gran Turismo. Na jednu stranu se mu nelze divit, teprve 6. prosince vyjde pro PS3 Gran Turismo 6. Ale za situace, kdy Microsoft de facto na zahájení prodeje své konzole Xbox One dokáže vyprodukovat novou Forzu, se člověk neubrání otázce, proč něco podobného nedokáže s konkurenční sérií Gran Turismo i Sony pro PS4.