Články
Trio obrázků ze slovenského RPG Cult
7. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Isometrická fantasy RPG Cult od vývojářů 3D People o sobě dala po dlouhé době opět vědět, a to v podobě trojice nových obrázků, které si nyní můžete prohlédnout v naší galerii.
Námořní simulace Harpoon 4 je na cestě
6. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Že jste dlouho neslyšeli o hře s názvem Harpoon 4? Z toho si nic nedělejte, my také ne.
Oznámení Frontline Attack: War over Europe
26. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Počítačoví pařani, jejichž osudem se staly startegické hry, jistě zajásají, když jim nyní sdělíme, že na obzoru se rýsuje další takový titul s názvem Frontline Attack: War over Europe.
Antiteroristické komando v New World Order
7. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak už se ví kdy se New World Order, single a multi-playerová akční first-person střílečka od švédských Termite Games vyvíjená po dva dlouhé roky, dostane do rukou svých prvních hráčů.
Boti v Counter-Strike: Condition Zero
21. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
O tom, že Condition Zero bude předělávkou oblíbeného Counter-Strike do singleplayeru, ví zřejmě už každý.
První screenshoty ze Still Life 2
13. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování pražské adventury znovu nabídne střídání hrdinek i stejně krvelačného vraha.
První screenshot z Alan Wake: Night Springs
8. 11. 2011
|
levis
Ukazuje se, že když jsme minulý týden prorokovali nového Alana Wakea: Night Springs, nebyli...
Vývojářský deníček z Call of Duty: Black Ops - Escalation
20. 4. 2011
|
levis
Tvůrci zTreyarch zveřejnili další vývojářský deníček k chystanému stažitelnému...
Tvůrci Dear Esther vás v hororu Still Wakes the Deep uvězní na ropné plošině
11. 6. 2023
|
Adam Homola
Dočkáme se na začátku příštího roku
České RPG LostHero připomíná kooperační Dark Souls
19. 6. 2018
|
Václav Pecháček
O malém českém Dark Souls jménem LostHero jsme se bavili už ve Fight Clubu #374, kde jsme se shodli, že vypadá velmi nadějně a moc by nás zajímalo, co z něj vyleze. Doufám, že náš názor bude sdílet i co největší počet tuzemských hráčů, protože tohle akční RPG vyrazilo na Startovač, kde nabízí nejen obtížné souboje, ale i kooperativní multiplayer a možnost snadno a rychle tvořit vlastní mapy.
Polská adventura Mile of Cry
30. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Hororový příběh nezávislých polských vývojářů začne v psychiatrické léčebně.
Jak si stojí NVIDIA GeForce 9800 GTX+
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
V Nvidii vědí, jak konkurenci z AMD překazit oslavný večírek.
Adventura Forever Worlds vyjde příští týden
11. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Už od příštího týdne, konkrétně od 18.
Battle Mages - nové screenshoty a stránky
6. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V březnu, kdy podle známého pořekadla vlezeme za kamna, případně v dubnu, kdy tam ještě máme být, má vyjít PC hra s názvem Battle Mages.
Oznámení tajemné adventury Evolution
28. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Ilios Productions dnes ohlásili vývoj své nové point-and-click adventury Evolution.
Microsoft si chce koupit exkluzivitu DOOM III
6. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V posledním čísle amerického magazínu Wired vyšel zajímavý článek o vývoji DOOM III a krátký výtah z něj přetiskli kolegové na HomeLanu.
Dark Age of Camelot: Shrouded Isles pics
7. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Dark Age of Camelot: Shrouded Isles je prvním rozšiřujícím datadiskem k velice úspěšné MMORPG Dark Age of Camelot, který by měl být vypuštěn ještě letos, někdy v polovině listopadu.
První detaily o Commandos 3 & screenshoty
21. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Teprve dnes Eidos oficiální cestou potvrdil existenci akční strategie Commandos 3 z prostředí druhé světové války, která byla odhalena netradičně trailerem zhruba před měsícem během výstavy E3.
Nefandus - první informace
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Před chvílí k nám dorazila tisková zpráva o vývoji hry pojmenované Nefandus a abych řekl pravdu, ještě před chvílí jsem o hře nic nevěděl.
Julian Gollop chystá Phoenix Point, mix X-COMu a hororu ve stylu Kingovy Mlhy
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po vydání povedené Chaos Reborn se studio Snapshot Games, v jehož čele stojí jeden z matadorů herního vývoje Julian Gollop pustilo do dalšího projektu. Radost z něj budou mít především fanoušci X-COMu, ať už původního, za nímž stál právě Gollop a nebo toho nového. Phoenix Point, jak se tato tahová strategie jmenuje, totiž kombinuje klasický scénář posledních obránců Země, kteří čelí útoku mimozemských monster, ovšem ve výrazně hororovější a temnější atmosféře, které hodně evokuje Mlhu od Stephena Kinga.
Mobilní Fallout Shelter překonává očekávání a patří mezi nejvýdělečnější hry
19. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Když Bethesda na své konferenci oznámila mobilní hru Fallout Shelter, nemálo lidí obrátilo oči v sloup, protože předpokládali snahu o vydělávání na značce v mizerném mobilním spin-offu. Nicméně, z Fallout Shelter se vyklubala nejen povedená a zábavná hra, ale především příklad toho, jak udělat free-to-play model, který hráče do investice nenutí a oni přesto rádi platí. Díky tomu se během oněch několika dnů Fallout Shelter vyšplhal mezi nejvýdělečnější aplikace na iOS a na jeden den i z třetího místa sesadil stálici jakou je Candy Crush Saga, která tak poprvé od přelomu roku 2012/13 neměla v hlavní trojce zástupce.
Třetí epizoda Tales from the Borderlands vyjde 23. června
12. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Uplynul další čtvrtrok a je tu další epizoda povedené interaktivní adventury Tales from the Borderlands od Telltale. Nese číslo 3 a jmenuje se Catch a Ride. Nemá asi cenu opět opakovat, že Telltale se s Tales from the Borderlands moc nemazlí a rozestupy mezi jednotlivými epizodami jsou absurdně velké. Kdo chce, ten si počká až vyjde hra komplet (sem se řadím já) a fanoušci už si zvykli, že si musí vždy připomenout děj. Ti si nyní rádi zapíší do kalendáře 23. června, kdy hra vyjde na PC, PS4, Xbox One, PS3, X360, iOS a Android.
Firaxis: „XCOM 2 bude PC exkluzivní, protože se tam cítíme nejlépe"
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Před týdnem bylo oznámeno pokračování restartu populární strategické série XCOM a jak jste si jistě všimli, mezi platformami se skví jen PC, přičemž minulý díl vyšel i na konzole. Proč se XCOM 2 na konzole nepodívá vysvětlil jeden z šéfů vývoje z Firaxisu Jake Solomon. Důvody jsou řečené přímo i mezi řádky, ale daly by se shrnout následně: „Chtěli jsme udělat spoustu věcí navíc oproti Enemy Unknown, ale jsme příliš malé studio, než abychom to zvládli multiplatformně.“
První obrázky a dojmy z bitvy v Total War: Warhammer naznačují, že na velikosti záleží
4. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Prvních pár vyvolených bylo pozváno, aby se podívali na alfa verzi Total War: Warhammer v jedné jediné bitvě. V Blackfire Pass se střetl výkvět Císařství vedený samotným Karlem Franzem s orčí hordou pod tvrdou rukou Grimgora Ironsida. Společně s tím Creative Assembly vydali půltucet obrázků ze samotné hry, byť je zcela jasné, že tady se hodně pracovalo na dodatečném naleštění jejich podoby.