Články
Nabídka oblečení na motivy Metal Gear Solid.
11. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Metal Gear Rising: Revengeance - videorecenze PC verze
15. 3. 2014
|
Lukáš Grygar
„Udělám krátkou videorecenzi, když je to vlastně jen přímočará akce,“ dušoval se Lukáš, aby nakonec dodal sedmiminutový kus a sám se podivil nad tím, o čem všem je v souvislosti s Metal Gear Rising: Revengeance možné hovořit, respektive co je možné ze hry ukázat.
Barvití bossové z Metal Gear Rising: Revengeance
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, tak už začínám jevit o Metal Gear Rising: Revengeance výraznější zájem. Série posledních trailerů narušila stereotyp sekání všeho na milion kousků a nyní se přidává předváděčka čtveřice bossů, kteří vypadají opravdu dobře. Už jen proto, že jsou prostě... ujetí. Každý bude zřejmě potřebovat jinou strategii a nepojede jen dle skritptovaných útoků.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
První artwork z nového Metal Gear Solid
22. 2. 2012
|
levis
Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.
Metal Gear Online po čtyřech letech končí
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili příznivcům multiplayerového spin-offu k sérii Metal Gear jménem Metal Gear Online, máme pro vás špatnou zprávu.
Sekaná melounů z Metal Gear Solid: Rising
16. 9. 2010
|
levis
Po letošní E3 se dalo očekávat, že Metal Gear Solid: Rising nebude chybět ani na japonském TGS 2010 a očekávání pro jednou zase nezklamala.
Spolupráce z Metal Gear Solid Peace Walker
7. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Společné překonávání příliš vysokých překážek, odstraňování stráží a sdílení inventáře.
Evoluce v Metal Gear Solid: Peace Walker
5. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Budete si moci vybrat vybavení a výzbroj, definující pak způsob, jakým projdete hru.
Kojima naznačil hrdinu Metal Gear Solid 5
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Slavný designér prozradil, kdy odhalí svoji další hru i napověděl ústřední postavu.
Metal Gear Solid 4 - průvodce 1.část
27. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Poslední Snakeovo dobrodružství exceluje komplexními pohybovými a bojovými schopnostmi, které se jinde běžně nevidí. Vedle technik boje na blízko osvětlujeme režimy pozornosti nepřátel.
Výherci v soutěži Metal Gear Solid 4
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Z několika stovek správných odpovědí jsme vylosovali pětici jmen.
Metal Gear Solid 4 - obrázky a trailer
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zestárlý Solid Snake naposledy v sérii a v anglické verzi traileru s cutscénami, z nichž jsou velice dlouhé.
Shrnutí první recenze Metal Gear Solid 4
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaslouží si opravdu desítku a pokud ano, čím je tak výjimečný? Oficiální PlayStation Magazín to ví.
Evropská beta Metal Gear Online k dispozici
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Připravte se na brzké zahájení veřejného betatestu špionážní onlinovky.
Metal Gear Solid 4 potkává Assassins Creed
3. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Aprílový video žert přímo od UbiSoftu / Konami a zpráva o aktuální kondici Solid Snaka. + PRAŽSKÝ TÝNSKÝ CHRÁM V POKRAČOVÁNÍ?
Nový plakát na Metal Gear Solid 4.
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Betatest Metal Gear Online začne 22. dubna.
29. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Videa: Metal Gear Online, Euphoria engine, Haze
29. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Pět minut ze špionážní onlinovky, technologie pohánějící GTA IV a futuristická FPS od UbiSoftu.
Metal Gear Solid 4 představuje další novinky
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mezi nové chopnosti hlavního hrdiny patří třeba jednoduchý fígl, jak oklamat stráž na pochůzce.
Jak se hraje Metal Gear Solid 4?
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!
Pohled na Metal Gear Solid 4 trailer
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Působivé nahlédnutí na Metal Gear Solid 4 skrze dvě hodně akční sekvence v E3 2007 traileru - stahujte v HD kvalitě!
Herní nuance v Metal Gear Solid 4
27. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zbraně patriotů, jak zní podtitul čtvrtého dílu dobře známé stealth série, cílené během příštího roku na PS3 (i když kdo ví:-), dostávají sice od Kojimy oficiální podporu skrze anoncované plné využití padu Sixaxis, nicméně kultovního tvůrce velice mrzí absence vibračních funkcí.
Další info o Metal Gear Solid 4
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
O pokročilé kamufláži ve stylu chobotnice, o vypilované bojové taktice a jiných devizách MGS4.
Střípky z Metal Gear Solid 3: Subsistence
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O vylepšeném třetím dílu Metal Gear Solid pro PS2 už šla kdysi řeč.
Další kapitoly v Metal Gear Solid sérii
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Hideo Kojima pracuje na vylepšené verzi Metal Gear Solid 3 pro PS2, která se v zatím blíže nespecifikovaném termínu, odhadujeme Vánoce 2005, objeví na PS2.
Nové obrázky z Guilty Gear XX Reload
20. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Během tohoto léta by se na herním trhu měla objevit hra s názvem Guilty Gear XX Reload, o které jsme vás před časem informovali, že má být také pro PC.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.