Články
StarCraft II nabídne podporu e-sportu skrze War Chest a rozšíří kooperativní režim
6. 11. 2016
|
Adam Homola
StarCraft II, jedna z asi nejméně aktivních her Blizzardu, měla na letošním BlizzConu několik panelů a vedle tradičního povídání o patchi a balancu jednotek došlo také na oznámení několika novinek. Tou největší a nejméně očekávanou je bez pochyby War Chest. Místní ekvivalent Loot Boxu z Overwatche, jen s trochu jinou mechanikou.
TEST - DEF JAM: Icon
17. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
U vybuchující benzínové stanice jsme se zapojili do konzolové bojovky, kde hudba funguje jako součást ovládání. Nechápete?
Nezávislý rozcestník – středověk neskončil, prach leží dál
18. 9. 2011
|
Marek Král
Tak jak dnes? Sekat do masa, rozbíjet nepřátelům zbroj a stříkat krev? Stárnout ve hře a přemýšlet o smyslu lidského bytí? Skákat z plošinky na plošinku a… zametat prach? Hrát si s festivalovými perlami? Nebo si povídat o jedné tak trochu jiné věžovce? Možnosti tu jsou – jenom se rozhodnout.
The Last of Us - opravdová kuráž se ukáže až po katastrofě
7. 2. 2012
|
Karel Klein
Jedním z nejpopulárnějších témat k diskuzi v roce 2012 je bezesporu otázka konce světa. Někteří tvrdí, že naši planetku zatopí velká voda, jiní mluví o zemětřeseních a sopkách, ale téměř všichni jaksi zapomínají na tu nejzábavnější možnou hrozbu - zombie apokalypsu. Jediní (ano, v tomto smysli opravdu jediní), kdo stejně jako my dobře ví, že naše generace je díky filmovému a videohernímu průmyslu na zombie apokalypsu připravena nejlépe ze všech, jsou vývojáři ze studia Naughty Dog.
Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase
12. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Co kutí úspěšná nezávislá studia?
Podívejte se na nominace The Game Awards. Games.cz jsou opět v porotě
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Kdo shrábne nejvíce herních Oscarů?
Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem
21. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.
Call of Duty Black Ops - preview
20. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
V převratném novém dílu série vojenských stříleček vás čekají potapěčské mise ve Vietnamu, návštěva ledového pohoří Ural i létání s vrtulníkem. VŠECHNY INFORMACE
Nintendo vypustilo nová videa a informace o podzimních titulech
1. 10. 2013
|
Petr Poláček
Prezident Nintenda Satoru Iwata dnes skrze další Nintendo Direct předstoupil před všechny majitele Wii U, 3DS i DS, aby jim pustil sadu nových videí z chystaných her, oznámil přesné termíny jejich vydání a obecně sdělil řadu v zásadě příjemných informací.
Odklad Star Wars: Force Unleashed a shrnutí dojmů
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pomocí Síly půjde házet s nepřáteli o zdi a ocelová madla či urvat celou stíhačku TIE a mrštit jí po protivníkovi.
Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Návody - Armies
of Exigo (kampaň za říši), Chameleon
(kompletní návod).
...
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
28. 4. 2012
|
Ondřej Švára
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
10 nejlepších městských akcí, které si teď můžete zahrát
4. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Nezapomenutelná města, nezapomenutelná akce
Hammer and Sickle - dojmy z dema
23. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Dobrých taktických strategií není nikdy dost a nadcházející přírůstek Hammer & Sickle, postavený na stejných základech jako úspěšná série Silent Storm, nám představila mise z nedávného anglického dema.
Nové modely nočních elfek a další články z WoWfan a HSfan
17. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Naše spřátelené weby WoWfan.cz a HSFan.cz tentokrát přináší pohled na nové modely nočních elfek, které se objeví ve Warlords of Draenor, představí televizní show Azeroth Choppers o vývojářích stavějících reálnou motorku a pomohou těm, kdo chtějí uspět v Aréně Hearthstone.
Podrobnosti o online službě PS3
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak to bude se stahováním dem, s obdobou Live Arcade, s uživatelským rozhraním, placením za online hraní či brouzdáním.
Návrat mechanických klávesnic
21. 4. 2017
|
Zbyněk Polívka
Většina dnešních hráčů začínala na klávesnici, která měla výrobní cenu pytlíku chipsů i s 50 % přidaného vzduchu zdarma. Vedle ceny měly pravděpodobně všechny i stejnou konstrukci - gumovou membránu. Pokud ale patříte mezi služebně starší ročníky, možná dodnes s láskou vzpomínáte na takzvané mechanické klávesnice, zejména na jejich neuvěřitelnou odolnost a spolehlivost. A právě díky těmto neopakovatelným vlastnostem se mechanické klávesnice začínají pomalu vracet zpět na výsluní.
Kdo jsou čeští hráči? - výsledky průzkumu
10. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme pro vás přichystali anketu, ve které jsme se v patnácti otázkách snažili zjistit, kdo vlastně jsou čeští hráči, potažmo naši čtenáři. Kompletní výsledky tohoto unikátního průzkumu najdete v tomto článku.
SW: Galactic Battlegrounds - dojmy
6. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se hraje sci-fi verze Age of Empires s názvem Star Wars: Galactic Battlegrounds? Zde jsou naše poznatky z dema.
Na Steamu odstartoval týden věnovaný českým a slovenským hrám
12. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Již popáté
Microsoft zavírá čtyři studia včetně Tango Gameworks a Arkane Austin
7. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Řezy v područí Bethesdy
Nepronikli jste do Crusader Kings II? Třetí díl bude přívětivější pro nováčky i veterány
30. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Každý hráč Crusader Kings II má jistě své vlastní představy o tom, co by rád viděl ve třetím díle, ovšem všichni se pravděpodobně shodnou, že lepší, přehlednější uživatelské rozhraní je v podstatě nutností. Nový vývojářský deníček ukazuje, že studio Paradox s tím souhlasí – a začíná to vypadat, že se feudálními pány budou moci stát i úplní strategičtí nováčci, které by od sebe dvojka svou nepřístupností okamžitě odpálkovala.
Konkurence War Thunderu? IL-2 Sturmovik se brzy rozroste o Kubáň a chystá simulaci tanků
25. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Zdá se, že kreativní fúze 1C Games a tvůrců úspěšné prvoválečné simulace Rise of Flight, 777 Studios, byla pro značku IL2 nakonec velmi dobrým tahem. Po oživení realistického létání nad východní frontou v titulech Battle of Stalingrad a Battle of Moscow se již také kvapem blíží vydání dalšího okřídleného přírůstku do rodiny v podobě Battle of Kuban. Ten do hry přidá osm nových hratelných strojů a samozřejmě kampaň zasazenou do urputných bojů nad kubáňským předmostím z jara roku 1943, krátce po skončení stalingradské bitvy.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
21. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se po svátcích přihlásili s dalším souhrnem návodů, češtiny a wallpaperů, které v mezičase přidali do své obří databáze. Kompletní výpis nového obsahu z ABCgames najdete v článku, ale sluší se vypíchnout, že nabízí češtiny pro Dark Souls II nebo první epizodu Dreamfall Chapters, návody pro Risen 3 či Shadow of Mordor, ale i řadu moc pěkných wallpaperů, aby vaše plocha nepůsobila nudně a smutně. Podívejte se na výpis v článku a vyberte si sami.
Gabe Newell se rozhovořil o Steam Boxu a ovladači od Valve
9. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Včerejší představení „obývákového“ PC systému Piston od Xi3Corporation (viz náš...
Mass Effect 3 multiplayer polopatě a dojmy z kooperace
8. 11. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení multiplayerového segmentu v Mass Effect 3 vyvolalo spoustu debat o tom, jestli je to opravdu nutné, jestli to zvýší atraktivitu hry a hlavně, jestli budou hráči nuceni multiplayer hrát, aby si mohli příběhovou kampaň vychutnat na 100 %. Odpovědi, které na tyto otázky z BioWare zpočátku přicházely, nebyly úplně jasné a namísto vyjasnění přinesly spíše další zmatky. Těm už je však nyní konec, částečně i díky rozhovoru na BioWare blogu, který odpovídá na řadu palčivých otázek a nejenom ohledně multiplayeru, ale též i PC verze. A když už se máme bavit o ME3 multiplayeru, můžete si v článku přečíst letmé dojmy z nedávného hraní ME3 kooperace.
První názory na Zaklínače (The Witcher)
26. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
K příležitosti dnešního vydání shrnujeme dosavadní hodnocení z magazínů a nejčastější názory hráčů. + ZÁSADNÍ PATCH KE STAŽENÍ
První český mirror dema Call of Duty 4
11. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Shromážděno více než 20 spolehlivých mirrorů a tak již nic nebrání ve výpravě do mise v arabském městě.