Články
Úchvatný svět adventury Aporia: Beyond the Valley pomalu odkrývá svá tajemství
25. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Ve světě Aporia se probouzíte do dávno zaniklé civilizace. Společnost vám budou dělat pouze zvuky vašich kroků, šumění okolní přírody a líbezné tóny uklidňujícího soundtracku. Příběh však tvůrci nesdělují verbálně, ani s pomocí titulků. Najdete ho totiž všude kolem sebe. Pokud si na něj ovšem dobrovolně uděláte čas mezi řešením zapeklitých hádanek, jak vyplývá z komentáře tvůrců ze studia Investigate North na videu z této překrásně vypadající hry.
Taktická střílečka Beyond Enemy Lines se hlásí k odkazu Project I.G.I.
12. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Máte pocit, že současné střílečky pro jednoho hráče nevyžadují žádné větší přemýšlení a plánování? Radši byste si místo neustálého sledování bombastických filmečků hezky o samotě zastříleli? Tak to spadáte do cílovky taktického FPS jménem Beyond Enemy Lines, které dnes spustilo paralelní kampaně na Kickstarteru a Steam Greenlight.
Datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth vyjde na začátku října
14. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Nové video z datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth krom jiného prozrazuje, že rozšíření povedeného základu vyjde 9. října. Video dále upozorňuje na novinky nebo rozšíření původních mechanismů, které datadisk nabídne. Půjde třeba o nové možnosti diplomatického jednání, kterým vévodí unikátní schopnosti jednotlivých lídrů frakcí. Součástí diplomacie bude nově i míra respektu a strachu, přičemž obě vlastnosti budou mít přímý vliv vaši pozici při vyjednávání.
Video z datadisku pro Civilization: Beyond Earth nabízí informace místo efektů
30. 6. 2015
|
Petr Poláček
Asi si umíte dovodit, proč datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth nepatří k titulům, o kterým by se po skončení letošní E3 vedly dalekosáhlé debaty. Jako strategie není hra/datadisk natolik výrazná svými produkčními hodnotami, aby se prosadila během show typu E3, která většinou míří na nejnižší hráčské pudy. Přesto jsme se na Rising Tide byli během E3 podívat, protože Beyond Earth je kvalitní záležitost a byli jsme zvědaví, jak budou anoncované novinky v datadisku vypadat v praxi. A než vám Kuba Kovář své poznatky sdělí písemně v článku, můžete se sami na některé z novinek podívat v praxi na záběrech E3 dema Rising Tide.
Tvůrci Civilization: Beyond Earth litují, že nedokázali vytěžit sci-fi tématiku
6. 3. 2015
|
Petr Poláček
Jestli hráči od Civilization: Beyond Earth něco čekali, pak určitě plynulou návaznost na legendární Alpha Centauri a vylepšené mechanismy z posledních "Civek." Nakonec se dočkali výborné strategie i hry obecně, které sérii od Firaxis nedělá ostudu. Přesto se řada hráčů (včetně mě) nemohla při hraní Beyond Earth zbavit pocitu, že tvůrci mohli zajít dál, odpoutat se od designových konvencí předchozích dílů a vytěžit mnohem více ze sci-fi tématiky hry, která skýtá více prostoru k uplatnění nových postupů, než historií svázané díly v Civ sérii. Podobný pocit však nezachvátil jenom hráče. Velmi brzy po dokončení a vydání hry loni v říjnu si i vývojáři uvědomili, že byli příliš konzervativní a poplatní přístupu, jakým Civilization hry vyvíjí normálně. Během přednášky na GDC 2015 přiznali barvu designéři Beyond Earth Will Miller a David McDonough, když zhodnotili, co se jim na hře povedlo, a co naopak moc ne.
Horor Until Dawn je kombinací Beyond: Two Souls a Pátku třináctého
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Po klinické smrti se před pár měsíci probudila původně pro PS3 určená hororová záležitost Until Dawn, která těží z teenagerovských vyvražďovaček. Všichni ví, jak podobné filmy dopadnou, ale baví se tipovínám, v jakém pořadí hlavní hrdinové zemřou. Jestli může něco podobného fungovat i ve hře se teprve uvidí, ale videa z Until Dawn naznačují, že spíše ano.
Dojmy z hraní: Civilization Beyond Earth je příjemná, ale ne revoluční
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Nabídka osidlování nových světů ve sci-fi prostředí je poměrně chudá a vlastně jediným významným zástupcem zůstává Alfa Centauri. Tvůrci z Firaxis Games se brzy pokusí deficit odstranit prostřednictvím Civilization: Beyond Earth, která z Alfa Centauri do značné míry vychází, ale je z ní cítit i silný vliv Civilization V. Pokud tedy čekáte opravdu složitý systém, který nabízí právě Alfa Centauri, nedočkáte se. Namísto něj je tu jen inovace některých známých prvků a mechanik, což není nutně na škodu. Jen si musíte ujasnit, co od nové hry pod značkou Civilization vlastně chcete.
Civilization: Beyond Earth slibuje inovaci tradiční strategie v mezích zákona (série)
23. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Civilization: Beyond Earth není o rozdrcení Egypťanů mušketami ještě než vynaleznou jezdectví, ale je zaměřená na kolonizaci planet. Nečekejte ale žádnou divočinu, stojí totiž na známých základech, ale nebojí se ani zamířit výše - až ke hvězdám. Z dřívějších informací už víte, že se příliš nemění jádro fungujících herních systémů, ale jednotlivé prvky se dále rozvíjí nebo lehce přizpůsobují vesmírným podmínkám. Právě to je ostatně případ novinek, které tvůrci v prezentaci odhalili na Gamescomu.
Civilization: Beyond Earth chce být více, než jen přebarvenou Civilization V
12. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Když navážu na titulek článku, musí dodat, že to Civ: Beyond Earth bude to mít vskutku těžké! Několikero dojmů z E3 potvrzuje, že v dubnu ohlášená Civilization: Beyond Earth přichází s řadou zajímavých nápadů, jak se vyrovnat mimozemskému dílu Alpha Centauri, zároveň však zůstává možná až příliš naložená ve vodách série Civilization. Nováčci v sérii možná nebudou z futuristického dílu, zaměřeného na osidlování mimozemské planety, zmatení, veteránům Alpha Centauri budou ale inovace Beyond Earth připadat spíše kosmetické.
LEGO Batman 3: Beyond Gotham vás na podzim zavede do vesmíru
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
TT Games nezahálejí a chrlí jednu LEGO hru za druhou. Na podzim se tedy dočkáme hry LEGO Batman 3: Beyond Gotham, ve které si Batman přiveze nový vesmírný kostým, což nezapomenou v první upoutávce okomentovat ostatní hrdinové Batman universa. Společně s nimi musí Batman zastavit Brainiaca, který se snaží zničit Zemi, což asi nikoho nepřekvapí.
Rise of Venice dostane expanzi Beyond the Sea s novými městy
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Obchodně námořní středověká strategie Rise of Venice se povedla a dostala od náš hezkou sedmičku. Nemálo stratégů, milujících slanou vůni moře a cinkání zlata, tedy určitě potěší fakt, že byla oznámena expanze Beyond the Sea, která vyjde už 21. listopadu a bude stát 20 euro.
Hádanky jako z Portalu na záběrech z Beyond: Two Souls DLC
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že Beyond: Two Souls bude patřit mezi nejrozporuplněji přijaté hry tohoto roku. Lukáš ve své recenzi obšírně vysvětlil, co vše se mu na Beyond nelíbilo a rozhodně nebyl ve svém soudu osamocen. Na druhou stranu, jiným zase skřípající a papírem šustící scénář nevadí, takže má smysl zajímat se o dodatečný obsah, který tvůrci hráčům nabídnou.
Sony potvrzuje češtinu pro Gran Turismo 6 a Beyond: Two Souls
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Tuzemská pobočka Sony Computer Entertainment Europe nezahálí a má dobrou zprávu pro ty, kteří mají buď jinou jazykovou orientaci než je angličtina, nebo si prostě nejsou tolik jistí svou znalostí tohoto jazyka. Dva exkluzivní PlayStation 3 tituly, závodní Gran Turismo 6 a především filmová akční adventura Beyond: Two Souls, se dočkají české lokalizace.
Beyond: Two Souls vyjde v říjnu, Dark Souls II v březnu
3. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Teď dvě krátké zprávy ohledně dat vydání. Vlastně to konkrétní datum se týká jen jedné hry a to druhé je rámcové, ale jde o hry, které jsou bez pochyb očekávané a jistě potěší střihače virtuálních metrů. Beyond: Two Souls, chystaná filmově emocionálně interaktivně, občas i akčně se profilující adventura Davida Cage a Quantic Dream vyjde v Evropě 11. října tohoto roku.
Pokračování Prince of Persia na cestě
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
UbiSoft, který je sedmým největším vydavatelem v USA a dvojkou až šestkou v Evropě, se pochlubil, že za podzimně-vánoční sezónu zaznamenal nárůst tržeb o 30 milionů euro (o 20%) oproti stejnému období loňského roku.
Vesmírem na zádech obří velryby. Beyond These Stars vás nechá kolonizovat kytovce
15. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Když je krajina ve skutečnosti zvíře
Dojmy: V Park Beyond můžete postavit zábavní park z těch nejdivočejších snů
10. 10. 2022
|
Pavel Makal
Magnátem zábavy pro celou rodinu
Tvůrci rozšíření pro Mount & Blade chystají vlastní sci-fi RPG Beyond Mankind
11. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Ukecaná střílečka
Střílečka Beyond the Wire z první světové války láká do předběžného přístupu
16. 10. 2020
|
Pavel Makal
Krví zalité zákopy volají
Střílečka Beyond The Wire chce přinést realistický obraz bitev první světové války
26. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Většina mých vědomostí o první světové pochází z knížek od Remarqua. Patrně nikdo si dnes nedokáže představit, jak hrozné to muselo být v zákopech. Inu, multiplayerová střílečka z pohledu první osoby Beyond The Wire se chce alespoň pokusit o autentický zážitek. A oproti třeba takovému Battlefieldu 1 při tom být o poznání realističtější.
Kyberpunková Beyond a Steel Sky naváže na tradici adventur z 90. let
19. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Beyond a Steel Sky bude pokračováním dystopické kyberpunkové adventury Beneath a Steel Sky z roku 1994. Svět ovládla umělá inteligence, která určuje, co je správné a co ne. Vy se v roli kyberkovboje vydáte na příběh o pomstě, zradě a loajalitě, opepřeného humorem a spoustou hádanek. Sami tvůrci z Revolution Software by ze hry chtěli mít moderní variaci na román 1984.
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.
Aporia: Beyond the Valley je bezeslovný výlet do bizarních ruin zaniklé civilizace
11. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Vyprávět celý příběh beze slov, to chce pořádnou dávku důvěry v sugestivní sílu svého prostředí. Autorům chystané Aporia: Beyond the Valley tenhle druh odvahy nechybí. Jejich logická adventura je mlčenlivým výletem do ruin prastaré civilizace, která po sobě nezanechala nic než prazvláštní opuštěné budovy plné vzpomínek, spoustu podivných hádanek, jež je potřeba vyřešit, a stopy odkrývající, k čemu tu před dávnými lety vlastně došlo. Teorie a vysvětlení si ovšem musíte v hlavě poskládat na vlastní pěst, protože hlasu ani textu se tu prostě nedočkáte.