Články

Crossplay Call of Duty ovládli cheateři. Konzolisté ho na protest vypínají

Nejenže mají ve střílečkách PC hráči nad gamepadisty výhodu snazšího míření na myši, ale ještě k tomu si mnohem snáz mohou dopomáhat různými externími programy. A free-to-play hry obecně podvodníky lákají o to víc, že po případném zákazu nepřijdou o peníze za danou kopii, zatímco hráči z konzolí na podobné praktiky nejsou moc zvyklí. Je to velmi dobře patrné na příkladu nového Call of Duty.

EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby

„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.

Spekulace: Dojde k narušení tříletého cyklu Call of Duty? Příští rok by mohl vyjít další Black Ops

K oznámení letošního Call of Duty by mělo dojít do konce června. Studiem stojícím za nadcházejícím dílem (další Modern Warfare?) je Infinity Ward, zatímco loňské Black Ops 4 pochází od Treyarchu a předloňské WWII od Sledgehammeru. Activision tato tři studia a jejich tvorbu pravidelně střídá už do dob Black Ops 2 (2012), ale příští rok údajně dojde ke změně.

The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně

The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.

Early access MOBA hry Paragon je za rohem - všichni hrdinové budou zdarma

Střílečková MOBA Paragon vstoupí jednou nohou do extrémně konkurenčního prostředí už 18. března skrze early access. O čtyři dny dříve se začne za 20 dolarů prodávat Founder’s Pack, který vám přístup do early access verze hry zajistí a nabídne také slevy na nákup některých herních předmětů. Nikoliv však hrdinů – ti budou všichni dostupní zcela zdarma.

Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra

Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Aktuální nabídka nově přidaných materiálů na ABCgames obsahuje krom návodů na solidní sci-fi western Damnation a trojici futuristických stříleček Bet on Soldier také češtiny pro Full Throttle a remaky prvních dvou Monkey Islandů. Když se ale podíváte do článku na kompletní výpis, potažmo prolustrujete rovnou web ABCgames, tak mezi nově přidaným materiálem najdete pěknou řádku wallpaperů, trainerů na nenovější hry (včetně Crysis 3 a Aliens: Colonial Marines),ale nezapomnělo se ani na DVD přebaly.

Co bude dnes v GamePage?

Ode dneška se na Tiscali Games budete moci každý týden setkávat s krátkým přehledem obsahu následující GamePage.

Co nabídne GOTY edice Red Dead Redemption

Jestli fandíte kovbojkám a z nějakého důvodu ještě nevlastníte Red Dead Redemption, její vydavatel Rockstar vám dává poslední šanci. Chystá se totiž Game of the Year edice hry, která obsáhne všechny stažitelné balíčky (od těch gratis až po placené) a veškerý bonusový obsah, který ke hře kdy existoval, to vše za cenu v přepočtu asi 900 Kč.

Ubisoft ukázal prototyp dialogů generovaných AI

Sní NPC o elektrických ovečkách?

Civilization VI dostává season pass se spoustou nových národů

Konec civilizace? Aldous Huxley má smůlu, Civilization VI šlape dál. Po dvou velkých rozšířeních si pro historické nadšence postižené syndromem ještě jednoho tahu připravila další nášup obsahu, tentokrát v podobě nabitého season passu. Čekejte nové herní módy, budovy, lídry – a především osm nových civilizací. Vejdou se mezi ně i Češi?

Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?

V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.

The Last of Us 2 přidává nové nakažené, psy i otevřenější svět

Vydání The Last of Us: Part 2 připadá na únor příštího roku, což v herním světě znamená, že musí být prakticky hotové. Při té příležitosti se jeho šéf vývoje Neil Druckmann pro PlayStation Blog rozpovídal o příběhu, nových mechanikách, ale taky o grafice, která z PlayStationu 4 na konci konzolového cyklu ždímá maximum.

Beat Saber opouští early access, dostane oficiální editor úrovní

Česko-slovenská rytmická hra pro virtuální realitu vyšla na Steamu už v roce 2017, ovšem pouze v early accessu. Plnohodnotné vydání příští týden je sice podle Beat Games spíš taková formalita, přijde s ním ovšem příjemná „drobnost“ v podobě oficiálního editoru úrovní. Neoficiálně už vlastní skladby do Beat Saberu dostat můžete, nyní k tomu budete mít vývojářské posvěcení.

Tvůrci střílečky Control se rozpovídali o kontrole snad úplně všeho

Minule jsme se v prvním vývojářském deníčku dozvěděli něco málo o příběhovém pozadí připravované akční hry Control, tentokrát se podíváme trochu víc na hratelnost. Nicméně nečekejte záplavu novinek. V upovídaném videu toho zazní opravdu hodně, ale jak už bývá v těchto prvních deníčcích zvykem, nic moc zásadního z tvůrců nakonec nevypadne.

Hardcore střílečka Insurgency: Sandstorm má vyjít letos, ale bez singlu a reálného prostředí

Studio New World Interactive jsou specialisté na realistické multiplayerové střílečky. Loni přišli s velmi povedeným druhoválečným Day of Infamy a letos mají v plánu Insurgency: Sandstorm, pokračování své úspěšné série. To mělo kromě propracovaného multiplayeru a co-opu poprvé nabídnout taky singleplayerový mód, v němž byste se ujali ženy zotročené radikálními iráckými vzbouřenci. Autoři teď ale vzkazují, abyste s ním nepočítali – minimálně ne hned po vydání.

To nejlepší ze zombíků si zahrajete už příští týden v Call of Duty: Zombies Chronicles

V kontextu zbytku Call of Duty: WWII vypadá Zombies Chronicles spíš jako parodie, byť na úroveň Continuum ještě nedosahuje. Přesto půjde o něco, co budou chtít fanoušci zombíků v Call of Duty nejspíš hrát. Call of Duty: Black Ops III: Zombies Chronicles je totiž jakýmsi „best of zombies“ od studia Treyarch.

Bethesda chystá tři nové hry, z toho jedna je mobilní

Ve většině studií se stále něco kutí, a tak není překvapením, že zrovna Bethesda pracuje na několik hrách. Nicméně většinou drží vše pod pokličkou, zvláště Bethesda, která oznámila Fallout 4 půl roku před jeho vydáním. A ačkoliv se nedá říct, že by tentokrát Todd Howard prozradil něco opravdu konkrétního, jeho pár vět o chystaných projektech pořád stojí za pozornost.