Články

Vyhlášení vítěze exkluzivní 20th Anniversary verze konzole PlayStation 4

Oslavy 20. výročí od zahájení prodeje konzole PlayStation v Japonsku nikomu neunikly. Sony si pozornost zajistila oznámením kusově velmi omezené výroční edice konzole PlayStation 4, tematicky stylizované do šedých barev původního PSX. Nejenom fanoušci PlayStation zatoužili mít výroční PS4 doma, ale získat ji rozhodně nebylo jednoduché, protože zájem zjevně výrazně převýšil nabídku. Ve spolupráci se Sony jsme však jednomu z vás umožnili výroční edici konzole získat v soutěži. Stačilo odpovědět na několik jednoduchých otázek a doufat, že se na vás usměje štěstí. 

Elite: Dangerous vstupuje do druhé fáze bety a přidává nové systémy, stanice a loď

Zatímco jsme se v Pavlem nechali na E3 okouzlit (viz dojmy z E3) skvěle vypadajícím vesmírným simulátorem Elite: Dangerous, hra dospěla do fáze Premium Beta 2, která přináší zajímavý nový obsah. Vedle trojice hvězdných systémů Aulin, LHS 3006 a Styx beta nově nabízí obří vesmírné přístavy třídy Giant Orbis a třeba i nový typ transportní lodi Hauler.

Blizzard shrnuje novinky z Diablo III patche a láká do hry na 50% XP bonus

Na nedávno vydaný patch 2.0.1 pro Diablo III se můžete dívat přinejmenším ze dvou perspektiv. Jako hráči z něj pravděpodobně máte radost, protože přináší řadu významných a v dopadu na hratelnosti i pozitivních změn. Jako redaktoři Games.cz a Levelu ale při zmínce o patchi dostáváte nekontrolovatelné záchvaty vzteku, protože s vydáním patche zmizel grafik, jehož práci zoufale potřebujete.

Retrospektiva GOGu oslavuje hry bez protipirátské ochrany

První pětiletka GOGu je za námi, oslavená malinko trucovitým rozdáváním Falloutu 1 a 2, ale i rozhovorem, který udělá radost Pirátské straně. CD Projekt však s propagací předního světového webu pro digitální prodej starých her ještě neskončil. V desetiminutovém videu vám dá nahlédnout pod pokličku historie GOGu.

Kouzelná upoutávka na Samorost 3 činí čekání do 2015 snesitelnější

Samorost 3 je pořád v nedohledu, což je s ohledem na kvality prvních dvou her (obě dvě si můžete vyzkoušet na webu tady a tady) představa děsivá. Přeci jenom snesitelnější se stává v okamžiku, kdy si uvědomíme, že nedohledno má v tomto případě trvat "jen" do roku 2015.

PC HRA ZDARMA: Herní nářez, ze kterého si vybere každý!

Po loňské veleúspěšné akci s flashkou Games.cz zdarma, kterou jsme mnohým z vás zpříjemnili Vánoce, pro vás letos máme novou nabídku spojenou s registrací účtu MojeID. Tentokrát můžete získat jednu ze tří PC her na Steam podle vlastního výběru. Jde o hry, které byly v posledních měsících přiloženy k časopisu LEVEL, a jde tedy o velmi kvalitní kousky: plošinovka Giana Sisters: Twisted Dreams, střílečka se zaměřením na multiplayer Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad a závodní hra RACE Injection.

Metal Gear Online díky fanouškům vstává z popela

Určitě víte a někteří pamatujete, že s Metal Gear Solid 3: Subsistence bylo k už tak vynikajícímu Metal Gear Solid 3: Snake Eater (vážně je vynikající, můžete se o tom v HD edicích přesvědčit i dnes) přidáno i multiplayerové zápolení v podobě Metal Gear Online. To nás následně s neodvratností většiny online platforem opustilo...

Tajemný Raindrop slibuje atmosféru jako ze S.T.A.L.K.E.R.a

S předčasným zatnutím vývoje druhého S.T.A.L.K.E.R.a a přechodem na onlinovku Survarium začal hrozit akutní nedostatek singleplayerových her usazených do ikonických, post-sovětských kulis. Chystaný indie horor Raindrop však plánuje mezeru na trhu zacelit. Vývojáři slibují "surrealistický first-person survival", který se vyznačuje otevřenými levely, komplexními rébusy a živým prostředím.

GTA V utržilo za první den rekordních 800 milionů dolarů

Odhadované náklady na vývoj a propagaci: 256 milionů dolarů. Odhadované tržby podle analytiků: 1 miliarda dolarů. Tržby za první den prodeje: 800 milionů dolarů. Grand Theft Auto V je pro Rockstar i Take 2 definitivně komerčním úspěchem, protože o úspěchu kritickém nelze po hlasu v recenzích (viz ta naše) i od hráčů samotných vůbec pochybovat.

Dungeon Keeper se vrátí na mobilních platformách

Je dobré být zlý! Touhle frází nás v devadesátých letech obšťastňoval legendární Bullfrog, když vydal originální, povedenou a hlavně zábavnou budovatelskou strategii Dungeon Keeper. Když nebudeme počítat MMO Dungeon Keeper Online určené jen pro asijské trhy, tak jsme tu měli naposled Dungeon Keeper 2, který vyšel v roce 1999. To už je pěkná řádka let a plnohodotné pokračování pořád nikde. Teď se k “trojce” dostaneme nejblíž jak to zatím jde, protože EA oznámili nový díl legendární série, který vyjde na mobilních platformách.

Porovnání grafiky starého a nového Final Fantasy X vypadá působivě

Tidus se vrací! Upřímně řečeno, neměl jsem ještě čas zahrát si Final Fantasy X a nenapadlo mne, že ohlášený HD remake, který vyjde společně s Final Fantasy X-2 bude vypadat tak dobře, že mi bude stát za čekání. A vida, pokud jde soudit dle tohoto videa, to čekání na HD podobu se opravdu vyplatí, protože rozdíl je znatelný a skoro bych řekl hmatatelný, kdyby to nepopíralo zákony zdravého rozumu.

Letecké souboje vám přináší červencovou betu World of Warplanes

Od třicátých let po Korejskou válku. Nesmiřitelné dogfighty z letounů celé jedné éry ve World of Warplanes budete moci vyzkoušet už 2. července, kdy začíná otevřená beta tohoto free-to-play titulu. „Všichni ve Wargaming jsme nadšení z toho, že World of Warplanes vstupuje do fáze otevřené bety. Ta uzavřená byla obrovským úspěchem a my jsme na jejím základě implementovali do hry mnoho věcí na základě hráčské odezvy“, zní z firmy.

Lost Planet 3 poprvé předvádí multiplayer i s mechy

Ať už jste si o sérii Lost Planet mysleli a asi ještě myslíte cokoliv, jedna věc se jí upřít nedala – multiplayer měla nápaditý, zábavný a se spoustou prvků, které ji odlišovaly od standardních produktů tohoto typu. Takže, když se chystaný titul Lost Planet 3, který se vrací do historie celého konfliktu, prezentuje prvním multiplayerovým videem, je třeba zbystřit.

Bohemka posiluje své armádní simulátory akvizicí firmy TerraSim

Není žádným tajemstvím, že nemalým byznysem pro českou Bohemku jsou virtuální simulátory bojiště a konfliktů. Jejich Virtual Battlespace 2 (VBS2) využívají ministerstva obrany po celém světě, mimo jiné například v USA, Velké Británii, Austrálii apod. Simulátory nemá na starosti herní Bohemia Interactive Studio které dělá Army, ale česko-australská Bohemia Interactive Simulations. A právě ona odnož BI Simulations teď skrze investiční skupinu Riverside koupila pittsburskou technologickou firmu TerraSim.

Vyzkoušejte válečnou free to play akci Army Rage

Nabídka free to play onlineovek je dnes tak široká, že je takřka nemožné se v nich nejenom stoprocentně orientovat, a pokud nemáte chuť na osvědčené kusy typu World of Tanks, tak vám nezbývá než divoce experimentovat. Jedním z podobných experimentů pro vás může být třebas titul Army Rage, který od spuštění bety v minulém roce nasbíral půl milionu hráčů a drží se klasického konceptu boje Spojenců a Osy v kulisách 2. světové války.

Připravte se na pokračování povedené tower defense Anomaly

V případě Anomaly: Warzone Earth není vlastně tak docela jasné, jestli se má téhle hře říkat tower defense nebo tower offense. Každopádně to byla velmi povedená real-time strategie pro iOS a později i PC. Nyní tvůrci z 11 bit studios oznámili přípravu druhého dílu s prozaickým názvem Anomaly 2, který bude promakanější a obecně lepší. Svoji válku o Zemi jsme se stroji prohráli a teď jsme anomálií my.

V Borderlands Legends pro iOS si zahrajete za postavy z jedničky

Vzhledem k tomu, jak dobře to zafungovalo třeba v případě třetího Mass Effectu, se trošku divím, že se více herních studií a firem nesnaží své AAA tituly podpořit doprovodnými hrami pro tablety a telefony. Až 2K Games nyní plánují něco podobného, jak prozradila reklama na jedné ze stránek strategického průvodce Borderlands 2, kterou pozorně zalistoval někdo z Gearbox fór.

DayZ - Okem přeživšího

Jednou za čas se objeví modifikace, která hernímu světu přinese zbrusu nový herní styl, zřídkakdy nový žánr a někdy přinejmenším ukáže všem vývojářům a vydavatelům, že hráči v masovém měřítku touží po něčem, co z vševidoucích marketingových průzkumů doposud nevypadlo. Ukázkovým příkladem je survivalový mod DayZ pro českou vojenskou akci Arma 2: Combined Operations, který už pěkných pár měsíců nabírá na síle a řádí mezi PC hráči, jako vichřice.

Steam pro školy umožní výuku matiky a chemie s Portalem

Hlasitý alarm v Aperture Science ohlásil kritický nedostatek testovacích subjektů a firma, která laboratoře zakrývá navenek tvorbou her, dostala jasný úkol: přivést, protřídit a vybrat vhodné a perspektivní osoby pro testování portálové technologie. Valve zadání plní svědomitě a vskutku pokrokově: spouští speciální, osekanou, verzi Steamu pro školy, respektive vyučující, aby s pomocí Portal 2 a editoru hádanek pro tento titul efektivně předávali mladé generaci moudra z oblasti fyziky, matematiky a dalších oborů. Škoda, že nechodím do školy...

Nečekejte od Diabla III nemožné, vzkazuje manažer

Blizzard by nikdy nevydal nedodělanou hru, ale od Diabla III nemůžete čekat vše. To fanouškům na diskusních fórech vzkázal komunitní manažer Bashiok. "Taky se bojím, že hra nedostojí všem očekáváním, která si lidé vytvořili. Moji prací je tahle očekávání tlumit nebo držet v rozumných mezích. Rád bych, abyste od hry přestali očekávat nemožné, ehm," odkašlal si Bashiok.

Nezávislý rozcestník – povídání o hrách, to je Eden

Rozcestníkovy šipky dnes ukazují těmito směry: k ostrovu Eden, kde se přihodilo něco nepěkného a kde nákaza bloudí jako tamní zabiják; do Kalifornie, kde se s největší pravděpodobností bude natáčet film vzdávající hold obrazovému pojetí Limba; do Nottinghamu, nikoli za Robinem Hoodem, ale za jedním nezávislým festivalem; za videoherními odborníky, kteří vám rádi potvrdí, co už sami dávno víte; a nakonec tu visí ještě jedna šipka, jež upozorňuje na naše kolegy psavce z Nezávislých her. Tak kam to bude?

MMO Heroes & Generals zkombinuje střílečku a strategii

Velmi zajímavý a ambiciózní projekt představili tvůrci z dánského Reto-Moto, kde najdeme vývojáře, kteří v IO Interactive stáli za několika Hitmany a nyní se rozhodli tak trochu redefinovat žánr strategie a akce z 2. světové války. Jejich Heroes & Generals zkombinuje real-time strategii a FPS. Jednoduše budou jednotlivé frakce v rámci obou stran, tedy Osy a Spojenců, provádět v RTS režimu různé taktické akce, posilovat armády a střetávat se o jednotlivá území.

Umělá inteligence ve hrách #3: o chytrou AI nikdo nestojí

V prvním díle seriálu o AI ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly umělé inteligence, ve druhém načrtl základní metody použití AI v praxi a v tomto třetím díle krom jiného vysvětlí, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře.

Posel Smrti 3 chce děsit a lekat v českém traileru

Prokletí rodu Gordonů už fanouškům adventurek zařídilo dva díly v sérii Posel Smrti a na přelom března a dubna se chystá díl třetí, díky TopCD opět lokalizovaný do češtiny včetně dabingu (Darrena opět namluví David Prachař). Druhý Posel Smrti (recenze) byl oproti jedničce (recenze) přijat poměrně chladně – fandové jej však nakonec skousli, pořád si hra držela vysoký standard a uhrančivou atmosféru.

Příběhový trailer z Killzone 3 ukazuje drama na obou stranách

Konečně má Killzone 3 (první dojmy) trailer, který vám rozpumpuje krev v žilách a navodí tu správnou válečnou atmosféru. V ryze příběhově založeném traileru sledujeme rozštěpení helghanského velení, ale i to, že rozhodně nejsou na kolenou, což podtrhuje pohled na seřazené šiky s přelétajícími výsadkovými loděmi. Je to sice záběr, který je ukradený z Epizody 2 Hvězdných válek, ale co na tom záleží, když to tak dobře funguje?

Best of 2010: Hra roku

A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.

Oznámení Combat Mission: Battle for Normandy

Fanoušci taktických sérií jsou s vývojáři z Battlefront.com dobře obeznámeni a stejně tak nejspíš sledují i osudy značky Combat Mission, jejíž nejnovější přídavek se dle čerstvého oznámení bude jmenovat Battle for Normandy. Hra se pokusí věrohodně přiblížit osudy spojeneckých vojsk na západu Francie během 2. světové války, a to sice od vylodění v Normandii v červenci 1944, přes operaci Overlord odehrávající se v červnu téhož roku až po tzv. Cobra Breakout v srpnu 1944. Zbytek příběhu by pak měl připadnout druhému "dílu" této přídavkové minisérie.

Dva multiplayerové módy z Bulletstorm

Dnes padlo embargo na multiplayerová preview sci-fi střílečky Bulletstorm, na které vedle vývojářů z People Can Fly spolupracuje také věhlasný Epic. Články odhalily dva z multiplayerových módů, které ve hře naleznete: ten první se jmenuje Anarchy a jde v podstatě o jemně přepracovanou verzi Horde z druhého dílu Gears of War 2, kdy musíte po boku tří spoluhráčů ustát stále silnější vlny nepřátel. Celá věc je o to komplikovanější, že protivníky je třeba zabít určitým způsobem, abyste byli odměněni příslušnými skillovými bodíky.

Odhalení střílečky Orion: Prelude

Zbrusu nové nezávislé vývojářské studio Spiral Game nedávno odhalilo svoji první hru, sci-fi střílečku Orion: Prelude, která vyjde příští rok na Steamu, Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Půjde o pořádnou arkádovou řežbu, v níž bude bojovat moderní vojenská technika typu tanků a džípů, prehistorická zvířata, vojáci s jetpacky, stíhačky a mnoho dalšího. Autoři, jinak někdejší zkušení moddeři, prý chtějí dosáhnout podobného herního zážitku, jaký si pamatujete ze sérií Unreal Tournament, Starsiege, původního Counter-Striku nebo třeba Quakea 2.

Do džungle s Men of Valor: Vietnam

Proč se studio 2150, které stojí za veleúspěšnou Medal of Honor: Allied Assault rozhodlo dát vale EA a vrhnout se spolu se Sierrou do vývoje FPS z období vietnamské války? Ross Perez z 2150 říká, že atmosféra a pozadí Vietnamu je úplně dostalo, i když by bylo asi bezpečnější zůstat u osvědčeného tématu 2.