Články

Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž

Redaktoři časopisu PSM3 si zahráli aktuální build nového Tomb Raidera a odnesli si z něj hlavně ten dojem, že hlavní hrdinka Lara Croft je mnohem zranitelnější, než kdy dřív. Klaustrofobickými jeskyněmi se prochází někdy dokonce se šípem či kamenem zabodnutým v těle, křičí a vzlyká bolestí a snad poprvé v sérii si netroufne skočit z výšky šesti metrů. Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje.

Veselé Vánoce přeje redakce Games.cz!

Už druhé Vánoce slaví naše nová redakce na Games.cz a za tu dobu se toho v herním světě i na našem webu odehrálo opravdu hodně. Děkujeme vám tedy za vaší přízeň, příspěvky v diskusích, vaše e-maily, dotazy i čtenářské recenze. Vážíme si toho, že to díky vám na Games.cz žije, a všem vám samozřejmě přejeme co nejpříjemněji strávené Vánoce a celý zbytek herně bohatého roku 2011.

Dr. Proton a klonové z přídavku pro Duke Nukem Forever

Již zítra se majitelé Duke Nukem Forever dočkají nového přídavku The Doctor Who Cloned Me. V něm se Duke v útrobách Area 51 střetne nejen se svým úhlavním nepřítelem Dr. Protonem, ale také stovkami naklonovaných Dukeů. Tohle setkání autorům vydalo na novou singleplayerovou kampaň, která obsáhne nové nepřátele, bossáky, zbraně, achievementy i trofeje. Nemluvě o několika neupřesněných interaktivních předmětech, které na vás čekají na skrytých místech.

Oznámení arkádového DiRT Showdown

Codemasters představili své nové závody DiRT Showdown, které hodlají vzít to arkádové ze série Colin McRae DiRT, přimíchat k tomu Gymkhanu z posledního třetího dílu a všechno propojit na bázi starého dobrého Destruction Derby. Podle Gamespotu hra nabídne tři různé typy závodění, multiplayer až pro osm hráčů a možnost hrát ve dvou ve splitscreenu.

Epic oznámí novou hru na VGA, o co půjde?

Tuto sobotu se mezi nově oznámenými hrami na letošních Video Game Awards blýskne také zbrusu nový projekt firmy Epic Games, tedy autorů Gears of War. Jejich designér Cliff Bleszinski to oznámil speciálním videem. "Zatímco jsme pilně podporovali Gears of War a Infinity Blade, chystali jsme pro vás ještě něco nového," říká ve videu Bleszinski, samozřejmě bez jediného obrázku či videa z takové hry.

Vydání XCOM se opět odsouvá

Je na tom taktická (retro) sci-fi střílečka XCOM tak bledě, že potřebuje další měsíce na dodělání, nebo jen Take-Two soustřeďuje dostupné síly na dokončení Max Payne 3 ve slíbeném termínu? Odpověď asi z oficiálních kruhů nezjistíme, ale jasné je, že na noční konferenci investorů byl XCOM čerstvě odsunut do příštího fiskálu firmy. Vyjde tedy až v období mezi dubnem 2012 a březnem 2013.

Max Payne 3 bude mít provázanou kampaň s multiplayerem

Kdybychom celý vývoj Max Payne 3 ilustrovali krok po kroku, neměli byste z toho ani z poloviny takové potěšení, jako když novinky rozséváme v malých dávkách, vzkazuje fanouškům Dan Houser ze studia Rockstar. "Díky tomu ví lidé méně o vzniku samotné hry a je větší šance, že je překvapí a úplně jí propadnou. O to usilujeme," prohlásil Houser v čerstvém rozhovoru s časopisem Variety.

EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče

Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.

Bude editor levelů Portal 2 umět mluvit?

Co kdyby tak Portal 2 uměl mluvit, řekli si Valve při práci na zatím posledním stažitelném rožšíření Peer Review. Na konci téhle úvahy je momentálně docela převratný editor, kterému se pro jeho dostupnost přezdívá "Photoshop testovacích komor", a jež má nováčkům podstatně ulehčit tvorbu nových levelů pro hru.

Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC

Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.

Záběry z hraní The Darkness II - krev, metro a černá díra

Jako mávnutím kouzelného protuku se nám tu sešla trojice nových záběrů z hraní hororové akce The Darknness II, která na pulty obchodů zamíří příští rok v únoru. Vezměme to popořadě: první video se trochu koupe v krvi a tematicky se soustředí na práci se dvěma zbraněmi naráz. Uvidíte tu kombinaci kultu nebo samopalu, UZI či klasické pistole, pro přehlednost raději i v bullet-timu:

Slyšeli jste Fight Club #46? Tentokrát o mobilních Games

K natáčení Fight Clubu #46 se sešel kroužek otců zakladatelů (Martin, Lukáš, Petr), protože jsme měli na srdci hned několik podstatných informací, které se týkají Games a hlavně vás čtenářů. Hned na úvod jsme vás upozornili na právě spuštěnou mobilní verzi Games, která je testovací (!) a tudíž určená ke sbírání ohlasů, podle nichž se finálně doladí.

Nejnovější trailer na X-Men: Destiny konečně boduje

Na rovinu se přiznám, že jsem do X-Men: Destiny doposud vkládal spíše naděje, které se odvíjely od reputace tvůrců a od konceptu (a předlohy), než od ukázek z trailerů, které byly rozpačité nebo mizerně tematicky zvolené. Nyní je to ale o něčem jiném. Ano, grafika není top, ale upřímně, o to tu nejde. Mnohem důležitější je pro cílovou skupinu zpracování světa, a to vypadá dobře.

Lidské úpravy z Deus Ex v reálu: kdy se z nás stanou kyborgové?

Příběh Deus Ex: Human Revolution možná vnímáme jako vzdálenou sci-fi, ale skutečnost je taková, že bychom neměli. Jak ukazuje 12minutový dokument, který ke hře pořídil Rob ‘Eyeborg’ Spence (místo jednoho oka má implantát s kamerkou uvnitř!), je současná věda na dobré cestě být v roce 2027 přesně na tom samém stupni vývoje „lidských úprav“, jaký prezentuje třetí Deus Ex.

Už jste slyšeli Fight Club #41? Zkusili jsme živé vysílání...

Úporné vedro a malá kancelář nejsou nejlepší předpoklady pro rejdění převratných myšlenek a vtipných replik, ale nakonec jsme nepříznivé podmínky hodili za hlavu a Fight Club #41 ze sebe úspěšně vytlačili. Tentokrát jsme navíc zkusili drobný experiment s přímým přenosem prostřednictvím stránky Ustream, který se, zdá se, vydařil s ohledem na to, že jsme to dopředu nijak neanoncovali.

Ujeté zabíjení s teenagerkou v Lollipop Chainsaw

Dobře, předem je třeba říct, že zombie začínají být ve hrách už tak trochu otravné. Nemohl by to být někdo jiný? Třeba nějak formálně, klidně ať se plouží a jde po mozcích, ale nemusí to být zrovna zombie. Nicméně stalo se a bude se dít, takže vzhůru na Lollipop Chainsaw, příběh jedné středoškolské roztleskávačky. Galerie #14457

Kam se podíváte v Assassin's Creed: Revelations?

Game Informer se ve svém pokračujícím speciálu k Assassin's Creed: Revelations zaměřil na jednotlivé lokace, které v novém díle této historické akce navštívíte. Podobně jako v původním Assassin's Creed začnete v Altairově bývalém domově Masjafu, kam míří hlavní hrdina Ezio jako poutník. Překvapivě však zjistí, že domněla pevnost hašašínů už je dávno centrem templářů.

Gears of War 3 - dojmy z multiplayer bety

Zabahněná, upatlaná, krvavá, brutální, přehnaná, absurdně vtipná – všechna tahle přízviska můžete dát sérii Gears of War a třetí díl se zjevně bude držet tohoto stylu. Alespoň se to tak jeví z multiplayerové bety, která mi dala okusit trochu té nezřízené brutality. Zahrál jsem si pár map, několik herních variant a zhodnotil, jak se zatím běsnění více hráčů ve třetím díle sci-fi střílečky podařilo.

První konkrétní informace o FIFA 12

Nejnovější číslo francouského OPM přineslo první informace o FIFA 12. Mezi největší novinky letošního ročníku patří tzv. Impact Engine pro realističtější zobrazení hráčských potyček, vzájemných šarvátek a z nich třeba vyplývajících zranění. Impact Engine má totiž sledovat každou část hráčova těla, např. stehna či kolena a asi podle síly nárazu pak třeba vyvozovat, zda fotbalista z potyčky vyjde jen s pohmožděninou nebo se zraněním. Zranění si tentokrát sportovci přivodí třeba i z nešťastného sklouznutí po míči.

Aprílové žerty: King Arthur II: Vietnam, StarCraft II Kinect, básnický Zaklínač 2

Update (17:46): A je tu další apríl. Ten si střihnuli Paradox Interactive, kteří dnes stylově z Ho Či Minova města "oznámili" nástupce akční RPG King Arthur II: Vietnam. Vlastně si tím dělají legraci sami ze sebe, protože právě Paradox s naprosto vážnou tváří připravuje stažitelný datadisk Magicka: Vietnam. Fiktivního krále Artuše z Vietnamu podle tiskovky doplní celá řada her Sword of the Stars II: Vietnam, Europa Universalis: Vietnam a Vietnam: MMOVRPG.

Další várka obskurních postav poukazuje na GTA V

Zajímavé informace doslova vydoloval server Ripten ze stránek castingové agentury. Take 2 podle nich shání herce, pravděpodobně pro dabing následujících postav: Matthew (18-25 let) je mladík liberálního smýšlení, který se domnívá, že Republikáni spustili v USA velkou konspirační akci. Jose (30-40) je běloch podivného vzezření, který nesnáší jakoukoliv techniku jakožto jed trávící matku přírodu.

Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude

Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.

Serious Sam zkouší nové žánry - RPG, plošinovka a arkáda

Studio Croteam a malá vydavatelská firma Devolver Digital dělaji všechno pro to, aby před nadcházejícím letním vydáním Serious Sama 3 trochu oživil a zpopularizovali tuhle značku u mladších hráčů, kteří možná nezažili zlaté dny původního Sama. Logickým a vstřícným krokem ze strany Croteamu a Devolrver Digital je tudíž čerstvé udělení licence třem nezávislým vývojářům, což podnítilo vznik několika arkád se Samem v hlavní roli. Všechny vyjdou v rámci unikátní série de-maků Indie Series.

Nepříčetný svět pohádek na videu z Alice: Madness Returns

Alenka v Říši divů možná byla, možná nebyla, ale každopádně jí teď asi definitivně přeskočilo. Jedenáct let po událostech prvního dílu ji stále trápí smrt rodičů, která ji vehnala do léčebny a také do Říše divů, v níž prožila spoustu hezkých dobrodružství. Jenže šílenství se dostalo i sem a barevný svět se začíná stávat temnou komůrkou nočních můr, v níž se Alenka mění na šílenou vražedkyni s opravdu dlouhým nožem a nepříčetným výrazem.

Find Makarov - fanouškovský film ze světa Call of Duty

Před pár dny se rozjela zanícená debata ohledně projektu Find Makarov, který měli mnozí za předznamenání Modern Warfare 3, dokud se z něj nevyklubal pouze fanouškovský hraný film ze světa Call of Duty. Vlastně nejde o celý snímek, pouze trailer, který si nyní můžete prohlédnout také vy. Svojí kvalitou se hravě vyrovná některým realisticky pojatým americkým blockbusterům z írácké války a místy navíc skutečně vypadá jako hraná verze Call of Duty. Pro fanoušky naprostá nutnost.

Režisér Verbinski hovoří o kolapsu BioShock filmu

Filmová adaptace BioShocku je prokletá hned z několika stran a personální i termínové změny na projektu probíhají už od chvíle, kdy byl oznámen. Centrální figurou, kolem které se BioShock film dlouho točil, byl Gore Verbinski, který pro CommingSoon.net vysvětlil, proč už se na projektu nepodílí a proč se ho vlastně do této chvíle nepodařilo pořádně nastartovat.

Video z Operation Flashpoint: Red River slibuje nápravu chyb

V Codemasters se probrali ze zimního spánku nebo je možná přestala bolet hlava z novoročních oslav, každopádně začali propagovat chystanou vojenskou akcí Operation Flashpoint: Red River. A měli na čase, protože hra má vyjít za 3 měsíce, konkrétně na konci dubna (od 22. dubna výše). Jak dnes bylo oficiálně oznámeno, distributorem hry v ČR bude Conquest, který se jen tak mimochodem postará o distribuci dalších Codies titulů: DiRT 3 (2. čtvrtletí) a Bodycount (léto 2011).

Ruská TV: může za výbuch na letišti Modern Warfare 2?

Bylo asi jen otázkou času, než si někdo spojí pondělní teroristický útok na moskevském letišti Domodědovo s videohrami. Tím někým se nakonec stal ruský satelitní TV kanál Russia Today, který podobně, jako téměř veškerá tamní televizní produkce spadá do skupiny dotované kremelskými oligarchy a každoročně získává několik miliard rublů z vládního rozpočtu. Russia Today se ve své reportáži soustředila na podobnosti mezi atentátem na Domodědovu a neslavnou misí No Russian ze střílečky Modern Warfare 2.

Disney propouští a končí s krabicovkami

Nejnovější vlna propouštění v herním byznysu se týká vydavatelské firmy Disney Interactive, konkrétně jeho hlavního studia v Los Angeles a austinských vývojářů z Junction Point (autoři Epic Mickey). Podle informací CNBC prý firmy dohromady propustily až polovinu ze sedmi set zaměstnanců, což by fakticky ohrozilo i budoucnost šéfa Junction Point, legendárního herního designéra Warrena Spectora. Podle informací serveru Gamasutra nicméně Spector zatím stále zaměstnancem firmy zůstává a propouštění se jeho týmu Junction Point dotklo minimálně.

Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood

Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.