Články
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Zážitky z Gamescomu: Directive 8020 konečně působí víc jako hra než jako interaktivní film
28. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Věc ve vesmíru
Hades II je svému předchůdci podobný jako vejce vejci. Vůbec to ale nevadí
14. 5. 2024
|
Pavel Makal
Zase to bude hit
Kníkající vejr aneb Střet babičky s Metal Gear Solid
25. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Zvítězí vařečka, nebo PlayStation?
Ubisoft posílá na smrt další hru: Wild Arena Survivors do pár měsíců zruší
9. 9. 2022
|
Adam Homola
Není špatná, ale ani zajímavá
Ostriv je nemilosrdná, složitá, odměňující budovatelská strategie ze slovanského venkova
28. 6. 2022
|
Pavel Skoták
Postavíte Staré bělidlo?
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
30. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
3. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pravý opak Valhally
Total War z trojské války se nedrží historie. Připravte se na zklamání
1. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Minotauři, kentauři, kyklopové a obři
Nintendu v Animal Crossing prochází to, co by si nikdo jiný netroufl
30. 3. 2020
|
Adam Homola
Animal Crossing: New Horizons jde proti většině pouček o herním designu a, světě, div se, jeho vývojářům to prochází. Všichni ostatní autoři neustále hlásají, jak je klíčové si hráče udržet. Jak ho za každou cenu zaháčkovat, každou chvíli mu cpát něco pod nos a hlavně nepolevit. Konstantní přísun nových podnětů, dárečků a možností je naprosto zásadní a nezbytný. Inu, je a není zároveň, jak nám nový Animal Crossing odvážně ukazuje.
Xbox Series X bude mít grafický výkon 2× vyšší než Xbox One X
25. 2. 2020
|
Jiří Svák
A je to oficiální: grafické jádro nové konzole od Microsoftu bude mít výkon 12 TFLOPS, potvrdil Microsoft ve svém blogovém příspěvku na Xbox Wire. Aktuální nejvýkonnější konzole Xbox One X má přitom GPU o výkonu 6 TFLOPS, nová generace by tak měla být ve vykreslování grafiky přibližně dvakrát výkonnější.
Google Stadia je budoucnost hraní. A šéf Xboxu to moc dobře ví
14. 2. 2020
|
Adam Homola
Budoucnost není v digitálu, ale v cloudu. Víme to všichni a některé z herních i technologických společností se na to adekvátně připravují. Z těch tradičních herních firem je nejviditelnější Microsoft, který se na nevyhnutelnou budoucnost chystá velmi svědomitě. Proto mě aktuální výrok šéfa Xboxu vůbec nepřekvapuje.
NeoRetro – hrajeme TES V: Skyrim
29. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Je to k nevíře, ale The Elders Scroll V: Skyrim má už téměř 8 let. Objektivně stará hra má však stále širokou hráčskou základnu. Můžou za to nejen novější vydání pro další platformy, ale i moderská komunita, která z titulu dokázala časem udělat něco, co dalece překonává původní hru.
Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize
3. 4. 2019
|
Václav Pecháček
„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.
Hry zdarma: remake Jurského parku a konec světa s kozami
7. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
Počátek podzimu se nese v melancholickém duchu. Možná proto jdou prakticky všechny freewarové hry z uplynulého měsíce na ruku nostalgii. Visitor Center překopal původní Jurassic Park pro SNES, Dead Horizon nabídl kovbojku milovníkům pixelartu, a třeba farmařina Where The Goats Are přišla s relaxační hrou spojenou s koncem světa.
Hry zdarma: simulátor babičky, obsluhy výtahu a další
26. 2. 2017
|
Ladislav Loukota
Pro všechny fanoušky freeware her mám špatnou zprávu - nečekejte od tohoto přehledu příliš velké žánrové pokusy. Naštěstí, hned několik kreativních nápadů, jak třeba porcovat kybersamuraje a zombíky, se ale povedlo. Pojďme se na ně podívat.
Blizzard konečně přidal do Overwatche kompetetivní mód
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Po dosažení mety v podobě deseti milionů hráčů přišel další milník pro týmovou střílečku Overwatch - zprovoznění Competitive Play módu. Ten přibyl dnes a přináší přesně to, co se dá od módu podobného ražení čekat. Jde o místní ekvivalent Ranked módu, tedy něco pro hráče, kteří chtějí brát soupeření v Overwatchi vážně a snažit se šplhat po žebříčku nahoru mezi ty nejlepší z nejlepších.
Pravda je někde venku - tvůrci Punch Club vedou slovní válku s G2A
23. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Opět se vrací problém digitální distribuce a teprve se formujícího legislativního rámce, který by tento stále se vyvíjející a přitom velmi výdělečný systém prodeje pokryl. A opět se vrací i problém přeprodejců klíčů s hrami, tentokrát v podobě serveru G2A, který funguje primárně jako aukce, ve které mohou uživatelé prodávat kódy nejenom (ale hlavně) na Steam. Do stále probíhajícího sporu s G2A se dostali vývojáři z tinyBuild, především kvůli prodeji jejich hry Punch Club. A nutno dodat, že během několika dnů jejich spor eskaloval kvůli řadě prohlášení a ultimát z obou stran.
Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů
24. 4. 2015
|
Inzerce
Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.
Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.
Motivem vánočních DDoS útoků na PSN a Xbox Live byla legrace a poučení
28. 12. 2014
|
Petr Poláček
Online služby PSN a Xbox Live po zhruba čtyřdenním výpadku, který začal na Štědrý den, opět běží a pravděpodobní strůjci výpadku ze skupiny Lizard Squad si užívají "zasloužené" mediální popularity. A když píšu zasloužené, není v tom ani stín jakéhokoli pozitivního sentimentu. Právě naopak. Pojďme si ale zrekapitulovat, co se v uplynulých dnech dělo, protože letošní výpadek PSN a Xbox Live rámuje, na rozdíl od mnohem závažnějšího napadení PSN v roce 2011, celá řada naprosto absurdních událostí.
Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.
Z Nintendo Land se klube solidní zábava pro více lidí
7. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Evropská pobočka Nintenda nedávno ve své německé centrále pořádala předváděčku svých chystaných produktů pro ty novináře, kteří nedoletěli na letošní E3. Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se této akce účastnili a krom jiného si vyzkoušeli Wii U titul Nintendo Land, který by měl po svém vydání plnit roli výukového programu. Výukového v tom smyslu, že hráče skrze sadu 12 malých titulů seznámí se všemi hlavními funkcemi konzole Wii U. Jak se po rozkliku v článku sami přesvědčíte, Martin Šmíd si z oné dvanáctky vyzkoušel celkem pět kousků a vůbec se přitom nenudil.
Velký přehled ovladačů pro vaše herní PC
20. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Vše hezky na jednom místě: poslední drivery pro grafické karty, zvukové karty nebo čipsety základních desek.
Duke Nukem Forever - preview
21. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000Začněme u...
Overwatch návod - jak hrát za tanky
5. 6. 2016
|
Adam Homola
Bez tanků si nejde většinu hlavních akcí v Overwatch vůbec představit. Ať už bráníte nebo útočíte, pravděpodobně se bez pořádného hromotluka neobejdete. Bez někoho, kdo může být v popředí, stahovat na sebe pozornost nepřátel a zároveň je zasypávat smrští kulek, to půjde velmi těžko. Hra přitom nabízí velice pestrou škálu tanků - od profesionální hráčky StarCraft II přes obrovské tlusté prase s hákem až po opici. Pestrost však panuje i v jejich schopnostech, jak si vysvětlíme v další části tipů, triků a rad, jak úspěšně hrát Overwatch.
Devastation - rozhovor
3. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Díky ARUSH Entertainment jsme měli možnost vyzpovídat pana Vice DeLeona a dozvědět se tak podrobnosti o velice slibné nadcházející akční střílečce Devastation běžící na Unreal enginu.
NHL 2003 - první dojmy
30. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Aktuální demo NHL 2003 sice nepatří kvůli omezení hratelnosti k těm nejpovedenějším, ale přesto se z něj dá o novém ročníku hokeje něco vydedukovat a všechny naše postřehy shrnuje tento článek.
Herní notebook MSI GS65 Stealth Thin - recenze
28. 8. 2018
|
Jiří Svák
Podle štíhlého zevnějšku byste tenhle notebook pravděpodobně nehádali na výkonnou herní stanici. A přeci jí je. MSI GS65 má v pase pouze 18 mm, přesto uvnitř ukrývá grafickou kartu Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q a nové notebookové šestijádro s 12 vlákny Intel Core i7-8750H. Jak si taková výbava poradí s náročnými hrami a co na to řekne chlazení?