Články
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
Wii U direct: Nintendo představuje nové hry a konzolové služby
23. 1. 2013
|
Petr Poláček
Dnes odpoledne vystoupil šéf Nintenda Satoru Iwata před internetové publikum, aby v rámci Wii U direct prezentace představil majitelům konzole Wii U, co je čeká a nemine v dalších měsících za nové hry, potažmo služby. Oznámení bylo mnoho, některá konkrétní, jiná spíše hodně nekonkrétní, ale jako ujištění majitelů Wii U, že Nintendo na konzolku nekašle, to byla prezentace užitečná. Celou si ji komplet můžete prohlédnout na YouTube, my se teď podíváme, co konkrétně bylo odhaleno, oznámeno a představeno.
Rozdrcená historie - Command Ops: Highway to the Reich
11. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Strategie Command Ops nemá nejmenší šanci zaujmout na první pohled. Koho by taky upoutaly zmateně se pohybující čtverečky po fádní mapě. Povrchní hodnocení se však v tomto případě nevyplácí. Ne nadarmo získává tahle hra v recenzích nejvyšší ocenění a rozhodně ne jen tak pro srandu a zábavu si její upravenou verzi objednala Australská vláda pro oddělení národní obrany, aby si v ní simulovala potenciální situace při ohrožení země.
Precursors - (ne)recenze
5. 1. 2011
|
Lukáš Grygar
Na planetě Goldin zapadá slunce. Zpátky z Pustiny se oklepu od písku, který tu zaleze všude, a namířím si to městem rovnou na kosmodrom. Minu žebrajícího robota, který na forbesu prohrál nohy. Míjím stánky trhovců, halekajících do okolí ty zaručeně nejvýhodnější nabídky harampádí, exotického ovoce a drog. Zbavím se několika trofejí, co je táhnu z pouště, a utržené peníze obratem utrácím za čerstvé hrušky. Cvakne si mě hlídka, netečně poletující okolo, ale nevšímám si jí a pokračuji ke své lodi.
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se přes sliby o jarním vydání znovu odkládá
26. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Paradox slibuje kvalitu a víc čekání
Na Gray Zone Warfare padne noc. Chystaný update přidá noční operace a mnoho dalšího
26. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Obří seznam vylepšení
Zemědělný horor We Harvest Shadows zhmotňuje démony mysli
21. 8. 2024
|
Jan Slavík
Petržel, kozy a ďáblové
Filmu Borderlands už se vysmívá i Uwe Boll, ale neměl by
16. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Mistr špatných filmů je jen jeden
Nová hra od tvůrce Dishonored má být kombinací jeho starého hitu a Falloutu
10. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Raphaël Colantonio má RPG rád
Po 33 letech skončil časopis Game Informer. Redakce se nemohla ani rozloučit
6. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
367 čísel a dost
Tak to se nepovedlo. Kolekce Star Wars: Battlefront Classic je průšvih
18. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Ruce pryč!
Diablo ve Final Fantasy? Producent Naoki Jošida se rozpovídal o vysněné spolupráci
23. 10. 2023
|
Šárka Tmějová
MMORPG jako lunapark oblíbených her
Hráči kritizují grafiku Mortal Kombat 1 na Switchi
19. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Prý to vypadá jak na PlayStationu 1.
Peter Molyneux opět slibuje herní revoluci. Kdo mu věří?
7. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Legendární vývojář zase slibuje
Homeworld 3 přinese organičtější hlášky jednotek
6. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Mají vytvořit iluzi živoucího světa
Devadesát procent planet ve Starfieldu bude bez života
23. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Očekávejte i klasickou podporu modifikací
Autor Diabla chce redefinovat žánr akčních RPG
6. 3. 2023
|
Jan Slavík
Erich Schaefer pracuje na nové diablovce
Hlavní scenárista Dragon Age: Origins by si přál remaster
27. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
S extra realistickými slizkými bradavkami
Modifikace Hra o trůny pro Crusader Kings III ukazuje první pořádné záběry z hraní
8. 11. 2022
|
Václav Pecháček
Přichází zima i beta
CD Projekt oznámil nové projekty a nastínil budoucnost Cyberpunku a Zaklínače
4. 10. 2022
|
Alžběta Trojanová
Velké plány
Všechno nejlepší ke kulatinám, Warcrafte III!
4. 7. 2022
|
Václav Pecháček
Za 20 let jsi nenašel přemožitele
Akcionáři Activision Blizzard schválili odkoupení Microsoftem
29. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Wall Street ale transakci nevěří
Valve nenašlo jedinou hru, kterou by Steam Deck nerozchodil
26. 7. 2021
|
Patrik Hajda
30 FPS je minimum
EA představilo platformu Battlefield Portal. Spojí dohromady nejoblíbenější díly
22. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Přelomový multiplayer?
Netflix svou nabídku příští rok rozšíří o videohry
15. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Další předplatné do sbírky
Máte háčky a čárky ve jméně? Dost možná nespustíte nový Mass Effect
17. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Anglosaská sebestřednost