Články

Jak hodnotí ve světě – Need for Speed Heat

K novým Need for Speed jsme přistupovali velice opatrně. Přeci jen zkušenosti z posledních let nepatřily k těm nejpamátnějším, a když jsme si je pamatovali, tak z těch nejhorších možných důvodů. Ale EA a Ghost Games nás naštěstí mile překvapili, jak jste mohli vidět v dnešním GamesPlayi. Náš verdikt dorazí snad brzy, do té doby se koukněte, co si o Need for Speed Heat myslí v zahraničí.

ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí

Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.

Ve Steam Labs ochutnáte nové prvky redesignovaného Steamu

Na nový, moderní design Steamu se čeká už řadu let a až letos v březnu jsme od Valve dostali potvrzení, že se skutečně dělá na nějaké revitalizaci. Do finální verze je ale daleko, té nyní předchází jistý druh betatestování. Valve spustilo experimentální stránku Steam Labs, na které si kdokoliv může vyzkoušet plánované funkce a vyjádřit svůj názor na ně.

Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche

Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.

Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?

Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?

Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice

Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.

Ubisoft vydá remaster Assassin’s Creed Rogue už v březnu

Ten lepší Assassín z roku 2014 dostane letos druhou šanci. Ubisoft totiž oznámil, že Assassin’s Creed Rogue chytne druhý dech a 20. března vyjde v remasterované verzi na PlayStation 4 a Xbox One. O verzi pro PC či Switch bohužel už tisková zpráva nemluví.

Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari

V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.

Nedávno zrušené tvůrce Driveclub bere pod svá křídla Codemasters

Codemaster letos slaví 30. let od svého založení v roce 1986. A protože na herní firmu jde o úctyhodný věk, kterého se většina anglických studií nedožila a možná ani nedožije (viz konec Lionhead), dali si Codies s předstihem dárek. S posvěcením majoritního akcionáře z Reliance Entertainment vzali pod svá křídla britské studio Evolution, které se nedávno rozhodla zavřít Sony. Codemasters se tak po čtyřech, pěti letech ve spíše úsporném režimu rozhodli opět šlápnout na plyn a rozšířit své aktivity dál než za nové díly ve vlastních sériích F1, DiRT nebo GRID.

Nové hry pro PlayStation VR: Ace Combat 7, Rez Infinite, Golem i simulátor práce

Přestože se živá prezentace PlayStation VR během PlayStation Experience vymkla Sony z rukou a podle zákona schválnosti pořádně nefungovala, zbytek bloku o projektech pro virtuální realitu nabídl pestrou škálu titulů včetně hříček a hratelných zvrhlostí, které budou k dispozici příští rok, stejně jako PlayStation VR samotná. Následující přehled tedy shrnuje všechny tituly, které Sony během PSX 2015 představila nebo znovu ukázala.

Nintendo vypustilo nová videa a informace o podzimních titulech

Prezident Nintenda Satoru Iwata dnes skrze další Nintendo Direct předstoupil před všechny majitele Wii U, 3DS i DS, aby jim pustil sadu nových videí z chystaných her, oznámil přesné termíny jejich vydání a obecně sdělil řadu v zásadě příjemných informací.

Divinity: Dragon Commander je plná kontroverzních voleb

Odmyslete si fantasy povahu chystané multižánrové hry Dragon Commander od studia Larian. Namísto impů, trpaslíků, elfů a jiných smyšlených ras si představte třeba představitele různých názorových proudů nebo politických stran. Máte? Výborně, pak jste učinili první krok k tomu, abyste pochopili komplikovaný systém rozhodnutí, které vás ve hře čekají, určí vaši cestu hrou při každém rozehrání a budou vás v řadě okamžiků trápit ideovou mnohoznačností.

Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu

Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.

Modern Warfare 2 scany

Časopis Game Informer již stihli obdržet první předplatitelé, kteří se dobrosrdečně podělili o obrázky nebo výstižněji spíš artworky.

<i>První artwork z Fallout Online</i>

Uniklý obrázek připomíná blížící se deadline, která může zlomit vaz Chrisu Taylorovi.

Podrobnosti o Star Wars Force Unleashed

Oficiální představení konzolové next-gen akce sázející na revoluční fyziku a odehrávající se mezi filmovými Epizodami III a IV.

Otevřený dopis o exkluzivních placených demech

V herním průmyslu je volně stažitelné demo jedním z nejpopulárnějších a nemocnějších...

Bioware speciál

Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...

Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)

Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.

Nintendo Switch - test nové konzole

Možná jste ho už také viděli. Dosud nejpopulárnější video na téma nové japonské konzole, které po jejím vydání vyšlo na YouTube, nese název „Nintendo Switch painful launch“. Vidíte v něm kompilaci všemožných problémů, od zamrzajícího displeje přes pískání až po poničený displej z dokovací stanice. Nezasvěcený člověk by tak rázem získal dojem, že nová hybridní konzole od Nintenda je nefunkční vrak. Není tomu tak a vězte, že po týdnu mého intenzivního testování se většina těchto mediálně vděčných problémů neobjevila. Na druhou stranou, do perfektního zařízení má daleko. A minimálně těm zaseknutým ovladačům se asi prostě nevyhnete, jak jste se ostatně mohli s pobavením přesvědčit už ve Fight Clubu… 

Sacred - průvodce hrou 1.část

Podrobný průvodce akčním RPG Sacred vám objasní základní principy hry týkající se předmětů, lektvarů, obyvatel měst, atributů a všech schopností Gladiátora. Třešničkou na dortu je mapa světa Ancaria v češtině.

Command & Conquer 3 - dojmy z dema

Tak jako více než 10 tisíc z vás jsme v demu na vlastní kůži pocítili válku mezi GDI a NOD. Znovu totiž nabírá na obrátkách a chytne každého díky návratu polhcující atmosféry světa, který je plný jedovatého tibéria.

Spore - preview

Vývoj od prosté buňky až po inteligentní potvory. To je podstatou monstrózního projektu od Willa Wrighta, tvůrce Sims a SimCity, s nímž projdete evolucí života, přes řízení měst a civilizací až po kolonizaci vesmíru.

Viděli jsme první díly seriálu Fallout. Co na ně říkáme?

Pozitivní dojmy z barevné postapokalypsy

Takhle to dopadá, když místo her děláte platformy

Prodeje Xboxu padají a hry pořád nikde

Fenomén v kostce: Jak LEGO Star Wars dobyly svět a nastartovaly mánii

LEGO hry jsou s námi už patnáct let. V roce 2005 vyšel první díl Lego Star Wars a spojení slavné licence s dánskou stavebnicí vytvořilo nový videoherní fenomén. Od té doby už vyšly LEGO her od studia Traveller‘s Tales dvě desítky a letos nás čeká ambiciózní The Skywalker Saga, která přinese závěr nové Disneyho trilogie a zároveň komplexní remake původních dvou her. Čím ale Darth Maul z kostiček uchvátil svět a proč jsou tyto videohry tak oblíbené?