Články
Soldiers: Heroes of WWII, Dragon Empires, Perimeter
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Někdy za měsíc by měla společnost Codemasters vybavit do obchodů válečnou taktickou akční strategii s názvem Soldiers: Heroes of World War II, vyvíjenou týmem Best Way.
Port Royale - vzhůru do námořního obchodu
10. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud bychom měli novou strategii Port Royale přirovnat k jinému titulu, byl by to vloni vydaný Patrician II.
Známe nominace na The Game Awards 2024. Games.cz jsou opět v porotě
18. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Herní Oscaři podesáté
Red Dead Redemption 2 se chlubí 60 hodinami příběhové kampaně
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Od vydání Red Dead Redemption II nás dělí necelé dva týdny a tok nových informací nepřestává polevovat. Některé pocházejí přímo od zdroje, jiné z rozhovorů se zdroji. Všechny jsou ale pořádně zajímavé a jen přiživují očekávaní, která nechávají ve stínu všechny ostatní tituly podzimu. Nyní se dozvídáme podrobnosti o zbraních, hercích, multiplayeru i budoucnosti série.
Do druhého Wolfensteina vpadl Gunslinger Joe, vydá se kosit nácky do vesmíru
15. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Muž a jeho pes, to je vděčná dramatická dvojice objevující se ve spoustě různých dobrodružných příběhů. Nejinak tomu je v prvním DLC k Wolfenstein II: The New Colossus jménem The Adventures of Gunslinger Joe. Milý Joe, bývalý hráč amerického fotbalu, který se hodlá pomstít zlému německému důstojníkovi, ale nevlastní žádnou mrňavou čivavu, nýbrž obrovského, plamenometného panzerhunda.
Politici z Ameriky i Belgie chtějí zakázat loot boxy ve hrách cílených na děti
22. 11. 2017
|
Adam Homola
Bezprecedentní situace kolem Star Wars: Battlefront II ještě vydáním a hry dočasným zrušením mikrotransakcí nekončí. Valí se jako sněhová koule a nabaluje na sebe další a další problémy. Momentálně se do věci vložili politici z amerického státu Havaj, a belgická herní komise, která dříve problém jen zkoumala, už nyní rozhodla. Podle ní lze označit loot boxy v Battlefrontu za gambling.
Creative Assembly brzy představí nový díl Total War
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Za čtrnáct dní bude jasné, do které části světa a historické doby se přesune strategická série Total War od studia Creative Assembly. Zatímco australská část firmy dokončuje sci-fi horor Alien: Isolation (vychází 7. října), britská centrála připravuje představení nástupce Total War: Rome II z minulého roku.
The Elder Scroll Online představuje lva, který koval
20. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.
Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware
1. 9. 2013
|
Petr Poláček
V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.
Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).
Prestižní britské ceny BAFTA ovládl God of War Ragnarök a Vampire Survivors
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dabér Krata volá po konci konzolových válek
Serious Sam 2 v akci
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Letošní E3 se pochopitelně neobešla bez předváděčky nového pokračování série seriózních stříleček - Serious Sam II, které má vyjít pro PC a Xbox letos na podzim.
Obsah dnešní konzolové GamePage
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage, věnovaném konzolovým hrám, vám nové tváře z LEVELu/OPS2 ukáží recenze her Formula One 2003, Colin McRae Rally 04 a Jak II Renegade.
Dobrodružství v Pirates of the Caribbean
13. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Pirates of the Caribbean (dříve Sea Dogs II) bude akční pirátské RPG, které vás zatáhne do stejného světa Karibiku jako chystaný film z dílny Walta Disneye.
Průzkum vesmíru se Star Trek: Elite Force 2
26. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Star Trek: Elite Force II od Ritual Entertainment naváže na seriál Star Trek tam, kde skončila série s podtitulem Voyager.
VIDEO: Souhrn ze Summer Game Fest - E3 2021
11. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Rychlý přehled ze včerejšího streamu
Blizzard rozšíří Diablo III, Heart of the Swarm letos nevydá
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Adam to říkal, a nejenom on. V podstatě každý, kdo mohl vyzkoušet aktuální uzavřenou betu StarCraft II: Heart of the Swarm, měl po pár desítkách minut hraní jasno, že letos už se vydání finální verze datadisku nedočkáme. A nyní to konečně zaznělo i z úst, která o tom rozhodují. Prezident Blizzard Mike Morhaime potvrdil během telekonference po zveřejnění výsledků hospodaření Activision za třetí kvartál aktuálního fiskálu, že vydání Heart of the Swarm cílí firma na první polovinu příštího roku, což by sedělo, dodávám já. Beta je momentálně v takovém stavu rozdělanosti, že by bylo nemyslitelné, aby datadisk do konce roku vyšel – ne se všemi změnami a novinkami, které tvůrci plánují, respektive o nich hovoří.
Fight Club #344: Aligátoři a písky
8. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
S dalším týdnem je tady i další podcast Fight Club. Opět jsme zasedli v našem, tentokrát lehce upraveném, studiu, abychom probrali, co se stalo v uplynulém týdnu ve hrách, respektive, co se stalo v našich herních životech. Pozastavíme se nad tím, jak se nám líbí nový trailer na Red Dead Redemption II či jak moc sympatický je krok Ubisoftu přidat do Assassin’s Creed Origins speciální „výukový“ mód.
SCII: Heart of the Swarm výrazně zlepší replaye
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Pokročilé funkce replayů bychom mohli zařadit do škatulky “slibujeme hory doly na BlizzConu”. Vývojáři z Blizzardu se na některém z dřívějších BlizzConů dušovali, že chtějí do StarCraftu II přidat více možností do replayů a byť jsme na to čekali dlouho, velmi brzy se dočkáme. Replaye odehraných her už tak nebudou jen obyčejný soubor, na který se můžete sami podívat a maximálně tak korigovat rychlost přehrávání. V Heart of the Swarm se budete moct na replaye zápasů dívat společně s přáteli, budete moct v případě výpadku připojení či pádu počítače skrze replay na hru zase navázat, a ještě to není všechno.