Články
Něco málo o Rise of Nations: Rise of Legends
13. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Připravovaná real-time strategie Rise of Legends společnosti Big Huge Games je sice nástupcem Rise of Nations, je však zasazena do fiktivního fantasy světa, kde spolu válčí magie a technologie.
Warhammer: Dawn of War a Saga of Ryzom hotovy
7. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra, jejíž plný název je Warhammer 40000: Dawn of War, je hotova.
Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.
Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu se za pomoci
spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.
Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.
Prince of Persia: Sands of Time návod 1.díl
24. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ještě než se vrhneme do pohádky o princovi z Persie, osvětlíme vám důležité klávesy, jak zdolávat překážky, cestovat v čase, doplňovat zdraví, používat písek nebo jaké akrobatické kousky se dají provádět při soubojích.
Joan of Arc, Breed, Pirates of the Burning Sea
11. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jen týdny nás dělí od vypuštění akčního strategického titulu Joan of Arc z dílny kreativního týmu Travora Chana, studia Enlight.
Obrázky z Prince of Persia: The Sands of Time
22. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční adventuru Prince of Persia: The Sands of Time již asi není třeba příliš představovat, neboť jsme toho o ní na našich stránkách napsali již mnoho a nic nového, kromě nových obrázků, které vám tímto předkládáme k prohlédnutí, vlastně v současné době ani není.
Prince of Persia: Sands of Time - boj o život
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystaný Prince of Persia: Sands of Time má sice jít ve šlépějích svých slavných předchůdců, nicméně zpracováním bude zcela rozdílný, což zjistíte už letmým pohledem do naší galerie, kam přibyly nové obrázky z PS2 verze.
Rise of Nations a Day of Defeat jsou gold
22. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft Game Studios dnes konečně oznámili, že strategie z dílen Big Huge Games a hlavy Briana Reynoldse - Rise of Nations - je s konečnou platností hotova a obchody (alespoň ty v Americe) zachvátí 20.
Ukázky z Prince of Persia: The Sands of Time
11. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávným oznámením dalšího pokračování série Prince of Persia: The Sands of Time jsme jistě udělali radost nejednomu z vás.
J. Mechner o Prince of Persia: Sands of Time
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Na novém následníku známé série Prince of Persia - The Sands of Time - se mj.
Více o Prince of Persia: The Sands of Time
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
To, že celý tým, který byl Ubisoftem vyčleněn pro tvorbu dalšího pokračování série Prince of Persia, musel důkladně prostudovat Arabské pohádky tisíce a jedné noci, vás asi nepřekvapí, ale že tvůrci čerpají rovněž z hongkongských akčních filmů a akčních filmů Jeta Li, to už napadlo zřejmě málokoho.
Heroes of M&M IV: Winds of War obrázky
10. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V sobotu dopoledne jsme na tomto místě psali o oficiálním oznámení druhého datadisku Winds of War pro populární fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV od New World Computing, která u nás vyšla v češtině a nejen díky tomu zde patří k nejprodávanějším titulům letošního roku.
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
3DO dnes oficiální cestou potvrdili dřívější střípky o tom, že pracují na dalším rozšíření úspěšné tahové strategie Heroes of Might & Magic IV, která u nás vyšla v lokalizované verzi.
Zážitky z Gamescomu: Nové DLC pro Total War: Warhammer III vyvolalo review bombing. Obsahově je ale zajímavé
29. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Je rozšíření příliš drahé?
Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz
12. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
12. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Headlander od Double Fine je trhlá akční adventura s hlavou v hlavní roli
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Double Fine oznámili novou hru a jak už asi tušíte, nebude to zrovna normální věc. Headlander je jedna z těch trhlejších a hůře vysvětlitelných her, na rozdíl třeba od Broken Age, která je klasickou adventurou. Headlander je mixem akční adventury a plošinovky zasazené do retrofuturistického světa inspirovaného sci-fi projekty ze 70. let. Svět je plný automatizace v utopii, která se nepovedla - lidstvo převedlo svoji mysl do robotických těl, kterým vládne pomatený počítač.
Zahrajte si skvělou adventuru Grim Fandango s podporou myši
6. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Tohle je sice už trochu fousatější informace (svého druhu vznikla 8. února), stále však stojí za zmínku kvůli vazbě na kultovní Grim Fandango - dost možná nejlepší adventuru vůbec, sepsanou ostatně Timem Schaferem (Broken Age). Inu, nadpis článku pointu vyzradil v celé její nahotě, raději ji však zopakujeme – necelých šestnáct let po vydání Grim Fandango si hru díky modifikaci fanouška můžete zahrát s plnou podporou myši.