Články
První várce zpětně kompatibilních her z Xboxu vévodí Star Wars: Knights of the Old Republic
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Že to ale trvalo. Microsoft se chlubí programem pro zpětnou kompatibilitu už nějakou dobu, a záměr dostat na svoji novou konzoli vybrané hry z té první nám sdělil už na letošní E3. Na první várku her se ale dostalo až teď. Začíná se s třináctkou titulů, mezi kterými najdete například Prince of Persia: The Sands of Time, nebo Star Wars: Knights of the Old Republic.
Zkuste si nového Prince z Persie na vlastní kůži. Ubisoft vydal demo
12. 1. 2024
|
Adam Homola
Princ na všech platformách
Mechnerův nezapomenutelný Last Express přijíždí na iOS kolej
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Jordan Mechner umí spoustu věcí, ale dělání her mu jde zkrátka ze všeho nejlépe. Jako ukázkový příklad by asi většina lidí uvedla Karateku nebo Prince of Persia, ale já bych zvolil adventurku The Last Express z roku 1997, protože představuje unikátní spojení kreativního přístupu k tvorbě a výsledné skvělé hratelnosti. A to u experimentálních věcí nebývá vždy zvykem.
TEST - Teenage Mutant Ninja Turtles
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Multiplatformní akce Teenage Mutant Ninja Turtles od tvůrců trilogie Prince of Persia se nám před pár dny představila v časově omezené demoverzi, ve které můžete zahrát jednoduchou tutorialovou misi.
Ztraceno v procesu: první Assassin's Creed
3. 6. 2018
|
Ladislav Loukota
S čerstvým oznámením Assassin's Creed Odyssey se mnozí ptají, kde je vlastně identita této značky ukotvena – a kam jinam se ještě může vydat, aby se výsledek nesl alespoň trochu v jejím duchu. Assassin's Creed je z podstaty velmi fluidní sérií, u níž by nebylo žádným překvapením, kdyby se jeden díl odehrával ve středověké Číně a ten další v kyberpunkové budoucnosti. Hledání identity asasínů v souvislosti s nedávno vydaným dílem Origins nám při pohledu na vývoj prvního dílu Assassin's Creed přesto poskytuje zajímavou perspektivu.
Zprovozněna stránka Prince of Persia:Two Thrones
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Prince of Persia:Warrior Within návod 2
26. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Byť se jedná o akční hru, zakysnout v ní není vůbec těžké. Jak se dostat na támhletu plošinku, jak mám jít dál nebo jak se zbavit obra? Nejen na tyto otázky vám odpoví návod na 2. polovinu posledního Prince z Persie.
Ubisoft zvažuje zdražení svých her a přestává lpět na AAA titulech
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Budoucnost je v dražší dlouhodobosti
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.
Remake Prince z Persie příští rok nečekejte. Místo toho se rozšiřují obě nové plošinovky
10. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Ubisoft (ne)potěšil