Články
Mobile Forces a The Sum of All Fears gold
11. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Po včerejší aktualizované demoverzi akční hry s názvem Mobile Forces zde pro Vás máme oznámení, že je tento titul hotov a v evropských obchodech by se měl prostřednictvím společnosti Majesco objevit už od 31.
The Sum of All Fears od Toma Clancyho
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Distributor UbiSoft pokračuje v nastoleném trendu, kdy každý týden ohlásí jednu novou hru a ani poslední týden nebyl výjimkou, neboť po Rainbow Six: Raven Shield, XIII a Splinter Cell tu máme oznámení titulu The Sum of All Fears.
Focus představili battle royale od tvůrců Stalkera a The Surge 2
7. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Od dnešního dne do zítra probíhá v Paříži vtipně nazvaná událost „Le What’s Next de Focus“, na níž vydavatel Focus Home Interactive představuje své nové i vytvářené projekty. Informacím sice zatím chybí víc detailů, ale oznámení dvou nových her si zaslouží pozornost. Ještě letos dostanete možnost vyzkoušet si novou hru žánru battle royale Fear the Wolves od tvůrců legendy Stalker a příští rok se vrátíte do sci-fi soulslike světa v The Surge 2.
Nesmrtelná princezna Podsvětí se dočká svého konce, datum vydání Hades II se blíží
18. 6. 2025
|
Aleš Smutný
Melinoë bude konečně kompletní
Halloweenské slevy na Steamu, GOGu a Humblu se netýkají jen hororů
30. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Jakýkoliv světově známý svátek či událost (a někdy ani nemusí být zas tak známé) je pro obchodníky dobrým důvodem k uspořádání slev. Ještě než vypukne slevové šílenství před Vánoci, dávají vám digitální obchody možnost ušetřit na stovkách různých her, především ale těch, které si berou za cíl vyděsit vás k smrti.
Méně kooperace, více Call of Duty. Nový Battlefield opustí omezení zbraní podle tříd
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Bude to ještě Battlefield?
Historická strategie bez slitování. Master of Command dává slávě i smrti lidskou tvář
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Sedmiletá válka pod mikroskopem
Palworld se potkává s Terrarií. Nové rozšíření Tides of Terraria už je venku
26. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Když se spojí dva populární survivaly
Duchovní návrat prvního Zaklínače? Upírské The Blood of Dawnwalker ukazuje záběry z hraní
23. 6. 2025
|
Ondřej Partl
RPG svoboda svázaná krví
Garrett se ve Thief VR: Legacy of Shadow vrátí i s původním dabérem
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Stephen Russell znovu vystupuje ze stínu
Barbar míří na Netflix: Mobilní hit Clash of Clans se dočká animované adaptace
21. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Válka, humor a kníry
Fanoušek Call of Duty způsobil rozruch na letišti, pokusil se přepravit „opičí bombu“
28. 4. 2025
|
Ondřej Partl
I držák na ovladač může být problém
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
17. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Kdo se bojí, nesmí do Primal Fears
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Podle vývojářů z DNS Development má prvotní strach (či strachy) formu podivných příšer včetně prasopsů, krtkokoček a zombíků, a bojovat by se s ním mělo ne u psychiatra či psychologa s pomocí terapie, nýbrž pěkně na férovku s užitím širokého arsenálu zbraní a podpůrných prostředků (automatické střílny apod.). A ideálně skupinově v kooperaci. Jejich střílečka Primal Fears to jasně dokazuje.
Akční RPG podle Hobita vyvíjí autoři F.E.A.R.
2. 4. 2012
|
levis
Bývalý blog Superannuation přišel se zprávou, že vývojářské studio Warner Bros Games Seattle momentálně pracuje na herní adaptaci filmu Hobit: Část první v podobě akčního RPG. Bezesporu nejočekávanější snímek letošního roku přijde do kin koncem roku a měla by ho doprovodit kvalitní hra - v tomto případě nikoliv jen od nějakého řadového studia WB, nýbrž v podstatě od Monolith.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Multiplayerová duchařina na videu z F.E.A.R. 3
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayer nemá v rámci F.E.A.R. 3 zcela evidentně plnit roli uplakánka, na kterého se...
Multiplayerové módy z Twisted Metal a F.E.A.R. 3
15. 4. 2011
|
levis
Shodou okolností se dnes sešly informace o multiplayeru dvou nadcházejících akčních her,...
Vývojářský deník F.E.A.R. 3 hovoří o prostředí
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Vydání třetího dílu hororové střílečky se nezadržitelně blížilo… až bylo posunuto z konce března na květen. Vývojáři nás zatím dalším videem seznamují s novými prvky a motivy, které do hry chtějí zasadit. Jak je vidno, trojka bude plná, dnes už povinné, „blockbusterové“ akce, takže zapomeňte na pouhé plížení chodbami, musíte sestřelovat i vrtulníky, stíhačky přelétávají nad dominantou města apod.
Jak funguje kooperace ve střílečce F.E.A.R. 3
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Jedním z trumfů, kterým chce třetí F.E.A.R. zaujmout publikum, jež od dob, kdy nás poprvé...
Porovnání PC, PS3 a X360 verzí F.E.A.R. 2
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Na jakém systému myslíte, že vypadá F.E.A.R. 2 jednoznačně nejlépe? Ano, je to PC verze.
Srovnání grafiky F.E.A.R. 2 s prvním dílem
23. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvojice obrázků a videí přímo od Monolithu předkládá rozdíly mezi oběma díly hororové střílečky.
Už se bojíte F.E.A.R. 2: Project Origin?
12. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Důvodů pro to bude spousta, ale třeba vám od strachu pomůže vojanda namluvená Cortanou z Halo.
Mechové v ulicích F.E.A.R. 2 Project Origin
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování F.E.A.R. konečně i ve venkovních prostorech, s armádou mechů ničící mrakodrapy. NOVÉ INFO
Zpět do Armachamu v F.E.A.R. Perseus Mandate
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Bloudění vyschlými viadukty, podivné vidiny a ztracená radiová komunikace druhého výsadkového týmu.