Vývojářský deník F.E.A.R. 3 hovoří o prostředí
zdroj: Archiv

Vývojářský deník F.E.A.R. 3 hovoří o prostředí

1. 3. 2011 10:34 | Video | autor: Aleš Smutný |

Vydání třetího dílu hororové střílečky se nezadržitelně blížilo… až bylo posunuto z konce března na květen. Vývojáři nás zatím dalším videem seznamují s novými prvky a motivy, které do hry chtějí zasadit. Jak je vidno, trojka bude plná, dnes už povinné, „blockbusterové“ akce, takže zapomeňte na pouhé plížení chodbami, musíte sestřelovat i vrtulníky, stíhačky přelétávají nad dominantou města apod.

Otázkou je, zda to neublíží samotné hororové složce. Tvůrci o ní sice mluví, sem tam něco na obrazovce bafne anebo se chytře plíží v oblasti periferního vidění, ale celkový dojem je stále nejasný. Sice se zde objevuje Almaverse, na dramatizaci filmových scén pomáhal John Carpenter, ale olova kolem létají tuny a divák videa může mít pocit, že nějaký děs a hrůzu prostě rozstřílí na mraky. Anebo video klame a my se u F.E.A.R.u 3 pořádně zpotíme? Poznáme 26. května, kdy hra vychází na PC, X360 a PS3.

zdroj: Archiv

Nejnovější články