Články
Troy Baker chce vlastní hru. Hvězdného dabéra od nápadu zrazují i jeho kolegové
23. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Od hlasu k tvorbě
První DLC pro Borderlands 4 schytává bídu: Nabízí málo obsahu za moc peněz
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš málo, příliš pozdě?
Epic znovu propouští. Fortnite už tolik netáhne a musí začít šetřit
25. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
V tomhle je AI nevinně
Capcom couvá od generativní AI. Ve hrách ji zatím nechce, ale úplně se jí nevzdává
24. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Opatrné balancování
Sledujte Fight Club #762 o Resident Evilu Requiem
25. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Jak dopadl Leonův návrat
Pozor na spoilery! Internet zaplavily informace nejen o konci Resident Evil Requiem
20. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Předčasný návrat velké značky
Ubisoft odhalil roadmapu pro The Rogue Prince of Persia: nové zbraně, výzvy i vylepšené biomy
18. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
2D princ stále žije
„Tohle není God of War,“ rozčiluje se tvůrce prvních dvou dílů nad Sons of Sparta
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Tvůrci se nelíbí směr značky
Opravdový Black Friday: Playstation 5 i nejlepší Samsung za nejnižší ceny v roce!
29. 11. 2024
|
Inzerce
Black Friday je tady.
Další drama kolem Subnauticy 2. Krafton už není vydavatel
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Jsou Unknown Worlds svobodní?
Otřesy v Counter-Striku 2. Valve výrazně mění přebíjení
19. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Už žádné sklepávání nábojů
Vyšel zásadní update pro Civilizaci VII, která z ní dělá docela jinou hru
20. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Test času
Resident Evil Requiem v průběhu vývoje přišlo o kapitolu. Místo ní dostane akční minihru
1. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Ztracené chvíle a nalezená akce
Filmový Resident Evil terorizuje už v první ukázce. S hrami má společného málo
1. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Velká hororová naděje?
Nechutně dobrý zvuk. Jedna z nejděsivějších stvůr Resident Evil Requiem vsadila na mléko
26. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Mléčná noční můra
Castlevania se po letech vrací. Belmont's Curse spojuje špičky žánru s gotickými upíry
16. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Belmonty čeká další potírání zla
Návrat do Black Desert Online
8. 8. 2019
|
Jan Slavík
MMORPG jsou vrtkavé entity. Z principu věci se mění, přizpůsobují, interagují se svou komunitou a neustále bobtnají. O Black Desert Online od korejského studia Pearl Abyss jsem psal naposled před necelými třemi lety a nikoho jistě nepřekvapí, že se od té doby změnilo mnohé. Ačkoliv samozřejmě záleží na úhlu pohledu. V jádru se stále jedná o tu samou grindovačku – kdo by snad čekal zásadní přerod po vzoru druhého spuštění Final Fantasy XIV, odejde s prázdnou. Nebyla to však špatná hra, když vyšla, špatná není ani nyní, a většina změn za poslední roky byla k lepšímu.
Oznámení survivalové akce Black Death
24. 6. 2011
|
levis
Autoři nikdy nevydaného I Am Alive, vývojářské studio Darkworks, oznámili žánrově velmi podobnou hru: nový survivalový horor Black Death. Zatímco v I Am Alive jste měli čelit lidem zápasícím o zbytky vody a jídla v důsledku obrovského zemětřesení, v Black Death se ocitnete ve městečku na východě USA, kteér je zaplaveno mutanty. Ti pochází z tajemného černého mraku nad městem, čmoudící jakýsi podivný kouř, jenž mění lidi na zombíky. Tuto mlhu se v průběhu hry naučíte ovládat, což vystihuje i hlavní motto hry: "Mlha si hraje s vámi a vy si hrajete s mlhou." Ne náhodou proto kromě klasických střelných zbraní získáte také chemické nástroje vlastní výroby a vždy budete mít na výběr mezi tím, zda mutanta zabít nebo se jej pokusit uzdravit.