Články
Hideo Kodžima se remaku Snake Eatera ani nedotkne. Herní průmysl je prý plný klonů
31. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Tvůrce Metal Gearu neskrývá zklamání
„Microsoft prosperuje,“ uvádí generální ředitel. Srdcem firmy je umělá inteligence
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost pod rouškou AI
Třetí řada The Last of Us dorazí za dva roky, HBO věří Mazinovi i bez Druckmanna
18. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Seriál čeká delší pauza
Podobnost The Expanse: Osiris Reborn a Mass Effectu? Vývojáři ji berou jako kompliment
11. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Splněný sen fanoušků Expanze?
„Game Pass ničí herní průmysl,“ zaznívá od vývojářů
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Ostrá slova od známých tvůrců
Simulátor života Paralives chystá předběžný přístup. Indie alternativa k The Sims dorazí před Vánoci
10. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Konečně zdravá žánrová konkurence
Zběsilé zápasy ozbrojených vozidel v MOBA aréně, akční Switchblade kombinuje nekolik žánrů
18. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Když se řekne Lucid Games, asi se vám moc her nevybaví. Studio stojí především za mobilními hrami jako 2K Drive a portem GTA: Liberty City Stories, ale mnohem zajímavější jsou jejich kořeny. Studio vzniklo ze zaniklých Bizarre Creations, kteří se postarali o závodní sérii Project Gotham Racing, arkádu Geometry Wars a naposledy akční závody Blur. To už zní jako mnohem lepší předpoklady k vytvoření zábavné MOBA hry s ozbrojenými vozidly, kterou má být Switchblade.
Ecommerce-academy.cz otevírá nové workshopy pro profesionály a připravuje nové analytické aplikace
20. 3. 2019
|
Inzerce
Úspěšný projekt Attribution-academy.cz, na kterém spojili své síly i dlouholeté zkušenosti Milan Merglevský a Marek Kobulský, rozšiřuje svůj záběr. Pod novým názvem Ecommerce-academy.cz nyní můžete navštívit i další inovativní e-commerce workshopy od předních českých profesionálů nejen z online marketingu.
Fight Club #163 HD: Království válečného koně
25. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Spuštění kampaně Kingdom Come na Kickstarteru udalo hlavní téma i našemu středečnímu Fight Clubu. Petr s Martinem hru viděli naživo a rádi se s vámi podělili o své dojmy a zážitky.
Vesmírná střílečka The Divine v obrazech
6. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Nezávislé kalifornské vývojářské studio Packom Interactive se dnes rozhodlo opět připomenout a více přiblížit hráčům svůj projekt, o kterém jsme vás informovali v červenci loňského roku, a který nese název The Divine.
Heroes of Might & Magic V CZ ve výrobě
25. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila, že zahájila výrobu české verze hry Heroes of Might and Magic V.
Česká homepage pro Heroes of Might & Magic V
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Vy, co sledujete dění okolo Heroes of Might & Magic V, bezesporu víte, že se tohoto nového titulu slavné strategické série dočkáte i u nás, a to pod hlavičkou společnosti CD Projekt, která intenzivně pracuje na jeho lokalizaci.
Return to Mysterious Island gold, Playboy odklad
13. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Francouzský vývojářský tým Kheops Studios dal prostřednictvím svých oficiálních stránek světu vědět, že již dokončil svůj nejnovější a v pořadí už třetí projekt s názvem Return to Mysterious Island.
Eastside Hockey Manager s českou Extraligou
9. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt oznámila získání práv k hokejovému manažeru Eastside Hockey Manager, který u nás vyjde v kompletní české verzi a bude obsahovat Tipsport Extraligu, ČP play-off a slovenskou ST Extraligu se skutečnými názvy klubů, jmény hráčů i logy.
Jaxe - akce od tvůrců The Rage
26. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Za revoluční považují vývojáři ze studia Fluid Games, tvůrci akční mlátičky The Rage, svůj nový 3D projekt s názvem Jaxe.
Vampire Hunter - hon na upíry
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Vampire Hunter, jak se pracovně jmenuje nový projekt od Spellbound, nemá údajně mít s předchozím titulem tohoto studia, slavnými Desperados: Wanted Dead or Alive, příliš mnoho společného.
Oznámení MMORPG World of Warcraft
2. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Blizzard na úvod londýnské výstavy ECTS podle očekávání oznámil svůj nový MMORPG projekt, o němž se šušká v kuolárech už od jara, viz náš tehdejší článek se spekulacemi o Diablo Online.
Srovnání grafiky F.E.A.R. 2 s prvním dílem
23. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvojice obrázků a videí přímo od Monolithu předkládá rozdíly mezi oběma díly hororové střílečky.
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.
Ve filmu od Netflixu na motivy kultovního Dragon’s Lair by si mohl zahrát Ryan Reynolds
30. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Netflix pořádně šlape do přetváření herních značek v seriály a filmy. Aby taky ne, když coby svého největšího konkurenta nevnímá ostatní streamovací služby, ale Fortnite! Po úspěšné Castlevanii a veleúspěšném Zaklínači (dobře, ten byl na motivy knížek, ale hry ho zpopularizovaly) by se svého seriálu či filmu měl dočkat Resident Evil, Cuphead a Devil May Cry. A nově také automatová ikona Dragon’s Lair.
Zachraňte jezerní ekosystémy v simulátoru Among Ripples: Shallow Waters
16. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Za současných pandemických okolností máme nejspíš všichni svých starostí dost, což ovšem neznamená, že bychom přes smrtící virózu měli zapomínat na ostatní problémy světa. Jednou z připomínek, že existují i další věci k řešení než jen roušky a karanténa, je severský manažerský simulátor Among Ripples: Shallow Waters. Životní prostředí je totiž ohrožené zhruba stejně jako naše momentální svoboda chodit na kávičky a vysedávat na zahrádkách. To znamená hodně.
V Home Free hrajete za psa ztraceného ve velkoměstě
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci psů, zbystřete! Nezávislý vývojář Kevin Cancienne se po patnácti letech v herním byznysu rozhodl udělat hru, která by oslavovala jeho lásku k nejlepšímu příteli člověka. Svůj prototyp Home Free proto dotáhl na Kickstarter, kde si i můžete přečíst všeříkající definici toho, oč v tomto titulu jde. Akční RPG s otevřeným, procedurálně generovaným světem, v němž se stanete psem, který se ztratil v rozlehlém městě.
Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení
30. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.
Usekejte nepřátelům končetiny v akčním fantasy Blades of Fire
3. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Castlevanie a Metroid Dread
Chystá se komunitní remake Half-Life 2 s ray-tracingem
25. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelná klasika v nejmodernějším kabátku
Respawn hledá lidi pro singleplayerovou střílečku ze světa Apex Legends
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
Potažmo ze světa Titanfallu
NightCry, duchovní nástupce Clock Tower, vás posadí na zaoceánskou loď s démonem
30. 3. 2016
|
Honza Konfršt
S nebezpečím v podobě nesmrtelného démona jménem Scissorwalker si musí poradit pasažéři luxusní zaoceánské lodi Oceanus a s nimi i hráči, kteří naskočí na palubu včera vydané adventury NightCry. V té se netradičně mísí trojice hrdinů i dvojice různých žánrů. NightCry přitom navazuje na odkaz letité japonské hororové série adventur Clock Tower.
V survival plošinovce Rain World bojujete o přežití jako kočka
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Sympatická survival plošinovka Rain World je na Kickstarteru teprve několik dnů a cílovou částku už se podařilo vybrat. Za projektem stojí především vývojář Joar Jakobsson, který na hře dělá design, programuje a stará se o grafiku i koncept. K ruce mu je James Primate, který řeší hudbu, zvuky a obchodní záležitosti. Společně se jim už na Kickstarteru podařilo vybrat přes 38 tisíc dolarů, přičemž cíl byl 25 tisíc dolarů.
Zakladatelé Criterionu odešli z EA a spouští nové herní studio
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Alex Ward a Fiona Sperry, spoluzakladatelé Criterion Games, odešli z EA a ze svého studia. Herní byznys o ně ale nepřišel, u svého řemesla zůstávají i nadále a zakládají nové herní studio, kde se pracuje na čemsi s kódovým označením “project zero”. Odchod obou osobností potvrdil i zástupce EA pro Polygon a následně také oba zúčastnění na svých účtech na Twitteru. Pro EA je to tak další odchod (spolu)zakladatelů ze studia, které koupili.