Články
Vývojáři z Guerrilla Games se v trojici videí ohlíží za vývojem Horizon: Zero Dawn
5. 2. 2017
|
Adam Homola
Vydání bez doposud nejambicióznější hry studia Guerrilla Games se blíží, a tak se vývojáři za její pětiletou cestou krátce ohlédli v trojici videí. Nad Horizon: Zero Dawn začali přemýšlet už v roce 2010, a po více jak pětiletém vývoji jsou nyní u konce. Guerrilla Games vás tak provedou vývojem od koridorů Killzone až k horám otevřeného světa v Horizon.
Únorová várka PS Plus her je rozkročena mezi rodinnou zábavou a hardcore akcí
3. 2. 2017
|
Adam Homola
Únorová nabídka bezplatných her pro předplatitele služby PlayStation Plus se snaží oslovit dvě velmi rozdílné skupiny hráčů. Na jedné straně stojí velká, rodinná, roztomilá a přátelská kreativní hopsačka LittleBigPlanet 3, zatímco na straně druhé tu máme malou nezávislou a notně násilnou akční řežbu Not a Hero.
Devět zajímavých her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to
16. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
S koncem jednoho roku a začátkem druhého zaplavily internet všemožné rekapitulace dění v herním průmyslu a výhledy do budoucna. Ruku v ruce s nimi je však dobré si připomenout i hry, které původně měly v roce 2016 vyjít, ale nakonec k tomu nedošlo. Některé to napraví v prvních měsících roku, na jiné si počkáme déle, další nevyjdou nikdy. Které hry máme na mysli?
V další Elusive Target misi pro Hitmana musíte zlikvidovat Richarda M. Foremana
13. 1. 2017
|
Adam Homola
Vývojáři z IO Interactive pokračují s obsahovým vylepšováním Hitmana i po „dokončení“ první sezóny (recenze). Tentokrát má podobu dalšího ze série Elusive Target s názvem The Chameleon, ve kterém se po vás chce nejen splnění dvou úkolů, ale zároveň také dodržení určitých podmínek.
Trailer na Ghost Recon Wildlands pojednává o zvědavé kočce honící laserový zaměřovač
6. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Chystaná taktická střílečka Ghost Recon: Wildlands, podobně jako ostatní hry v sérii, vypráví o skupině elitních zabijáků za nepřátelskými liniemi, kterou nezastaví ani celá armáda. Jenže jak je vidět z nového hraného traileru, občas může způsobit neplechu i obyčejná bílá kočka, které se zalíbí pohyblivá tečka z laserového zaměřovače odstřelovací pušky.
Adventura Night in the Woods vypráví příběh o kočce, která se vrací domů
17. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Mladá kočka Mae Borowski se stěhuje zpátky domů poté, co ji vyhodili z univerzity. Zpátky do města, ve kterém vyrostla. Chce, aby se život vrátil do starých kolejí, chce se znovu bavit s dávnými přáteli. Ale něco je špatně. Něco se změnilo. V lese číhá… cosi. A čeká to na vás. V adventuře Night in the Woods.
Blizzard převlekl Overwatch do zimního kabátku a přihodil stovku kosmetických věcí
14. 12. 2016
|
Adam Homola
Po Letních olympijských hrách a Halloweenu přichází vývojáři z Blizzardu do Overwatch se třetí speciální tematickou událostí a tou nemůže být vzhledem k datu nic jiného než zima a Vánoce. Většina hry se převlékne do zimního kabátku, s čímž je spojeno obrovské množství speciálních skinů, sprejů, animací, hlášek a všech ostatních nezbytností pro všechny hrdiny.
Hand of Fate 2, Full Throttle, Rain World - podívejte se na indie trailery z PlayStation Experience
6. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Včera jsme si shrnuli všechny trailery z víkendové PlayStation Experience (a že jich bylo), teď přišla řada na nezávislé tituly, kterých také nebylo málo a připomněly se celou řadou videí. Několik z nich připomnělo svou existenci a pár dalších o ní vůbec publikum zpravilo.
Nový update přináší do Rocket League spoustu novinek včetně tréninkového módu
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Autíčka na tryskový pohon, co se prohánějí po futuristických arénách a snaží se došťouchat ohromný míč do soupeřovy branky, asi musí spotřebovat pořádnou dávku nafty. Ale naštěstí pro všechny hráče Rocket League, raketkám v nádržích pořád ještě nějaká ta šťáva zbývá, jak dokazuje nový update jménem Starbase ARC. Ten přinese novou arénu, auto, herní mód a spoustu dalších vymožeností.
Nové video ze Skylar & Plux představuje základní herní mechaniky
7. 11. 2016
|
Honza Konfršt
Skylar & Plux: Adventure on Clover Island se snaží oživit žánr kooperačních plošinovek s dvojicí hrdinů, kteří jsou vykreslení. Nové video představuje úvod do hry a funguje jako prezentace základních vlastností titulu, který vyjde příští rok na PC a konzolích. O doprovodný komentář se postaral Kevin Martinez, audio designér a skladatel hry.
Vychází japonské finále Hitmana, které zamířilo na ostrov Hokkaidó
31. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Finále první sezóny Hitmana je konečně tady. Poslední epizoda vás zavede do Japonska na ostrov Hokkaidó, což vám názorně ukáže i ve videu. Finále nese jméno Situs Inversus a uzavře tak vyprávění, jež mělo dle slov hlavního scenáristy hry, Michaela Vogta, zejména představit nové postavy v hitmanovském universu. Další případné sezóny se pak zaměří již především na příběh.
Hudba v The Last Guardian se musí doplňovat s vizuálním zpracováním
31. 10. 2016
|
Aleš Smutný
V nadupané podzimní sezóně by člověk skoro zapomněl, že 6. prosince vyjde roky očekávaný a odkládaný titul The Last Guardian. Ten se připomíná skrze video, které se věnuje hudbě a skladateli Takešimu Furukawovi. Právě hudba bude u hry hodně důležitá, protože musí dobře sedět k vizuálnímu stylu, který je velmi výrazný a silně podporuje atmosféru putování chlapce a monstra.
Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci
6. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace.
Fargo a spol. vybírají peníze na vývoj Wasteland 3 - po pár hodinách jsou za polovinou
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci z inXile Entertainment spustili slíbenou crowdfundingovou kampaň na podporu vývoje nedávno představeného RPG Wasteland 3. Potřebují vybrat alespoň 2,75 milionu dolarů a zjevně s tím nebude problém. Několik hodin po startu jsou totiž daleko za polovinou cílové částky.
Vyšla nová epizoda Hitmana, v níž musíte infiltrovat po zuby ozbrojený vojenský tábor
27. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Kde jsou ty časy, kdy se musel Agent 47 starat jen o to, aby nevlezl do nějaké hlídané zóny a jinak mu nikdo v místě mise nevěnoval mnoho pozornosti. Jeho nový cíl (vlastně cíle) se totiž nachází uprostřed vojenské základny paramilitantní organizace v americkém Coloradu, kde je celé území automaticky nepřátelské a každý vám jde po krku.
Souhrn recenzí - NHL 17, Obduction, Mother Russia Bleeds a další
18. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Podzimní blockbustery jsou za dveřmi, neznamená to ale, že v uplynulých dnech nevycházely zajímavé tituly. Ne ze všech se vyklubaly i tituly kvalitní, ale i jedna dobrá hra týdně je úspěch. Podívejte se na výpis recenzí za poslední týden, třeba vám něco zajímavého uniklo. :)
Capcom aktualizuje demoverzi Resident Evil 7 a vydává příběhový trailer ke hře
15. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Capcom naplňuje své předchozí sliby a vrací se k demoverzi hororu Resident Evil 7 biohazard. Ta by se během dneška měla dočkat aktualizace a k tomu navrch ještě japonský vydavatel přidává i nový trailer. Ten již ukazuje záběry z hraní plné verze hry, které propojují náplň demoverze a původní styl série.
Multiplayerová akce H1Z1: King of the Kill v září opustí early access
31. 8. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová PvP část postapo H1Z1 King of the Hill, ve které primárně soupeříte s jinými hráči, se po několika měsících v programu předběžného přístupu na Steamu dočká svého vydání. K tomu dojde 20. září, kdy vyjde na Windows a po několika výrazných změnách v uplynulých měsících ji čeká ještě řada dalších úprav.
Saudskoarabské survival RPG Badiya nabídne netradiční prostředí a komplexní herní systém
28. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Vůní orientu provoněný trailer naznačuje, že se na hráče řítí další survival hra zasazená do procedurálně generovaného prostředí. Titul s názvem Badiya od saúdskoarabského studia Semaphore by se při tom měl od ostatních sandboxů lišit zejména výběrem krajiny a celkovou komplexitou.
Fight Club #289 HD s Mr. Hladem: Mizerný režisér David Cage
20. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Matěje Svobodu alias Mr. Hlada dobře znáte z filmového webu MovieZone - z článků i z podcastů. Jeho specialitou ale nejsou pouze filmy a všechno okolo nich. Zajímají ho také hry, o kterých jsme se v dalším Fight Clubu rovněž bavili. Mr. Hlada v této debatě doplnili Pavel, Aleš a po delší době i Petr.
Fight Club #288 HD: Když chybí Petr Bulíř
13. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Okurková sezóna probíhá v plném proudu nejenom na zahrádkách. Plnými doušky si ji ale užíváme i v herním světě - skončí až s Gamescomem. Přesto ale stojaté vody herního průmyslu v uplynulých dnech rozčeřily zajímavé hry či události, které ve 288. podcastu Fight Club rozebrali Pavel Dobrovský, Václav Pecháček, Aleš Smutný a Martin Bach.
Fight Club #285 HD: Potvory do kapsy
23. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
V rámci své nekonečné cesty za sbíráním pokémonů dorazil na natáčení 285. dílu podcastu Fight Club potetovaný démon David Ryneš. Proto jsme se opět nevyhnuli debatě o aktuálním mobilním hitu Pokémon GO. Neopakovali jsme ale postřehy z minulého dílu - zaměřili jsme se více na debatu o hře, a také o tom, proč právě ona tolik zaujala mainstreamová média u nás.
Zachraňte Mars a navažte kontakt se Zemí - vychází RPG Technomancer
28. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ode dneška můžete začít hledat odpověď na otázku – překročí studio Spiders své limity? Vychází totiž jejich epické RPG Technomancer, které vás v roli technomancera Zachariase vrhne do spletitých vztahů jednotlivých frakcí na Marsu, stejně jako do konfliktu s místní faounou, která se vyvinula z genetického experimentu. Vydání samozřejmě doprovází i trailer a nedívá se na něj špatně.
Fight Club #280: Klubové umění
11. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Do českých kin se přiřítil Warcraft. Po dlouhém čekání tak přišel snímek, od kterého si mnozí slibovali rehabilitaci filmových adaptací videoher a nastartování nové hollywoodské módní vlny. Všichni čtyři účastníci 280. Fight Clubu, tedy Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, Adam Homola a David Ryneš, film viděli a velkou část vysílání tak opanovala debata o tom, zda se očekávání fanoušků naplnila, či nikoliv.
Sci-fi plošinovka Anew: The Distant Light kombinuje explozivní akci s logickými puzzly
6. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislá plošinovka Anew: The Distant Light vás pošle dvacet světelných let od Země. Vtělíte se v ní do chlapce, který se musí s omezenými prostředky vypořádat s uloženou (a zatím blíž nespecifikovanou) misí. Hra je kombinací puzzlů a akce, ale z videa je celkem jasně poznat, že akce bude hrát prim.
V hororu Agony hledá duše hráče cestu z pekla
30. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Jako zmučená duše, bez vzpomínek a zdánlivě i bez naděje, se v hororu Agony musíte popasovat se samotným peklem. Na rozdíl od mnoha jiných nešťastníků, vy máte možnost se z pekla dostat, i když to bude zahrnovat nebezpečí v podobě různých démonů, nutnou komunikaci se dalšími zavrženými dušemi a nakonec i záhadnou Rudou bohyní.
Sledujte souboj špičkových týmů v League of Legends na vrcholku Lomnického štítu
28. 5. 2016
|
Inzerce
Série zápasů špičkových esportových týmů v extrémních podmínkách pokračuje v neděli 29. května dalším „dílem“. ROG Extreme Gaming 4 se tentokrát uskuteční na vrcholku Lomnického štítu, druhé nejvyšší hoře Vysokých Tater i Slovenska, kde se v rozhodně nestandardních podmínkách utkají týmy eXtatus a eSuba ve hře League of Legends. Na místě pravděpodobně nebudete, ale nevadí, celou událost můžete sledovat na Twitchi.
V pátek začne v Homefront: The Revolution boj o Filadelfii
18. 5. 2016
|
Adam Homola
Po dlouhém a strastiplném vývoji je akce Homefront: The Revolution u konce. Hra už vyšla v Americe a 20. května, tedy tento pátek, vyjde ve zbytku světa. K té příležitosti si připravili vývojáři trailer a informace o Expansion Passu, který do hry po vydání přidá nový obsah. Bitva o Filadelfii může začít, pokud na ni máte v novém Homefrontu chuť.
Zaklínač 3: O víně a krvi je spíš nová hra než datadisk, věří si tvůrci z CD Projektu
12. 5. 2016
|
Petr Poláček
„Kolem a kolem by vlastně datadisk O víně a krvi mohl vyjít jako nová hra,“ shrnuje jeden z vývojářů studia CD Projekt pocit, který má z poslední části Geraltova příběhu. Kde se bere ta sebejistota? Zjevně z objemu a variability nového obsahu z datadisku, který obšírně prezentují vývojáři na záběrech následujícího videa.
Interaktivní film The Bunker zavře známé herce do protiatomového krytu
5. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Britské studio Splendy Games se dlouhodobě specializuje na hrané interaktivní filmy a ve svém dalším díle The Bunker nechá hráče v roli jistého Johna přežít dopad atomových bomb na Velkou Británii uvnitř vládního krytu poblíž Essexu. A protože The Bunker je horor, nejde o obyčejný kryt...