Články

V alpském open world dobrodružství odhalíte tajemství Raetikonu

Zatímco zprávami o hrách, které jsou k dispozici v early access verzi, se to poslední měsíce jen hemží, zpráv o tom, že by se z early access nějaká hra dostala ven a regulérně vyšla, je podstatně méně. Jednou takovou je Secrets of Raetikon, jejíž rozpracovaná verze je na Steamu k dispozici už od ledna tohoto roku a verzi dokončenou vydají tvůrci z Broken Rules (And Yet It Moves, Chasing Aurora) už 17. dubna.

V nelítostné přírodní adventuře Shelter 2 nahradí jezevce rysové

První Shelter přišel se zajímavým motivem matky jezevčice, která se v divoké přírodě stará o své potomstvo. Zůstalo však jen u zajímavého námětu, výsledná hra i přes nemalý potenciál zůstala příslibu hodně dlužna, což shrnuje Pavlova recenze. Švédské studio Might and Delight se ale poučilo z chyb první hry a nyní představuje Shelter 2 s novým systémem správy zvířecí rodinky.

Nové DLC natáhne King’s Bounty: Warriors of the North o 20 hodin

Povedená a oblíbená strategie King's Bounty: Warriors of the North vyšla před rokem a půl (nebo je v Levelu 237 jako plná hra zdarma!), ale ani zdaleka není zastaralá. Podtrhuje to i fakt, že ji brzy rozšíří DLC Ice and Fire plné ledu a sněhu.

Procedurálně generovaný obsah může být velká věc i pouhý experiment

Můj prokrastinační démon našel novou potravu. Táhne mě k ní téměř každou hodinu, jako kdybych byl na jeho vodítku. Jde o horkou jehlou spíchnutou ukázku z No Man's Sky. S očima zářícíma láskou zírám na její instagramovou barevnost a namísto Debutante od 65daysofstatic si pouštím hymnu browncoatů: „Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.“

Změnil Wargaming přístup Microsoftu ke schvalování patchů?

Zajímavé zprávy znějí nepřímo z Microsoftu. Má je na kontě Victor Kislyi, šéf Wargaming.net, který chystá na X360 svůj veleúspěšný titul World of Tanks. Mezi bolesti vývojářů patří až paranoidní (nu, někteří z nás by možná řekli preventivní) snaha kontrolovat vše, co se dostává na XBL, včetně patchů.

Tvůrci Rock Bandu přinesou Fantasii, hudební hru pro Kinect

Sice si tu spekulujeme o Halo 5 a Fable IV, ale pravdou je, že tu nyní máme další titul, který se s jistotou objeví na Xbox One (a také X360 s Kinectem). Fantasia: Music Evolved využije Kinect pro poměrně unikátní pojetí hudební hry. Nene, hned se nechytejte za hlavu. Pořád tvrdím, že Kinect může být skvělé doplňkové (!) herní zařízení. Jen potřebuje snížit lag a hlavně potřebuje pořádné tituly.

Limitované edice GTA V přinesou kšltovku nebo mapu

Rockstar nás počastoval detaily ohledně speciálních edic chystaného GTA V. Každý, kdo si předobjedná jakoukoliv edici GTA V, včetně Special Edition, Collector's Edition nebo i běžné verze, počínaje dneškem až do 17. září, dostane ke hře navíc možnost zařídit si vehikl Atomic Blimp. Což je vzducholoď.

Ubisoft chystá mobilní remake Prince of Persia 2

Po novém velkém Princi z Persie pro konzole a PCčka zatím není ani vidu ani slechu, ale fanoušky série a hlavně pamětníky Ubisoft jistě potěší. Nově totiž oznámil předělávku druhého dílu, Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame. Jedničku jsme jistě hráli všichni, nebo ti mladší z nás o ní minimálně slyšeli. Kolik z nás ale hrálo dvojku? Pokud vám pokračování legendární jedničky v roce 1993 uniklo, budete moct herní mezeru za nedlouho zalepit na odpovídajících mobilních zařízeních.

Far Cry 3 čeká vyšší obtížnost, reset outpostů a další nové prvky

Jak je krásné, když se vývojáři o svou hru starají i měsíce po vydání a jsou schopni reflektovat smysluplné požadavky hráčů, co v daném titulu strávili desítky hodin, to předvádí lidé z Ubisoftu na příkladu Far Cry 3. Aniž by prozatím oznámili kdy přijdou, připravují do hry nové funkce a ne zrovna triviální.

Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu

Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.

Kentucky Route Zero čaruje civilně magickou atmosférou

Jestli vás zamýšlená pětiaktovka Kentucky Route Zero neuchvátí okamžitě svým osobitým vizuálem, tak se díváme na jiný obrázky a video (po rozkliku). Tajemně se tvářící adventura od „lepenkového počítače“ si dává v prvé řadě záležet na stylizaci, což se jí daří, ale jelikož jsem první vydanou epizodu/akt ještě nehrál, tak nevím, jestli zvládá dobře i point and click hratelnost, potažmo u adventury podstatný příběh s dialogy a scénářem.

Vychází středověká multiplayerovka Chivalry: Medieval Wafare

Nějak se nám s těmi středověkými multiplayerovými bitvami roztrhl pytel. Lidé z tureckého Taleworlds musí mít radost, že jejich Mount & Blade: Warband spustil takovou vlnu podobných (ne stejných) her. K War of the Roses, na jejíž recenzi pracujeme, se totiž přidává i další čerstvě vydaná hra, Chivalry: Medieval Warfare.

Polský Dobrodruh smrdí Indiana Jonesem, ale proč ne

Vývojáři z polského týmu Farm 51 mají v těchto dnech, týdnech a měsících zřejmě dost napilno, protože krom third-person akce Painkiller: Hell and Damnation, kterou chystají pro Nordic Games a hororové, respektive konspirační akce Demons of War, kutí sami na své triko ještě indianajonsovsko-unchartedovskou first-person akční adventuru s pracovním názvem „Dobrodruh“.

Co přinese patch verze 1.4 pro Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda na svém blogu uvedla, že Creation Kit a Steam Workshop pro akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim už jsou téměř hotové a vyjdou ještě tento měsíc. Autoři nechtěji otálet, protože komunitu modderů kolem Skyrim považují za vůbec nejlepší ze všech, a hodlají tudíž ve všech ohledech vycházet vstříc.

Shadowrun Online oživí legendární značku v prohlížeči

Oblíbené a dosti staré akční RPG Shadowrun se před mnoha a mnoha lety dočkalo remaku na SNES, později přišel podivný pokus v podobě (neúspěšné) multiplayerové střílečky pro Xbox 360 (a PC), a teď konečně míří Shadowrun na PC zase jako RPG. Sice jenom ve formě onlinovky, zato od vývojářů z Cliffhanger, kteří souběžně připravují i online adaptaci další staré značky - Jagged Alliance Online. Autoři prý tentokrát spolupracují s vydavateli původního pen-and-paper Shadowrunu, aby něčím nepobouřili hráčskou komunitu. A dobře dělají...

DX11 update a lepší textury pro Crysis 2 už příští týden

Update, 19:51 - Tak už je všechno jasné. Níže popsaný DX11 balíček bude společně s patchem v1.9 (jsou to separátní soubory) vydán příští týden v ponděli (27. června), jak zaznělo na Crysis fóru. Detaily o tom, co patch opraví a přidá najdete za tímto odkazem.

Stahujte demo Indiana Jones & Fountain of Youth

Už je to přesně deset let, co tým nadšených milovníků starých adventur od LucasArts začal pracovat na amatérském retro-titulu jménem Indiana Jones and the Fountain of Youth. V plné produkční fázi je hra již čtvrtým rokem a že se začíná mít k světu si můžete sami ověřit v čerstvě uvolněné hratelné demoverzi (8MB, oficiální mirror). Ve zkratce: jestli jste si někdy přáli pokračování legendárního Indiana Jonese & the Fate of Atlantis, vypadá to, že byste se mohli dočkat.

Epic odhalil Infinity Blade, první Unreal Engine 3 hru pro iOS

Na začátku září, během tiskové konference Apple, představili zástupci Epicu nádherně vypadající technologické demo nazvané Project Sword, které prezentovalo možnosti Unreal Engine 3 technologie na iPhone a iPad zařízeních. Dnes už víme, že šlo o ukázku z plnohodnotné hry představené nyní pod názvem Infinity Blade, za kterou stojí tvůrci vynikající XBLA hry Shadow Complex z týmu Chair Entertainment.

Anarchie v Anarchy Online: Notum Wars

Ani relativně velký úspěch sci-fi MMORPG Anarchy Online nenechal Funcom usnout na vavřínech a již nyní se zadělává na přídavek s podtitulem Notum Wars.

Blíží se druhá sezóna Skull & Bones s mnoha novinkami

Ubisoft se námořních bitev nevzdává

Prey 2 byla kompletní hra, ne demo, tvrdí bývalý vývojář

Nepotvrzená informace o přesunu vývoje sci-fi akce Prey 2 pod křídla vývojářů z Arkane znovu rozvířila debatu nad osudem této problematické hry. A nejenom mezi hráči či pisálky, ale zjevně i mezi vývojáři, kteří na hře pracovali. Protože Bethesda tají své vlastní důvody proč vývoj hry v rámci studia Human Head zastavila, nezbývá než se v této chvíli obrátit na svědectví scenáristy Jasona Blaira, který se nad osudem Prey 2 rozohnil na Twitteru.

Mrtvá prostitutka z adventury Goin Downtown

Kterak zcela všední ráno hrdinného policajta přeťalo nečekané setkání.

Paradox odhalil nesmrtelnou dynastii, šílené vězně, nové mechy a jin- AŤ ŽIJE FRANCIE!!!

To byl ale výživný víkend. Studio Paradox Interactive pořádalo vlastní výstavu PDXCON, kde jsme se dozvěděli o Crusader Kings 3 (článek), Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (článek), Surviving the Aftermath (článek) a o rozšíření Stellaris (článek). To ale zdaleka není vše, našel se materiál pro další čtyři články, které jsme se rozhodli shrnout do jednoho. Přejeme příjemné, NIČÍM NERUŠENÉ čtení.

Sledujte World of Warcraft dokument Race to World First

Někdo je považuje za ukázkové magory, pro jiné jsou to nesmrtelní hrdinové. Řeč je o hráčích, kteří se v rámci svých skupin a guild snaží jako první pokořit finálního bosse každého nového World of Warcraft datadisku. Sami uznáte, že v tomto případě si trochu toho pocukrovaného patosu můžu dovolit. Boj o to, kdo první dosáhne vítězství v novém WoW datadisku může zpovzdálí vypadat absurdně. Na herních webech včetně Games se to většinou odbude krátkou zprávou, potažmo nějakým tím videem. Ale pro fanoušky WoW je to velká událost. A pro hráče, kteří se závodu o prvenství účastní, je to životní zážitek. Potvrzuje to ostatně i více než hodinu dlouhý dokument Race to World First, který spatřil světlo světa v polovině října a kolegové z WoWfanu ho opatřili titulky a nabízí jej na svých stránkách ke stažení v několika formátech.

RPG Pathfinder: Kingmaker má nový trailer, chystá uzavřenou betu a předvádí upovídané dialogy

Téměř před rokem došlo na Kickstarteru k zafinancování videoherní adaptace pen & paper RPG Pathfinder. Tvůrcům z Owlcat Games se podařilo vybrat téměř dvojnásobek z požadovaného půl milionu dolarů na vznik izometrického RPG Pathinder: Kingmaker, které slibuje spoustu superlativů. Ti, kteří přispěli alespoň 95 dolary, se již ve čtvrtek dozví, co ze slibů se už podařilo splnit.