Články

Civilization IV hotova

Tak už je to tu.

Playstation 3 s podporou myši a klávesnice

Sony ohlásilo další technické specifikace herní konzole Playstation 3.

Herní workshop v Roxy již podruhé

Příští víkend ve dnech 21.

Odhalení akční hry Youngblood

Nadšenci do komiksů budou možná znát sérii Youngblood od Image Comics a Roba Liefelda.

Hororová Deadlands od tvůrců Call of Cthulhu

Headfirst dnes oficiálně (znovu) oznámili hru na motivy stolního RPG Deadlands, o které se poprvé začalo mluvit již před dvěma lety.

3D real-time strategie War Times hotova

Vydavatelská společnost Strategy First a vývojářské studio Legend Studios oznámily, že už dokončily vývoj jejich válečné 3D real-time strategie s názvem War Times a ještě tento měsíc ji budou posílat do obchodů.

Datadisk Raven Shield: Athena Sword hotov

Společnost Ubisoft oznámila, že její milánské studio konečně dokončilo Rainbow Six 3: Athena Sword - první datadisk k oblíbenému akčnímu titulu Rainbow Six 3: Raven Shield, založenému na díle známého spisovatele Toma Clancyho.

25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy

Server GameSpy je známý tím, že se na hry dokáže dívat skutečně zeširoka.

nVidia Detonatory WHQL 45.23 lokálně

Přestože k tomu mělo podle původních plánů dojít už v pondělí (info), teprve dnes večer nVidia oficiálně uvolnila na svém webu nové Detonatory 45.23 pro všechny grafické karty od Rivy až po GeForce FX.

Co bude dnes v konzolové GamePage?

V konzolové GamePage dnes 28.4.

Knight Rider podle TV seriálu je hotov

Honit se za zločinci pěšky je pěkná nuda.

Chystá se druhý datadisk pro Ghost Recon

Zatímco v naší listopadové recenzi sklidila taktická simulace speciálních jednotek Tom Clancy's Ghost Recon spoustu kritiky kvůli omezení hratelnosti, ve světě se ji vedlo o poznání lépe, neboť byla dokonce vyhlášena nejlepší hrou roku 2001 podle prestižních magazínů PC Gamer a IGN.

Soldier of Fortune II: Double Helix je gold

Activision a Raven Software dnes oznámili, že pokračování oblíbené krosičky Soldier od Fortune II: Double Helix už je hotovo a na cestě do lisoven, takže by měla vyjít v USA kolem 22.května.

Kdo publikuje Neverwinter Nights?

Podle včerejší tiskové zprávy, nebude vydavatelem očekávané RPG Neverwinter Nights společnost Interplay, protože s nimi Bioware zrušil smlouvu.

Bleh - herní průmysl se zbláznil?

Přiznám se, že mi začínají lézt krkem všelijaké změny, které dělají některé firmy v připravovaných hrách a které zdůvodňují teroristickým útokem na USA.

Ultima Online 2 zrušena!

Doslova šokem pro hráče onlinovek se stalo dnešní prohlášení Electronic Arts, kteří se rozhodli zrušit chystanou hru Ultima Worlds Online: Origin, taktéž známou pod jménem Ultima Online 2.

Obrázky z Tex Atomic's Big Bot Battles

Na Voodoo Extreme dnes zveřejnili nové screenshoty z připravovaného sportovně/akčně/bojového simulátoru robotů Tex Atomic's Big Bot Battles od Monolithu.

Nové obrázky ze Severance

Španělský tým Rebel Act Studios včera vypustil tucet nových screenshotů ze hry Severance: Blade of Darkness, které by vás, pokud už tak neučinilo nedávné 100megové demo, měly naladit na atmosféru správného akčního RPG s trpaslíky, barbary, rytíři a dalšími postavami z fantasy prostředí.

Star Wars: Obi-Wan screeny

Obi-Wan Kenobi, kterého ve filmu ztvárnil Ewan McGregor, je čtvrtou a poslední PC hrou vztahující se k první epizodě Star Wars (pokud tedy nepočítám tituly určené pro děti od divize Lucas Learning).

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Best of 2013: Hra roku

Každoroční chvíle lásky a přátelství na Games.cz končí. V tomto článku vyhlásíme 10 nejlepších her roku 2013 podle redakce Games.cz a seznámíme vás i s tím, který z titulů jsme nakonec po mnoha a mnoha hádkách vybrali na pomyslný trůn. Za pár dnů necháme hlasovat i vás, ale teď ještě naposledy vybíráme my. Ze všech kategorií, žánrů, stylů a typů jsme nakonec určili deset her, za kterými stojíme všichni, bez výjimek a jakýchkoliv výmluv. Tak pojďme na to.

Nezávislý rozcestník: kolonizování pro otrlé na Tau Ceti b

Vesmír je úžasný - dá se prozkoumávat, kolonizovat, můžete ho svázat a ničit a pak se třeba schovat do Orlí mlhoviny. Můžete si z něho střílet a nikdo vás neuslyší, a když vás ta černá začne nudit, přistanete si někde na Plutu a dáte si snídani.

Riddick a jeho svět - téma

Vylíčí vám něco více o příběhovém pozadí obou her, Riddickových patáliích ve filmech, klíčových postavách a věcech, které dělají ze snímků a her kompaktní celek.

Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria

Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.

To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II, Skyrim, Ataribox, Steam, Divinity...

Když Rockstar oznámí, že něco oznámí, tak zpozorníte. Tentokrát jsme se dozvěděli, že hlavní hrdina Red Read Redemption II se jmenuje Arthur a jezdí s gangem známým z jedničky. Obdivovat ale můžete i Divinity: Original Sin II - masivní hru, která na Games.cz dostala v recenzi desítku. Za zmínku stojí také nové informace o Atariboxu, boji Valve se mstivými uživateli Steamu nebo o druhé míze nevadnoucího Skyrimu. A nezapomeňte ani na naše videa. Zkrátka a dobře se toho na Games.cz událo hodně, takže nezbývá než popřát příjemné počtení.

LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů

Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!   !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů

Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.

Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"

Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.