Články

Devil May Cry 5 - dojmy z hraní divoké rubačky

Jestliže se Capcom vyhýbá rizikům v případě remaku Resident Evil 2 jako čert kříži, platí to stejné i pro Devil May Cry 5. Ten vypadá k světu, ale podobně inovativní návrat jako třeba v případě God of War od něj nečekejte. Mezi čtyřkou a pětkou sice uplynulo deset let, od (výborného) levobočka DMC pět let. Pátý Devil May Cry sice inovuje a zajeté pořádky mění, ovšem pouze v rámci dávno vytyčených mantinelů.

Sledujte poslední boj Caydea-6 ve skvělém videu k Destiny 2

Neeeee! Pardon, nemohl jsem si pomoct. Cayde-6 patří k mým nejoblíbenějším postavám z Destiny a vlastně možná i napříč herním světem. Dabing Nathana Filliona a hlavně jeho humor k tomuhle robotického pistolníkovi sedly a nabízely příjemnou protiváhu jinak smrtelně vážnému světu Destiny. Jenže humor a vážnost se promítly hned ve dvou videích k datadisku Forsaken. A kdo si pamatuje trailer z E3, ví, že i na hláškaře Caydea si počkala mechanická zubatá. Nový trailer se jeho poslednímu boji věnuje dopodrobna a, i když jste Destiny 2 nehráli, myslím, že na vás zapůsobí.

Stormdivers je hezká a hektická battle royale s nanoboty

Battle royale, to jsou bez přehánění noví zombíci. Každý si zkouší ukousnout co největší sousto dolary nacpaného koláče – favoriti PUBG a Fortnite, mainstreamové Call of Duty a Battlefield, vývojáři Stalkera a jejich Fear the Wolves, a do téhle rostoucí skupinky navíc musíme zařadit finské vývojáře Housemarque. Slovo útěchy pro všechny, které už tenhle žánr trochu unavuje? Stormdivers z prvního traileru vypadá velice pěkně.

Čísla už nic neznamenají aneb proč nás vydavatelé pořád opíjejí rohlíkem

5 milionů hráčů Sea of Thieves. 11 milionů hráčů The Elder Scrolls Online. 35 milionů hráčů Rainbow Six Siege. Znamená to něco? Vlastně ani ne. Posedlost čísly je v marketingu pochopitelná a lákavá stejně, jako titulek „TOP 10 věcí, které jste nevěděli o XY“. Vidíte? Zase to lákavé číslo. Jenže stejně jako většina takto bulvárních titulků je bezobsažné i sdělení o tom, že Overwatch má 40 milionů hráčů. Nemá.

Nemastná, neslaná střílečka Battalion 1944 hledá chuť s novou grafikou, zvuky a módem

Hráči chtějí střílečky z druhé světové války a vývojáři jim je chtějí dopřát. Někdy to dopadne víc než dobře (Day of Infamy), jindy dobře (Call of Duty: WWII), a někdy poměrně neslavně jako v případě early access verze Battalion 1944. 51 % kladných hodnocení celkově a pouze 35 % z poslední doby na Steamu rozhodně není dobrá vizitka. Tvůrci ale nehází flintu do žita a hodlají změnit špatnou pověst opravdu velkým updatem.

Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM

Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.

Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard

Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.

Gears of War se vrací hned v trojici titulů – pokračování klasiky, tahové strategii a mobilní hře

Zvěsti se potvrdily a na konferenci Microsoftu se skutečně předvedly hned tři tituly z universa Gears of War. Tím asi nejdůležitějším je pátý díl série, který už nese jen spartánský název Gears 5 a odehrává se několik let po událostech čtvrtého dílu. Hlavní hrdinkou tentokrát bude Kait, která se vydává po stopě dědictví své matky, která toho měla s Locusty společného víc, než dost. K dispozici bude i kooperace pro dva hráče, ale jak se zdá, místo celé čtveřice budete na Kaitinu cestu jen dva, protože mladý (no, teď už zjizvený a zestárlý Fenix) s celou operací nesouhlasí.

GamesPlay - hrajeme sci-fi adventuru Detroit: Become Human

S Quantic Dream je to jako na houpačce. Jednou se jim to povede a vydají fajn hru, jindy šlápnou vedle. A tak zatímco má většina redakce Heavy Rain z roku 2010 docela ráda, s Beyond: Two Souls z roku 2013 už šlápl pan David De Gruttola vedle. Čerstvě vydaný Detroit: Become Human se mu naštěstí povedl, a to hned na výbornou, jak se můžete přesvědčit ve včerejší recenzi od Šárky.

My Time at Portia - dojmy z hraní

O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.

Příští týden vychází vyzyvatel Overwatch – týmová free-to-play střílečka Paladins

Chtělo se mi říct, že se tu pro jednou nebavíme o dalším napodobiteli dnes nejpopulárnějšího žánru battle royale, ale pak jsem si uvědomil, že i týmová free-to-play střílečka Paladins zkraje letošního roku oznámila snahu napodobit úspěch PUBG. Paladins Battegrounds je ale stále v nedohlednu, mobilní verze Paladins Strike vyšla včera a základní „kopírka“ Overwatche je vzdálená sotva pět dní.

Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky

Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.

Herním Jurským parkem vás provede sám Jeff Goldblum coby ikonický Dr. Ian Malcolm

Taky už se nemůžete dočkat, až se v létě ujmete vedení svého vlastního zábavního parku plného naklonovaných dinosaurů? Tuším, že nás není málo. A jakoby už nestačilo to, že za projektem stojí ostřílená parta z Frontier Developments, kteří pod taktovkou legendy průmyslu David Brabena, krom jistého vesmírného simulátoru, sbírají tradičně cenné body hráčské přízně i v oblasti tycoonů všeho druhu. Koneckonců jejich Planet Coaster z loňska je hotovým zhmotněním kolotočářova mokrého snu. Ale navíc si po zhlédnutí nejnovějšího herního klipu mohou radostí povyskočit zejména fandové filmové adaptace Jurského parku Jurassic World Evolution a Jeffa Goldbluma. 

To nejlepší z Games.cz - úspěch Horizonu, trable filmového Warcraftu a rozhovor s Danem Vávrou

Zdá se, že od poloviny února neřešíme v redakci nic jiného, než Kingdom Come: Deliverance. Jenže bylo by trochu nefér zapomínat i na jiná RPG. Třeba na rok starý Horizon Zero Dawn, který sbírá nominace a ceny ze všech stran. Neméně důležitá je ale také komerční stránka a když se takovéhle hry prodá za rok na jedinou platformu 7,6 milionu kusů, herní průmysl zpozorní. Ostatně šušká se, že právě kvality a masivní úspěch Horizonu inspirovaly Microsoft k opětovnému nakopnutí Fable. Pokud na tom bude alespoň špetka pravdy, budeme moct děkovat Horizonu i za tohle…

Nový díl Battlefieldu se podle anonymních zdrojů vrátí do druhé světové války

Příští díl série Battlefield zamíří do druhé světové války. S touto exkluzivní informací přišel server VentureBeat citující zdroje, které si přály zůstat v anonymitě, a podložil je screenshotem rané verze hry. Titul nese jméno Battlefield V, i když původní pracovní název zněl Battlefield 2. Půjde však o samostatnou, velkou novou hru, nikoli remaster původního Battlefieldu 2 z roku 2005. EA prý brzy chystá oficiální oznámení, k vydání by mělo dojít ještě letos.

Vyšly nové ovladače od Nvidia pro Final Fantasy XV, PUBG, World of Tanks a Warhammer: Vermintide 2

Jak už bývá zvykem, Nvidia při uvádění některých velkých titulů na trh s PC hrami vydává ovladače podporující krásné grafické funkce. Na ty se může těšit za týden vycházející Final Fantasy XV Windows Edition, ale při té příležitosti se dostalo i na další, jmenovitě: PlayerUnknown’s Battlegrounds, World of Tanks 1.0 a Warhammer: Vermintide 2.

Kingdom Come: Deliverance je blízko jednomu milionu prodaných kusů

Dlouhé čekání na Kingdom Come: Deliverance se vyplatilo. Honzovi Slavíkovi se hra velmi líbila, jak se můžete přesvědčit v recenzi, a osidla středověkých Čech už omotala skoro všechny členy naší redakce. Hezké známky a nadšené reakce by ovšem nebyly k ničemu, kdyby se hra neprodávala, a tak je jedině dobře, že se prodává. Výkonný ředitel Warhorse Martin Frývaldský v rozhovoru pro server Lupa.cz prohlásil, že Jindřichovo dobrodružství nalákalo už něco kolem milionu kupujících.

Petrolheadi, zbystřete. V létě dorazí nástupce závodní hardcore simulace Assetto Corsa

„Na profesionální řízení je hra opravdu dobře připravena ze všech úhlů. Spojuje v sobě poctivost, modularitu a uživatelskou svobodu. (…) Assetto Corsa je i s macešským přístupem k samotářským závodníkům právě tou hrou, kterou byste neměli minout, pokud to s virtuálním závoděním myslíte opravdu vážně.“ Těmito pochvalnými slovy končí Ondrova devítková recenze původního hardcore simulátoru Assetto Corsa. Ale to bylo již před třemi lety. Je na čase, aby jedna z nejrealističtějších závodních simulací současnosti uvolnila prostor svému nástupci s libozvučným názvem Assetto Corsa Competizione.

Chystá se remaster tří dílů dráčka Spyra od týmu, co úspěšně předělal Crashe

Když se v červnu loňského roku na PlayStation 4 tryskem vřítil Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Adam neměl daleko k nadšení. Ve své osmičkové recenzi chválil „spoustu nových detailů, hravých animací a vůbec duši, kterou tehdy hra mít chtěla a do jisté míry ji i měla, ale z technických důvodů nemohla vyniknout tak, jako dnes“. Tým z Vicarious Visions odvedl dobrou práci, a pokud lze věřit zdrojům serveru Kotaku, brzo se velice podobného zpracování dočká i slavný dráček Spyro.

Nové artworky z Kingdom Come se věnují Karlovi IV. a jeho synům

Jak se blíží vydání v Čechách asi nejočekávanější hry roku (nebo snad desetiletí?), začínají se i o něco častěji objevovat nové zprávy. Minulý týden jsme se například dozvěděli, že Kingdom Come: Deliverance bude na Xbox One X hezčí než na PS4 Pro. Ale po technicky pojatém rozhovoru se zase vracíme k vizualizaci. Po delší době nejde o snímky přímo ze hry, ale o artworky postav důležitých pro příběh.

Kojima prozradil, co v Death Stranding znamená podivný déšť a jak bude fungovat hráčova smrt

Hideo Kojima si zjevně velmi užívá vytváření věcí, které lidem pořádně zamotají hlavu. Dokazuje to i jeho nejnovější projekt Death Stranding, který každým dalším trailerem klade daleko víc otázek, než kolik jich zodpoví. Tak tomu bylo i s novými osmiminutovými záběry, v nichž se hlavnímu hrdinovi Samovi v podání Normana Reeduse opět děly vážně podivné věci. Ale Marty Sliva z IGN teď japonského vývojáře ulovil pro rozhovor, v němž přece jen došlo k prozrazení nějakých těch tajemství.

Ve Fade to Silence jste vůdce skupiny přežívající v mrazivé apokalypse

Simulátorů přežívání zasazených do zimního období existuje již celá řada. Mezi ty nejlepší patří třeba This War of Mine a The Long Dark, z těch budoucích stojí za zmínku zase The Wild Eight nebo Frostpunk. A svou vlastní zmínku si určitě zaslouží i právě oznámená Fade to Silence od tvůrců povedené plošinovkové série Giana Sisters.

EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars

Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.

Nový mod přináší do Skyrimu svět Gothicu, příběh se odehrává po smrti hlavního hrdiny

Majitelé lesu rukou, který by se zvedl, kdybych se zeptal: „Kdo tady miluje Gothic?“, můžou být v posledních dnech velice spokojení. Nejspíš se už pustili do RPG Elex, nejnovějšího výplodu studia Piranha Bytes, a jejich zábava neskončí ani poté, co ze světa plného Albů a berserkrů odejdou. Vyšla totiž nová verze modu Gothic Orpheus pro The Elder Scrolls V: Skyrim. A je to tak, jak to zní – do Tamrielu přibyl svět Gothicu.

Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare

Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.

Assassin's Creed: Origins překvapila vzdělávacím módem Discovery Tour

Překvapení, to je něco, co se již v herním průmyslu dneska nenosí. Jedno pokračování úspěšné herní série za druhým skýtá jen pramálo prostoru k tomu, aby mohl být hráč vyveden z míry. Politika věčných úniků videí a informací už toho mnoho nenechává ani na velké herní výstavy a spektakulární konference. O to více jsem byl překvapen, když mi producent nového Asaassina Ashraf Ismail ukázal s úsměvem na tváři budoucnost muzejnictví podle Ubisoftu.  Tedy překvapení pro hru, od které by to asi dneska čekal už jen málokdo. Jenže se tak děje a Assassin’s Creed Origins v sobě bude mít vzdělávací mód.

Survival Mode promění Skyrim v drsnou severskou zemi plnou nástrah a nemocí

The Elder Scrolls V: Skyrim je kolos, ze kterého Bethesda těží už šest let. A díky loni vydané Special Edition a nedávnému Creation Clubu může aktivní život jednoho ze svých nejpopulárnějších RPG natáhnout klidně na dalších šest i více let. Důkazem toho může být i nedávno oznámený Survival Mode cílený na všechny hráče, kterým se už původní Skyrim ohrál a hledají další výzvu.

Do série FIFA přibývá čím dál tím víc špičkových hráčů - není to dobře

Hned na začátku bych rád vyjasnil jednu věc – nechci ze série FIFA dělat Football Manager. Sice jsem jeden z hráčů, co se Ultimate Teamu dotknou jen velice zlehka, než se přesunou do kariérního módu, ale zároveň uznávám, že jistá arkádovost a zjednodušení k nejpopulárnějším fotbalovým hrám prostě patří. I tak mi ale trochu vadí jeden trend, který jsem zaznamenal s nedávným zveřejněním číselného hodnocení hráčů ve FIFA 18. Je jím narůstající počet hráčů s velmi vysokým, až nerealistickým hodnocením.

Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách

Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.

Mechanické město Clockwork City otevře své brány v The Elder Scrolls Online

Onlinová odnož fantasy série The Elder Scrolls se za svou několikaletou existenci dočkala úctyhodného počtu DLC, bezplatných updatů a jednoho velkého datadisku Morrowind. Díky tomu jste mohli navštívit různé kouty světa Tamriel, pořídit si a vybavit vlastní dům, nosit velice speciální vybavení a podobně. Nyní je v přípravě další DLC, které vás vezme do plně mechanizovaného města Clockwork City a doprovodí ho další update s novým PvP módem pro Battlegrounds.