Články
Koncepční artworky z Operation Flashpoint 2
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak by Codemasters zhruba chtěli, aby jejich vojenská simulace někdy vypadala nebo se tomu aspoň přiblížila.
Obrázky z Two Worlds The Temptation
20. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Představují jednotlivé lokace z jarního RPG za nejrůznějšího počasí i nasvětlení.
Proč nebude Star Wars Force Unleashed na PC?
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
LucasArts na něj nezanevřeli, pouze je tato konkrétní hra příliš náročná na procesorový výkon. Výmluva nebo objektivní důvod? + OBRÁZKY
Destrukce v honu za zlatem Battlefield Bad Company
1. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Multiplayerové klání nebude s již tak úplně zničitelným prostředím, staví totiž na něčem jiném...
Multiplayer Rainbow Six Vegas 2 pod drobnohledem
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaměříme se na levelování postav i různé druhy odměn a odkryjeme dva nové herní módy.
AMD Phenom 9500, 9600 a 9700 oficiálně
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První měření výkonu nových, nativně čtyřjádrových, procesorů od firmy AMD, která uvedla i své "pavoučí" čipsety.
DualShock 3 a zásadní PlayStation 3 novinky z TGS
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Termín ovladače s vibracemi a podporované hry, pokračování MotorStormu, odklad služby HOME, PS Store i na PC, bude zlevnění?
TEST - World in Conflict
27. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK
Medal of Honor Airborne - druhá světová jinak
17. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Startovní pozice hraje vždy velkou roli. A zde bude na svobodném výběru místa dopadu parašutisty záležet přímo váš život.
Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.
Playstation 3 ve stínu pochybností
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Stejně jako loni i na letošním E3 ukázala Sony nějaká ta technologická dema pro Playstation 3, videa z herních konceptů, dokonce předvedla hratelnou ukázku prvotní verze Unreal Tournament 2007 a ovladač se snímačem pohybu (více v našem speciálu).
Brzy si pro vás přijde Godfather
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vysněný den, kdy od městské third-person akce The Godfather: The Game dostanete nabídku, která se neodmítá, nastane v Americe v úterý a v Evropě, včetně ČR, v pátek 24.
Nažloutlý LEVEL 132 s Quake IV
27. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Předplatitelé ho obdrželi do schránky včera nebo dnes, zatímco ti ostatní budou muset kvůli zítřejšímu státnímu svátku vydržet do soboty, resp.
Páteční obrazárna
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Age of Conan galerie || Age of Empires 3 galerie || Blitzkrieg II galerie
...
Pohlednice pátečního večera
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Heroes of Annihilated Empire galerie || Condemned galerie || Steel of Haste...
Podrobnosti o The Sims 2: University
23. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci série The Sims jistě nepřehlédli čerstvou informaci o oznámení nového datadisku - The Sims 2: University.
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
Oficiální představení Nokia N-Gage QD
14. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byla oficiálně představena nová mobilní herní konzole Nokia N-Gage QD.
Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud trochu sledujete dění ve světě, pak jste možná zaznamenali i skutečnost, že slavná filmová trilogie Pána Prstenů získala v jedenácti nominacích všech jedenáct Oscarů.
HW aktuality: hráčská klávesnice, R9800 brzy
3. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
- Jak jsou na tom chladiče dodávané spolu s procesory AMD Athlon? Jsou lepší než ty volně...
Fair Strike - svět z pohledu dravce
10. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
"Helikopotvory" se staly osudným tématem tvůrčí činnosti vývojářského týmu G5 Software, který má na svědomí akční arkádu Red Shark.
Podrobný test Death Stranding na PC: výkon grafických karet, srovnání s PS4 Pro
1. 8. 2020
|
Jiří Svák
Jakou grafiku potřebujete?
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
Rozhovor o lokalizaci her do češtiny
23. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.
Operation Flashpoint - návod 1.díl
1. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Flashpoint dominuje žebříčkům prodejnosti po celé Evropě a tak jistě i Vám přijde vhod řešení první poloviny misí v kampani.
Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)
7. 4. 2022
|
Jiří Svák
Testujeme ultra rychlé úložiště
Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích
2. 12. 2011
|
Petr Poláček
Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.
Grand Theft Auto IV - průvodce 1.část
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozebírá základní aspekty této nesmírně komplexní hry - způsoby přepravy po Liberty City, doplňování zdraví, na co se hodí jednotlivé zbraně či jak utéct při různých stupních zalarmování policie.
Proč si Grand Theft Auto IV nezaslouží 10/10 - téma
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Od začátku bylo jasné, že to bude vynikající hra. Ale je opravdu natolik výjimečná, aby si zasloužila absolutní známku od více než čtyřiceti světových magazínů? Zamýšlíme se nad prvky, které dokonalé nejsou.
NVIDIA o vývoji her a úspěchu GeForce 8
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Velký rozhovor s Igorem Staňkem, manažerem NVIDIE pro střední a východní Evropu, o nedostatku GeForce 8800 GT, fungování jejich herního programu, situaci s DirectX 10 či co pro ně znamená spojení AMD-ATI.