Články

Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku

A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.

Nejčtenější články týdne: od Falloutu, přes Just Cause, až po Unavowed

Fallout 76 sice dopadl poněkud neslavně, ale zájem o něj pořád je. Dokazuje to i pár dnů stará zpráva o tom, jak Bethesda opravila jeden bug, který hráči chtějí zpět. Právě to byl nejčtenější článek uplynulého týdne. Nemalý zájem byl ale také o recenze, ať už to byla ta na Just Cause 4, nebo třeba na úplný protipól Unavowed. To je všechno ale jenom malý výběr těch nejzajímavějších věcí, které se přihodily za poslední týden.

Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3

Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.

V Ace Combat 7 se za knipl stíhačky posadí trestanec

Už jsem myslel, že Ace Combat 7 se snad v rámci E3 nebude ničím prezentovat, což by mne jako fanouška série (existenci Assault Horizon odmítám akceptovat) zklamalo. Naštěstí se ukázal alespoň jeden trailer, který se věnuje samotnému příběhu a i na tom krátkém prostoru zvládá ukázat dost na to, aby mne potěšil. Jakkoliv se to totiž nezdá, příběh hraje v letecké arkádě Ace Combat důležitou roli a dává misím unikátní styl a především zvraty, které se v nich často dějí, mají větší emocionální dopad, než prosté „máme tu změnu plánů, vojáku.“

Season pass pro The Crew 2 nepotřebujete. Veškerý dodatečný obsah bude pro všechny

Takhle se nám to líbí. Žádná placená DLC, přitom spousta nového obsahu po vydání. V Ubisoftu jsou zjevně spokojení s platebním modelem z Rainbow Six Siege, protože jeho obdobu najdete i v nadcházející závodní arkádě The Crew 2. Adam si betu užil (viz jeho dojmy), a i ve mně zanechala pozitivní dojmy. Právě oznámený dodatečný obsah jen přikrmuje touhu přenést se na konec června.

To nejlepší z Games.cz - Call of Duty: Black Ops 4, S.T.A.L.K.E.R. 2

Tak nám oznámili to Call of Duty. A ne, kampaň opravdu nemá a ano, battle royale je přítomen. Ale čert to vem, battle royale bude beztak i v novém Battlefieldu. Tenhle týden nám oznámili S.T.A.L.K.E.R. 2. Ano, už zase. Vtip je v tom, že S.T.A.L.K.E.R. 2 vyjde v roce 2021, kdy už battle royale dost pravděpodobně vyjde z módy. A možná tou dobou budou na trhu už i nové konzole.

Battalion 1944 - dojmy z hraní

Rok se s rokem sešel a máme tady další nápodobu starých dílů Call of Duty, která vzývá nostalgii a hardcore hratelnost. Pravděpodobně to ještě ani celý rok nebyl, ale to nebrání anglickým vývojářům z Bulkhead Interactive vytvářet další válečnou FPS, jejíž osud možná bude viset od vydání na vlásku. Dobře, tak zase tak špatně na tom novinka s názvem Battalion 1944 není, ovšem slavnou budoucnost jí nevěstím a není to pouze chybou trhu. Tomuhle kickstarterovému projektu totiž v některých oblastech ujel vlak.

V Rainbow Six Siege si zabojujete proti nakaženým na způsob Left 4 Dead

Chystaný mód Outbreak stihl způsobit menší bouři ve sklenici vody ještě předtím, než online střílečku Rainbow Six Siege vůbec rozšířil. Kontroverzi jsme se věnovali minule, zatímco teď se můžeme konečně podívat na to, co se vlastně chystá. Na první dobrou to vypadá na variaci na Left 4 Dead, ale takhle jednoduché to asi nebude.

Best of 2017: nejlepší multiplayer

Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.

V Civilization VI: Rise and Fall zažijete zlatý věk Gruzie

Jsou to ony chvíle, kdy vás dvě podobné události nechají přemýšlet o tom, zda je všechno opravdu jen náhoda nebo snad řízení osudu. Včera v pozdních večerních hodinách jsem si užíval živou přednášku Ladislava Zibury, který se pěkně po svých (a později i na kole) vydal napříč celou Gruzií. A sotva půl dne nato se Firaxis vytáhne s informací, že Gruzie je dalším státem chystaného rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. Děsivé!

Total War: Thrones of Britannia se inspiruje Civilizací a představuje první dvě frakce

Creative Assembly se minulý měsíc pochlubili velikou mapou, kterou si přichystali pro svůj nový projekt Total War Saga: Thrones of Britannia, a teď konečně prozradili podrobnosti o některých frakcích, které na ní potkáte. Začíná se královstvími Anglosasů Wessexem a Mercií, i když ve hře budou známá pod svými dobovými jmény West Seaxe a Mierce. A v čem že jsou Anglosasové dobří? Stručně řečeno v tom, nahnat špinavé sedláky do předních linií.

Seven: The Days Long Gone předvádí hlavní devízu každého zloděje – plížení

V minulém videu se tvůrci z Fool’s Theory věnovali cestování v jejich izometrickém RPG Seven: The Days Long Gone, které je na svůj žánr poměrně netradiční. Profesionální zloděj Teriel totiž nevyužívá jen horizontálních možností prostředí, ale i jeho vertikality. Šplhá po žebřících, leze po krabicích, skáče po střechách… Zároveň si však musí dát pozor na všudypřítomné stráže, před kterými je lepší se schovat ve stínech. A právě o tom pojednává další video.

Blíží se uzavřená beta Magic: The Gathering Arena, vypustí do světa piráty a dinosaury

Zrychlit a zpřehlednit Magic: The Gathering tak, aby si hru mohli užít i nováčci a aby zaútočila na přední příčky virtuálního kartičkového mainstreamu. To je nelehký úkol, který před sebou má chystaná Magic: The Gathering Arena. V minulém článku jsem se podrobněji rozepisoval o tom, proč se přes některé výhrady na Arénu těším, a dnes vám přinesu čerstvé informace o uzavřené betě, která bude spuštěna pravděpodobně už 30. listopadu.

Kdy vyjde Mount & Blade II: Bannerlord? Vývojáři nechtějí nic slibovat, bojí se případných odkladů

Stále ještě nevíme, kdy vyjde ambiciózní, skvěle vypadající RPG Mount & Blade II: Bannerlord, a nic se na tom nezmění ani po Gamescomu. Jak vývojáři oznámili v komunitním updatu na Steamu, chtějí zajistit co nejvyšší kvalitu a vydat hru teprve tehdy, až bude plně připravená. Nemají potřebu svazovat své snažení křížkem v kalendáři, zvlášť kdyby to celé mělo vést jen k neustálému posouvání. To znamená, že očekávané datum vydání v naší databázi preventivně měním z letoška na rok 2018.

GeForce Now – Cesta k herním peckám pro příležitostné hráče

Ač se to mnohým z vás bude zdát k nevíře, existují i tací hráči, kteří nesedí u výkonného herního PC každý den. Ani obden. Zkrátka na pravidelné hraní nemají čas, ale občas se doslechnou o tom, že vyšel nový Assassin’s Creed či Tomb Raider a rádi by si jej zkusili. Investice do herního počítače nebo konzole jim nedává moc smysl. A právě na tento segment si pravděpodobně brousí zuby NVIDIA se svou streamovací službou GeForce Now. Ke zprovoznění vám stačí kvalitní internetové připojení, dále zařízení Nvidia Shield, které mimo hraní funguje jako vynikající multifunkční přehrávač, a pár dolarů měsíčně.

LongPlay – Beyond Good & Evil #2

Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.  

Update pro Mass Effect: Andromeda přinese víc vzhledů pro Ryderovy a novou romanci

Většina hráčů Mass Effect: Andromeda se asi shodne na tom, že vesmírné dobrodružství od BioWare potřebuje ještě hodně péče, aby se aspoň přiblížilo nemalým očekáváním. Aleš se v dubnu zmiňoval o patchi vylepšujícím vizuální stránku a uživatelské rozhraní, což je rozhodně chvályhodné. A právě teď se chystá další update, tentokrát s pořadovým číslem 1.08, který se zaměřuje spíš na problematické vyprávění, a také úpravu vzhledu sourozenců Ryderových.

Závody horských kol v Lonely Mountains: Downhill přinesou adrenalin i hrozivé pády

Lonely Mountains: Downhill může být pro leckoho lehce matoucím názvem. Nejedná se o srdceryvný příběh o tom, jak to šlo z kopce s trpasličím královstvím pod Osamělou horou, ale o zběsilé bicyklové sjezdy z vrcholků hor až na jejich úpatí, skrze prolákliny a lesy, přes skokánky a řeky. Máte-li zájem s větrem ve vlasech uhánět vstříc stromům či kamenům a následně se o některý z nich komicky vybourat, zamiřte na Greenlight, kde hra právě zápasí o hráčskou pozornost.

Skvělé prodeje Nintenda Switch završují dobrý finanční rok celé firmy

Fiskální rok 2016 byl pro japonské Nintendo úspěšný. Projevilo se na tom několik faktorů, ale tím nejdůležitějším jsou dobré prodeje jejich nové konzole Nintendo Switch. V prvním měsíci po vydání se jí prodaly 2,74 milionů kusů – prodaly, nikoliv, že byly naskladněny. V Japonsku se dokonce prodalo v prvním měsíci víc kusů (519 504) než PlayStation 4 v jejím prvním měsíci (439 810). Jasnější příklad úspěchu nové konzole asi není třeba.

Počítačové hry se stanou medailovou disciplínou na panasijské olympiádě

Pokud jste někdy v hospodě nadšeně debatovali o tom, zda někdy budou počítačové hry na olympiádě, Asijský olympijský výbor OCA má jasnou odpověď. Ano. Společně s čínskou firmou Alisports oznámili, že na 5. ročníku AIMAG (Asian Indoor and Martial Arts Games), stejně jako příští rok na 18. ročníku Asijských her, budou videohry ve formě demonstračního sportu. Na 19. ročníku v roce 2022 ale už budou oficiálním medailovým sportem.

Nový mód Frontlines přinese do World of Tanks obří mapy a zápasy 30 vs. 30

Masivně multiplayerový opancéřovaný masakr World of Tanks bude brzy ještě masivnější. Na testovací server Sandbox dorazil nový mód Frontlines, ve kterém se proti sobě utká dvojnásobný počet tanků, tedy 30 proti 30, na obrovském bojišti s rozlohou 9 km čtverečních. Dosavadní mapy při tom většinou mají pouhý kilometr čtvereční. I struktura je dost nezvyklá – jeden tým se bude bránit, zatímco ten druhý se pokusí obsadit všechny kontrolní body než vyprší čas. Čím dál útočníci postoupí, tím větší část mapy se jim odemkne pro další útoky za nepřátelské linie.

Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty

Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.

Remaster Crashe Bandicoota předvádí záběry z druhého dílu

Adam vás ve svém článku už před časem informoval, že v červnu vyjde remaster původní trilogie legendární série Crash Bandicoot. V balíčku Crash Bandicoot N. Sane Trilogy došlo k obligátnímu vylepšení textur, ale také hudby a spousty dalších aspektů, díky nimž vás čeká „moderně vypadající plošinovka, která se v dnešní konkurenci neztratí.“ Bohužel tedy jen na PlayStation 4. Ale proč o tom píšu: v novém videu se můžete mrknout na více než tři minuty záběrů přímo z hraní.

Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři

Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.  

Fight Club #308: A tak to končí...

Náplní druhého podcastu Fight Club v roce 2017 byla z velké části debata o zrušených projektech – konkrétně jde o Scalebound od Platinum Games a Microsoftu, potažmo Landmark (EverQuest Next) od Daybreak Game Company. Proč se tvůrci obou her rozhodli vývoj nedokončit nebo zastavit, a jestli je to škoda, nebo ne, o tom si povídali Pavel, Aleš a Vašek. K tomu ale přihodili ještě pár dalších témat.

Dojmy z hraní: Expeditions Viking nabídne 2 kampaně a upozadí hru na mapě

Expeditions: Conquistador byla povedená strategie s RPG prvky, která se snažila drnkat především na objevitelské struny. Jako téma si vybrala období kolonizace Ameriky španělskými dobyvateli, a přestože se v ní objevila řada fantaskních prvků, zůstala ukotvená v realistických kulisách a tradičních mýtech. Hlavními složkami hratelnosti byly tahové souboje (včetně možnosti stavět barikády), pohyb po mapě světa s důrazem na objevování i nutnost rozdat strategické pokyny při rozbití tábora, a samozřejmě také dialogy a vylepšování postav. Expeditions: Viking se snaží stavět na tom, co fungovalo, a odřezává to, co až taková zábava nebyla. 

Hádankové RPG Back From Hell na Kickstarteru slibuje těžká rozhodnutí, peklo a španělskou inkvizici

Stačí zmínka o tom, že mezi hlavní inspirace některé chystané hry patří Planescape: Torment, a leckterý fanoušek nekompromisních staromódních RPG se začne hodně rychle topit ve vlastních slinách. Ovšem jedna věc je něco takového tvrdit, a druhá to vážně dokázat. Projekt Back From Hell, který dnes spustil kampaň na Kickstarteru, toho přitom na první pohled s legendárním počinem od Black Isle nemá zrovna moc společného.

Vyhrajte americké prezidentské volby v simulátoru The Race for the White House 2016

Do voleb nového amerického prezidenta zbývají necelé dva měsíce a kampaně kandidátů pomalu vstupují do cílové rovinky. Tahle show se všemi svými zvraty a intenzivní mediální masáží hravě strčí do kapsy i druhý hit letošního léta, olympiádu v Riu. Ani kdybyste se hodně snažili, novinkám o tom, co si na záchodě pod vousy zamumlal Donald Trump nebo co měla Hillary Clintonová k snídani, se prostě nevyhnete. A tak se vlastně není čemu divit, že před pár dny vyšla nová verze politické simulace The Race for the White House, ve které se celého toho cirkusu můžete osobně zúčastnit.

V Prey se můžete díky mimozemské tkáni změnit třeba v hrnek

Když vývojáři Prey z Arkane Studios hovořili o tom, že jejich hra má blízko k Dishonored, rozhodně nepřeháněli. Krátké video z hraní totiž ukazuje možnosti boje i řešení puzzlů ve stylu, který steampunkovou stealth akci evokuje, ovšem ani slepě nekopíruje. Zjevně si bere hodně z více či méně bizarních nápadů, což dokazuje i fakt, že se můžete proměnit v hrnek. Skákající.

For Honor nabídne kampaň ve fantaskním světě rytířů, samurajů a vikingů

Od For Honor nikdo nemůže čekat historickou přesnost, což tvůrci z Ubisoft Montreal podtrhují tím, že se příběh hry odehrává v alternativní realitě, kdy Zemi poničila kataklyzmatická událost a všechny tři válečnické frakce musely hledat nový domov. Ne, sice to nevychází ani časově, ale tým kolem sympaťáka Jasona VandenBergha prostě chtěl mít v jedné hře rytíře, samuraje a vikingy a v tom jim historické reálie nemohou zabránit. Nutno říct, že to hře svědčí, protože se o to silněji může vydat do vod fantaskna, což dokládají i dvě nová videa. V nich se tentokrát představuje především kampaň.