Články

Nejen celebrity přispívají Austrálii. Už i herní studia pomáhají s krocením požárů

Pokud jste zrovna nevylezli z jeskyně, pak vám asi nemohlo uniknout, že Austrálii sužují nekontrolované požáry. Dochází k evakuacím, populace zvířat se ztenčuje. Každý může přispět různým organizacím a hasičům v boji proti plamenům, ale občas to chce impulz někoho známějšího, jako jsou celebrity ze showbyznysu nebo v našem případě známé herní společnosti.

GOG rozšiřuje nabídku o Metal Slug, Fatal Fury a další klasiky z Neo Geo

Tradici vydávání jedné či nanejvýš několika málo her najednou dnes GOG porušil a na svůj obchod pustil rovnou patnáct starých klasik najednou. V aktuálním případě navíc o klasikách opravdu mluvit můžeme, protože jsme se dočkali části katalogu SNK, který se původně objevil na Neo Geo. Některé hry jsou méně známé, jiné známější, ale všemu tomu vévodí Metal Slug.

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

Battle royale v Battlefieldu V oslňuje množstvím vozidel, velikostí mapy a destrukcí

Zatímco konkurenční Call of Duty: Black Ops 4 je díky módu battle royale v nejlepší možné kondici, Battlefield V se do ní teprve pokusí dostat počínaje příštím pondělím. Battle royale je zkrátka nový standard a jeho dosavadní absence v multiplayerové střílečce z druhé světové války byla znatelná. Ovšem z oficiálních záběrů z probíhajícího masakru snadno nabydete dojmu, že se čekaní vyplatilo.

Hrdinou seriálu Pán prstenů od Amazonu by místo Aragorna mohl být Celebrimbor

Vážení čtenáři, předem vás upozorňuji, že následující článek bude plný bohapustých spekulací. Vychází totiž z jediného zdroje, schválně tajemné mapy vydané Amazonem, která má přesně takové spekulace podnítit. Přesto se v ní dají najít některé poměrně jasné indicie, z nichž vyplývá například skutečnost, že hlavním hrdinou chystaného středozemského seriálu nebude Aragorn, jak se původně předpokládalo. Dokonce by to mohl být všemi oblíbený elfský přízrak Celebrimbor ze hry Shadow of Mordor.

Nejčtenější články týdne: s přehledem vyhrává Hra roku

Blíží se konec ledna a my máme Hru roku za sebou. Tedy skoro. V uplynulých dnech jsme po řadě kategorií vyhlásili onu absolutní hru roku 2018 a tak není divu, že u vás právě ono finální vyhlášení nejlepší hry roku podle redakce Games zaujalo nejvíc. Za nás jako za redakci je to tak vše, nicméně vás ještě čeká tradiční čtenářské hlasování a nás čekají osobní Best of každého člena redakce. To všechno najdete na Games v následujících dnech.

Legendární střílečka Blood se dočká remasteru

Nemrtvý pistolník Caleb na výpravě za pomstou Černobohovi se vrátí, aby se mu pomstil ještě jednou. O remaster hororové střílečky Blood, za kterou v roce 1997 stálo studio Monolith, se postarají Nightdive Studios. V minulosti už pro moderní systémy upravili Turok 2: Seeds of Evil, momentálně kromě Blood pracují i na dlouho očekávaném remaku System Shocku.

V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho

Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.

Sega vydá své klasické značky na PC, dostanete Yakuzu i Valkyria Chronicles 4

Exkluzivity jsou mrtvé! Sony by se na mě za tohle prohlášení asi pěkně zle zamračilo a čísla prodejnosti God of War nebo Detroit: Become Human mu taky poněkud odporují, ale Sega se rozhodla udělat vstřícný krok směrem k počítačovým hráčům, kteří se dočkají některých klasik dosud dostupných jen na PlayStation 4.

BattleTech má konečně datum vydání – umotejte 28 uzlíků

V dubnu bude veselo. Respektive, někdo bude možná smutnit, protože najít si čas na všechny ty očekávané hry prostě není v lidských silách. Čemu jen dát přednost? God of War? O čtyři dny později vycházejícímu Frostpunku? Nebo ve stejný den dorazivšímu BattleTechu? Při představě tak obtížné volby se mi začíná přehřívat hlava, když se snaží najít důvod, proč právě BattleTech by měl jít z kola ven…

V pátek vychází povedené JRPG Ni no Kuni II a to na PS4 i PC

Tento týden se nese na vlně zločinosti, kterou šíří piráti v Sea of Thieves a zloději v A Way Out, ale ani fantaskní středověk nebude ušetřen. Kreslené království Ding Dong Dell již v pátek změní svého nejvyššího představitele, kterému musíte pomoci zpátky na trůn v pokračování japonského RPG Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

Promrzlí těžaři z Frostpunk se dočkají vydatné pomoci od obřích robotů

Budovatelská survival strategie Frostpunk od tvůrců This War of Mine se po stránce vývoje blíží do cílové rovinky. Tvůrci se od poslední zprávy na nějakou dobu odmlčeli, ale konečně nastal čas na postupnou kanonádu novými videi a informacemi. Hned ta první je docela zajímavá – kromě zbídačených lidí vám budou k dispozici i gigantické stroje.

Hardcore střílečka Insurgency: Sandstorm má vyjít letos, ale bez singlu a reálného prostředí

Studio New World Interactive jsou specialisté na realistické multiplayerové střílečky. Loni přišli s velmi povedeným druhoválečným Day of Infamy a letos mají v plánu Insurgency: Sandstorm, pokračování své úspěšné série. To mělo kromě propracovaného multiplayeru a co-opu poprvé nabídnout taky singleplayerový mód, v němž byste se ujali ženy zotročené radikálními iráckými vzbouřenci. Autoři teď ale vzkazují, abyste s ním nepočítali – minimálně ne hned po vydání.

Retro GamesPlay – hrajeme první Unreal

Když se řekne Cliff Bleszinski, dříve známý jako CliffyB, vybaví se většině hráčů nejspíš série Gears of War či aktuální propadák jménem LawBreakers. Bleszinski ale v herním průmyslu zakořenil mnohem dřív, a ještě před nalezením svého mediálně vděčného já se z pozice designéra podílel i na Unrealu. Střílečce z roku 1998, která tehdy ohromila především grafikou.

V Lethis – Daring Discoverers se stanete steampunkovým planetárním průzkumníkem

Vsadím se, že malý vývojářský tým Triskell Interactive má nad vchodem do kanceláře prapor s heslem: „Steampunku není nikdy dost!“ Poté, co si s pokročilou parní civilizací vyhráli v budovatelské strategii Lethis – Path of Progress, se do svého kresleného univerza vrací v Lethis – Daring Discoverers. Jde o explorativní hru, v níž se necháte obřím kanónem vystřelit na jinou planetu, kterou následně musíte prozkoumat pro větší slávu své domoviny a pro vaše vlastní obohacení.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární RPG Planescape Torment

Pomalu se nám blíží vydání RPG Torment: Tides of Numenera (28. únor), což je duchovní nástupce kultovní klasiky Planescape: Torment z prosince 1999. Přestože ve své době nešlo o komerčně extra úspěšný titul, získal si díky kombinaci netradičního zasazení, klišé popírajícího hlavního hrdiny a zaměření na dialogy namísto soubojů srdce celé řady hráčů a novinářů – označení „kultovní“ se v případě Planescape: Torment opravdu nevzalo jen tak ze vzduchu, jak si ukážeme v dalším retro gamesplayi.

Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků

Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.

Hearthstone oživuje nevyváženou Arenu vyřazením některých karet

Mód Arena v Hearthstone: Heroes of WarCraft bývá trochu pozapomenutý za hlavním Ranked hrou, ať už jde o Standard či Wild. Ostatně, dlouhé měsíce už Arena není zrovna vybalancovaným místem, kde by každá třída měla stejné šance. Některé třídy mají univerzálně užitečné karty, jiné mají dost specializované. Blizzard na problémy jinak zábavného módu konečně zareagoval a to vyřazením několika karet z celkového objemu, z něhož hráči při tvorbě balíčku pro Arenu vybírat.

První trailer na Batmana od Telltale předvádí Temného rytíře a jeho staré známé

Telltale minulý týden slíbili, že vydají trailer na Batman - Telltale Game Series - Episode 1: Realm of Shadows, a svůj slib plní. V prvním videu ze hry stručně představují všechny hlavní postavy včetně Temného rytíře - Bruce Waynea, Catwoman, Alfreda, Harveyho Denta, komisaře Gordona a další.

Za předobjednávku Stellaris pošlou tvůrci vaše jméno do vesmíru

Sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings, Europa Universalis, nebo Hearts of Iron, vyjde na PC, Mac a Linux už pátého května. Vývojářům zbývá necelý měsíc, a tak spustili předobjednávky na různé edice, skrze které si lze hru obohatit nejen o nezbytný soundtrack, ale třeba také o unikátní rasu.

Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce

Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.

Video ze zákulisí tvorby Max Payne ukazuje krušné začátky bez motion capture

Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake.

Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming

Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.

Na dinosaury, pozítří vychází remasterovaná verze prvních dvou dílů Turoka

Remasterovaná verze prvních dvou dílů série Turok míří znovu na PC a připomíná se akcí i dinosaury nabitým trailerem. Nedá se bohužel tak úplně říci, že by to snad Turokovi na dnešní poměry kdovíjak slušelo, na druhou stranu je však sympatické vidět, kterak tato série v zapomnění ještě tak docela neupadla. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vychází na PC 17. prosince.

Velký update přidá do Diablo III novou zónu a vyšší stupně obtížnosti (krom jiného)

Diablo III žije od vydání základní hry a následně i datadisku Reaper of Souls jako online hra. Vývojáři sypou z rukávu pravidelné aktualizace a jednou za čas vydají i obsahový update. A jeden takový nám už klepe na dveře. Jde o update 2.3.0, který do hry mimo jiné přidá novou zónu a jeden legendární předmět z druhého dílu, jen v moderní variaci.

Ozvěny ze San Francisca: Den druhý

Druhý den na Game Developers Conference se nesl ve znamení různých post mortem, ale také retra. Od Gone Home přes Sunset Overdrive, adventury od Telltale Games nebo League of Legends, až po staré hry na Atari – takový rozptyl je na konferenci zcela běžný a kluci jsou v něm momentálně až po uši.

V nové kampani pro Total War: Rome II se zúčastníte Peloponéské války

Creative Assembly mají určitě plné ruce práce s vývojem Total War: Attila, ale na hráče Total War: Rome II sympaticky nakašlou a nadále připravují a vydávají nový obsah v podobě nových národů, ale též kampaní. Další na řadě je tedy vydání kampaňového DLC Wrath of Sparta, které vyjde 16. prosince a soustředí se na období Peloponéské války. Nabídne novou mapu, čtyři hratelné frakce i jednotky a řadu drobných úprav herních systémů.

Dojmy z hraní: Interstellar Marines připomíná nádherné technologické demo

Trh s akčními hrami a obzvláště pak se střílečkami z pohledu první osoby je jedním z nejvíce konzervatiních segmentů herní scény. Když už někdo prorazí vedle velkého dua Call of Duty – Battlefield, většinou sází na jednoduchou hratelnost a vyšší obtížnosti, popřípadě neotřelý námět. Interstellar Marines se pokouší prosadit přesně v tomto prostoru a volí si i totožné zbraně. Štěstí to ale zatím nepřináší.

Tichošlápek Styx demonstruje využití klona k nekalým účelům

Minulý týden nám hrdlořez Styx, centrální figura one goblin show s názvem Styx: Master of Shadows předvedl, že mu stačí pláštěnka a je z něj málem větší asasín než všichni hoši ze stejnojmenné série od Ubisoftu dohromady. Tento týden Styx v sebevědomé prezentaci svých dovedností pokračuje a v komediálně pojmenovaném videu (Útok klonů) ukazuje využití naklonovaného druha.