Články
Sestavu hrdinů v Quake Champions rozšíří starý dobrý Ranger
4. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Hrdina je znovuzrozen! Ranger, vesmírný mariňák z původního Quake, který se objevil i v Quake III Arena, si konečně prostřílel cestu do uzavřené bety multiplayerové střílečky Quake Champions. Přináší s sebou mrštnost, obratnost, nikdy nekončící výbuchy a nevyčerpatelnou zásobárnu drsných hlášek, nad nimiž někomu srdce zaplesá nostalgií a jinému radostí, že 90. léta jsou už definitivně pryč.
Video z Mafia III upozorňuje na skrytou motivaci Thomase Burkea
25. 8. 2016
|
Honza Konfršt
S blížícím se datem vydání se toho o třetí Mafii dozvídáme čím dál tím více - prostřednictvím videí. Další z nich navazuje na bleskové představení Thomase Burkea a vybarvuje jej skrze komentář tvůrců v tak trochu jiném světle.
Brazílii v Civilization VI povede Petr II. Brazilský s unikátní lodí a karnevalem
3. 8. 2016
|
Adam Homola
Představování jednotlivých národů nadcházející Civilization VI pokračuje jihoamerickou Brazílií, kterou ve hře povede Petr II. Brazilský. Ten byl druhým a posledním vládcem velkého brazilského císařství, které se rozkládalo na území současné Brazílie a Uruguaye. Byl to vladař oddaný svému lidu, s velkým srdcem a nechutí k monarchii, která ho okradla o dětství. Jeho velkodušnost je ve hře i speciální schopností, díky které dostanete po rekrutování některé z talentovaných osobností několik bodů zpátky.
Fanoušek předělává lokace z World of Warcraft do Unreal Engine 4
3. 6. 2015
|
Adam Homola
World of Warcraft si pořád uchovává své vizuální kouzlo a ani dnes nejde říct, že by hra byla vyloženě ošklivá. Nicméně WoW je tu s námi už více jak deset let a zub času se za tu dobu musel chtě nechtě projevit. Jeho vizuální podobou tak nikoho neuhranete, ale novým videem od Daniela Luchau by se vám to podařit mohlo. Ten totiž předělává lokace z populárního MMORPG do Unreal Engine 4.
Fight Club #227 HD: Assassin's Skate
17. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Moderátora Pavla Dobrovského a šéfredaktora Games.cz Petra Poláčka doplnilo ve Fight Clubu 227 zrzavé duo Grygar-Olejník a celá čtveřice se společně vrhla na rozebrání všeho, co v uplynulém týdnu hýbalo světem videoher. Nemohli se tedy vyhnout prvním záběrům z Assassin's Creed Syndicate, které vzbudily mezi hráči bouřlivou debatu o budoucnosti série.
Čluny v mobilním Driverovi startují své motory na iOS a Androidu
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Vodní odbočka série Driver právě vyšla na mobilních platformách iOS a Android, kde si můžete Driver: Speedboat Paradise zdarma stáhnout. Hra je free to play s možností dokupovat některé předměty skrze mikrotransakce. Absenci aut a přítomnost rychlostních člunů kompenzuje Ubisoft alespoň zasazením hry do univerza Driver série, což byste měli poznat už na začátku hry. Do celého vodního dobrodružství vás totiž naverbuje sám John Tanner.
Detailní nastavení stroje v boxech a průběh závodu na videu z Project Cars
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv možná fanoušci Project Cars prolili nějakou tu slzu motorového oleje nad oznámením odkladu vydání na 2. dubna, jsem si jistý, že výsledná podoba hry jim zalepí tuhle bolístku svou kvalitou. O tom, že Project Cars nabídne audiovizuálně strhující závody spojené s detailní správou vozu váš přesvědčí i následující video, které se velmi podrobně věnuje ještě podrobnějšímu vyladění vozu v boxech.
Tvůrci Spec Ops, Blacklight a Daylight končí - Zombie Studios zavírá krám
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Po dvaceti letech v herním byznysu končí Zombie Studios, kteří naposledy vydali průměrný horor Daylight. Jejich hráčsky nejoblíbenějším titulem z poslední doby je však stejně kyberpunková střílečka Blacklight: Retribution, o kterou se hodlá dále starat nástupnické studio Builder Box Games, jak vedení Zombie Studios uvedlo v dopise na rozloučenou.
"Vylepšená" PC verze Final Fantasy XIII-2 vyjde v polovině prosince
11. 11. 2014
|
Petr Poláček
Až se přežene smršť nových titulů, podívá se Aleš určitě i na v říjnu vydanou PC verzi Final Fantasy XIII. A hned poté ho čeká i PC verze Final Fantasy XIII-2, která podle nového videa vyjde na Steamu 11. prosince za 16 euro (momentálně za nižší cenu v předobjednávce). Stejně jako FFXIII by i „dvojka“ měla nabídnout v PC verzi několik úprav a změn oproti konzolovému originálu, ale je otázkou, zda dokáží vyvážit nezáživnou hratelnost a pitomý příběh, což jsou segmenty, na které tvůrci při vývoji PC verze určitě nešahali.
Tvůrci RuneScape se pouští do karetního boje s Hearthstone
14. 10. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Jagex, které znáte minimálně díky onlineovce RuneSpace, se možná chtějí svézt na vlně karetních sběratelských her. Nedávno ji přiživil titul Hearthstone od Blizzardu, který dokázal, že CCG žánr může být klidně mainstreamovou záležitostí. 20 milionů hráčů už přeci jenom nelze označit za partičku nerdů a nadšenců. Chronicle: RuneScape Legends, jak se hra od Jagexu jmenuje, bychom při tom klidně mohli označit za jablko, které nepadlo daleko od stromu, protože inspirace Hearthstone v ní zkrátka vidět je.
Vzdělávací hry Monkey Tales Games od tvůrců Divinity dorazily na Steam
28. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Za pár dnů se naše vzdělávací instituce opět naplní hromadou žáků, což je ideální důvod, proč se vrátit k edukativní herní sérii Monkey Tales Games (demo je ke stažení zde) od Larian Studios. Ano, od vývojářů Divinity: Original Sin. Hned pět vzdělávacích her od Larianů, podpořených obdivnými cenami a studiemi, můžete nyní v jediném balíčku koupit za necelých 14 Eur na Steamu. Kolekce konkrétně nabízí zábavnou pomoc s výukou matematiky.
Wargaming.net slaví 100 milionů uživatelů ve World of Tanks a dalších titulech
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jestli chcete mít nějaké potvrzení, že je o vaši službu zájem, asi nic neposlouží lépe, než nápis „100 milionů uživatelů.“ Tím se nyní může chlubit původně běloruský free-to-play gigant Wargaming.net, který napříč tituly World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Tanks: Xbox 360 Edition a World of Warplanes nashromáždil sto milionů registrovaných účtů. Kromě toho, že se firma pochlubila touto překonanou metou, přidala i pár informací o zájmu o novější tituly a samozřejmě přihodila i oslavné a pořádně akční video.
Tango Fiesta je lepší Rambo hra než ta oficiální
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Dobrá, tohle není ani tak o Rambovi a jeho posledním nepovedeném herním kousku, ale spíše o vývojářském týmu Spilt Milk Studios. Studio se loni zúčastnilo Creative Assembly GameJam na Rezzed 2013, což prakticky obnáší tvorbu hry na místě v několika hodinách. Výsledkem byl titul Tango Fiesta, který Spilt Milk vyrobili za osm hodin v Unity.
Microsoft koupil značku Gears of War a chystá nové hry
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Očekávané dnešní oznámení je venku. Microsoft koupil od Epicu značku Gears of War, která v uplynulé generaci patřila společně s Halo k vlajkovým lodím konzole Xbox 360. „S radostí můžeme oznámit, že Microsoft Studios získala práva na sérii Gears of War včetně všech existujících a budoucích her, zábavních formátů a merchandisingu“.
V Melbourne vzniklo ambiciozní nezávislé studio Space Dust
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Space Dust Studios, tak zní název nově založeného nezávislého studia, které vzniklo v australském Melbourne a které se hodlá zaměřovat na AAA nezávislé tituly. Nepůjde o žádné elévy a nováčky, právě naopak. Jde o zkušené vývojáře z firem jako třeba Electronic Arts, Crystal Dynamics, Criterion nebo Atari. Ti se nyní rozhodli vydat cestou indie vývoje.
Codemasters oznámili GRID 2 s nadupaným enginem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Oblíbené závody GRID se dočkají tolik očekávaného druhého dílu, který si dle Codemasters bere za své posunování laťky o něco výš. Hru bude pohánět neustále se vyvíjející engine EGO Game Technology Platform, který by už měl být solidním monstrem, zvláště co se týče světelných efektů, ovládání a tedy i stylu. Tvůrci se snaží najít správné vyvážení mezi přístupným stylem, který vám nebude házet klacky pod kola, a simulací, která poskytne i nějakou tu výzvu.
World of Warcraft umožňuje proměnu v mounta
21. 7. 2012
|
Petr Poláček
Přiznávám na rovinu, World of Warcraft není hra, která by mě v noci budila ze spaní. Přesto ale nabízí prvky, které mi přijdou zajímavé a docela rád bych je někdy zažil, třeba i v jiných titulech. Jedním z nich je možnost proměnit se v rychlého okřídleného pantera, abych mohl kámoše rychle dopravit, kamkoli si bude přát. Právě tohle nyní WoWko umožňuje, jak upozorňují kluci z partnerské fanstránky WoWfan, i když pouze v rámci nové nabídky programu „Recruit-A-Friend“.
Sega sní o úspěchu remaku NiGHTS into dreams...
6. 7. 2012
|
Petr Poláček
Po oznámení nedopečeného, a tak trošku překvapivého PC remaku Final Fantasy VII k nám míří další Japonka, tentokrát ne ale z PlayStationu, nýbrž ze Saturnu. Sega oznámila HD remake 16 let staré arkádové plošinovky NiGHTS into dreams, který vyjde na podzim na PC, PSN a XBLA a přinese v prvé řadě moderní grafiku, v druhé řadě achievementy, trofeje a online žebříčky a v řadě třetí pak podporu 16:9 zobrazení. Nic víc nečekejte, protože tento remake si zakládá na tom, že se bude hrát stejně dobře, jako originál.
Brothers in Arms: Furious 4 i Rainbow 6 žijí, potvrzuje Ubisoft
15. 6. 2012
|
Adam Homola
O kooperativní akci Brothers in Arms: Furious 4, která na loňské E3 docela překvapila, se od té doby nikde nic nového neobjevilo. Gearbox mlčel, Ubisoft mlčel a na letošní E3 jsme se dozvěděli velké kulové. Nedávno navíc proběhly internetem nepotvrzené spekulace o tom, že je hra zrušena. Teď přímo Ubisoft potvrdil, že Brothers in Arms: Furious 4 zrušena není a hru prý znovu uvidíme. Víc jsme se bohužel nedozvěděli, takže je otázkou, jestli hru uvidíme ve stejné verzi, nebo došlo k nějakému restartu vývoje.
Oddaní hráči dělají free to play hrám většinu zisků
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Hráči, kteří si zahrají free to play hru alespoň padesátkrát, často dělají více než 90 procent celkových zisků hry. Přitom takovýchto hráčů bývají většinou jen 2 až 10 procent z celé uživatelské základny hry. Alespoň to tvrdí studie z herního portálu Kongregate, který patří největší síti herních obchodů GameStop. Výsledky studie to jsou zajímavé, i když příliš překvapivé nejsou. Z oddaných hardcore fandů se penízky dojí nejlíp.
Kdy uvidíme střílečku Overstrike a proč nebyla na E3?
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Insomniac Games oznámili na loňské E3 svůj první multiplatformní titul, stylovou akční střílečku Overstrike. Jenže od té doby bylo ticho po pěšině a tak se zraky hráčů upíraly na letošní E3. Tam jsme se ale nedočkali ničeho a pesimisté už hře prorokovali smrt. Naštěstí se na E3 ozval alespoň Frank Gibeau z EA Labels a ujistil nás, že Overstrike pořád existuje. Na hře se prý stále pracuje a je ještě potřeba trochu času, než se veřejnosti představí v celé své kráse. Což by mělo být už letos v létě.
XCOM: Enemy Unknown vyjde v říjnu i s limitkou
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na reboot taktické klasiky XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu, jistě nepohrdnete...
Autoři Heavy Rain ukázali androidici, která myslí
8. 3. 2012
|
levis
Vzpomenete si ještě na The Casting, tech demo, které předcházelo adventuře Heavy Rain? Tak...
Sony zrušila Last Guardian? Kdepak, jen chyba v systému
23. 12. 2011
|
Petr Poláček
Očekávaná PS3 exkluzivní hra The Last Guardian byla podle GameStopu zrušena. Cože? Tento vzkaz dostali všichni, kdo si hru u GameStopu předobjednali a logicky se to celé velmi rychle rozšířilo po internetu. Sony se sice ústy Patricka Seybolda (šéf firemní komunikace) i Šuheje Jošidy (prezident všech vývojářských studií Sony) snažila herní svět přesvědčit o tom, že to není pravda a vývoj The Last Guardian pokračuje, ale kdo by tomu věřil, když duchovní otec hry (a předchozích titulů ICO a Shadow of the Colossus) Fumito Ueda nedávno od Sony odešel, stejně jako více prezident SCE a hlavní producent hry Jošifusa Hajama? Nikdo. A nic na tom neměnil ani fakt, že sám Ueda na Twitteru tvrdil, že už sice pro Sony nepracuje, ale na dokončení The Last Guardian stejně usilovně maká jako kontraktor.
Crytek dále rozšiřuje licencování CryEngine 3
25. 11. 2011
|
Aleš Smutný
CryEngine 3 je skutečně solidní kus softwaru, o který je zájem i mimo herní sféru.
Playman připravuje Assassin's Creed Tour 2011
18. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze Assassin’s Creed: Revelations už jsou sice venku, ale na pořadu dne je ještě...
Přijďte za námi na videoherní výstavu EA Gameshow 2011
4. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Letošní podzim je z hráčského hlediska opravdu rušný a z velké části se na tom podílí svými tituly i Electronic Arts, která už vydala, potažmo teprve vydá několik velmi očekávaných titulů. Pokud si je (zejména ty ještě nevydané!) chcete vyzkoušet na vlastní ruce a oči, nechte se pozvat na herní výstavu EA Gameshow 2011, která se od 11:00 do 23:30 bude konat 8. října v pražském klubu SaSaZu.
Kocour v botách ze Shreka bude mít vlastní hru
29. 9. 2011
|
levis
První prosincový den přijde i do našich kin Kocour v botách - nový animovaný film studia Dreamworks, v jehož hlavní roli bude šarmantní kocourek namluvený Antoniem Banderasem, nejoblíbenější vedlejší postava ze série Shrek. Zarytí fanoušci Kocoura už ale tou dobou budou moci hrát i stejnojmennou akční adventuru, kterou chystá THQ.
Need for Speed: The Run hrdě ukazuje Porsche 911
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Před nedávnem tvůrci z Turn 10 brečeli, že jim z Eletronic Arts vystavili stopku na použití...
Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.