
Zájem o CryEngine 3 pro využití v animaci není překvapivý. „Vybrat si CryEngine 3 pro naše další projekty byl jen logický krok, jímž si zajistíme, že budeme mít náskok před našimi konkurenty. Systém Cryteku plně vyhovuje našim požadavkům na flexibilitu a výkonnost“, vysvětluje Chai Kefu z managementu Crystal CG.
Pro Crytek jsou to určitě dobré zprávy, kromě zisku tohle znamená pořádnou reklamu. Je jen otázkou, kde ještě uvidíme projekty založené nejen na CryEnginu 3, ale třeba i jeho konkurentech.