Články
Ubisoft odhalil roadmapu pro The Rogue Prince of Persia: nové zbraně, výzvy i vylepšené biomy
18. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
2D princ stále žije
„Tohle není God of War,“ rozčiluje se tvůrce prvních dvou dílů nad Sons of Sparta
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Tvůrci se nelíbí směr značky
DayZ přidá v novém updatu i možnost stát se kanibalem
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
O tom, že lze v DayZ (a její předešlé inkarnaci v podobě modifikace Arma 2) simulovat společnost v celé její zrůdné postapokalyptické kráse asi neměl nikdo pochyb ve chvíli, kdy viděl, jak hráči ve hře chytají náhodné kolemjdoucí a nutí je pro zábavu navzájem se zabíjet. Hře ale přeci jen chyběla ještě jedna podstatná maličkost v oblasti výživy některých lidí v podobné situaci – kanibalismus.
Další drama kolem Subnauticy 2. Krafton už není vydavatel
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Jsou Unknown Worlds svobodní?
Otřesy v Counter-Striku 2. Valve výrazně mění přebíjení
19. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Už žádné sklepávání nábojů
Komunitní video z Arma 3 přiblíží budoucnost série i naprostým nováčkům
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jaký je aktuální stav i budoucnost Arma 3 po vydání z 12. září? To snadno a rychle zjistíte v dalším komunitním videu plném parádní grafiky a věcného komentáře. Za video SITREP 2 je samozřejmě odpovědný Andrew Gluck alias Dslyecxi z ShackTactical, který svým podbízivým hlasem i nováčkům rychle vysvětlí, co je v Arma 3 ještě čeká.
Resident Evil Requiem v průběhu vývoje přišlo o kapitolu. Místo ní dostane akční minihru
1. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Ztracené chvíle a nalezená akce
Filmový Resident Evil terorizuje už v první ukázce. S hrami má společného málo
1. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Velká hororová naděje?
Nechutně dobrý zvuk. Jedna z nejděsivějších stvůr Resident Evil Requiem vsadila na mléko
26. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Mléčná noční můra
Castlevania se po letech vrací. Belmont's Curse spojuje špičky žánru s gotickými upíry
16. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Belmonty čeká další potírání zla
Československá lidová armáda je nejhůř hodnoceným DLC pro Arma 3
17. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Tohle se nepovedlo
Arma 3 přechází na verzi 2.0 s několika málo novinkami
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Velké změny nečekejte
Arma 3 navázala v nejnovějším DLC první kontakt s mimozemšťany
26. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Simulátor války Arma 3 se tentokrát pouští do ryzího sci-fi. Nové DLC Contact totiž v rámci příběhové kampaně First Contact pojednává o vůbec prvním setkání lidstva s návštěvníky z vesmíru. Nikde přitom není psáno, zda půjde o setkání přátelské či nepřátelské…
Do Arma 3 přibydou tanky, stíhačky, mapy a oranžové tajemství
23. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Adam se před pár měsíci zmiňoval, že vývoj vojenské střílečky Arma 3 ještě v žádném případě nekončí. Tvůrci z Bohemia Interactive plánují během letoška i příštího roku vydat celou sérii placených i neplacených DLC. Dočkáte se tanků, stíhaček, nového prostředí a spousty dalšího obsahu. Pakliže vás zajímají podrobnosti, mrkněte na devítiminutové povídání Jaye Crowea, kreativního ředitele v Bohemia Interactive, nebo prostě čtěte dál.
Autor modu Battle Royale pro Arma představil vlastní vyvražďovačku Battlegrounds
14. 3. 2017
|
Adam Homola
Jestliže vám schází další multiplayerovka typu Battle Royale, máte štěstí. Brendan Greene, v tamní komunitě známý jako Playerunknown, svůj žánr neopouští, naopak chystá novou hru Playerunknown’s Battlegrounds. Greene se proslavil modem Battle Royale pro Armu a podílel se také na H1Z1: King of the Hill. Své zkušenosti teď chce zúročit v Playerunknown’s Battle Royale, kde s ostatními hráči máte k dispozici osm kilometrů čtverečních a spoustu výstroje i výzbroje, jen si ji musíte sami poctivě najít.
Eden Update pro Arma 3 přináší především nový editor misí
19. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Komplexní česká simulace válečných konfliktů Arma 3 dostala toužebně očekávaný Eden Update. Hlavní novinka se týká přidání titulního Eden editoru scénářů. Ten je kompletně ve 3D a podporuje mimo jiné skriptování, zpětnou kompatibilitu s původním editorem i drag & drop funkci. Novinek editoru je však více a dočíst se o nich můžete zde.
Komunitní video z Arma 3 vás naučí správně používat vozidla
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Stále rostoucí Arma 3 se dočkala dalšího komunitního videa v produkci Dslyecxi a ShackTactical. Byť hra vyšla skoro před rokem, stále nabízí dost základního obsahu, v němž se hráči mohou zlepšovat. Dnešní výuka se zaměří na ovládání vozidel a díky vysokému výskytu tanků, bévépéček a další techniky působí tak trochu jako militaristická verze Project Cars.
Video z Arma 3 podává pomocnou ruku hráčům DLC Zeus
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Prověřený komunitní potentáta Dslyecxi ze skupiny Shack Tactical namluvil další díl užitečného videoprůvodce novým obsahem v Arma 3, toho času nedávno vydaného DLC Zeus. V něm hráče krom běžných vojáků/pilotů/tankistů doplní i "bůh", konkrétněji designér scénáře, který pidižvíkům dole v reálném čase vytváří scénář a hází jejich snaze klacky pod nohy. Pokud máte ohledně DLC Zeus stále pochybnosti nebo vám koncept připadá poněkud nejasný, osmiminutové video se vám jistě bude hodit.
Staňte se pánem multiplayeru v novém DLC pro Arma 3
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
V únoru ohlášené DLC Zeus pro Arma 3 dnes konečně vyšlo a s ním přichází i potenciální zrod (skoro) nového a jedinečného typu multiplayeru! Že to zní trochu nabubřele? Posuďte však sami – v DLC Zeus je totiž možné Arma 3 hrát nejenom jako pěšák (tankista, pilot...), ale i jako "pán jeskyně", který mu do cesty staví překážky (tanky, bombardéry...).
Nové Arma 3 DLC Zeus z vás udělá "pána jeskyně"
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Arma 3 se v brzké době dočká dalšího DLC a ne jak tak ledasjakého – namísto singleplayerových misí či balíku nových tanků totiž DLC Zeus dost možná hru zatraktivní i pro doposud nezaujaté "hráče". Přinese totiž nový (stejnojmenný) typ multiplayeru, jemuž pro srozumitelnost konceptu nelze říct jinak než "Pán jeskyně z Dračího doupěte přítomný v Arma 3". Krom toho bude k dispozici zcela zdarma.
Vychází druhé kampaňové DLC pro Arma 3 s názvem Adapt
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Taktická akce Arma 3 původně vyšla bez kampaně s tím, že Bohemia Interactive příběhovou hru pro jednoho hráče dodá ve třech částech. První z DLC vyšlo (viz naše recenze) v říjnu a dnes vychází druhé s názvem Adapt.
První část Arma 3 kampaně je venku, představuje se trailerem
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
V polovině září vydaný základ Arma 3 dnes konečně rozšířila první část singleplayerové kampaně. Dostala název Survive a slibuje vás uvést do prvopočátku konfliktu mezi NATO (naši slovutní protagonisté), CSAT (zlý Irán a jeho arcizlí spojenci) a AAF (domorodí Altisané/Stratisané). A čistě dle popisu obsahu zní Survive dost podobně jako zápletka prvního Flashpointu – což věru není na škodu.
Arma 3 vyjde bez kampaně, tu dodají tři dodatečné updaty
6. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tohle není dobrá zpráva, ani pro hráče ani pro tvůrce Arma 3. Bohemia Interactive šli s kůži na trh a na rovinu řekli, jak to bude s vydáním Arma 3 a hlavně její kampaní. Ve zkratce – není hotová a tak v době vydání nebude k dispozici. Bohemka to právě oznámila na svých stránkách. Vydání hry se blíží (půjde o září, přesné datum se dozvíme tento týden) a během betatestu prostě vývojáři museli uznat, že kampaň do vydání nestihnou a posouvat samotné vydání nechtějí.
Česká tahovka Arma Tactics je průnikem XCOM a Jagged Alliance
20. 5. 2013
|
Petr Poláček
Po zadání dotazu „Arma Tactics“ vyhodí google řadu článků v tuzemských i světových médiích, které krátkou prezentaci hry, běžící na chystaném „handheldu“ Nvidia Shield, hodnotí velmi kladně. Nedivím se, těch pár záběrů z Arma Tactics mě zaujalo úplně stejně jako kolegy z ostatních médií. Chtěl jsem ze hry vidět víc, a protože Arma Tactics vzniká v Praze, přemluvil jsem partu vývojářů z Centauri (respektive Bohemia Interactive), aby mi svou skoro hotovou hru předvedli.
Video z Arma 3 vás naučí, jak být správným pěšákem
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Opatrování komunity je pro lidi z Bohemia Interactive nezbytným denním chlebem. Nejnovější důkaz tohoto přístupu má podobu osmiminutového návodu, jak se v Arma 3 správně chovat za pěšáka. Video bylo namluveno pánem s přezdívkou Dslyecxi (mmj. prý bývalý voják) z ArmA komunity Shack Tactical a všem hráčům, kteří ještě neznají poučky o krytí a minimalizování svého profilu, proto názorně vysvětlí, jak to v boji chodí "ve skutečnosti".
Rozhovor o Arma 3 prozrazuje velké ambice tvůrců z Bohemky
6. 3. 2013
|
Tomáš Jung
Po prvních dojmech z alfa verze vám prostřednictvím rozhovoru s designérem Arma 3 Jiřím Zlatohlávkem prozradíme pár dalších informací o právě vyvíjená české hře. Pokud se chce dozvědět něco bližšího o kampani, novinkách v editoru, optimalizaci enginu, chování hry v módu simulace nebo o zpracování zbraní oproti reálným předlohám, tak je pro vás následující rozhovor jako dělaný. Poslužte si:
Arma 3 vás nechá osahat a modovat svou alfa verzi
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste skalními fanoušky série Arma, určitě vás bude zajímat tohle oznámení z Bohemia Interactive.
Vydání Arma 3 se posouvá, finalizovat se bude příští rok
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
S ohledem na prekérní situaci, v níž se ocitli nejenom dva vývojáři z Bohemia Interactive, ale na to konto i samotná firma, je logické, že došlo k přehodnocení plánu s vydáním Arma 3. Posunuto bylo z blíže neurčeného termínu v roce 2013 na jiný blíže neurčený termín v roce 2013 s tím, že konkretizovat se plány ohledně vydání budou rovněž až příští rok.
Arma 3 je větší, než se čekalo - odhalení druhého ostrova
19. 4. 2012
|
Petr Poláček
Kdepak, vývojáři z Bohemia Interactive se nikdy nespokojí s málem a jejich cíle jsou pokaždé jen ty největší. Dokazuje to dnešní video, na jehož záběrech se můžete seznámit s ostrovem Stratis. Přesně tak, krom Limnosu (300 čtverečních km) se bude třetí Arma odehrávat i na druhém ostrově, který nabídne dalších 19 čtverečních kilometrů herní plochy navíc. Právě Stratis bude také obsažen v alfa verzi Arma 3, do které tvůrci hodlají vpustit komunitu, aby jim pomohla s odladěním hry a jejích mechanismů.
Arma 3 si zahrajete ještě před vydáním (a nové obrázky)
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno potvrzený posun vydání české vojenské akce Arma 3 snad ani nikoho nerozesmutnělo, protože všichni fanoušci dobře vědí, že každý den vývoje navíc znamená o pár bugů méně. A to v případě Arma titulů znamená hodně. Vědí to však i tvůrci, proto se rozhodli termín vydání posunout. A aby si fanoušci nemysleli bůhví, co a nešířily se internetem zbytečné konspirační teorie, tak vedoucí projektu Daniel Musil sepsal obsáhlý blog post, ve kterém naznačuje, co se v následujících měsících bude okolo Arma 3 dít. A není toho málo.