Detailní ukázka využití Game Master módu (ekvivalentu "pána jeskyně") totiž vypadá v delším přehledu naprosto famózně!
Zaprvé, Arma 3 z tohoto pohledu připomíná starý dobrý World in Conflict a jednomu se tak zachce zahrát si Arma 3 jako klasickou real-time strategii. Přitom se počítá, že je Zeus mnohem více AD&D/Dračím doupětem než RTS.
Zadruhé, editor je navzdory novinkám zjevně intuitivní i pro ty z nás, kteří se snažili o tvorbu scénářů (resp. sázení velkých armád) ještě v prastaré Operaci Flashpoint. A především, různé sekundární možnosti, jako možnost přepnout se do AI vojáka, vytváří nekonečně mnoho permutací pro škádlení lidských hráčů... až se mi v hlavě šroubují potenciálně bestiální možnosti.
Jedinou výtkou, na videu samozřejmě nevyřčenou, vůči principům DLC Zeus je tak vlastně neomezená moc, kterou Game Master třímá. V rukách malé profi komunity to možná nevyvolá takové trable, jako kdyby Game Master principy aplikovali vývojáři například do dalšího dílu Call of Duty. Několik "surovinových bodů", které by armády a skripty Game Mastera alespoň trochu svazovaly, by však možná koncept AD&D asymetrického dirigování lidských hráčů mohlo posunout o fous dále. Udělejte si však na celou věc raději vlastní názor.
zdroj: Archiv