Články
Best of 2012: Hra roku
13. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jsme vás našimi volbami nejlepších her v jednotlivých žánrových kategoriích poslední dva týdny provokovali a nutili vás tak k zamyšlení nad tím, co se vlastně nejvíce líbilo vám, tak celá tahle šaráda měla opět po roce smysl. Stejně jako loni jsme se totiž při výběru naší úplně nejvíc nejlepší hry roku 2012 v redakci docela zapotili navzdory zimě, která venku paběrkuje. A protože výběrový proces jsme vám dosti detailně popsali už při vyhlášení nejlepší hry roku 2011, a letos to vypadalo stejně, tak se rovnou vrhneme na desítku nejlepších a jednoho absolutního vítěze. Letos to bylo s jeho výběrem klasicky obtížné, ale za finálním rozhodnutím si stojíme tak pevně, jako snad nikdy v předchozích ročnících.
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Risen - návod 4.část
2. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Chrámy v závěru hry jsou chráněny mocnými magickými bariérami, ale s runou od Ursegora a naším návodem je dokážete překonat, stejně jako ohnivého titána.
Fenomén Avatar - téma
21. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Dojmy z hraní hry včetně 3D módu zobrazení, dojmy ze shlédnutí filmu ve 3D a celkový pocit z výletu na Pandoru - vše shrnuté v jediném článku.
Command & Conquer 3 - preview
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
EA oživili sérii asi nejlepších real-time strategií - C&C - a ve třetím dílu budou opět hrát prim smrtonosné krystaly Tibéria. Obrázky, detaily o příběhu, hlavních devizách hry nebo o změnách oproti předchůdcům pouze na TISCALI!
SpecForce - rozhovor
25. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
S polskými vývojáři z Techlandu jsme pohovořili o brzy vycházející střílečce SpecForce - jejím příběhu, odlišnostech od Chrome, náplni a stylu misí, speciální kamuflážní vrstvě, vylepšené grafice či multiplayeru.
Weird War - rozhovor
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
S producentem z polských Mirage jsme si povídali o chystaném RPG Weird War, které je nástupcem Another War a prožijete v něm zajímavé dobrodružsví během záchrany světa před nacisty za druhé světové války.
Painkiller - rozhovor
27. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
O brzy vycházející bezhlavé řežbě Painkiller, která je návratem ke kořenům stříleček jako Doom nebo Quake na nové technologii, jsme si povídali s produktovým manažerem Simonem Vivienem z DreamCatcheru.
DOOM III - QuakeCon 2003 preview
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na síťové party QuakeCon bylo tento týden uveřejněno hodně nových informací o DOOM III, které shrnujeme v tomto aktualizovaném preview o jedné z nejočekávanějších akčních her současnosti.
New World Order - první dojmy
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Vypadá to, že se na nový světový pořádek připravujeme více než důkladně. Nejde však o povodně, nýbrž o síťovou akci New World Order, jejíž demo se švédským městečkem jsme otestovali.
Marathon od Bungie dorazí už v září. Sci-fi extrakční střílečka vsází na styl i taktiku
12. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Uzavřená alfa se otevře na konci dubna
Remastery Age of Empires II a Age of Mythology míří na PlayStation 5
5. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Plus dodatečný obsah pro všechny
200Mpx foťák a brutální 120W nabíjení za 8 tisíc? Xiaomi je do neděle v extrémních slevách
15. 8. 2024
|
Inzerce
Slevy se blíží ke konci
Po 33 letech skončil časopis Game Informer. Redakce se nemohla ani rozloučit
6. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
367 čísel a dost
Liara, strejda Aaron, nebo Leon Kennedy – Dragon Age: The Veilguard představuje své dabéry
23. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Jména známá i neznámá
Šéfdesignér Obsidianu by chtěl vytvořit třetí Pillars of Eternity s rozpočtem Baldur's Gate III
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Josh Sawyer by ale raději tahové souboje
Nejnovější We Were Here si stáhlo 7 milionů lidí. Čas máte do zítřka
12. 10. 2023
|
Patrik Hajda
Vydat hru zdarma se vyplatilo
Zážitky z Gamescomu: Star Trucker je skutečně vesmírnou odpovědí na české Truck Simulatory
31. 8. 2023
|
Patrik Hajda
S kamionem ke hvězdám
CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard
7. 6. 2023
|
Inzerce
Ruční práce na nádherné, tematické case
Hogwarts Legacy v Evropě válcuje prodejní rekordy
8. 3. 2023
|
Jan Slavík
Kouzelníci jsou lepší než všechno kromě fotbalu
Nahrazená dabérka Bayonetty měla dostat vyšší nabídku, než tvrdila. Chtěla ale miliony
19. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo neříká pravdu?
Do katalogu PlayStation Plus míří GTA, Assassin's Creed i Dragon Quest
13. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Už příští týden
Embracer Group kupuje práva na Pána prstenů. Čekejte další filmy i hry
18. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Tolkien Cinematic Universe?
Covid i stěhování. Šéfové studia si sypou popel na hlavu za otřesný stav Blade Runnera
11. 8. 2022
|
Adam Homola
Bugy jako slzy v dešti
V surreálné hře The Alters od tvůrců Frostpunku si pomáháte vlastními klony
13. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Já jsem my
Na Switchi si letos zahrajete No Man’s Sky, Assassina, Star Wars i Portal
10. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Pěkné porty
Nová revize PlayStationu 5 budí kontroverze. Je opravdu horší než ta původní?
3. 9. 2021
|
Jiří Svák
Lehčí nemusí znamenat horší