Články
The Sims: Hot Date - preview
17. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
V pořadí již třetí datadisk The Sims: Hot Date konečně dovolí ve hře provozovat i pořádný sex. Ale nejen to ...
Unreal II - preview
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně vyplavaly na povrch nějaké informace o druhém pokračování Unrealu, jehož tvorby se ujali Legend Entertainment.
Star Wars: Battle for Naboo - dojmy
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Projde Lucas Arts u hráčů vydání střílečky Battle for Naboo ze světa Star Wars, která je ale pouhou konverzí z konzole Nintendo 64?
Oni první dojmy
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Oni - první dojmyAutor:ABEPublikováno: 29.prosince 2000 Inspirace v manga filmechIhned...
Blitz Disc Arena
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Blitz Disc Arena - previewAutor: DepiPublikováno: 23.září 2000Bojové sporty ...
Nomads
30. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Nomads - previewAutor: Ravage & jdPublikováno: 30.srpna 2000Vítejte na ostrově... ...
LEVEL 272 píše o hrách na Matfyzu a kyberbezpečnosti
24. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Záplava nových zajímavých her. Jinými slovy nelze nový LEVEL 272 charakterizovat. Recenze očekávaných pecek jako For Honor, Horizon Zero Dawn, Sniper Elite 4 nebo Resident Evil 7 dávají jasně najevo, že herní scéna se probudila ze zimního spánku, a my si tak můžeme užít různorodou nálož nových zajímavých her. Ale nejen recenzemi živ je člověk. V novém Levelu 272 najdete i rozsáhlý rozhovor s herním akademikem Jakubem Gemrotem, který učí tvorbu her na pražském Matfyzu, téma o soumraku lokálního multiplayeru, sondu do tvorby herních jazyků nebo povídání o vývojářích, kteří jako sólisté pracují pro největší herní firmy světa. LEVEL 272 se Sniper Elite IV na obálce najdete už nyní na stáncích, v obchodech JRC/Brloh i v elektronických distribucích Alza Media a Floowie!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Batman: Return to Arkham vyjde v říjnu - srovnávací video předvádí vylepšenou grafiku
6. 9. 2016
|
Petr Poláček
Batman: Return to Arkham je zajímavá, ale zároveň i krapet podivná kolekce Batman her od studia Rocksteady. Zajímavá je v tom, že díky přesunu na Unreal Engine 4 výrazně mění vzhled titulů Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City, a navíc obě hry zpřístupňuje majitelům současných konzolí PS4 a Xbox One. No a podivná je kolekce v tom, že neobsahuje všechny tři Batman hry od Rocksteady (když tedy přehlédneme absenci Batman: Arkham Origins, protože jde o prequel), čili vynechává loňský titul Batman: Arkham Knight. Chápu, že posledně jmenovaný titul není třeba „remasterovat“, protože je na PS4 a Xbox One dostupný, ale z formálního hlediska zkrátka v kolekci figurovat má. K čemu je člověku kolekce, která není kompletní… Když ovšem tento smutný fakt pomineme a vrátíme se k remasterům prvních dvou her, je všechno v pořádku. Záběry z nových verzí Arkham Asylum i Arkham City vypadají pěkně – posun oproti originálu je zjevný a zdá se, že odklad vydání kolekce z původního červencového termínu na 21. října se opravdu vyplatil. Nebo spíš vyplatí, hráčům.
No One Lives Forever 2 - návod 1.část
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Krátce po recenzi vám přinášíme i první díl návodu na populární akční hru No One Lives Forever 2, ve kterém se dozvíte řešení úvodních pěti kapitol odehrávajících se na zasněžené Sibiři.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.
2K oznámila trilogii Mafia, bude i remake jedničky
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace (14.5., 9:34): Remake Mafie skutečně bude. Více se dozvíte v samostatném článku. Původní text (13.5., 16:30) Konečně skončilo dlouhé období plné spekulací o tom, zda ve studiu Hangar 13 pracují nebo nepracují na čtvrté Mafii a remacích či remasterech předchozích tří dílů. Ještě tedy stále visí otazník nad plnohodnotným pokračováním, ale už máme alespoň oficiálně potvrzenou kolekci všech tří vydaných dílů. Ale v jakém stavu dorazí každý z nich?
Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
7. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.
Všechna oznámení z The Game Awards
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.
Apple Arcade: Hájemství opravdu dobrých mobilních her
23. 11. 2019
|
Jan Hrdlička
Před deseti, ba snad ještě ani před pěti lety nebyl nikdo tak docela s to předvídat současný stav Apple Storu či Google Play, což nyní dokážeme lehce, a tak můžeme vcelku svorně konstatovat, že radostné kupění bezcenných hříček a obšlehnutých aplikací přineslo pěknou katastrofu. Na Androidu je to zralé na softwarovou genocidu přibližně 98 procent obsahu, v případě iOS vypadá situace díky jeho uzavřenosti veseleji, ovšem i sem si našla cestu kdejaká špatnota. A tu je služba Apple Arcade, která za měsíční předplatné slibuje pravidelně dodávat jinak nedostupné a o poznání kvalitnější hry. Vydařilo se? A co si na Arcade zahrát?
Jak probíhá Paradox Con očima herního reportéra
24. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Letošní PDXCON byl z logistických důvodů letos přesunut ze Stockholmu do Berlína, což mi jako usedlíkovi v bývalé pruské metropoli značně nahrálo do karet. Celá akce se konala v prostorách nedávno otevřeného kulturního sálu impozantní funkcionalistické budovy bývalého východoněmeckého rozhlasu, známé prostě jako Funkhaus. Novinářský den byl mimo jiné zpřístupněn i držitelům nejdražších VIP vstupenek a až na pár výjimek se jim dostalo stejné péče jako nám se zápisníky. A péče to byla velice důkladná, o čemž vás přesvědčí následující řádky plné her, alkoholu a celebrit.
Studio Starbreeze se má dostat z přetrvávajících problémů díky Payday 3
14. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Overkill’s The Walking Dead byla pro studio Starbreeze osudovou hrou. Její velmi špatné prodeje zapříčinily propuštění zaměstnanců, rezignaci výkonného ředitele, prodej vydavatelských práv her jako System Shock 3, Psychonauts 2 a 10 Crowns, zrušení projektu vlastního headsetu pro virtuální realitu a stále probíhající rekonstrukci společnosti. Starbreeze ale věří, že nadcházející projekty jí zajistí dostatečné příjmy.
GRID je konečně tady. Půjde o závodní hru roku?
11. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Letošní rok je na závodní hry poměrně bohatý a převládli hlavně pokračování. Vrátil se vytoužený DiRT Rally, nešlo by to bez dalších formulí, po roční pauze nás čekají další Need for Speed, ale asi největším překvapením je návrat skvělé série Grid. V pořadí čtvrtý díl s prostým názvem GRID je už v obchodech, a zatímco u recenzentů sklízí chválu, hráči už tak nadšení nejsou.
LEVEL 298 je tady: Chceme vás slyšet
5. 10. 2019
|
Inzerce
Nové číslo herního magazínu LEVEL je k dostání na stáncích a předplatitelé už v něm mohou dle libosti listovat. Můžete se jich zeptat, jaké články uvnitř najdete, ale pokud jste introvertní povahy, nabízíme vám níže stručný návod. Pokud bychom měli upozornit na jeden článek, pak je to rozhovor s jedním z otců současné videoherní scény Donem Daglowem. Aktuální číslo toho ale nabízí mnohem víc…
Borderlands 3 trhly hned několikrát rekord v počtu souběžně hrajících hráčů
16. 9. 2019
|
Patrik Hajda
I přes podivné praktiky s recenzními kopiemi, které měly do finálního produktu daleko, dostává Borderlands 3 od recenzentů výborná hodnocení. A i přes fakt, že nejde o nijak zvlášť inovativní díl série, se právě teď těší výjimečné popularitě mezi hráči. Šéf studia Gearbox Randy Pitchford každý den od vydání sdílí své nadšení, jak se třetímu dílu daří překonávat jeden a ten samý rekord – žádná hra od Gearboxu ještě nikdy nezaznamenala tolik hráčů najednou.
Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli
29. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.
Dojmy z Gamescomu: jak mi u procítěné adventury Lost Ember málem ukápla slza
24. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Po dohrání neobyčejné ukázky ze hry Lost Ember jsem byl chvíli duchem zcela nepřítomen, ale když jsem se vrátil do hektických hal kolínského výstaviště, vzpomněl jsem si překvapivě na našeho Adama. Lost Ember by totiž mohla být tou indie hrou, o jejíž existenci v tuto chvíli možná ani neví, ale nakonec ho dokonale pohltí, jak sám předvídá v naší výhledové redakční anketě z kraje roku.
V prapodivném survivalu The Eternal Cylinder neustále prcháte před zničujícím válcem
18. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Kdo zná Rock of Ages, o jehož třetím díle jsme nedávno informovali samostatnou novinkou, ten se nad dalším dílem tvůrců ze studia ACE Team zase tolik nepodiví. The Eternal Cylinder je prazvláštní survival, ve kterém se v roli malého roztomilého mimozemšťana s chobotem snažíte přežít nebezpečnou přírodu včetně titulního válce. K tomu vám dopomáhají mutace.
Horor Man of Medan nabídne neobvyklý multiplayer a rozsáhlé větvení příběhu
14. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Adventury na pomezí interaktivního filmu a hry obvykle buď milujete, nebo je nenávidíte. Zpravidla proto, že jsou interaktivní příliš málo. Tvůrci Until Dawn ze Supermassive Games chtějí tohle stigma nabourat a se svou The Dark Pictures Anthology jdou za hranice toho, co jste si mohli dovolit třeba v Detroit: Become Human. Man of Medan nabídne hned několik druhů kooperace i rozhodnutí, ke kterým se dostanete až opětovným hraním.
Vydavatelská práva na Alana Wakea se vrací k Remedy
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Za mysteriózní akční záležitostí Alan Wake o běsy zmítaném spisovateli stojí studio Remedy Entertainment, před více než devíti lety se ale jejím vydavatelem stal Microsoft. Remedy od něj teď získalo zpět vydavatelská práva a k tomu ještě skoro 63 milionů korun jako jednorázový honorář a podíl z předchozích prodejů. Zprávu jako první přinesl server Globe Newswire.
Wolfenstein: Youngblood vyjde v Německu bez cenzury
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Loni v létě psal Vašek o uvolnění přísné cenzury nacistických symbolů v herních titulech v sousedním Německu. Pořád relativně přísným sítem už kupříkladu prošel český Attentat 1942, teď se do definice „uměleckého či vědeckého účelu“ vejde i nadcházející Wolfenstein: Youngblood, který se v duchu série nacisty i jejich symbolikou bude jen hemžit.
Minecraft: Story Mode na Xboxu 360 radikálně zdražil kvůli zastaralým systémům
19. 6. 2019
|
Patrik Hajda
V tuto chvíli si Minecraft: Story Mode běžnou digitální cestou už nekoupíte. Po kolapsu studia Telltale Games jsme byli svědky několika zmizení her, kterým vypršela licence a není nikdo, kdo by ji obnovil. Ale zatímco hry na Steamu zůstanou jejich vlastníkům i po ukončení jejich prodeje, s Minecraftem je to trochu složitější. V případě Xboxu 360 dokonce bizarní. Prodává se tam totiž za nesmyslně drahou částku: 65 liber za jedinou epizodu.
Roller Champions – dojmy z hraní E3 dema
14. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Překvapivé vydání dema Roller Champions nás zastihlo nepřipravené, ale nakonec nám velice příjemně osvěžilo nekonečný pracovní E3 maraton. V jádru jednoduchá hříčka, u které vás nemůže nenapadnout Rocket League, má vykročeno pravou nohou. Aleš, Adam a Vašek strávili s pre-alpha demem několik intenzivních hodin, natočili GamesPlay a pořád jim to bylo málo. Pokud se vám nechce dívat na video, můžete se ještě začíst do textových dojmů z hraní a dozvědět se, proč jsou Roller Champions tak dobří.
Metru se daří víc na konzolích, ale Epic je pro THQ Nordic nejsilnější platformou
27. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Sérii Metro mám zafixovanou jako střílečku, která má za svůj domov počítačovou scénu, a určitě v tom nejsem sám. Je proto překvapivé, že v případě třetího dílu Metro Exodus hráči častěji berou do rukou gamepady namísto myši a klávesnice. Na vině by mohlo být nečekané stažení hry ze Steamu a její distribuce pouze přes Epic Games Store, co se počítačové platformy týče. Ale ani tam si vydavatel THQ Nordic nestěžuje.
GamesPlay – hrajeme podruhé Days Gone
25. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Hodinu z hraní očekávané PS4 exkluzivity Days Gone jsme vám ukázali v úterý, ale tehdy jsme byli omezení výběrem lokace, délkou stopáže i nemožností hru jakkoliv hodnotit. Ve chvíli, kdy spustíme dnešní živé vysílání, bude už po embargu. To znamená, že bude venku recenze i náš redakční pokec, ve kterém hru zhodnotí Patrik spolu s Adamem ve výživném rozhovoru. V druhém GamesPlayi si můžeme bez omezení ukázat další části hry a uslyšíte dojmy i třetího člena naší redakce.
Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3
15. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.