Články

Battlefield Hardline představuje nenásilné policejní metody

I když multiplayer Battlefield Hardline nevypadá zrovna moc inovativně a jatka rozpoutaná mezi zločinci a policií připomínají spíše představy režisérů akčních filmů z osmdesátých let, kampaň, to je něco jiného. Policejní příběh, který se odvolává na seriálové klasiky vypadá, že by mohl nabídnout příjemnou změnu v rámci stříleček a fakt, že na kampani pracuje studio Visceral zase dává naději, že nepůjde o nedomrlý akční příběh, který zapomenete při večerním čištění zubů.

Barevný světa Borderlands ožívá v adventurní sérii od Telltale

Dvě postavy, jeden příběh (se dvěma verzemi) a svět Borderlands. Díky třem hrám a bezpočtu DLC nabobtnal v hodně specifické universum, které snad pobaví i bez frenetické akce z hlavních her série. Právě na poli vyprávění a vykreslení světa se pokusí prorazit i profíci z Telltale s titulem Tales from the Borderlands. Telltale sekají svůj model interaktivních seriálových adventur v různých světech jako český obuvník cvičky a už dnes se mohou Borderlands fanatici přesvědčit, jestli jim sázka na jistotu opět vyšla (nebo ne).

Statistiky o Call of Duty upozorňují na solidní prodeje Advanced Warfare

Vydání velkých her obvykle doprovází zábavné statistiky, které pravidelně vydává třeba Activision v návaznosti na svůj dlouhodobý bestseller Call of Duty. Tentokrát se ale vydaná čísla netýkají pouze Call of Duty: Advanced Warfare (viz recenze), nýbrž celé značky. Z vydané infografiky se třeba dozvíte, že hráči provedli šestnáct miliard skoků s pomocí exoskeletu, což by stačilo na 230 cest na Měsíc.

Batman "uklízí" továrnu na chemikálie na záběrech videa z Arkham Knight

Chtěl jsem původně tři a půl minut dlouhé video z Batman: Arkham Knight ignorovat, protože nabízí pár měsíců staré záběry. Mozek společně s pamětí se naštěstí na malý moment aktivoval a došlo mi, že jde o záběry z dema, které tvůrci předváděli letos v srpnu na Gamescomu. Bohužel jde o jen o první ze tří částí a navíc jde o záběry sestříhané, takže jakkoli nereflektují dynamiku mise přímo ve hře, což je velmi důležitý aspekt. Můžu vás ale uklidnit, hrát tuhle konkrétní misi je mnohem zábavnější, než se dívat na její sestřih, jakkoli je atraktivní.

Tvůrci Driveclub vydají kvůli problémům se servery tři DLC balíčky zdarma

Driveclub je zjevně prokletá hra. Navzdory odkladu kvůli doladění různých aspektů hry a následné urputné snaze tvůrců po vydání problémy se servery přetrvávají a dlouho dopředu avizovaná PS Plus verze stále není k dispozici. Evolution alespoň nestrkají hlavy do písku. Naopak si je polévají litry motorového oleje a omlouvají se - třeba i formou dárku pro hráče v podobě trojice prémiových DLC zdarma, přestože mělo jít původně o placený obsah.

Velký update vrací do Destiny Iron Banner a přidává týmový voice chat

Bungie pokračuje v pilné práci a snaží se napravit poněkud rozpačité dojmy ze startu Destiny. Prozatím poslední update do hry přidává mnoho výrazných i méně důležitých funkcí a obecně vylepšuje herní komfort. Především ale připravuje hru na vydání velkého DLC The Dark Below, které vyjde 9. prosince.

Video z Tales from the Borderlands představuje zápletku a hlavní "hrdiny"

Telltale Games jsou příkladní herní ševci, co se drží svého kopyta. Rozšiřují záběr značek, ale forma jejich her zůstává víceméně stejná, což platí třeba o Tales from the Borderlands. Od oznámení hry zhruba před rokem z ní tvůrci nic moc neukázali a červnová upoutávka rovněž nebyla nějak extra sdílná. Jenže vydání první epizody se mílovými kroky blíží a vývojáři proto konečně přispěchali s konkrétními informacemi a přibalili k nim i hezké video.

Mario Götze v novém videu o PES 2015 přiznává, že je PES

Už vám někdy Mario Götze řekl, že je PES? V novém traileru něco podobného zažijete, protože tvůrci z Konami vzali scénář videa, které má upoutat na zítřejší vydání PES 2015, poněkud vážněji, než by bylo záhodno. Občasný patos o tom, jak je fotbal krásná a vznešená hra, není od věci, ale Götzeho komentář se znatelným akcentem už tlačí na pilu trochu moc. Myslím, že změna hráče a prostě „Zlatan wants you to play this game!“ s ještě silnějším akcentem by fungovalo lépe. Neznamená to ale, že je video k ničemu. Naopak.

První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství

Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.

Video z Grand Theft Auto V připomíná blížící se vydání next-gen verze

Stejně je zvláštní, že je člověk schopný týdny a měsíce udržet v hlavě termín vydání hry, ale přesné datum svátku či narozeniny blízkých osob pravidelně zapomíná. Kdyby se příbuzní chovali jako herní firmy, čili pravidelně vydávali upoutávky na své narozeniny, jako vydavatelé připomínají upoutávkami vydání her, žilo by se mnohem lépe a někteří z nás by nemuseli utíkat do virtuálních světů, třeba do Grand Theft Auto V. Pokud jste tedy zapomněli (čemuž ani za mák nevěřím), že PS4 a Xbox One verze GTA V vychází už 18. listopadu, nechte si to připomenout následujícím trailerem.

BioWare vyzvídají, co by hráči chtěli v remasteru Mass Effect trilogie

Je na cestě další remaster? Nejspíš ano. O remasteru trilogie Mass Effect pro nové konzole a PC se šušká už delší dobu, ale oficiálně nic podobného neexistuje. Zdá se ale, že BioWare a EA už balancují na hranici, kdy opravdu chybí říct jen "ano, děláme na tom." Hlavní manažer BioWare Edmonton a Montreal Aaryn Flynn totiž na Redditu začal s fanoušky otevřeně diskutovat o tom, co by případný remaster trilogie, který však rozhodně neexistuje, měl a mohl obsahovat.

Nexus Player konzolím nekonkuruje, přesto je pro hráče zajímavou alternativou

Google se snaží dobýt obývák minimálně čtyři roky - od chvíle, kdy se na trhu objevila první Google TV. V zásadě šlo o propadák, ale giganta z Mountain View to neodradilo. A zatímco si cestu k hrám pomalu našla i Apple TV, Google si lámal zuby na dalších, více či méně neúspěšných, pokusech o dostupnou krabičku pro streamování videí, která zvládne i hry. Až před pár dny Google, společně s pětkovým androidem a novým telefonem či tabletem, představila multimediální krabičku Nexus Player, která je (mimochodem) určená i k hraní.

Bez správného tuningu v závodním sandboxu The Crew první do cíle nedorazíte

Protože nejsem chodící knihovna, instaloval jsem aplikaci na telefon, abych poznal, co za kapelu a song doprovází řádění upravených vozidel na záběrech videa ze závodní hry The Crew. Aplikaci už jsem sice poslal do androidího nebe, ale vítězoslavně vám díky sofistikovanému algoritmu můžu oznámit, že video doprovází skladba Sick Case Of Loving You od Kill It Kid. A po vyčerpávající investigativní práci (to je sarkasmus, jen pro jistotu) se jdu ještě jednou podívat na to video... Klidně se přidejte.

Zajímavý pohled za oponu vývoje remaku Resident Evil

První pohled na grafické zpracování i herní mechanismy remaku první Resident Evil hry nabídla dvojice videí už minulý týden - na záběrech se producírovali Chris Redfield i Jill Valentine a nejeden fanoušek původní trilogie musel nostalgicky povzdechnout. Aby však bylo opravdu jasné, v čem se nová verze Resident Evil liší od Gamecube verze, respektive jaké technologie tvůrci používali tehdy a dnes, aby hra vypadala co nejlépe, natočil producent Jošiaki Hirabajaši následující video.

Příběhový trailer na Assassin's Creed Unity zdůrazňuje roli historických postav

Velká francouzská revoluce a následné Napoleonské války představují pro tvůrce série Assassin’s Creed naprosto skvělou příležitost, jak z příběhové kampaně udělat nejenom zajímavý historický thriller, ale hlavně historický thriller, který je blízký i nám, Evropanům. Nic proti Americe, ale troufám si říci, že historie našeho kontinentu je přeci jenom zajímavější. Od příběhové kampaně Assassin’s Creed Unity si tedy slibuji nejenom návrat ke stylu dvojky, nýbrž i vytyčení nového kvalitativního milníku, a následující příběhový trailer v tomto ohledu působí slibně.

PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyjde v polovině prosince

Na den přesně devět měsíců po vydání konzolových verzí se Metal Gear Solid V: Groud Zeroes dostane do pracek i PC hráčům. Původně se o PC verzi prologu Phantom Pain spíše jen spekulovalo, definitivní ano oběma MGS V hrám vyslovil Kojima až letos v srpnu během Gamescomu. Viditelných změn PC verze podle dostupných informací moc nenabídne, ale několik drobných (i když, záleží na úhlu pohledu) vylepšení by se přeci jenom našlo.

Konec Kickstarter kampaně remaku Pathologic je na dohled, stejně jako druhý dodatečný cíl

Projektům z Kickstarteru či z early access na Steamu se logicky věnujeme často, protože si řada tvůrců vybírá jmenované kanály nejenom k zaplacení, ale též představení svých her. Příležitostí psát o projektech, které zejména kickstarterem úspěšně prošly, a jejich tvůrci se mohou pustit do produkce her, už tolik nemáme. Už jen z tohoto důvodu má cenu zmínit, že remake vysoce originální a unikátní first-person (akční) adventury Pathologic hráči zaplatili a nyní už směřují k druhému dodatečnému finančnímu cíli. Do konce projektu přitom zbývá pouhých 21 hodin (v čase psaní).

Fight Club #198 HD: Ptáci, lišky, jeleni a psíci

Časový rozpočet Klubu rváčů jsme tentokrát naplnili hutnou debatou, ale sami musíte posoudit, jestli se jedná o výživnou slovní válku, jak slibuje název našeho podcastu. Témata, která jsme probírali ve Fight Clubu #198, totiž příliš kontroverzní nejsou. Věnovali jsme se hlavně survival hrám (Echo of the Wilds a Before), vzrušené debatě o vývojovém modelu Destiny, potažmo problematice scén a situací (smrt pejska nebo koně, třeba), při nichž ve hrách otáčíme hlavu stranou, protože už je „nedáme“.

GTA Online rozšíří mohutný update The Last Team Standing

Rockstar sice neudělal radost těm, kdo čekali na nové heist mise do GTA Online, ale rozhodně svým nejnovějším updatem potěšil ty ostatní. V rámci The Last Team Standing totiž přináší řadu vylepšení a novinek pro jednotlivé „joby“ (zakázky tomu opravdu v tomto kontextu nejde říkat), které ve hře můžete plnit. Především tu ale je samotný editor, který vám je umožní vytvářet.

Hráči platí za herní projekty na Kickstarteru výrazně méně než loni

Schyluje se k soumraku Kickstarteru? Věštby neodvratného konce se nad crowdfundingovou platformou vznáší od samotného začátku, ale Kickstarter všemu navzdory stále vzkvétá. Pokud se ale zaměříme jen na ryze herní projekty, je letošní rok na Kickstarteru oproti loňskému výrazně horší, pokud jde o sumu vybraných peněz. Došla k tomu ve své analýze agentura ICO Partners. Znamená to ale, že čeká herní Kickstarter (nezapomeňte, že tahle platforma zdaleka není jen pro hry) pád? Ne nutně.

Taktická akce Bladestorm: Nightmare se vrací do období Stoleté války

V roce 2007 vytvořili Omega Force zajímavou variaci na svou sérii rubaček Dynasty Warriors s názvem Bladestorm: The Hundred Years' War. Zaujala především stylem, který upřednostňoval taktiku na úkor klasického modelu, kdy hlavní hrdina rozseká stovky vojáků během půl minuty. Pro Evropany byl Bladestorm atraktivní hlavně kvůli tomu, že se odehrával během Stoleté války a nabízel možnost se jako žoldnéř zúčastnit boje za Francii nebo Anglii. Ze stejného důvody by vás tedy mohlo zajímat i pokračování s názvem Bladestorm: Nightmare.

Nvidia vyvrací konspirační teorie o (ne)přistání Apollo 11 na Měsíci s pomocí nového grafického čipu

Přistání Apollo 11 na Měsíci v roce 1969 je pralátka všech konspiračních teoretiků, kterou se učí na konspirační základce. Argumenty proti (byl to „fejk“) i pro (skutečně proběhlo) jsou sedřené až na kost, ale světe div se, pořád nás (lidstvo) baví o tom diskutovat. Posledním článkem v řetězů důkazů ze strany věřících je demo Nvidie, která se rozhodla demonstrovat nové vlastnosti svých grafických karet Geforce GTX 970 a GeForce GTX 980 (zejména čipu Maxwell) právě na rekonstrukci přistání na Měsíci. A jde o experiment nejenom zajímavý, ale zejména přínosný.

Battleborn předvádí frenetickou bitvu z kooperativní kampaně

Pokud jste četli naše preview z londýnské předváděčky Battleborn od Gearboxu, už asi víte, že nálepka MOBA je v tomto případě poněkud špatně umístěna. Battleborn je hlavně kooperativní střílečka, která si bere spoustu prvků z jiných žánrů, ale právě v PvE kooperativní kampani nejlépe vyčtete její rodokmen pocházející z Borderlands. Přesvědčit se o tom můžete na vlastní oči prostřednictvím videa z demonstrace pre-alfa verze.

Next-gen verze Grand Theft Auto V prý nabídne pohled z vlastních očí

Další ze spekulací o Grand Theft Auto V přichází dlouho po jejím vydání. Není ale divu, týká se next-gen verze hry pro PS4, Xbox One a PC, od níž si slibujeme nejenom lepší audiovizuální zpracování, ale také nové herní prvky. Podle údajného dokumentu, který se objevil na stránkách Rockstar Games, bychom se mohli dočkat velké změny – možnosti přepnout se v autě i pěšmo do módu, kdy vše uvidíme z pohledu vlastních očí a ne třetí osoby.

K digitální verzi Destiny pro PS3 a X360 dostanete zdarma verzi pro PS4 a Xbox One

Vydání multiplayerové akce Destiny je za rohem a marketingová kampaň Activision a Bungie vrcholí. Občas záplava zpráv o hře připomíná tsunami, ve kterém se musíte utopit, ale když se proderete spoustou videí a podružných zpráv, můžete ohledně zítřejšího vydání objevit užitečné informace. Jedna z nich je určená pro hráče, kteří váhají jakou verzi Destiny si vlastně pořídit. Pokud si totiž koupíte X360 či PS3 verzi skrze digitální distribuci, dostanete zdarma i verzi pro PS4 nebo Xbox One.

Vata v Trubce - videa na Youtube mění herní svět a ukazují nám celebrity budoucnosti

Vzhledem k letní pauze je LEVEL s pořadovým číslem 244 stále ještě na stáncích a vy si jej můžete v papírové či elektronické verzi koupit až do 19. září, kdy na stánky přistane zbrusu nové číslo 245. Ale ještě než se tak stane pro vás máme upoutávku v podobě kompletního článku. Tentokrát jsme sáhli rovnou do aktuálního Levelu 244, ve kterém se kromě jiného objevil i článek Martina Bacha o fenoménu youtuberů a o penězích, které se kolem něj točí.

Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV

Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?

Retro GamesPlay: Pavel s Honzou hrají klasickou rubačku Golden Axe

Konečně je pátek! Poslouchat dva týdny v kuse, jak se Pavel s Honzou přetahují, kdo bude při hraní klasické rubačky Golden Axe hrát za trpaslíka, už bylo na hranici únosnosti. Hlavně kvůli obskurním důvodům, proč by jeden či druhý za trpaslíka hrát (ne)měl. „Proč bys měl hrát za trpaslíka, když už trpaslík seš,“ snažil se marně o invektivu Pavel, kterou mu s podobným úspěchem vracel Honza. Oba dva přitom ví, že Golden Axe je i dnes parádní zábava bez ohledu na postavu, za kterou člověk hraje. Názorně vám to předvedou v následujícím retro gamesplay videu.

Mobilní port BioShocku je na AppStore k mání za 14 Eur

Jestli zrovna BioShock je přesně tou hrou, kterou chceme hrát i na mobilních zařízeních, na to si každý odpoví sám, ale díky 2K China tu možnost máme. První BioShock je na AppStore k mání za 14 Eur pro iOS zařízení iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4 a iPhone 5S/5C/5. Na ničem jiném hra nepoběží, a přestože vyžaduje pouze nová iOS zařízení, nepůsobí graficky nijak zázračně. Posuďte sami z následujících obrázků a videa.

Horor The Evil Within představuje dabéry pro anglickou verzi hry

Takhle se to má dělat. Pro dabing her není nutné brát známá jména, která ale nemusí typologicky odpovídat a nebo do dabingu „dávat srdce“ (viz třeba Fable III). Klidně vezměte hvězdy nižší svítivosti, ale herecky dostatečně kvalitní, s charakteristickým hlasem odpovídajícím postavě a potřebným zaujetím pro práci. The Evil Within vypadá, že kráčí správnou cestou, což vám načrtne i video s trojicí hereckých hvězd, které nespadají k tradičním herním dabérům a přesto nejde o snahu o nalákání na velká jména.