GDS 2013: Tomáš Blaho - Týmová práce herního programátora
zdroj: tisková zpráva

GDS 2013: Tomáš Blaho - Týmová práce herního programátora

1. 2. 2014 10:00 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Už více než šest týdnů vám postupně přinášíme záznamy přednášek z Game Developers Session 2013 a už jsme skoro u konce. Ale ještě než se k němu dobereme, nesmíme zapomenout na to, že GDS 2013 nebyla jen o přednáškách ve velkém sále Národní technické knihovny, ale i o řadě přednášek v sále malém. Jednu z nich měl na svědomí Tomáš Blaho, šéf programátorů z Warhorse, který vás seznámí se stylem práce programátora ve firmě, která momentálně válcuje Kickstarter se RPG Kingdom Come: Deliverance.

Programátorská práce ve větším týmu se samozřejmě zásadně liší od toho, když si hry programujete v sólovém režimu. Dozvíte se tedy něco o spolupráci s ostatními členy týmu (od designérů po animátory), ale i o sdílení informací s ostatními programátory.

...

Na závěr připomínáme, že všechny dosud vydané přednášky z GDS 2013 najdete ukryté pod tímto tagem nebo na tomto speciálním Youtube kanálu.

Smarty.cz

Nejnovější články