Články
Speedrunner prosvištěl Fallout 3 od začátku do konce za 24 minut
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Speedrunning, tedy procházení her na čas, pokud možno s pomocí chyb ve hře, je samostatná herní disciplína, co nemá s užíváním si hry mnoho společného. Někteří hráči ale dovedli probíhání na čas v jednotlivých titulech do skutečného mistrovství a jedním z nich je i BubblesDelFuego. Zvládl třeba proběhnout Fallout 3 za 23 minut a 55 vteřin, čímž stanovil v případě hry od Bethesdy nový rekord.
Dámy a pánové, připravte se na Simulátor kamene 2014
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Říká se, že opakovaný vtip přestává být vtipem. Existence populárních memů sice tenhle názor nabourává, přesto v nynější situaci nelze než sáhnout po staré polopravdě. Na Steam Greenlight se totiž objevila hra s názvem Rock Simulator 2014 a nabízí jediný prvek – možnost pozorovat svůj milovaný kámen v nehybném prostředí - od travnatých planin po solná pole.
CZC.cz zavádí po Praze expresní dopravu robotickými vznášedly
1. 4. 2014
|
Inzerce
Český prodejce počítačů a elektroniky CZC.cz zahajuje doručování zboží bezpilotními robotickými vznášedly – takzvanými drony. Odpovídá tak na poptávku svých zákazníků po co možná nejrychlejším a vysoce komfortním doručování zboží a výrazně tak redefinuje pojem „dodání v den objednávky“. Podobná služba přitom v našich končinách nemá obdoby.
Obsidian oznámil tankovou multiplayerovku Armored Warfare
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Hrome, to je ale překvapivá novina. Všemi oblíbené studio Obsidian, protřelí milovníci PC a RPG starého ražení, aktuálně na GDC oznámili existenci svého vlastního klonu World of Tanks kompetitivního online free-to-play tankového simulátoru v CryEngine. Tato ponese název Armored Warfare a slibuje (chce se říct už tradiční) tankové bitky spojené s upgradováním hráčových strojů mezi střety.
Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.
Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.
Přídavek k America's Army slibuje velmi napínavý trénink
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Také vás děsí konflikt v Ostregalii? Vývojáře America's Army zjevně rovněž, dokonce tak moc, že do ní zasadili nejnovější update téhle střílečky, která vznikla před 11 lety a stále profituje. Trailer k přídavku Proving Ground bohužel krom tlachů o novém typu komanda a ukázek solidně rychlého vzniku montovaných staveb nepoví konkrétnější detaily o novinkách v hratelnosti. Jedná se tedy o bonusový obsah, v němž si zahrajeme ženisty?
V Air Conflicts: Vietnam si zalétáte ve stíhačkách i helikoptérách
18. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři ze slovenského týmu Games Farm připravují pro německou firmu bitComposer další díl v sérii arkádových leteckých simulátorů, potažmo stříleček Air Conflicts, a po bojích v Pacifiku během 2. druhé světové se tentokrát posunou na časové ose dopředu - vybrali si válečný konflikt ve Vietnamu.
První obrázek z Tormentu předvádí grafickou stylizaci hry
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Update - Přidáno video s animovaným screenshotem.Původní zpráva - První screenshot ze hry! Čeká se na něj obvykle s až posvátnou úctou, která v případě některých titulů (dívám se na tebe GTA V) může u redaktorů přerůst až v čirou nenávist: „Proč lidi tak žerou debilní obrázek, ze kterého smrdí Photoshop na sto honů, a nezajímá je ta strašně hluboká nezávislá adventura, co teď vyšla?!“ Něco podobného se člověku honí hlavou, když vám ten screenshot z GTA V předhazuje a hledá ztracenou sebeúctu. Tentokrát je to ale jiné a „první screenshot“ z RPG Torment: Tides of Numenera vám házím k nohám bez jakýchkoli výčitek.
Fight Club #117 HD: PC pod televizí
16. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste v úterý (správně, už ne středa, ale úterý) prošvihli živý přenos z natáčení našeho podcastu Fight Club ve studiu PlayZone a audio záznam vám nestačí, můžete si to nyní vynahradit s tradičním videozáznamem, ve kterém se představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako terminátor, Petr jako deratizátor a Lukáš Macura jako ...náš host. Lukáše (Macuru) už znáte, byl u nás už mnohokrát, takže se to tentokrát obešlo bez rozhovoru a rovnou se šlo na temátka, která byla opravdu výživná.
Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.
PS4 se bude v JPN/USA prodávat už letos za cenu přes 400 dolarů
7. 2. 2013
|
Petr Poláček
Když přijde jedna nepotvrzená zpráva o novém Xboxu, jako třeba včera, musí to zákonitě kontrovat další nepotvrzená zpráva o novém PlayStationu. Tentokrát ale pochází z japonského deníku Asahi Shimbun, který dle překladu na Gematsu uvádí, že se nová konzole PlayStation začne v Japonsku a USA prodávat ještě tento rok za cenu nad 40 000 jenů, což je za cenu vyšší, než 428 dolarů dle aktuálního kurzu.
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.
OnLive se rozprodalo jen za necelých 5 milionů dolarů
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Tak dlouho se chtěli prodat, až je nikdo nechtěl. Nejdřív se OnLive nabízelo za stovky milionů dolarů. Zájemci by byli, ale ne za tolik. Čekalo se čekalo, až se firma dostala do problémů. O jejím konci, znovuzrození a transformaci na novou firmu jsme psali nedávno.
Na Greenlightu dostala zelenou Black Mesa a 9 dalších
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Ani to moc dlouho netrvalo a po dvou týdnech tu máme první desítku vyvolených, kteří se prokousali Greenlightem a vyjdou na Steamu. Prvních deset titulů získalo patřičnou odezvu od hráčů, kteří pro ně hlasovali a teď je to na Valve - ti se s vývojáři spojili a začali s nimi spolupracovat na vydání. Všech deseti her se ale nedočkáme hned příští týden. Podle Vavle to může trvat až několik měsíců, vzhledem k tomu, že některé hry nejsou ještě stoprocentně dokončené. Mezi první desítkou je i remake prvního Half-Life, Black Mesa.
Dlouhé video a obrázky z PC verze XCOM Enemy Unknown
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Že 2K svěřili nový XCOM : Enemy Unknown do správných rukou, bylo jasné hned od začátku. Kdo jiný má s tahovými strategiemi v dnešní době takové zkušenosti, jako veteráni z Firaxis? Ti navíc nedávno dokázali, že jim řemeslo jde pořád skvěle, když vydali Civilizaci V a k ní povedený datadisk. Za rohem už ale číhá jejich nový titul, strategcký XCOM a PCčkáře jistě potěší, že se na své platformě dočkají plnohodnotné verze, žádného odfláknutého portu.
Remedy: nové konzole budou kvantový skok kupředu
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Tak jak teda? Další generace konzolí se už tak nějak automaticky očekává příští podzim/zimu a stále častěji se množí zprávy o tom, jak bude asi výkonná. Zatím převládají názory, že skok mezi současnou a příští generací nebude tak výrazný, jaký byl mezi minulou a současnou, nebo mezi PS One a PS2. Prý bychom se spíš mohli dočkat ještě výraznějšího zapojení online, lepší fyziky, rozlišení, zvuku apod., ale obecně by to neměl být tak velký skok. Tvrdí jedni. Teď se ale trošku rozpovídali Remedy a podle nich to má být skok kupředu přímo kvantový. Zároveň potvrdili, že v Remedy už dělá na next gen hře tým dvaceti vývojářů.
DLC k Saints Row: The Third se přesouvá do dalšího dílu
20. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Drahý Jasone Rubine, nový šéfe THQ, máš jasno v tom, co říkáš? Není to tak dlouho, co se...
EverQuest II přejde kompletně na free-to-play model
11. 11. 2011
|
Petr Poláček
Pozitivní zkušenost s razantním navýšením hráčské základny DC Universe Online poté, co byla hra převedena na free-to-play model, motivoval SOE k tomu, aby do f2p režimu odklonila (krásné aktuální slovo) i svůj hlavní titul EverQuest II. Ona už zdarma hratelná verze této hry pod názvem EverQuest II: Extended nějaký ten čas běží, ale z výše uvedených důvodů teď SOE EQ II: Extended a základní EG II sloučí v jednu hru, která bude zdarma ke stažení a v základním módu i zdarma k hraní. To není vůbec špatný krok, hra tak bude přístupná mnohem většímu množství lidí, kteří budou od nynějška rozděleni do tří úrovní:
Zájem Garriotta o značku Ultima trvá, co na to EA?
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Ptát se vás na to, jestli byste si chtěli zahrát novou Ultimu, je asi zbytečné. Stejně tak se dá lehce odhadnout, že by v tom pro většinu z vás byl asi háček - musela by to být Ultima, která se v co největší míře drží odkazu klasické série. Je ale vůbec něco takového možné, vzhledem k tomu, jak se kdysi Richard Garriott s EA rozešel a s ohledem na způsob, jak bylo s Ultima značkou od té doby nakládáno? Nic není nemožné, odpověděl by na to sám Garriott.
Sexy Catwoman z traileru na Batman: Arkham City
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno bylo oznámeno, že hratelnou postavou bude i svůdná a občas trochu šílená Catwoman,...
Spec Ops: The Line se opozdí, další hry od Take-Two ne
25. 5. 2011
|
levis
Na noční investorské konferenci Take-Two zazněla i aktualizovaná data vydání a moc velkou...
Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames
17. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Co nového přibylo na ABCgames tento týden? Další část podrobného návodu k Fallout: New Vegas a první část návodu pro LEGO Harry Potter. Čeština pro Disciples 3 a akční pecku Bulletstorm. No a v neposlední řadě sada wallpaperů pro The Elder Scrolls V: Skyrim a k tomu trainery pro Shogun 2, Arma II: Posily a další tituly. Kompletní výpis aktualizací z ABCgames najdete po rozkliku, další tuny užitečných češtiny a návodů pak hledejte na webu samotném.
Update: Hardwarové nároky a nové obrázky ze Zaklínače 2
5. 4. 2011
|
levis
Update - Pár dní staré neoficiální informace o tom, jaké železo budete potřebovat k hraní druhého Zaklínače, dnes vývojáři z CDP potvrdili oficiálně. Údaje o minimální a doporučené HW konfiguraci najdete níže (část i po rozkliku) společně se sadou nových obrázků, které poskytují lákavý vhled do herního světa, konkrétně několika soubojů i enginových animaček s parádně zvolenou perspektivou.
LEGO Pirates of Caribbean s jízdou na prasatech
2. 4. 2011
|
levis
Už nějaký čas se hráči přou o to, zda série videoherních akčních adventur LEGO náhodou kvalitativně neupadá. Po čerstvě vydaném třetím dílu legových Hvězdných válek nyní vývojáři z Traveller's Tales zkusí štěstí s LEGO Pirates of Caribbean, které obsáhnou nejen klíčové události, postavy i lokace ze všech tří dílů filmových Pirátů z Karibiku, ale také z nadcházejícího čtvrtého filmu. Z raného kódu hry jsou zatím patrné spíš kosmetické změny: nové postavy potkáte třeba i v polovině levelu a pokud s nimi budete správně jednat, přidají se do vaší party a od této chvíle budou na výběr v jednoduchém kruhovém menu, odkud lze mezi dostupnými charaktery snadno přepínat.
Kořeny Grand Theft Auto jsou čistě multiplayerové
22. 3. 2011
|
Petr Poláček
Ještě předtím, než bylo první Grand Theft Auto, snad si pamatujete, takové to shora viděné a vůbec ne průlomové, tak bylo Race’n'Chase – původně multiplayerový titul, ze kterého se až v průběhu vývoje dosti dramaticky stalo první GTA. A protože je vždycky zajímavé, podívat se za oponu vývoje, zvlášť těch dobře známých her, musíme vás díky RPS upozornit na kompletní design dokument výše zmíněného Race’n'Chase, který na Flickr pověsil Mike Dailly – jeden z lidí, co mají na krku Lemmings, GTA a další.
Diskutabilní kooperace v Dungeon Siege III
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nemnoha opravdu příjemných trendů ve hrách, kterého se tvůrci ve svých hrách chytají čím dál tím častěji, je kooperace. Zatím však nepřišli na způsob, jak ji do her zabudovat tak, aby to ve většině případů nebyl jen doplněk, ale hlavní součást. Většinou se to projevuje tak, že kooperace není možná v hlavní kampani, přestože o to hra kolikrát přímo prosí. Obvyklým řešení v podobných případech je existence druhé kampaně nebo módu, specificky navržené právě pro kooperaci. Ukázkovým příkladem je čerstvý Bulletstorm, ale i chystané akční RPG Dungeon Siege III od studia Obsidian, které implementaci kooperace vyřešilo úplně jednoduše: nejenom, že tvůrci oddělili singl a kooperaci na úrovni herního módu, ale i na úrovni hráčova avatara.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.
Oč jste přišli: takhle vypadala zrušená akce Hero
16. 1. 2011
|
Petr Poláček
V Midwayi se děly pěkné věci, ale všechny si s sebou vzala firma do hrobu, když minulý rok definitivně skončila. Jednou z těch „pěkných věcí“ byl i zrušený projekt sandboxové akční hry Hero, z níž se počátkem roku objevily (dosti povedné) artworky od grafika Tae young Choie a nyní i záběry. Pohled na obě videa (druhé po rozkliku) vám názorně ukáže, že Hero měla být hra podobná titulům inFamous a Prototype: hrdina se speciálními schopnostmi je uvržen do městského sandboxu, který je paralyzován epidemií, vládním pokusem nebo jinou, většinou uměle vyvolanou, katastrofou.