Články

Výlet do světa Vivisector: Beast Inside

Na ostrově Soreo to stále žije.

Co nás nemine v HoMM IV: Winds of War

K sérii Heroes of Might and Magic již neodmyslitelně patří i datadisky, tím prvním k čtvrtému pokračování byl The Gathering Storm, jehož recenzi jste si mohli přečíst poslední den minulého roku.

Great Journey - velká cesta za ekologii

Vývojové studio Rebelmind, které můžete znát mj.

Nové zbraně v Counter-Strike 1.6

Rumunský server ComputerGames vyzpovídal Erika Johnsona z Valve Software a kromě obvyklých otázek ohledně samotné firmy se rozhovor stočil i na Counter-Strike 1.6, novou chystanou verzi stále nejpopulárnější týmové střílečky.

Battlefield Command – útok z Moskvy

Ruský tým Maddox Games stojící za oblíbeným IL-2 Sturmovikem, připravuje v současnosti dvě hry: World War II RTS a datadisk k IL-2 s kampaněmi na finské a maďarské frontě Forgotten Battles.

Sam Fisher - hrdina ze Splinter Cell

Vedle akční střílečky XIII se Ubisoft zabývá ještě dalšími tituly, mezi které patří např.

Oznámení Crusader Kings a Prince of Qin

Po úspěchu Europa Universalis I a II, se dnes v oficiální tiskové zprávě vydavatelská společnost Strategy First nechala slyšet, že bude spolu s tvůrci velkolepé strategické série - Paradox Entertainment, pracovat na jejich dalším titulu s názvem Crusader Kings.

Boti v Counter-Strike: Condition Zero

O tom, že Condition Zero bude předělávkou oblíbeného Counter-Strike do singleplayeru, ví zřejmě už každý.

Tvůrci Halo 5 zajistí stabilních 60 fps dynamickým snižováním a zvyšováním rozlišení

Že bude Halo 5: Guardians obsahově nejbohatší a technologicky nejlepší díl série, slýcháme od vývojářů z 343 Industries už od E3 2015, kde Microsoft titul odhalil. Často od nich čteme i srdceryvné historky z natáčení, aby bylo fanouškům jasné, že do tvorby Halo 5 vkládají celé své srdce. Blog post podobného charakteru ostatně zveřejnili i nyní, a krom toho, že je opravdu dlouhý a řádně emotivní, tak obsahuje nejenom záběry z hraní kampaňové mise Swords of Sanghelios, ale též zajímavé informace o způsobu, jakým tvůrci dosahují stabilní framerate 60 fps, aniž by se museli krotit pokud jde o komplexitu scén a situací.

Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli

Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí. 

Microsoft kupuje tvůrce Minecraftu za více než 53 miliard korun

Spekulace tentokrát odpovídaly skutečnosti, lišily se jen částkou, za níž měl Microsoft koupit švédské studio Mojang, které provozuje fenomenálně úspěšnou hru Minecraft. Dnešní oznámení o koupi Mojangu Microsoftem totiž prodejní cenu upřesnilo na částku 2,5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přes 53 miliard korun. Zároveň s tím Mojang opouští trojice zakladatelů studia Carl O. Manneh, Markus A. Persson a H. Jakob Porsér. Markus „Notch“ Persson se samozřejmě vyjádřil k tomu, proč odchází a uzavření obchodu komentovali i zástupci Mojangu a Microsoftu.

Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad

Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.

Need for Speed: Rivals popisuje boje závodníků a policajtů

Nejnovější díl Need for Speed vykračuje přesně po cestě nejmenšího odporu a hodlá v sobě zkombinovat to nejlepší z předešlých her série. Krom adrenalinových závodů a arkádových mechanik má jít i o asymetrický multiplayer a fungování lítých „soubojů“ mezi závodníky a policajty. Právě o nich se nyní rozpovídala dotazovaná producentka hry Leanne Loombe. Navíc sdělila několik dalších detailů o hráčských schopnostech.

Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde

Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.

Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací

Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.

Rozum vítězí: Furious 4 nevyjde pod značkou Brothers in Arms

Rozum zvítězil nad marketingem a odlehčená kooperativní akce Brothers in Arm: Furious 4 tak nakonec nevyjde pod značkou Brothers in Arms. Naznačil to už nedávno šéf Gearboxu Rand Pitchford v rozhovoru pro CVG, kde uvedl, že se hra za poslední měsíce hodně změnila, což byl důvod, proč o ní nebylo slyšet. O víkendu během panelovky na PAX Prime pak Pitchford na rovinu separaci Furious 4 od značky Brothers in Arms potvrdil. Zaplaťpánbůh.

Hotel Giant 2 představen

Tycoonová sezóna se vrací aneb kdo by nechtěl špiclovat hosty vlastního hotelu? + OBRÁZKY

Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura

Nejmilejší české studio chystá další pravděpodobnou pecku. Amanita Design, kterou znáte třeba díky Samorostovi, Machinariu nebo nejnovějšímu Chuchlovi (Chuchlu? Čučlu?), vypustila do světa oznámení o svém novém projektu Creaks – a ten bude v lecčems netradiční. Zaprvé to vypadá na podstatně strašidelnější atmosféru než v předchozích hrách. A zadruhé to poprvé v historii studia nebude point-and-click adventura.

THQ kopíruje Activision: dělat méně, ale dražších her

Dá se říci, že THQ na konferenci s investory potvrdila současný trend velkých studií v zaměření na menší počet titulů, ale s většími náklady na ty, které zbudou.

První ukázka z Dead Space 2

Obálka amerického časopisu Game Informer z příštího týdne. CO SE ZATÍM VÍ?

Strategie Tin Soldiers: Alexander the Great

Společnosti Matrix Games a Koios Works odhalili novou válečnou hru s názvem Tin Soldiers: Alexander the Great.

Mytologická RPG Seal of Evil hotova

Společnost GMX Media dnes přišla s oznámením dokončení vývoje mytologické RPG Seal of Evil, vývojářského týmu Object Games.

Wings of War - válečná arkáda od Illusion Softworks

Společnost Gathering, což je pobočka vydavatelské společnosti Take Two Interactive, dnes odhalila nový titul, na kterém společně se studiem Silver Wish Games pracují známí Illusion Softworks.

První ukázky Star Wars: Republic Commando

Loni v květnu jste si na našich stránkách mohli přečíst oznámení nové first-person střílečky inspirované slavnými Hvězdnými válkami - Star Wars: Republic Commando.

AMD Opteron na Invexu ve stánku ProCA

Na stánku firmy ProCA (pavilon B, stánek číslo 57) mají návštěvníci veletrhu Invex možnost shlédnout demonstrační systém firmy AMD s procesorem osmé generace - Opteron (info).

Project Entropia beta 2 v obrazech

MindArk uvolnil první veřejné screenshoty z druhé fáze betatestovaní Project Entropia, jejich furustické sci-fi MMORPG, která by měla být k dispozici koncem tohoto roku.

Na Antarktidu v The Thing

Opravdu zajímavě také vypadají obrázky z hororové akční hry The Thing od britské firmy Computer Artworks.

Hitchcock: The Final Cut na ECTS

Hitchcock: The Final Cut od firmy Arxel Tribe bude hororová adventura inspirovaná klasickými snímky mistra hororu - Alfreda Hitchcocka.

Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy

Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď... !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");